「运气」修訂間的差異
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− | '''运气'''是一 | + | '''运气''' [[File:Luck.png|24px]] 是一 项 影响游戏多个方面的数 值。运气的影响主要体现在[[采矿]]和[[钓鱼]]两个方面 ,比如[[矿物#晶球|晶球]]的掉落 几 率和[[钓鱼]] 中 得到宝箱的几率。 |
− | + | ;运气可分为每日 运气和 运气增益两种: | |
− | + | * 每日 运气 由游戏计算出 的 基础数值 和[[ 特殊 的 魅力]] 决定 | |
− | + | * 运气增益可通过[[ 烹饪|食 物]]以及[[ 幸运戒指]]获 得 | |
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− | ==每日 | + | 运气增益与每日运气的影响在各个事件中都有所不同。 |
− | [[电视]] | + | |
− | {| class="wikitable" | + | ==每日 运气== |
+ | 每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间<ref name="luck" />生成的数值,获得[[特殊的魅力]]后会在基础数值上增加 0.025。 | ||
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+ | 每日运气的基础数值由前一天的各种活动决定,因此重新读取当天的存档不会影响其数值。正常游戏的情况下无法得知其精确值。 | ||
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+ | 玩家可以通过[[电视]] 收看“算命占卜”频道得知当天的运气。电视播出的每日运气包括[[特殊的魅力]]的影响,因此在获得[[特殊 的 魅力]]后同一天收看电视, 每日占卜 的内容可能改变。 | ||
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+ | 节目开场时 会 随机显示以下文本的任意一条,首次收看该节目必定会显示第一条。 | ||
+ | {{Quote|啊……我感觉到一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的[年轻人/年轻姑娘]?欢迎,欢迎!}} | ||
+ | {{Quote|啊……是的,我能听到精灵在对我低语……}} | ||
+ | {{Quote|欢迎回到“维尔维克预言”……如果你想 知 道未来的秘密,那么 你 来对地方了。}} | ||
+ | {{Quote|呼……我在水晶球里看见了闪光……这是来自未来的知识碎片!}} | ||
+ | {{Quote|欢迎来到维尔维克预言……只有在这里你才能清楚的听到……精灵之声。}} | ||
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+ | 节目开场显示的内容与运气的数值无关。再次点击之后,维尔维克将会播报 当 天 的运气。 | ||
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+ | {|class="wikitable" | ||
!信息 | !信息 | ||
!图片 | !图片 | ||
− | !增益 | + | !增益<ref name="tvluck" /> |
+ | |- | ||
+ | | rowspan=2 | 精灵们今天非常开心!他们会尽可能给所有人带来好运的。 | ||
+ | |[[File:LuckStarMax.gif]] | ||
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|[[File:LuckStar.gif]] | |[[File:LuckStar.gif]] | ||
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− | |精灵们情 | + | |精灵们 今天的心 情 很 不错 。 你 今天要走 运 了 。 |
|[[File:LuckPyramid.gif]] | |[[File:LuckPyramid.gif]] | ||
− | |{{name|Luck| | + | |{{name|Luck|> +0.02 且 ≤ +0.07}} |
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− | |精灵们今天 | + | |精灵们今天 没有任何感情倾向 。 因此 今天的运 势全掌 握在你手中。 |
|[[File:LuckSwirlingLights.gif]] | |[[File:LuckSwirlingLights.gif]] | ||
− | |{{name|Luck| | + | |{{name|Luck| ≥ -0.02 且 ≤ +0.02, 但 ≠0}} |
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− | |这 | + | |这 可罕 见 了。 精灵们今天 很 冷漠。 |
