“秘密”的版本间的差异
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本页列出了在[[星露谷物语]]中发现的'''秘密'''。 | 本页列出了在[[星露谷物语]]中发现的'''秘密'''。 | ||
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[[帽子]]可以戴在以下地方: | [[帽子]]可以戴在以下地方: | ||
− | * [[孩子#阶段4|幼儿阶段的孩子]]头上和[[动物#马|马]]的头上。在给他们戴上帽子后,玩家在物品栏中选中帽子并右键点击他们第一次时,他们会把旧的帽子脱下,再次右键点击,他们才会戴上玩家选中的帽子。 | + | * [[孩子#阶段4|幼儿阶段的孩子]]头上 、[[动物#猫|猫]]、[[动物#狗|狗]] 和[[动物#马|马]]的头上。在给他们戴上帽子后,玩家在物品栏中选中帽子并右键点击他们第一次时,他们会把旧的帽子脱下,再次右键点击,他们才会戴上玩家选中的帽子。 |
* [[稻草人#稀有稻草人|外星人稻草人]]的头上。在给它戴上帽子后,玩家选中帽子并右键点击它会替换帽子,只有拆下稻草人才能直接拿回帽子。 | * [[稻草人#稀有稻草人|外星人稻草人]]的头上。在给它戴上帽子后,玩家选中帽子并右键点击它会替换帽子,只有拆下稻草人才能直接拿回帽子。 | ||
− | * [[鱼缸]]中的[[海胆]]。玩家在物品栏中选中帽子并右键点击鱼缸,就可以给它们戴上帽子。需要取下帽子时,右键点击鱼缸检视鱼缸内放置物品即可取出。 | + | * [[鱼缸]]中的[[海胆]]。玩家在物品栏中选中帽子并右键点击鱼缸,就可以给它们戴上帽子。需要取下帽子时,右键点击鱼缸检视鱼缸内放置物品即可取出 。不过,直接取出海胆并不会一起将帽子取出,再次放入海胆会自动为它戴上帽子 。 |
===幸运紫色短裤=== | ===幸运紫色短裤=== | ||
− | [[ | + | [[File:Springobjects789.png|thumb|right|幸运紫色短裤]] |
− | + | [[File:Springobjects071.png|thumb|right| 镶边幸运紫色短裤]] | |
− | * | + | [[ 刘易斯]] 镇长 的[[任务#Mayor's “Shorts”|幸运紫色短裤]]有许多秘密。 |
− | * 在[[夏威夷宴会]]的汤里加入紫色短裤将会得到来自[[州长]]和刘易斯镇长的特殊反应。 | + | * 幸运紫色短裤可以在[[玛妮的牧场|玛妮]]的房间找到,将其当作礼物送给[[玛妮]]会触发特殊的对话。 |
− | * 在[[星露谷展览会]]上展示紫色短裤将会得到刘易斯镇 | + | * 在[[ 镇长的庄园# 地窖| 刘易斯]] 的 卧室里放一个[[楼梯]] ,可以进入一个秘密的迷宫房间,房间的尽头就有此短裤。试图拿起 短裤 会产生 一个 被诅咒的幸运紫色短裤,它会慢慢攻击[[ 玩家]] 且对攻击免疫。此过程可重复以获得多个 短裤。 |
− | * 将[[金锭]]与短裤放在 | + | * 在[[夏威夷宴会]]的汤里加入 幸运 紫色短裤 , 将会得到来自[[州长]]和刘易斯镇长的特殊反应。 |
− | * [[ | + | * 在[[星露谷展览会]]上展示 幸运 紫色短裤 , 将会得到 来自 刘易斯镇 长的{{price|750|token}} 星星币“封口费”。展示 幸运 紫色短裤后,在展览会上与[[玛妮]]也会有特殊对话。 |
+ | * 将[[金锭]]与 幸运紫色 短裤放在[[缝纫机]] 中,可以制作 出[[裁缝#下装|镶边幸运紫色短裤]], 镶边幸运紫色 短裤依然可以作为任务物品交还或者触发以上其他彩蛋 。镶边幸运紫色短裤还可以穿在身上 。穿着它与[[刘易斯]]、[[玛妮]]对话将会有特殊反应(但会无法正常对话)。 | ||
+ | * 当刘易斯在[[ 姜岛# 海滩度假村| 姜岛的度假村]]时把''' 镶边幸运紫色短裤'''还给他以完成[[任务#Mayor.27s_.E2.80.9CShorts.E2.80.9D|镇长的“短裤”]],在之后的28天里,他前往[[姜岛]] 时都会穿着这条短裤。 | ||
+ | * 可以将 幸运紫色短裤作为[[渔具]]装备在[[铱金鱼竿]]和[[高级铱金鱼竿]]上,此时浮漂的样式也会变成幸运紫色短裤形状。若装备在[[ 高级铱金鱼竿]]的 左数第一个渔具栏位,则装备在第二个渔具栏位的渔具将不会消耗耐久度,该现象对镶边幸运紫色短 裤 无效。 | ||
+ | * 可以将幸运紫色短裤作为 装 饰放进[[鱼缸]] 中 ,镶边幸运紫色短裤则不可以 。 | ||
===变成鸽子的孩子=== | ===变成鸽子的孩子=== | ||
[[孩子#解除孩子|将孩子变成鸽子]]后会触发以下几个彩蛋: | [[孩子#解除孩子|将孩子变成鸽子]]后会触发以下几个彩蛋: | ||
<section begin=dove /> | <section begin=dove /> | ||
− | * 玩家可能会接到一通神秘的[[电话]]: | + | * 玩家可能会接到一通神秘的[[电话]]:“你把听筒放在耳边,只听见粗糙混乱的静电声。等等……掩盖在杂乱的声音下,似乎能听到什么……是灵异的声音……'你——抛——弃——了——我——们——'”。在收到下文提及的[[古代玩偶]]后,此彩蛋将不再出现。 |
− | * | + | * 秋26日看电视,然后选择“ ???” 将显示一个怪异的消息:“你把诅咒加到了你自己身上……现在我自由了……嘿嘿嘿!” 之后[[古代玩偶]]将从电视中弹出。此后,在自私的黑暗神殿前将有一个被诅咒的古代玩偶,它将一边飞行一边攻击玩家。被杀死时,这只古玩偶会变成一只大黑鸟,然后飞走。退出并重新进入女巫小屋将会让娃娃重生。(小贴士:杀死这个玩偶 会获得20[[战斗]]经验,且 计入杀死200只蝙蝠的[[探险家公会#消灭怪物的目标|消灭怪物的目标]] 。 ) |
− | * 在[[农场地图# | + | * 在[[农场地图#Four Corners|四角农场]]:玩家可以在钓鱼时捕捉古代 玩偶 ,而不是看电视。 |
* 如果将多个孩子变成了鸽子,那么在玩家达到[[完美|100%完美度]]后,前往山顶触发过场动画的时候,孩子会有15%的几率在队伍的最后出现。<section end=dove /> | * 如果将多个孩子变成了鸽子,那么在玩家达到[[完美|100%完美度]]后,前往山顶触发过场动画的时候,孩子会有15%的几率在队伍的最后出现。<section end=dove /> | ||
===音乐跑调=== | ===音乐跑调=== | ||
− | |||