|[[File:LuckSwirlingLights.gif]] | |[[File:LuckSwirlingLights.gif]] | ||
− | |{{name|Luck | + | |{{name|Luck|0}} |
|- | |- | ||
− | |精灵们今天有 | + | | 今天 精灵们 十分气恼。你要走霉运了。<br /> 今天 精灵们 有 些 烦躁。你 要走霉 运 了 。 |
|[[File:LuckBat.gif]] | |[[File:LuckBat.gif]] | ||
− | |{{name|Luck| | + | |{{name|Luck| ≥ -0.07 且 < -0.02}} |
|- | |- | ||
− | |精灵 | + | | rowspan=2 | |精灵今天 十分 不 满 。它们会 竭 尽 全 力给你 捣蛋的 。 |
|[[File:LuckSkull.gif]] | |[[File:LuckSkull.gif]] | ||
− | |{{name|Luck| | + | |{{name|Luck|> -0.1 (或 -0.075特殊的魅力) 且 < -0.07}} |
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+ | |[[File:LuckSkullMin.gif]] | ||
+ | |{{name|Luck|-0.1 或 -0.075特殊的魅力}} | ||
|} | |} | ||
− | ==提 | + | 每日运气有201个可能值<ref name="luck"/>,因此获得最佳可能运气、最差可能运气和绝对中立运气的概率各为1/201。由于游戏代码中四舍五入的错误,不可能使用特殊的魅力获得绝对中立的运气<ref name="absolutely_neutral"/>。 |
− | 运气可以通过食用以下[[烹饪|食物]]得到 | + | |
+ | ===特殊的魅力=== | ||
+ | 阅读并完成[[秘密纸条#秘密纸条 #20|秘密纸条 #20]]的任务后,玩家将获得[[特殊的魅力]],每日运气在基础值上永久增加 0.025。 | ||
+ | |||
+ | ===每日运气的影响=== | ||
+ | 每日运气会影响游戏中各种事件触发的概率。 | ||
+ | |||
+ | ;[[采矿]] | ||
+ | *[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 | ||
+ | **(运气不会影响从打碎晶球中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。) | ||
+ | *在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]发现[[采矿#采矿点|宝石矿和神秘矿石]]的概率 | ||
+ | *[[矿井]]中生成箱子的概率 | ||
+ | *[[骷髅洞穴]]中发现[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]的概率 | ||
+ | *在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]中死亡丢失[[金币]]和物品的数量 | ||
+ | *在[[任务#齐先生的特别任务列表|骷髅洞穴入侵]]任务、[[骷髅洞穴|骷髅洞穴雕像]]或[[矿井#挑战之神庙|挑战之神庙]]开启期间,[[放射性矿石]]产生的概率<ref name="radioactive" /> | ||
+ | *在[[火山地牢]]中发现[[采矿#Cinder Shard Node|火山晶石矿]]和[[火山地牢#稀有宝箱|稀有宝箱]]的概率 | ||
+ | |||
+ | ;[[钓鱼]] | ||
+ | *[[钓鱼]]时出现[[钓鱼#宝箱|宝箱]]的概率。<ref name="treasure_chance" /> | ||
+ | **在掌握[[精通山洞#精通|钓鱼精通]]后钓鱼宝箱变成金色钓鱼宝箱的概率。<ref name="treasure_chance" /> | ||
+ | **从钓鱼宝箱中获得[[谜之盒]]或[[金色谜之盒]]的概率。<ref name="treasure_contents" /> | ||
+ | **从钓鱼宝箱中获得特殊物品(如[[海王星大剑]]、[[五彩碎片]]、[[铱环]])的概率。<ref name="treasure_contents" /> | ||
+ | **阅读[[海之宝石]]后从钓鱼宝箱中获得更多数量的[[鱼籽]]的概率。<ref name="treasure_contents" /> ''(从宝箱中获得鱼籽的概率保持25%的概率不变)'' | ||
+ | *在[[农场地图#Forest|森林农场]]中钓到[[木跃鱼]]的概率。<ref name="woodskip" /> | ||
+ | |||
+ | ;其他 | ||
+ | *从[[祝福雕像#祝福列表|蝴蝶祝福]]中获得[[五彩碎片]]的概率。 | ||
+ | *拥有[[精通山洞#精通|耕种精通]]后在以下交互中获得[[金色动物饼干]]的概率:挖掘[[远古斑点]]、在摇[[树]]时与种子一同落下、砍树、在[[矿井]]、[[骷髅洞穴]]和[[火山地牢]]中破坏[[矿井#木箱和木桶|木箱和木桶]]、击杀[[怪物]]。<ref name="animalcracker" /> | ||
+ | *在收获[[农作物|作物]]时获得额外作物的概率。对任何作物都有效,且在作物基于此原因收获增加时触发特殊音效。<ref name="dwoop" /> | ||
+ | *拥有[[精通山洞#精通|战斗精通]]后在以下交互中获得[[饰品]]的概率:击杀[[怪物]]、破坏位于[[矿井]]、[[骷髅洞穴]]和[[火山地牢]]中的[[矿井#木箱和木桶|木箱和木桶]]。<ref name="tryspawntrinket" /> | ||
+ | *[[鸭]]和[[兔子]]产出[[鸭毛]]和[[兔子的脚]]的概率。 | ||
+ | *从[[树]]上掉落[[木材]]的数量。 | ||
+ | *[[淘盘]]使用时所获矿石的品质和数量。 | ||
+ | *淘金时获得第二个物品(除铱矿石外)的概率。 | ||
+ | *从[[垃圾桶]]中获得物品的概率以及此物品不是[[垃圾]]的概率。 | ||
+ | *送礼物给其他单身角色后你的配偶[[婚姻#妒忌|妒忌]]的概率。 | ||
+ | *在赌场玩[[角子机]]的结果。 | ||
+ | *雷雨期间的闪电数目。闪电数目随每日运气增加而增加。<ref name="lightning" /> | ||
+ | *一颗[[树]]被闪电击中的概率。每日运气越高,概率越低。<ref name="lightning" /> | ||
+ | |||
+ | ==运气增益== | ||
+ | 运气其实也是一种[[技能]],但在游戏中并没有体现,因此除非通过修改[[存档]],否则运气技能就为0级。[[烹饪|食物和饮料]]可以临时 提 高运气技能。关于运气增益的计算方式与其他技能类似,在一天过去后,运气增益效果也会被清零。 | ||
+ | |||
+ | 运气增益与每日运气的效果是分别处理的,因此这两种 运气 即使是对于同一种效果,计算方法也是不同的。 | ||
+ | |||
+ | ===运气增益的提升=== | ||
+ | 食物可以提供增益效果。只有一种食物和饮料的增益可以同时存在,食物与食物、饮料与饮料的增益效果不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。 | ||
+ | |||
+ | 游戏中最大运气增益可以通过[[魔法糖冰棍]]+金星的[[姜汁汽水]]+两个[[幸运戒指]]达到9点。 | ||
+ | |||
+ | 运气 增益 可以通过食用以下[[烹饪|食物]] 暂时 得到提升: | ||
{{Recipes|Header}} | {{Recipes|Header}} | ||
{{:炒鳗鱼|RecipeRow}} | {{:炒鳗鱼|RecipeRow}} | ||
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{{:南瓜汤|RecipeRow}} | {{:南瓜汤|RecipeRow}} | ||
{{:香辣鳗鱼|RecipeRow}} | {{:香辣鳗鱼|RecipeRow}} | ||
+ | {{:虾鸡尾酒|RecipeRow}} | ||
+ | {{:姜汁汽水|RecipeRow}} | ||
+ | {{:香蕉布丁|RecipeRow}} | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Magic Rock Candy.png|center]] | ||
+ | |[[魔法糖冰棍]] | ||
+ | |{{Description|Magic Rock Candy}} | ||
+ | |配方无法获取 | ||
+ | |data-sort-value="0500"|{{Energy|500}}{{Health|225}} | ||
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+ | |配方无法获取 | ||
+ | |{{price|5000}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Cave Jelly.png|center]] | ||
+ | |[[洞穴凝胶]] | ||
+ | |{{Description|Cave Jelly}} | ||
+ | |配方无法获取 | ||
+ | |data-sort-value="0030"|{{Energy|75}}{{Health|33}} | ||
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+ | |配方无法获取 | ||
+ | |{{price|180}} | ||
{{Recipes|Footer}} | {{Recipes|Footer}} | ||
− | = | + | 以下戒指提供运气增益: |
− | + | {|class="wikitable sortable roundedborder" | |
+ | !图片 | ||
+ | !名称 | ||
+ | !描述 | ||
+ | !效果 | ||
+ | !如何获得 | ||