在[[合作]]模式中,如果某玩家的随机多人ID(仅可通过存档文件编辑)能被111整除,则该玩家发出的声音: | 在[[合作]]模式中,如果某玩家的随机多人ID(仅可通过存档文件编辑)能被111整除,则该玩家发出的声音: | ||
− | |||
* 表情气泡会发出随机声音,而非正常音效。 | * 表情气泡会发出随机声音,而非正常音效。 | ||
* [[艾利欧特小屋]]中的钢琴会弹奏出走调的声音(F4, C5, D5, G#5),取代正常旋律(B4, D#5, E5, F#5),且[[秘密#艾利欧特钢琴|其他有关钢琴的彩蛋]]不会触发。 | * [[艾利欧特小屋]]中的钢琴会弹奏出走调的声音(F4, C5, D5, G#5),取代正常旋律(B4, D#5, E5, F#5),且[[秘密#艾利欧特钢琴|其他有关钢琴的彩蛋]]不会触发。 | ||
+ | |||
+ | ===冬日星盛宴=== | ||
+ | 如果以下物品之一放在桌子或长桌上,在冬24日晚上,即[[冬日星盛宴]]前夕之前,它将在第二天早上被替换为[[谜之盒]]。 | ||
+ | * [[牛奶]] | ||
+ | * [[大壶牛奶]] | ||
+ | * [[羊奶]] | ||
+ | * [[大瓶羊奶]] | ||
+ | * [[饼干]] | ||
==简介界面== | ==简介界面== | ||
===Logo=== | ===Logo=== | ||
[[File:ConcernedApeNoGlasses.png|thumb|right|300px|鼠标点击后的 ConcernedApe logo。]] | [[File:ConcernedApeNoGlasses.png|thumb|right|300px|鼠标点击后的 ConcernedApe logo。]] | ||
− | 在打开游戏后的加载界面点击[[ConcernedApe]]的Logo,卡通形象的眼镜会消失,同时会睁开眼睛并发出一声鸭叫/溅泼声。 | + | [[File:ConcernedApeRareOccurence.jpeg|thumb|right|200px|稀有的绿色版本加载界面。]] |
+ | 在打开游戏后的加载界面点击 [[ConcernedApe]] 的Logo,卡通形象的眼镜会消失,同时会睁开眼睛并发出一声鸭叫/溅泼声 。 | ||
+ | |||
+ | 点击加载界面 [[ConcernedApe]] 的Logo时还会出现一种稀有的绿色版本,加载界面同时飘满树叶,和喝下森林魔法药剂的效果类似 。 | ||
===提示信息=== | ===提示信息=== | ||
− | 星露谷物语会检测玩家启动游戏的次数,并会根据启动次数在加载界面显示[[ConcernedApe]]的标志时于左下角显示一些提示信息。 | + | 星露谷物语会检测玩家启动游戏的次数,并会根据启动次数在加载界面显示 [[ConcernedApe]] 的标志时于左下角显示一些提示信息。 |
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
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{{Clear}} | {{Clear}} | ||
− | ===标题(仅英 | + | ===标题(仅英 语 )=== |
[[File:Title Screen Secrets Composite.png|thumb|right|200px]] | [[File:Title Screen Secrets Composite.png|thumb|right|200px]] | ||
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===最喜欢的东西=== | ===最喜欢的东西=== | ||
− | 在创建角色时输入 | + | <section begin="stardropFav" /> |
+ | 在[[玩家角色| 创建角色]] 时 , 输入 以下内容 作为最喜欢的东西<span style="font-size: smaller;">(均区分大小写,大小写错误则无法触发)</span>, 玩家获得 并食用[[星之果实]] 后会显示 不一样的文字提示。 | ||
+ | |||
+ | '''ConcernedApe''' | ||
+ | |||
+ | 若最喜欢的东西填写 ConcernedApe<span style="font-size: smaller;">(游戏作者)</span>,显示内容为: | ||
[[File:ConcernedApe Favourite ZH.png|left|400px]] | [[File:ConcernedApe Favourite ZH.png|left|400px]] | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
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+ | '''Stardew''' | ||
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+ | 若 最喜欢的东西 填写 Stardew,显示内容为<span style="font-size: smaller;">(末尾 的 “Stardew 。” 是显示错误)</span>: | ||
[[File:StardewFavorite ZH.png|left|400px]] | [[File:StardewFavorite ZH.png|left|400px]] | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
+ | <section end="stardropFav" /> | ||
+ | |||
==游戏内菜单== | ==游戏内菜单== | ||
===结算界面=== | ===结算界面=== | ||
− | 根据某些条件,在一天结束时结算界面的背景中看到一些罕见的动画。 | + | 根据某些条件,在一天结束时结算界面的背景中看到一些罕见的动画。<ref name="shippingscreen" /> |
* 超过999,999的数字将在空白处溢出,并上下跳动。 | * 超过999,999的数字将在空白处溢出,并上下跳动。 | ||
* 在冬天的24日,顶部可以看到圣诞老人和几只驯鹿穿过屏幕。 [[File:SantaFlying.gif|right]] | * 在冬天的24日,顶部可以看到圣诞老人和几只驯鹿穿过屏幕。 [[File:SantaFlying.gif|right]] | ||