+ | !材料 | ||
+ | !购买价格 | ||
+ | !售出价格 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Lucky Ring.png|center]] | ||
+ | |[[幸运戒指]] | ||
+ | |{{Description|Lucky Ring}} | ||
+ | |[[File:Luck.png|24px]] [[运气]]+1 | ||
+ | |[[骷髅洞穴]] 中的[[ 矿井#特殊物品| 特殊 物品]]掉落,或[[淘盘]]稀有产物 | ||
+ | |不适用 | ||
+ | |不适用 | ||
+ | |data-sort-value="100" | {{price|100}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | 下面是可以从[[沙漠节]] 的[[沙漠节#厨师|厨师]]获得 的运气增益的表格: | ||
+ | {|class="wikitable roundedborder" | ||
+ | !图片 | ||
+ | !名字 | ||
+ | !增益效果 | ||
+ | !增益时间 | ||
+ | !成分 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Sour Salad.png|center]] | ||
+ | |酸味沙拉 | ||
+ | |{{name|Luck|+3}}{{name|Defense|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |稀有水果 + 番茄罗勒酱 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Superfood Cake.png|center]] | ||
+ | |健康食品蛋糕 | ||
+ | |{{name|Luck|+3}}{{name|Mining|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |稀有水果 + 蘑菇奶油 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Warrior Smoothie.png|center]] | ||
+ | |勇士奶昔 | ||
+ | |{{name|Luck|+3}}{{name|Attack|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |稀有水果 + 刺鼻蒜蓉 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Rumpled Fruit Skin.png|center]] | ||
+ | |皱皮果 | ||
+ | |{{name|Luck|+3}}{{name|Speed|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |稀有水果 + 魔鬼辣酱 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Sweet Bean Cake.png|center]] | ||
+ | |甜豆蛋糕 | ||
+ | |{{name|Defense|+3}}{{name|Luck|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |丰盛的豆子 + 樱桃糖浆 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Crystal Cake.png|center]] | ||
+ | |水晶蛋糕 | ||
+ | |{{name|Mining|+3}}{{name|Luck|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |洞穴面包 + 樱桃糖浆 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Elf Quesadilla.png|center]] | ||
+ | |精灵馅饼 | ||
+ | |{{name|Attack|+3}}{{name|Luck|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |陈年切达奶酪 + 樱桃糖浆 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Shrimp Donut.png|center]] | ||
+ | |鲜虾甜甜圈 | ||
+ | |{{name|Fishing|+3}}{{name|Luck|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |虾 + 樱桃糖浆 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===运气增益的影响=== | ||
+ | 总运气增益与每日总运气是分开处理的,两种运气的效果并不自动相同;受运气增益影响的事件类型和影响的 大 小都可能不同。 | ||
+ | 每 日运 气和运气增益的影响范围已知区别在于: | ||
+ | *[[鸭毛]]和[[兔子 的 脚]]掉落 概率 不会受运气增益影响。 | ||
+ | *对于钓鱼时获得的宝箱 , 运气增益不会增加特殊 物品 的概率。 不 过,它增加了获得更多资源的概率,而且[[光辉戒指]]和[[磁铁戒指]]将取代可 能 钓上来的[[小型光辉戒指]]和[[小型磁铁戒指]]。 | ||
+ | *钓到[[海凝胶]],[[河凝胶]],[[洞穴凝胶]]的概率受运气增益影响,与每日运气无关。<ref name="jellies" /> | ||
+ | *当打碎岩石时,额外的[[煤炭]]、[[骨头碎片]]、[[粘土]]、[[石头]]和所有[[矿石]]的概览取决于 玩家 的[[采矿#采矿技能|采矿技能]]和运气增益,而不是每日运气。<ref name="breakStone" /> | ||
+ | *武器的[[暴击率]]是由运气增益提升的,而不是每日运气。<ref name="damagemonster" /> | ||
+ | *触发[[由巴的戒指]]<ref name="farmer_takedamage"/>或[[战士戒指]]<ref name="ring_onmonsterslay"/>概率由运气增益提高,而不是每日运气。 | ||
+ | *找 到 某些修改过的怪物掉落物的概率,包括[[桃花心木种子]]、[[银河之魂]]和[[齐钻]],取决于运气增益,而不是每日运气 。<ref name="monsterdrop"/> | ||
+ | |||
+ | ==参考== | ||
+ | <references> | ||
+ | <ref name="luck">参考游戏代码中的 <samp>Game1::_newDayAfterFade</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="tvluck">参考游戏代码中的 <samp>Objects.TV::getFortuneForecast</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="absolutely_neutral">特殊的魅力加成的值 <samp>(double)0.025f</samp> (参考游戏代码中的 <samp>Farmer::DailyLuck</samp>), 实际上是0.02500000037252903。这些尾数永远不会被取消,因为电视节目代码 会 检查每日运气是否=0。</ref> | ||
+ | <ref name="radioactive">参考游戏代码中的 <samp>Locations.MineShaft::chooseStoneType</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="treasure_chance">参考游戏代码中的<samp>FishingRod::startMinigameEndFunction</samp>部分</ref> | ||
+ | <ref name="treasure_contents">参考游戏代码中的<samp>FishingRod::openTreasureMenuEndFunction</samp>部分</ref> | ||
+ | <ref name="woodskip">参考游戏文件<samp>Data\Locations.xnb</samp></ref> | ||
+ | <ref name="animalcracker">参考游戏代码中的<samp>Utility::trySpawnRareObject</samp>部分</ref> | ||
+ | <ref name="dwoop">参考游戏代码中的 <samp>Crop::Harvest</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="tryspawntrinket">参考游戏代码中的<samp>Trinket::TrySpawnTrinket</samp>, <samp>GameLocation::monsterDrop</samp>, 以及<samp>BreakableContainer::releaseContents</samp></ref> | ||
+ | <ref name="lightning">参考游戏代码中的 <samp>Utility::performLightningUpdate</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="jellies">参考游戏文件<samp>Data\Locations.xnb</samp>以及游戏代码<samp>MineShaft::getFish</samp></ref> | ||