[[File:Winter24th ZH.png|thumb|left|400px]]{{Clear}} | [[File:Winter24th ZH.png|thumb|left|400px]]{{Clear}} | ||
− | * 在没有下雨且非28日的一天,结算界面的顶部有0.001%出现一个UFO穿过屏幕。 [[File:UFO_animated.gif|right]] | + | * 在没有下雨且非28日的一天,结算界面的顶部有0.001%出现一个UFO穿过屏幕。 |
+ | * 在结算界面上闲置足够长的时间将导致它更频繁地出现。<ref name="ufo" /> [[File:UFO_animated.gif|right]] | ||
[[File:UFO ZH.png|thumb|left|400px]] {{clear}}{{Clear}} | [[File:UFO ZH.png|thumb|left|400px]] {{clear}}{{Clear}} | ||
* 在满月的晚上(每月27日)的结算页面右上角有一个月亮,点击月亮10次月亮上会出现一张脸。[[File:MoonMan.gif|right]] | * 在满月的晚上(每月27日)的结算页面右上角有一个月亮,点击月亮10次月亮上会出现一张脸。[[File:MoonMan.gif|right]] | ||
[[File:Mr.Moon-Reduced ZH.png|thumb|left|400px]] {{clear}} | [[File:Mr.Moon-Reduced ZH.png|thumb|left|400px]] {{clear}} | ||
+ | * 在[[天气#苔雨|苔雨]]的晚上的结算界面显示了一个有绿色雾和深灰色风暴云的天空。 | ||
+ | [[File:Green Rain Screenshot.png|400x300px|frameless]] | ||
===孤独的石头=== | ===孤独的石头=== | ||
[[File:EasterEggLonelyStone ZH.png|thumb|right|200px|地图上的"孤独的石头"]] | [[File:EasterEggLonelyStone ZH.png|thumb|right|200px|地图上的"孤独的石头"]] | ||
− | 这颗孤独的石头不是一个区域,而是在星露谷地图上的一个位置(地图右下角)。点击地图上的那块孤独的石头后,会产生敲击石头的音效 | + | 这颗孤独的石头不是一个区域,而是在星露谷地图上的一个位置(地图右下角)。点击地图上的那块孤独的石头后,会产生敲击石头的音效。 |
===礼物日志=== | ===礼物日志=== | ||
+ | 点击礼物日志(点开友谊页面中的某个角色即可进入)中NPC的图片会展示该NPC的特殊动画。注意:只在与该NPC友谊值为4颗心及以上时有效。 | ||
− | 点击 | + | ===技能界面=== |
+ | [[File:CCJunimoEasterEgg.jpg|thumb|right|200px|带叶子的社区中心广场]] | ||
+ | 多次 点击 左下 角的[[祝尼魔]] 会 使植物出现在其周围 的 角落 。 | ||
+ | {{Clear}} | ||
==秘密物品== | ==秘密物品== | ||
第162行: | 第193行: | ||
===银河剑=== | ===银河剑=== | ||
− | + | 捐赠四个[[古物|矮人卷轴]]到[[博物馆]] ,获得[[矮人语教程]] 之后,就可以阅读[[ 墓 园]] 其中一块墓碑了。 | |
− | {{ | + | {{Quote|你翻译了该段矮人语 :<br /><br />站在三根柱子间 ,<br />怀中礼物像天空一样珍贵:<br />彩虹从陆地而不是海上升起 ,<br />银河将会听见你的呼唤 。 }} |
− | + | 这里 指的 是[[沙漠#三根柱子| 卡利科沙漠东北的 三根柱子]]。 手持[[五彩碎片]]站在柱子的中心时, 五彩 碎片会转化为[[银河剑]]。 | |
===祝尼魔毛绒玩具=== | ===祝尼魔毛绒玩具=== | ||
第175行: | 第206行: | ||
===奇怪的胶囊=== | ===奇怪的胶囊=== | ||
在触发[[随机事件#奇怪的胶囊|奇怪的胶囊]]的[[随机事件]]后,胶囊放置3天左右会破损。破损后,玩家在[[巴士站]]或[[鹈鹕镇]]中有1%的概率在天黑后看见一个黑色生物的影子。 | 在触发[[随机事件#奇怪的胶囊|奇怪的胶囊]]的[[随机事件]]后,胶囊放置3天左右会破损。破损后,玩家在[[巴士站]]或[[鹈鹕镇]]中有1%的概率在天黑后看见一个黑色生物的影子。 | ||
+ | |||
+ | 目前发现有五个位置,第一个位置是[[巴士站]]前往鹈鹕镇后,下面的树旁边。第二个位置是海莉家下面的树附近。第三个位置是前往[[沙滩]]的桥右手边,一个不能达到的位置。第四个位置在罗宾家进入城镇后,路口左边的栅栏里面。第五个位置在公交车站,黑影从公交车跑向隧道方向。可以通过反复切换地图来触发这个彩蛋。 | ||
<gallery mode="nolines" widths="200px"> | <gallery mode="nolines" widths="200px"> | ||
File:Creature.png|小镇黑影 | File:Creature.png|小镇黑影 | ||
第181行: | 第214行: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === 钓鱼时可发现的物品=== |
在某些地方[[钓鱼]]可以获得特殊[[家具]]。 | 在某些地方[[钓鱼]]可以获得特殊[[家具]]。 | ||
具体信息请参见各物品词条: | 具体信息请参见各物品词条: | ||
第193行: | 第226行: | ||
|[[File:'Boat'.png|32px|center]] | |[[File:'Boat'.png|32px|center]] | ||
|[[《小船》]] | |[[《小船》]] | ||
− | |在[[农场地图|海滩农场]]的西南角钓鱼。 | + | |在[[农场地图#Beach|海滩农场]]的西南角钓鱼。 |
|- | |- | ||
|[[File:Decorative Trash Can.png|32px|center]] | |[[File:Decorative Trash Can.png|32px|center]] | ||
第240行: | 第273行: | ||
|- | |- | ||