+ | <ref name="breakStone">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::breakStone</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="damagemonster">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::damageMonster</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="ring_onmonsterslay">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.Objects.Ring::onMonsterSlay</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="farmer_takedamage">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.Farmer::takeDamage</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="monsterdrop">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::monsterDrop</samp> 部分</ref> | ||
+ | |||
+ | </references> | ||
+ | |||
+ | ==历史== | ||
+ | {{History|1.3.27|新增[[特殊的魅力]]。受运气影响的[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]添加到[[ 骷髅洞穴]]中 。}} | ||
+ | {{History|1.4|新增[[魔法糖冰棍]]。[[特殊的魅力]]提供的增益的值固定为 0.025。}} | ||
+ | {{History|1.5|新增[[幸运戒指]]、[[ 香蕉布丁]]和[[ 姜汁汽水]]。}} | ||
+ | {{History|1.6|来自[[沙漠节#厨师|厨师]] 的运气增益菜肴。在“算命占卜”频道中添加了特殊的背景图片,如果玩家在一天中运气非常好或非常坏即可看见 。}} | ||
{{NavboxSkillsStats}} | {{NavboxSkillsStats}} | ||
[[Category:增益效果]] | [[Category:增益效果]] | ||
− | [[Category:电视]] | + | [[Category:电视 频道]] |
[[de:Glück]] | [[de:Glück]] | ||
[[en:Luck]] | [[en:Luck]] | ||
[[es:Suerte]] | [[es:Suerte]] | ||
+ | [[fr:Chance]] | ||
+ | [[it:Fortuna]] | ||
[[ja:幸運]] | [[ja:幸運]] | ||
+ | [[ko:행운]] | ||
+ | [[hu:Szerencse]] | ||
[[pt:Sorte]] | [[pt:Sorte]] | ||
[[ru:Удача]] | [[ru:Удача]] | ||
+ | [[tr:Şans]] |
於 2024年8月2日 (五) 03:38 的最新修訂
劇透提醒
以下內容可能涉及到星露谷物語 1.6 版本的更新。如果想避免劇透,請謹慎閱讀。 |
運氣 是一項影響遊戲多個方面的數值。運氣的影響主要體現在採礦和釣魚兩個方面,比如晶球的掉落幾率和釣魚中得到寶箱的幾率。
- 運氣可分為每日運氣和運氣增益兩種:
運氣增益與每日運氣的影響在各個事件中都有所不同。
每日運氣
每日運氣的基礎數值是從 -0.1 到 0.1 之間[1]生成的數值,獲得特殊的魅力後會在基礎數值上增加 0.025。
每日運氣的基礎數值由前一天的各種活動決定,因此重新讀取當天的存檔不會影響其數值。正常遊戲的情況下無法得知其精確值。
玩家可以通過電視收看「算命占卜」頻道得知當天的運氣。電視播出的每日運氣包括特殊的魅力的影響,因此在獲得特殊的魅力後同一天收看電視,每日占卜的內容可能改變。
節目開場時會隨機顯示以下文本的任意一條,首次收看該節目必定會顯示第一條。
“ | “啊……我感覺到一個新觀眾加入了我們。一個從……星露谷來的[年輕人/年輕姑娘]?歡迎,歡迎!” |
“ | “啊……是的,我能聽到精靈在對我低語……” |
“ | “歡迎回到「維爾維克預言」……如果你想知道未來的秘密,那麼你來對地方了。” |
“ | “呼……我在水晶球里看見了閃光……這是來自未來的知識碎片!” |
“ | “歡迎來到維爾維克預言……只有在這裡你才能清楚的聽到……精靈之聲。” |
節目開場顯示的內容與運氣的數值無關。再次點擊之後,維爾維克將會播報當天的運氣。
信息 | 圖片 | 增益[2] |
---|---|---|
精靈們今天非常開心!他們會儘可能給所有人帶來好運的。 | 運氣(+0.1 或 +0.125特殊的魅力) | |
運氣(> +0.07 且 < 0.1 (或0.125特殊的魅力)) | ||
精靈們今天的心情很不錯。你今天要走運了。 | 運氣(> +0.02 且 ≤ +0.07) | |
精靈們今天沒有任何感情傾向。因此今天的運勢全掌握在你手中。 | 運氣(≥ -0.02 且 ≤ +0.02,但≠0) | |
這可罕見了。精靈們今天很冷漠。 | 運氣(0) | |
今天精靈們十分氣惱。你要走霉運了。 今天精靈們有些煩躁。你要走霉運了。 |