|}<section end="fishingsecrets" /> | |}<section end="fishingsecrets" /> | ||
+ | |||
+ | ===彩虹猫之刃=== | ||
+ | 如果[[玩家]]将一个[[古代玩偶]]扔进[[矿井]]第100层的岩浆池中,或者[[姜岛]]的[[火山地牢#火山口|火山地牢]][[锻造|锻造台]]旁边的岩浆中,一条来自泰拉瑞亚的骨蛇将从池中升起,给予玩家[[异界晶石]]。将此物品放置在[[法师塔#地下室|法师塔地下室]]右边的植物基座上,将打开一个入口,一只猫会走进来,给予玩家[[彩虹猫之刃]]。 | ||
==其他彩蛋==<!--原文为World,不确定怎么翻译--> | ==其他彩蛋==<!--原文为World,不确定怎么翻译--> | ||
===骷髅洞穴的石板=== | ===骷髅洞穴的石板=== | ||
在骷髅洞穴的墙壁上偶尔能发现包含由密码编码的文本的牌匾。<ref name="cipher" /> | 在骷髅洞穴的墙壁上偶尔能发现包含由密码编码的文本的牌匾。<ref name="cipher" /> | ||
+ | |||
史莱姆层的牌匾已被破译出以下信息。 | 史莱姆层的牌匾已被破译出以下信息。 | ||
− | {{ | + | {{Quote|''we are<br />cursed<br />too much<br />iridium''}} |
+ | '''译文:'''<br /> 我们 被 诅咒 了<br />太多的 铱 | ||
+ | |||
这或许和该地区大量存在的[[史莱姆(怪物)|紫色史莱姆]]有关,它会掉落[[铱矿石]]。 | 这或许和该地区大量存在的[[史莱姆(怪物)|紫色史莱姆]]有关,它会掉落[[铱矿石]]。 | ||
+ | |||
木乃伊层的牌匾已被破译出以下信息。 | 木乃伊层的牌匾已被破译出以下信息。 | ||
− | {{ | + | {{Quote|''wizard<br />sealed us<br />in this<br />prison<br />until the<br />day a hero<br />puts us to<br />rest''}} |
+ | '''译文:'''<br /> 法师 将 我们 封印 于这个 牢笼<br /> 等待某 天英雄到来 将我们 解脱 | ||
+ | |||
尚不明确这句话和住在[[煤矿森林]]的[[法师]]之间的联系。 | 尚不明确这句话和住在[[煤矿森林]]的[[法师]]之间的联系。 | ||
===火山石板=== | ===火山石板=== | ||
− | [[ | + | [[ 火山地牢#火山口| 火山口 锻造台]]上方的石板上的文字可以破译<ref name="volcanoplaque" /> 为: |
− | {{ | + | {{Quote|ait otusnats tomu htam doo smol din mopu o uy hamu duuonh snau}} |
按矮人语翻译成英文就是: | 按矮人语翻译成英文就是: | ||
− | {{ | + | {{Quote|our ancestors came from the sky but made a new home beneath stone}}(我们的先祖来自天空,却在地下建立了新家园) |
===老坎诺利大师=== | ===老坎诺利大师=== | ||
在[[秘密森林]]中可以用[[宝石甜莓]]从[[老师傅香炸奶酪卷|老坎诺利大师]]处交换到一颗[[星之果实]]。 | 在[[秘密森林]]中可以用[[宝石甜莓]]从[[老师傅香炸奶酪卷|老坎诺利大师]]处交换到一颗[[星之果实]]。 | ||
− | ===稀有 | + | ===稀有 对话=== |
− | + | ||
− | + | '''商店菜单''' | |
+ | |||
+ | 正常情况下,在[[玛妮 的牧场]] 物品购买菜单中显示为“饲料大甩卖”,而此处 有0.01% 的几率触发[[玛妮]]的隐藏台词 | ||
+ | {{Quote|*叹气* ……门打开的时候我 还以为 开门的人是 刘易斯呢。}} | ||
+ | |||
+ | '''对话气泡''' | ||
+ | |||
+ | 在营业时间进入特定地点时村民会向玩家致以问候,游戏中共有五个可能触发隐藏问候语的地点。 | ||
+ | |||
+ | 进入[[玛妮的牧场|玛妮家]]或[[木匠的商店|罗宾家]]时,[[玛妮]]或[[ 罗宾]]可能 会说 | ||
+ | {{Quote|刘……?噢 !}} | ||
+ | |||
+ | 进入[[皮埃尔的杂货店]]时,[[皮埃尔]]可能会说 | ||
+ | {{Quote|你带钱包了吧?}} | ||
+ | |||
+ | 进入[[星之果实餐吧]]时,[[格斯]]可能会说 | ||
+ | {{Quote|你似乎需要喝点东西。}} | ||
+ | |||
+ | 进入[[博物馆]]时,[[冈瑟]]可能会说 | ||
+ | {{Quote|你身上有泥土的味道……不错 !}} | ||
===艾利欧特钢琴=== | ===艾利欧特钢琴=== | ||
第271行: | 第332行: | ||
* 参见前文中的[[秘密#音乐跑调|秘密]]。 | * 参见前文中的[[秘密#音乐跑调|秘密]]。 | ||
− | ===海 | + | ===海 洋 生物=== |
− | + | {{main article|鱼人}} | |
− | + | {{#lsth:鱼人|生成}}<!-- Note: 此处直接引用了[[ 鱼人]] 页面 下 《 生成 》 一 章 的 内容 --> | |
− | |||
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<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Mereperson.png| | + | File:Mereperson.png| 水中的绿色生物 |
− | File:Sea Monster Anim.gif| | + | File:Sea Monster Anim.gif|动画 |
− | File:Merpeople spawn area.png| | + | File:Merpeople spawn area.png|生成区 域 |
</gallery> | </gallery> | ||
===史莱姆=== | ===史莱姆=== | ||
*史莱姆可以在特殊的地方用[[史莱姆孵化器]]孵化, 包括[[鹈鹕镇|城镇]]和[[铁路]]。 已知在城区散养的史莱姆会和村民交谈。注意:不是所有地方都可以这么做,在一些地方史莱姆过夜会被清除。 | *史莱姆可以在特殊的地方用[[史莱姆孵化器]]孵化, 包括[[鹈鹕镇|城镇]]和[[铁路]]。 已知在城区散养的史莱姆会和村民交谈。注意:不是所有地方都可以这么做,在一些地方史莱姆过夜会被清除。 | ||
− | *史莱姆也可以放养在[[农舍]] | + | *史莱姆也可以放养在[[农舍]] 。 如果你结婚了,你的配偶在试图杀死史莱姆时会跟它进行各种滑稽的对话 。之后与配偶对话,配偶会说:“呃……亲爱的?为什么房子里有怪物?” |
+ | **[[科罗布斯]]也可以触发这些对话,这些对话同时也是科罗布斯星期五保持沉默的例外情况 。 | ||
===随机事件=== | ===随机事件=== | ||
第292行: | 第350行: | ||
===幻觉神龛=== | ===幻觉神龛=== | ||
− | 使用[[幻觉神龛]]将玩家角色重新命名为游戏内的[ | + | :也见:[[玩家角色#漏洞]] |
− | * | + | 使用[[幻觉神龛]]将玩家角色重新命名为游戏内的[[:en:Modding:Object_data| 物品代码]],左下角会随机显示以下信息之一: |
− | * | + | * ConcernedApe: 这名字是什么鬼?看起来有点怪…… |
− | * | + | * 齐先生:呵,白拿 ( 物品名称 ) ?孩子,我对你很失望。我还以为你想光明正大地玩通这个游戏。 |
− | * | + | * *爷爷摇了摇头……“看来我建的这座农场不够新潮,没有无限的 ( 物品名称 ) …… ” |
− | * | + | * ConcernedApe 对你作弊非常生气…… <br />ConcernedApe: 其实我没有生气……玩得开心就好。 |
+ | * 出动!出动!有一个 ( 物品名称 ) 小偷在逃! | ||
===顶峰=== | ===顶峰=== | ||
− | 玩家在达到[[完美|100%完美度]]后可以前往顶峰。前往顶峰时会触发事件,事件中有一段各个游戏中出现的角色依次飞过屏幕的动画,这段动画内 | + | 玩家在达到[[完美|100%完美度]]后可以前往顶峰。前往顶峰时会触发事件,事件中有一段各个游戏中出现的角色依次飞过屏幕的动画,这段动画内 存在一些彩蛋。 |
− | * | + | |
− | * | + | 以下彩蛋 会且仅会触发其中一条,按先后顺序判定。 |
− | * | + | * 有 25% 的概率飞过一只季节性鸟类 。 |
− | * | + | * 如果 上一条没有被触发,并且曾经 将多个孩子变成了鸽子,那么 这些 孩子有15%的概率在队伍的最后出现 。 |
− | * 冬季25日可能有圣诞老人出现。 | + | * 如果 上一条没有被触发,并且 触发 过[[哈维#8心事件|哈维的8心事件]],那么会有10%的概率出现一架喷气式飞机飞过 。 |
+ | * 如果 上一条没有被触发,并且 触发 过[[玛鲁#10心事件|玛鲁的10心事件]],那么玛鲁的机器 人 MarILDA 会有5%的概率飞过。 | ||
+ | * 如果触发动画的当天为 冬季25日 , 可能 会 有圣诞老人出现 。 | ||
+ | * 在达到[[完美]]之前试图进入顶峰会触发一个过场动画,在这个过场动画中,[[齐先生]]会责骂玩家并把他们赶出顶峰 。 | ||
==聊天窗口== | ==聊天窗口== | ||
第312行: | 第374行: | ||
* 在聊天窗口中输入 <samp>/qi</samp> 会显示来自[[齐先生]]的一句话。第一次输入时他会说:“<i>齐先生:嘿,孩子。没错,我在这里。你想要什么?</i>” 第二次输入时他会说:“<i>齐先生:嘿...干得不错,请再接再厉,永不停歇地争取成功!我很快就会与你相见,孩子...</i>” 之后每次输入时他会说:“<i>齐先生不在</i>” | * 在聊天窗口中输入 <samp>/qi</samp> 会显示来自[[齐先生]]的一句话。第一次输入时他会说:“<i>齐先生:嘿,孩子。没错,我在这里。你想要什么?</i>” 第二次输入时他会说:“<i>齐先生:嘿...干得不错,请再接再厉,永不停歇地争取成功!我很快就会与你相见,孩子...</i>” 之后每次输入时他会说:“<i>齐先生不在</i>” | ||
− | == | + | == 趣闻==<!--机翻,如果你懂英语请修正为更准确的翻译--> |
+ | 在首届[https://youtu.be/4Ab6EY9PKmc?t=13942 星露谷物语杯]活动现场,[[ConcernedApe]]表示,他认为有一个秘密是任何人都找不到的。他说: | ||
+ | |||
+ | "''我想你可能会说一条信息或其他什么。事实上,这条信息已经不再真正相关了。这就像最初透露了一些事实上甚至不再真实的东西。但我仍然认为没有人找到它,我不知道是否有人会找到它。因为找到它非常模糊。"'' | ||
+ | |||
+ | ==引用== | ||
<references> | <references> | ||
<ref name="cipher">https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4buz5l/cave_wall_plaque_glyph_symbol_translation_attempt/</ref> | <ref name="cipher">https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4buz5l/cave_wall_plaque_glyph_symbol_translation_attempt/</ref> | ||
+ | <ref name="volcanoplaque">https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/kjvjz0/15_spoilers_here_mural_glyph_translation/</ref> | ||
+ | <ref name="shippingscreen">参考游戏代码中的 <samp>ShippingMenu::update</samp> 部分。该代码指出,当游戏日期为28日时,UFO不会出现,但在显示结算屏幕之前,日期会在内部发生变化。</ref> | ||
+ | <ref name="ufo">在 <samp>Menus/ShippingMenu::update</samp> ,每一帧UFO出现并穿过屏幕的几率为0.001%。</ref> | ||
</references> | </references> | ||
==历史== | ==历史== | ||