運氣(≥ -0.07 且 < -0.02) | |
|精靈今天十分不滿。它們會竭盡全力給你搗蛋的。 | 運氣(> -0.1 (或 -0.075特殊的魅力) 且 < -0.07) | |
運氣(-0.1 或 -0.075特殊的魅力) |
每日運氣有201個可能值[1],因此獲得最佳可能運氣、最差可能運氣和絕對中立運氣的概率各為1/201。由於遊戲代碼中四捨五入的錯誤,不可能使用特殊的魅力獲得絕對中立的運氣[3]。
特殊的魅力
閱讀並完成秘密紙條 #20的任務後,玩家將獲得特殊的魅力,每日運氣在基礎值上永久增加 0.025。
每日運氣的影響
每日運氣會影響遊戲中各種事件觸發的概率。
- 採礦時發現煤炭、晶洞以及生成樓梯的概率
- (運氣不會影響從打碎晶球中得到稀有寶石和古物的概率,這些結果只取決於打碎晶球的種類以及順序。)
- 在礦井和骷髏洞穴發現寶石礦和神秘礦石的概率
- 礦井中生成箱子的概率
- 骷髏洞穴中發現寶藏房間的概率
- 在礦井和骷髏洞穴中死亡丟失金幣和物品的數量
- 在骷髏洞穴入侵任務、骷髏洞穴雕像或挑戰之神廟開啟期間,放射性礦石產生的概率[4]
- 在火山地牢中發現火山晶石礦和稀有寶箱的概率
- 其他
- 從蝴蝶祝福中獲得五彩碎片的概率。
- 擁有耕種精通後在以下交互中獲得金色動物餅乾的概率:挖掘遠古斑點、在搖樹時與種子一同落下、砍樹、在礦井、骷髏洞穴和火山地牢中破壞木箱和木桶、擊殺怪物。[8]
- 在收穫作物時獲得額外作物的概率。對任何作物都有效,且在作物基於此原因收穫增加時觸發特殊音效。[9]
- 擁有戰鬥精通後在以下交互中獲得飾品的概率:擊殺怪物、破壞位於礦井、骷髏洞穴和火山地牢中的木箱和木桶。[10]
- 鴨和兔子產出鴨毛和兔子的腳的概率。
- 從樹上掉落木材的數量。
- 淘盤使用時所獲礦石的品質和數量。
- 淘金時獲得第二個物品(除銥礦石外)的概率。
- 從垃圾桶中獲得物品的概率以及此物品不是垃圾的概率。
- 送禮物給其他單身角色後你的配偶妒忌的概率。
- 在賭場玩角子機的結果。
- 雷雨期間的閃電數目。閃電數目隨每日運氣增加而增加。[11]
- 一顆樹被閃電擊中的概率。每日運氣越高,概率越低。[11]
運氣增益
運氣其實也是一種技能,但在遊戲中並沒有體現,因此除非通過修改存檔,否則運氣技能就為0級。食物和飲料可以臨時提高運氣技能。關於運氣增益的計算方式與其他技能類似,在一天過去後,運氣增益效果也會被清零。
運氣增益與每日運氣的效果是分別處理的,因此這兩種運氣即使是對於同一種效果,計算方法也是不同的。
運氣增益的提升
食物可以提供增益效果。只有一種食物和飲料的增益可以同時存在,食物與食物、飲料與飲料的增益效果不能疊加。兩個幸運戒指的效果是可以疊加的。
遊戲中最大運氣增益可以通過魔法糖冰棍+金星的薑汁汽水+兩個幸運戒指達到9點。
運氣增益可以通過食用以下食物暫時得到提升:
圖片 | 名稱 | 描述 | 所需原料 | 能量 / 生命值 | 增益效果 | 增益時長 | 食譜來源 | 售出價格 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炒鰻魚 | 油膩而可口。 | 鰻魚(1) 油(1) | 75 33 |
運氣(+1) | 7分鐘 | 喬治(郵件 - 3+ ) |
120金 | ||||
幸運午餐 | 特別又簡單的一餐。 | 海參(1) 墨西哥薄餅(1) 藍爵(1) | 100 45 |
運氣(+3) | 11分11秒 |
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250金 | ||||
南瓜湯 | 秋之最愛。 | 南瓜(1) 牛奶(1) | 200 90 |
防禦(+2) 運氣(+2) | 7分41秒 | 羅賓(郵件 - 7+ ) |
300金 | ||||
香辣鰻魚 | 真的很辣!小心點。 | 鰻魚(1) 辣椒(1) | 115 51 |
運氣(+1) 速度(+1) | 7分鐘 | 喬治(郵件 - 7+ ) |
175金 | ||||
蝦雞尾酒 | 用新鮮捕獲的蝦製成的豪華開胃菜。 | 西紅柿(1) 蝦(1) 野山葵(1) | 225 101 |
釣魚(+1) 運氣(+1) | 10分 |
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160金 | ||||
薑汁汽水 | 一種好喝的蘇打水,因為對胃有舒緩作用而為人們所知曉。 | 姜(3) 糖(1) | 63 28 |
運氣(+1) | 5分鐘 | 姜島火山地牢商店 (1,000金) | 200金 | ||||
香蕉布丁 | 奶油甜點,具有美妙的熱帶風味。 | 香蕉(1) 牛奶(1)(任意) 糖(1) | 125 56 |
採礦(+1) 運氣(+1) 防禦(+1) | 5分1秒 | 260金 | |||||
魔法糖冰棍 | 稀有而強力的糖果,灌注了五彩碎片的精華。 | 配方無法獲取 | 500225 | 採礦(+2) 運氣(+5) 速度(+1) 防禦(+5) 攻擊(+5) | 8分鐘24秒 | 配方無法獲取 | 5,000金 | ||||
洞穴凝膠 | 存在於地下湖泊里的罕見凝膠。 | 配方無法獲取 | 7533 | 運氣(+1) | 7分鐘 | 配方無法獲取 | 180金 |
以下戒指提供運氣增益:
圖片 | 名稱 | 描述 | 效果 | 如何獲得 | 材料 | 購買價格 | 售出價格 |
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幸運戒指 | 象徵月亮的標誌,據說可以給佩戴它的人帶來好運。 | 運氣+1 | 骷髏洞穴中的特殊物品掉落,或淘盤稀有產物 | 不適用 | 不適用 | 100金 |
圖片 | 名字 | 增益效果 | 增益時間 | 成分 |
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酸味沙拉 | 運氣(+3) 防禦(+1) | 7分鐘 | 稀有水果 + 番茄羅勒醬 | |
健康食品蛋糕 | 運氣(+3) 採礦(+1) | 7分鐘 | 稀有水果 + 蘑菇奶油 | |
勇士奶昔 | 運氣(+3) 攻擊(+1) | 7分鐘 | 稀有水果 + 刺鼻蒜蓉 | |
皺皮果 | 運氣(+3) 速度(+1) | 7分鐘 | 稀有水果 + 魔鬼辣醬 | |
甜豆蛋糕 | 防禦(+3) 運氣(+1) | 7分鐘 | 豐盛的豆子 + 櫻桃糖漿 | |
水晶蛋糕 | 採礦(+3) 運氣(+1) | 7分鐘 | 洞穴麵包 + 櫻桃糖漿 | |
精靈餡餅 | 攻擊(+3) 運氣(+1) | 7分鐘 | 陳年切達奶酪 + 櫻桃糖漿 | |
鮮蝦甜甜圈 | 釣魚(+3) 運氣(+1) | 7分鐘 | 蝦 + 櫻桃糖漿 |
運氣增益的影響
總運氣增益與每日總運氣是分開處理的,兩種運氣的效果並不自動相同;受運氣增益影響的事件類型和影響的大小都可能不同。 每日運氣和運氣增益的影響範圍已知區別在於:
- 鴨毛和兔子的腳掉落概率不會受運氣增益影響。
- 對於釣魚時獲得的寶箱,運氣增益不會增加特殊物品的概率。不過,它增加了獲得更多資源的概率,而且光輝戒指和磁鐵戒指將取代可能釣上來的小型光輝戒指和小型磁鐵戒指。
- 釣到海凝膠,河凝膠,洞穴凝膠的概率受運氣增益影響,與每日運氣無關。[12]
- 當打碎岩石時,額外的煤炭、骨頭碎片、粘土、石頭和所有礦石的概覽取決於玩家的採礦技能和運氣增益,而不是每日運氣。[13]
- 武器的暴擊率是由運氣增益提升的,而不是每日運氣。[14]
- 觸發由巴的戒指[15]或戰士戒指[16]概率由運氣增益提高,而不是每日運氣。
- 找到某些修改過的怪物掉落物的概率,包括桃花心木種子、銀河之魂和齊鑽,取決於運氣增益,而不是每日運氣。[17]
參考
- ↑ 1.0 1.1 參考遊戲代碼中的 Game1::_newDayAfterFade 部分
- ↑ 參考遊戲代碼中的 Objects.TV::getFortuneForecast 部分
- ↑ 特殊的魅力加成的值 (double)0.025f (參考遊戲代碼中的 Farmer::DailyLuck), 實際上是0.02500000037252903。這些尾數永遠不會被取消,因為電視節目代碼會檢查每日運氣是否=0。
- ↑ 參考遊戲代碼中的 Locations.MineShaft::chooseStoneType 部分
- ↑ 5.0 5.1 參考遊戲代碼中的FishingRod::startMinigameEndFunction部分
- ↑ 6.0 6.1 6.2 參考遊戲代碼中的FishingRod::openTreasureMenuEndFunction部分
- ↑ 參考遊戲文件Data\Locations.xnb
- ↑ 參考遊戲代碼中的Utility::trySpawnRareObject部分
- ↑ 參考遊戲代碼中的 Crop::Harvest 部分
- ↑ 參考遊戲代碼中的Trinket::TrySpawnTrinket, GameLocation::monsterDrop, 以及BreakableContainer::releaseContents
- ↑ 11.0 11.1 參考遊戲代碼中的 Utility::performLightningUpdate 部分
- ↑ 參考遊戲文件Data\Locations.xnb以及遊戲代碼MineShaft::getFish
- ↑ 參考遊戲代碼中的 StardewValley.GameLocation::breakStone 部分
- ↑ 參考遊戲代碼中的 StardewValley.GameLocation::damageMonster 部分
- ↑ 參考遊戲代碼中的 StardewValley.Farmer::takeDamage 部分
- ↑ 參考遊戲代碼中的 StardewValley.Objects.Ring::onMonsterSlay 部分
- ↑ 參考遊戲代碼中的 StardewValley.GameLocation::monsterDrop 部分
歷史
- 1.3.27:新增特殊的魅力。受運氣影響的寶藏房間添加到骷髏洞穴中。
- 1.4:新增魔法糖冰棍。特殊的魅力提供的增益的值固定為 0.025。
- 1.5:新增幸運戒指、香蕉布丁和薑汁汽水。
- 1.6:來自廚師的運氣增益菜餚。在「算命占卜」頻道中添加了特殊的背景圖片,如果玩家在一天中運氣非常好或非常壞即可看見。
技能 & 統計 | |
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技能 | 耕種 • 採礦 • 採集 • 釣魚 • 戰鬥 |
統計 | 攻擊 • 暴擊率 • 暴擊力量 • 防禦 • 免疫 • 運氣 • 磁性 • 速度 • 重量 |