{{History|1.1|添加了点击标题上树叶的彩蛋。}} | {{History|1.1|添加了点击标题上树叶的彩蛋。}} | ||
− | {{ | + | {{History|1.3|从主机版本移除了命名为物品ID来获取对应物品的彩蛋。}} |
− | {{ | + | {{History|1.4| |
** 添加了[[#结算界面|结算界面的满月彩蛋]]; | ** 添加了[[#结算界面|结算界面的满月彩蛋]]; | ||
** 添加了[[#标题(仅英文标题有)|标题点击]]字母"W"的彩蛋; | ** 添加了[[#标题(仅英文标题有)|标题点击]]字母"W"的彩蛋; | ||
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** 修复了可以使用[[墙纸]]兑换[[#银河剑|银河剑]]的问题。 | ** 修复了可以使用[[墙纸]]兑换[[#银河剑|银河剑]]的问题。 | ||
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** 添加了[[#幸运紫色短裤|幸运紫色短裤]]在[[姜岛]]的彩蛋; | ** 添加了[[#幸运紫色短裤|幸运紫色短裤]]在[[姜岛]]的彩蛋; | ||
** 添加了可以给[[#帽子|海胆戴帽子]]的彩蛋; | ** 添加了可以给[[#帽子|海胆戴帽子]]的彩蛋; | ||
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** 添加了[[#幻觉神龛|幻觉神龛]]的改名彩蛋; | ** 添加了[[#幻觉神龛|幻觉神龛]]的改名彩蛋; | ||
** 添加了[[#顶峰|山顶事件]]中的彩蛋。 | ** 添加了[[#顶峰|山顶事件]]中的彩蛋。 | ||
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+ | {{History|1.6| | ||
+ | ** 添加了[[彩虹猫之刃]]的彩蛋; | ||
+ | ** 添加了刘易斯家中的[[镇长的庄园|地窖]]彩蛋; | ||
+ | ** 添加了幸运紫色短裤的[[秘密#幸运紫色短裤|浮标样式]]彩蛋; | ||
+ | ** 添加了出现绿版[[秘密#Logo|LOGO]]和加载界面的彩蛋; | ||
+ | ** 添加了可以给[[动物#猫和狗|猫和狗]]戴帽子的彩蛋; | ||
+ | ** 添加了玩家[[顶峰#非法进入|非法进入]]顶峰后的齐先生过场动画彩蛋; | ||
+ | ** 修复了将[[楼梯]]穿在装备栏裤子位置可以获得镶边幸运紫色短裤的问题。 | ||
+ | }} | ||
+ | {{History|1.6.4| | ||
+ | ** 添加了可将幸运紫色短裤放入[[鱼缸]]作装饰的彩蛋。 | ||
}} | }} | ||
2024年9月6日 (五) 05:28的最新版本
剧透提醒
以下内容可能涉及到星露谷物语 1.6 版本的更新。如果想避免剧透,请谨慎阅读。 |
本页列出了在星露谷物语中发现的秘密。
可重复触发彩蛋
游戏中有一些彩蛋可以重复触发或有内在关联。
帽子
帽子可以戴在以下地方:
- 幼儿阶段的孩子头上、猫、狗和马的头上。在给他们戴上帽子后,玩家在物品栏中选中帽子并右键点击他们第一次时,他们会把旧的帽子脱下,再次右键点击,他们才会戴上玩家选中的帽子。
- 外星人稻草人的头上。在给它戴上帽子后,玩家选中帽子并右键点击它会替换帽子,只有拆下稻草人才能直接拿回帽子。
- 鱼缸中的海胆。玩家在物品栏中选中帽子并右键点击鱼缸,就可以给它们戴上帽子。需要取下帽子时,右键点击鱼缸检视鱼缸内放置物品即可取出。不过,直接取出海胆并不会一起将帽子取出,再次放入海胆会自动为它戴上帽子。
幸运紫色短裤
- 幸运紫色短裤可以在玛妮的房间找到,将其当作礼物送给玛妮会触发特殊的对话。
- 在刘易斯的卧室里放一个楼梯,可以进入一个秘密的迷宫房间,房间的尽头就有此短裤。试图拿起短裤会产生一个被诅咒的幸运紫色短裤,它会慢慢攻击玩家且对攻击免疫。此过程可重复以获得多个短裤。
- 在夏威夷宴会的汤里加入幸运紫色短裤,将会得到来自州长和刘易斯镇长的特殊反应。
- 在星露谷展览会上展示幸运紫色短裤,将会得到来自刘易斯镇长的750星星币“封口费”。展示幸运紫色短裤后,在展览会上与玛妮也会有特殊对话。
- 将金锭与幸运紫色短裤放在缝纫机中,可以制作出镶边幸运紫色短裤,镶边幸运紫色短裤依然可以作为任务物品交还或者触发以上其他彩蛋。镶边幸运紫色短裤还可以穿在身上。穿着它与刘易斯、玛妮对话将会有特殊反应(但会无法正常对话)。
- 当刘易斯在姜岛的度假村时把镶边幸运紫色短裤还给他以完成镇长的“短裤”,在之后的28天里,他前往姜岛时都会穿着这条短裤。
- 可以将幸运紫色短裤作为渔具装备在铱金鱼竿和高级铱金鱼竿上,此时浮漂的样式也会变成幸运紫色短裤形状。若装备在高级铱金鱼竿的左数第一个渔具栏位,则装备在第二个渔具栏位的渔具将不会消耗耐久度,该现象对镶边幸运紫色短裤无效。
- 可以将幸运紫色短裤作为装饰放进鱼缸中,镶边幸运紫色短裤则不可以。
变成鸽子的孩子
将孩子变成鸽子后会触发以下几个彩蛋:
- 玩家可能会接到一通神秘的电话:“你把听筒放在耳边,只听见粗糙混乱的静电声。等等……掩盖在杂乱的声音下,似乎能听到什么……是灵异的声音……'你——抛——弃——了——我——们——'”。在收到下文提及的古代玩偶后,此彩蛋将不再出现。
- 秋26日看电视,然后选择“ ???” 将显示一个怪异的消息:“你把诅咒加到了你自己身上……现在我自由了……嘿嘿嘿!” 之后古代玩偶将从电视中弹出。此后,在自私的黑暗神殿前将有一个被诅咒的古代玩偶,它将一边飞行一边攻击玩家。被杀死时,这只古玩偶会变成一只大黑鸟,然后飞走。退出并重新进入女巫小屋将会让娃娃重生。(小贴士:杀死这个玩偶会获得20战斗经验,且计入杀死200只蝙蝠的消灭怪物的目标。)
- 在四角农场:玩家可以在钓鱼时捕捉古代玩偶,而不是看电视。
- 如果将多个孩子变成了鸽子,那么在玩家达到100%完美度后,前往山顶触发过场动画的时候,孩子会有15%的几率在队伍的最后出现。
音乐跑调
在合作模式中,如果某玩家的随机多人ID(仅可通过存档文件编辑)能被111整除,则该玩家发出的声音:
冬日星盛宴
如果以下物品之一放在桌子或长桌上,在冬24日晚上,即冬日星盛宴前夕之前,它将在第二天早上被替换为谜之盒。
简介界面
Logo
在打开游戏后的加载界面点击 ConcernedApe 的Logo,卡通形象的眼镜会消失,同时会睁开眼睛并发出一声鸭叫/溅泼声。
点击加载界面 ConcernedApe 的Logo时还会出现一种稀有的绿色版本,加载界面同时飘满树叶,和喝下森林魔法药剂的效果类似。
提示信息
星露谷物语会检测玩家启动游戏的次数,并会根据启动次数在加载界面显示 ConcernedApe 的标志时于左下角显示一些提示信息。
提示信息 | |
---|---|
启动次数 | 提示内容 |
2 | 欢迎回来! |
3 | 插入Xbox One或Xbox 360手柄以启用手柄模式 。 |
4 | 小贴士:送礼是与星露谷居民交朋友的好方法。 |
5 | 小贴士:按住Shift再点击鼠标左键就可以一次购买5个物品。 |
6 | 升级你的锄头或喷壶后,按住工具按钮来增加作用范围! |
7 | 提示:点击右键来使用武器的特殊招式。 |
8 | 观看电视节目学习有用的建议、烹饪食谱以及更多内容! |
9 | 巡游商人每周会来星露谷一趟。她几乎什么都卖,就是价格往往有些高! |
10 | 非常感谢您购买我们的产品! |
15 | 艾利欧特最新语录:(随机构造的语句) |
20 | ♡ |
30 | 挑战:击败草原之王的冒险之旅,且整个过程中一次都不能死。 |
100 | 你已经玩了100次。 |
1,000 | 你已经玩了1000次。 |
10,000 | 你已经玩了10,000次。我很震撼。-Ape |
标题(仅英语)
- 点击游戏标题上的字母"E"10次,会有一个外星人打开字母后面的门。它会微笑并挥手2秒钟左右,随后会逐渐消失。
- 点击标题上的树叶10次,在标题上会出现3个祝尼魔并挥手。
- 点击游戏标题上的字母"W"中右下角的螺丝10次,会出现几只飞舞的蝴蝶。
- 点击标题框左下角系着绳子的圆圈几次,会拿出一个半圆形状的笑脸,将它放到标题中字母"R"的圆圈内,标题框周围会长出树并飞出几只鸟。
- 如果玩家使用的是手柄,在游戏加载界面出现两只正在飞翔的鸟时(且在标题框落下之前),按住Xbox手柄的B键或PS手柄的○键,云朵会移动地更快。
创建角色
特殊字符
创建玩家角色时,在“名字”、“农场名字”或是“最喜欢的东西”的输入框内输入一些特殊字符会产生一些特别的声音或符号。
- 输入以下字符会发出特别的声音。
- 输入
<
会发出“叮”声 - 输入
$
会发出“叮铃”声 - 输入
*
会发出敲击石头的声音 - 输入
=
会发出“噗”声 - 输入
+
会发出史莱姆移动的声音
- 输入
- 输入以下字符会显示特别的符号(游戏设置为中文时无效)
- 输入以下手柄按键时也会产生一些特别的声音或符号。
物品生成秘籍
仅限电脑/手机版本: 给你的角色命名为游戏内的物品代码并在外面加上中括号[]
,每次与村民交谈提及你的名字时,都会给你对应的物品。例如将角色命名为[645][499][163]会给你铱制洒水器、上古种子、传说之鱼各一个。(这种获得物品的方法也适用于给孩子或者动物取名。)
最喜欢的东西
在创建角色时,输入以下内容作为最喜欢的东西(均区分大小写,大小写错误则无法触发),玩家获得并食用星之果实后会显示不一样的文字提示。
ConcernedApe
若最喜欢的东西填写 ConcernedApe(游戏作者),显示内容为:
Stardew
若最喜欢的东西填写 Stardew,显示内容为(末尾的“Stardew。”是显示错误):
游戏内菜单
结算界面
根据某些条件,在一天结束时结算界面的背景中看到一些罕见的动画。[1]
- 超过999,999的数字将在空白处溢出,并上下跳动。
- 在冬天的24日,顶部可以看到圣诞老人和几只驯鹿穿过屏幕。
- 在没有下雨且非28日的一天,结算界面的顶部有0.001%出现一个UFO穿过屏幕。
- 在结算界面上闲置足够长的时间将导致它更频繁地出现。[2]
- 在满月的晚上(每月27日)的结算页面右上角有一个月亮,点击月亮10次月亮上会出现一张脸。
- 在苔雨的晚上的结算界面显示了一个有绿色雾和深灰色风暴云的天空。
孤独的石头
这颗孤独的石头不是一个区域,而是在星露谷地图上的一个位置(地图右下角)。点击地图上的那块孤独的石头后,会产生敲击石头的音效。
礼物日志
点击礼物日志(点开友谊页面中的某个角色即可进入)中NPC的图片会展示该NPC的特殊动画。注意:只在与该NPC友谊值为4颗心及以上时有效。
技能界面
多次点击左下角的祝尼魔会使植物出现在其周围的角落。
秘密物品
上锁的箱子
博物馆内一本难以理解的遗失之书中每一个词的第一个字排列如下:
- 大海参 镇里
- 鸭蛋黄酱 餐厅
- 奇怪小面包 玩具箱
利用上述信息可以找到三个秘密雕像:
- 如果把一个大海参放入铁匠铺北部小栅栏区里的棕色纸箱内,就会得到??HMTGF??雕像。
- 如果把一个鸭蛋黄酱放入星之果实餐吧储藏室里的隐藏金属盒内,就会得到??粉色柠檬??雕像。
- 如果把一个奇怪的小面包放入住在1柳巷的文森特的房间里的一个彩盒内,就会得到??碎屑雕像??。
Joja超市东北方向的箱子没有任何作用。
银河剑
捐赠四个矮人卷轴到博物馆,获得矮人语教程之后,就可以阅读墓园其中一块墓碑了。
“ | “你翻译了该段矮人语: 站在三根柱子间, 怀中礼物像天空一样珍贵: 彩虹从陆地而不是海上升起, 银河将会听见你的呼唤。 ” |
这里指的是卡利科沙漠东北的三根柱子。手持五彩碎片站在柱子的中心时,五彩碎片会转化为银河剑。
祝尼魔毛绒玩具
祝尼魔毛绒玩具是一件独一无二的家具,可以在任意季节的28日中午12:00准时翻动(鼠标右击)鹈鹕镇游乐场滑梯北部的灌木丛得到。
奇怪的胶囊
在触发奇怪的胶囊的随机事件后,胶囊放置3天左右会破损。破损后,玩家在巴士站或鹈鹕镇中有1%的概率在天黑后看见一个黑色生物的影子。
目前发现有五个位置,第一个位置是巴士站前往鹈鹕镇后,下面的树旁边。第二个位置是海莉家下面的树附近。第三个位置是前往沙滩的桥右手边,一个不能达到的位置。第四个位置在罗宾家进入城镇后,路口左边的栅栏里面。第五个位置在公交车站,黑影从公交车跑向隧道方向。可以通过反复切换地图来触发这个彩蛋。
钓鱼时可发现的物品
在某些地方钓鱼可以获得特殊家具。 具体信息请参见各物品词条:
图片 | 名称 | 位置 |
---|---|---|
《小船》 | 在海滩农场的西南角钓鱼。 | |
装饰垃圾桶 | 在鹈鹕镇里社区中心中心西边的喷泉中钓鱼。家具目录中也有此物品。 | |
绿叶画 | 在姜岛北部西侧的河流中钓鱼。 | |
青蛙帽 | 在姜岛的饕餮青蛙洞穴中钓鱼。 | |
饕餮雕像 | 在姜岛的海盗湾中钓鱼。 | |
铱制科罗布斯 | 在煤矿森林的最南端、靠近下水道的入口处钓鱼,需要钓鱼等级为至少15级。 | |
救生圈 | 在威利的鱼店内侧的房间中钓鱼。 | |
《物理101》 | 在火山湖中钓鱼。 | |
金字塔贴纸 | 在卡利科沙漠南部的池塘中钓鱼。 | |
松鼠雕像 | 在姜岛经由火山可以到达的一处区域西侧的河流中钓鱼。 | |
《林景》 | 在温泉外的池塘中钓鱼(冬季时无法获得)。 | |
壁篮 | 任何季节,在秘密森林的池塘中钓鱼。 |
彩虹猫之刃
如果玩家将一个古代玩偶扔进矿井第100层的岩浆池中,或者姜岛的火山地牢锻造台旁边的岩浆中,一条来自泰拉瑞亚的骨蛇将从池中升起,给予玩家异界晶石。将此物品放置在法师塔地下室右边的植物基座上,将打开一个入口,一只猫会走进来,给予玩家彩虹猫之刃。
其他彩蛋
骷髅洞穴的石板
在骷髅洞穴的墙壁上偶尔能发现包含由密码编码的文本的牌匾。[3]
史莱姆层的牌匾已被破译出以下信息。
“ | “we are cursed too much iridium” |
译文:
我们被 诅咒了
太多的 铱
木乃伊层的牌匾已被破译出以下信息。
“ | “wizard sealed us in this prison until the day a hero puts us to rest” |
译文:
法师 将我们封印 于这个 牢笼
等待某 天英雄到来 将我们 解脱
火山石板
“ | “ait otusnats tomu htam doo smol din mopu o uy hamu duuonh snau” |
按矮人语翻译成英文就是:
“ | “our ancestors came from the sky but made a new home beneath stone” |
(我们的先祖来自天空,却在地下建立了新家园)
老坎诺利大师
在秘密森林中可以用宝石甜莓从老坎诺利大师处交换到一颗星之果实。
稀有对话
商店菜单
正常情况下,在玛妮的牧场物品购买菜单中显示为“饲料大甩卖”,而此处有0.01%的几率触发玛妮的隐藏台词
“ | “*叹气* ……门打开的时候我还以为开门的人是刘易斯呢。” |
对话气泡
在营业时间进入特定地点时村民会向玩家致以问候,游戏中共有五个可能触发隐藏问候语的地点。
“ | “刘……?噢!” |
“ | “你带钱包了吧?” |
“ | “你似乎需要喝点东西。” |
“ | “你身上有泥土的味道……不错!” |
艾利欧特钢琴
艾利欧特小屋中的钢琴有两个秘密:
- 当艾利欧特在书桌前时,弹奏星露谷主题曲的前8个音符会使艾利欧特展示爱心表情气泡(不影响友谊值)。把钢琴的按键从左到右记作1到4的话,要弹奏的就是:2432 3421
- 参见前文中的秘密。
海洋生物
- 主要文章:鱼人
鱼人会在海滩南侧的码头上出现,但概率非常低,玩家无法与该生物互动。一段时间后,该生物会向南游出屏幕。
鱼人每秒有 0.06%(即每帧 0.001%)的概率生成在指定区域(见下图)中的随机位置。如果判定成功并且指定位置为水域时,该生物才会实际出现。同一时间出现的数量没有限制,但概率极低。
鱼人还会出现在科罗布斯的14心事件中。
史莱姆
- 史莱姆可以在特殊的地方用史莱姆孵化器孵化, 包括城镇和铁路。 已知在城区散养的史莱姆会和村民交谈。注意:不是所有地方都可以这么做,在一些地方史莱姆过夜会被清除。
- 史莱姆也可以放养在农舍。如果你结婚了,你的配偶在试图杀死史莱姆时会跟它进行各种滑稽的对话。之后与配偶对话,配偶会说:“呃……亲爱的?为什么房子里有怪物?”
- 科罗布斯也可以触发这些对话,这些对话同时也是科罗布斯星期五保持沉默的例外情况。
随机事件
参见随机事件。
幻觉神龛
- 也见:玩家角色#漏洞
使用幻觉神龛将玩家角色重新命名为游戏内的物品代码,左下角会随机显示以下信息之一:
- ConcernedApe: 这名字是什么鬼?看起来有点怪……
- 齐先生:呵,白拿(物品名称)?孩子,我对你很失望。我还以为你想光明正大地玩通这个游戏。
- *爷爷摇了摇头……“看来我建的这座农场不够新潮,没有无限的(物品名称)……”
- ConcernedApe 对你作弊非常生气……
ConcernedApe: 其实我没有生气……玩得开心就好。 - 出动!出动!有一个(物品名称)小偷在逃!
顶峰
玩家在达到100%完美度后可以前往顶峰。前往顶峰时会触发事件,事件中有一段各个游戏中出现的角色依次飞过屏幕的动画,这段动画内存在一些彩蛋。
以下彩蛋会且仅会触发其中一条,按先后顺序判定。
- 有 25% 的概率飞过一只季节性鸟类。
- 如果上一条没有被触发,并且曾经将多个孩子变成了鸽子,那么这些孩子有15%的概率在队伍的最后出现。
- 如果上一条没有被触发,并且触发过哈维的8心事件,那么会有10%的概率出现一架喷气式飞机飞过。
- 如果上一条没有被触发,并且触发过玛鲁的10心事件,那么玛鲁的机器人 MarILDA 会有5%的概率飞过。
- 如果触发动画的当天为冬季25日,可能会有圣诞老人出现。
- 在达到完美之前试图进入顶峰会触发一个过场动画,在这个过场动画中,齐先生会责骂玩家并把他们赶出顶峰。
聊天窗口
- 在聊天窗口中输入 /cheat, /cheats, /imacheat, /money, /showmethemoney, /freegold, /debug, 或是 /rosebud 后会显示来自ConcernedApe的一句话:“ConcernedApe:不错的尝试...”
- 在聊天窗口中输入 /ca , /ape , 或是 /concernedape 会显示来自ConcernedApe的一句话。第一次输入时他会说:“ConcernedApe:你好。谢谢你迁至星露谷!我希望你喜欢在这里的新生活。保重!” 之后每次输入时他会说:“ConcernedApe 正在努力工作...”
- 在聊天窗口中输入 /qi 会显示来自齐先生的一句话。第一次输入时他会说:“齐先生:嘿,孩子。没错,我在这里。你想要什么?” 第二次输入时他会说:“齐先生:嘿...干得不错,请再接再厉,永不停歇地争取成功!我很快就会与你相见,孩子...” 之后每次输入时他会说:“齐先生不在”
趣闻
在首届星露谷物语杯活动现场,ConcernedApe表示,他认为有一个秘密是任何人都找不到的。他说:
"我想你可能会说一条信息或其他什么。事实上,这条信息已经不再真正相关了。这就像最初透露了一些事实上甚至不再真实的东西。但我仍然认为没有人找到它,我不知道是否有人会找到它。因为找到它非常模糊。"
引用
- ↑ 参考游戏代码中的 ShippingMenu::update 部分。该代码指出,当游戏日期为28日时,UFO不会出现,但在显示结算屏幕之前,日期会在内部发生变化。
- ↑ 在 Menus/ShippingMenu::update ,每一帧UFO出现并穿过屏幕的几率为0.001%。
- ↑ https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4buz5l/cave_wall_plaque_glyph_symbol_translation_attempt/
- ↑ https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/kjvjz0/15_spoilers_here_mural_glyph_translation/
历史
- 1.6: