“婚姻”的版本间的差异
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− | + | 在单人模式下,玩家只 能 与 在 社交页面中标注为[[村民#可结婚 的 对象|“单身”的 村民]] 缔结''' 婚姻''' 。 | |
− | + | 在求婚之前,玩家与想结 婚 的对象之间需要有10颗心的[[ 友谊|好感度]] ,所以在 好感度 达到8 心 后,玩家需 要 先 送[[ 花束]] 提高好感上限 。 玩家还需要至少[[ 木匠 的 商店#房屋升级| 升级]]一次[[农舍]],并 解锁[[ 沙滩#潮汐池|沙滩的潮汐池]]。[[ 遗失之书#Marriage Guide for Farmers| 遗失之书《农民结婚手册》]] 中也提示了求 婚 所需的过程 。 | |
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===单身女性=== | ===单身女性=== | ||
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− | File:Abigail.png|[[阿比盖尔]] | + | File:Abigail.png|[[阿比盖尔]]|link=阿比盖尔 |
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− | + | [[#可结婚的对象|单身村民]]的[[友谊|好感度]]上限为8心。玩家需要和任意 一个[[#可结婚的对象|单身 村民]]达到8心的[[友谊|好感度]]才能开始恋爱。 | |
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+ | ===约会=== | ||
+ | 在与某位[[#可 结婚 的对象|单身村民]]达到8心好感后 , 第二天早晨[[皮埃尔]]将 会 寄来信件,告知玩家[[皮埃尔 的 杂货店]]开始出售[[ 花束]] (价格{{price|200}}) 。 | ||
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+ | {{Quote|最近你似乎和镇上的某个人走得很近。如果你想示爱的话,就得送上一束漂亮的鲜花。我这儿卖 的 花,价钱极其公道!如果你某一天想组建一个家庭,这是第一步!|皮埃尔}} | ||
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+ | 送出花束后, 好感度 上限 提高 到10 心 。单身村民接受花束后,TA 们 在社交界面中将 会 显示“男/女朋友”字样。花束可以送给多个村民,不限性别。将花束送 给 多个村民也不会有友谊值惩罚,但如果发生[[ 花束#群体10心事件|群体10心事件]] ,则玩家所有的男朋友或女朋友会整整一个星期不会给玩家好脸色 。 | ||
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+ | 将[[枯萎 的 花束]]送给男/女朋友便 可 以结束恋爱关系。收到[[枯萎的花束]]后,该村民的友谊值会降到5心,并且 会 有独特的反应。 | ||
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+ | 当玩家 和 某位可结婚村民达到10心[[友谊|好感]]之后,玩家将会收到[[刘易斯]]的一封信: | ||
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+ | {{Quote|我喜欢你而且想让你留在鹈鹕镇,所以我想给你一个建议。如果有一天你想向人求婚的话,你需要 给 那个人一个“美人鱼吊坠”。别担心,鹈鹕镇的居民都知道护身符的重要性。这是这片地方的古老传统。祝您好运!|刘易斯}} | ||
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+ | 要想订婚,玩家必须送一个[[ 美人鱼吊坠]]给求婚对象。 | ||
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+ | 求婚对象接受[[美人鱼吊坠]]后,可在[[日历]]上查看婚礼日期,婚礼当天标有美人鱼吊坠 的 图标。 | ||
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+ | ===婚礼=== | ||
+ | [[File:WeddingDayHeart.png|right|thumb|婚礼当天,一颗爱心显示在[[天气]]图标处。]] | ||
+ | 婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。即:如果玩家在1日求婚,婚礼会在4日玩家起床 时 举办。但 如果 订婚后的第3天,[[鹈鹕镇]]中要举办[[节日]],则婚礼将推迟到 没有 节日 的 那天再举行。玩家即使在[[姜岛]],也不 会 错过自己的婚礼 。 | ||
− | [[ | + | 当婚礼结束后,玩家和其配偶会在上午6点回到[[ 农舍]] ,站在屋外的走廊上(如果玩家重新加载游戏,则玩家和其配偶会出现在农舍里。如果玩家昨天在姜岛,则会出现在姜岛农舍中。)。该日的接下来时间将会像平常一样度过。婚后,配偶的好感度上限提升到14心,但如果每天不与其交谈,则会降低20点好感。 |
− | + | 在婚 礼当 天,日期和 时 间之间出现的天气图标 会 变成 一个 爱 心 。无论前一天天气预报如何,婚礼当天永远是晴天 。 | |
− | 在 | + | ==婚后生活== |
+ | 村民与玩家结婚后,便会搬进玩家的[[农舍]],好感度上限也从10心提高到14心。心情愉悦的配偶会 在[[农场]]上帮些忙, 可能 会做早餐、喂食动物、修理[[打造#围栏|栅栏]]或给[[农作物]]浇水。他们偶尔会改变你[[农舍]]的[[墙纸]]或[[地板]],或给房间添置新的[[ 家具]] 。与你的配偶交流时如果没有可用的对话将会触发一个拥抱 。 | ||
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− | + | 在 一定条件下可以 有[[ 孩子]] 。 | |
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− | [[ | + | ===配偶会做的家务=== |
− | * | + | *([[春季]]、[[ 夏季]]和[[秋季]] 时)给农场 里 所有[[农作物]]浇水 |
− | * | + | *喂食所有[[鸡舍]]和[[畜棚]] 中 的[[动物]] |
+ | * 给[[动物#猫和狗| 宠物]]的碗添水 | ||
+ | *修理坏掉的[[打造#围栏| 围栏]] | ||
+ | * 赠送礼物、[[烹饪| 早餐或晚餐]] | ||
===星之果实=== | ===星之果实=== | ||
− | 达 | + | 与配偶的[[友谊]] 达 到12.5 心 (3125点友谊值)时与 配偶 对话,玩家将 获得一个[[星之果实]],作为 玩家与配偶之间 爱的象征 。在多人游戏中,如果玩家与另外一位玩家结婚,星之果实会被装在一个紫色礼品盒中出现在每一位结婚玩家的床前。 |
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+ | 星之果实只能从配偶处获取一次,在多人游戏中则为每位玩家一次 。 | ||
===配偶的房间=== | ===配偶的房间=== | ||
− | 一旦结婚后,你的伴侣会立即 | + | 一旦结婚后,你的伴侣会立即 在[[农舍]] 中的最右边建起 一个 自己 的 房间。 |
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+ | 注意:多人游戏中 , 艾米丽的鹦鹉对没有经历艾米丽4 心 事件的人不可见 。 | ||
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+ | File:Alex Spouse Room.png|[[亚历克斯]] | ||
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+ | File:Harvey Spouse Room.png|[[哈维]] | ||
+ | File:Sam Spouse Room.png|[[山姆]] | ||
+ | File:Sebastian Spouse Room.png|[[塞巴斯蒂安]] | ||
+ | File:Shane Spouse Room.png|[[谢恩]] | ||
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+ | File:Abigail Spouse Room.png|[[阿比盖尔]] | ||
+ | File:Haley Spouse Room.png|[[海莉]] | ||
+ | File:Leah Spouse Room.png|[[ 莉亚]] | ||
+ | File:Maru Spouse Room.png|[[玛鲁]] | ||
+ | File:Penny Spouse Room.png|[[潘妮]] | ||
+ | File:Emily's Spouse Room.PNG|[[艾米丽]] | ||
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===配偶的户外活动区=== | ===配偶的户外活动区=== | ||
− | 除了室内的房间外,每个配偶都在[[农舍]]后方有一个独特的 | + | 除了室内的房间外,每个配偶都在[[农舍]]后方有一个独特的 活动 区 域 。 |
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− | + | File:Abigailflute.PNG|[[阿比盖尔]] 在吹 奏她的笛 子。 | |
− | + | File:Alex_Workout_Area.jpg|[[亚历克斯]] 在练习 举重 。 | |
− | + | File:Penny,_harvey._elliot.png|[[ 艾利欧特]]、[[哈维]]和[[ 潘妮]] 会 在 这 个小花园 中 读书 。 | |
− | + | File:Emily's crystal garden.PNG|[[艾米丽]]在水晶 装饰的 花园 中 冥想 。 | |
− | + | File:Haley_between_2_palms.png|[[海莉]]在两 棵 盆栽棕榈树间拍照 。 | |
− | + | File:Leah Sculpture.jpg|[[ 莉亚]]在雕刻雕像。 | |
− | + | File:Maru-gadget.jpg|[[玛鲁]]在捣鼓她的小发明。 | |
− | + | File:Sampipe.jpg|[[山姆]]在U型滑道上练习滑板技巧。 | |
− | + | File:Sebastian Bike.png|[[塞巴斯蒂安]] 在保养他的摩托车。 | |
− | + | file:Shane_and_charly.png|[[谢恩]] 抱着他的小鸡查理 站在鸡舍前 。 | |
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− | + | ===消除精疲力尽状态=== | |
− | + | 亲吻配偶可以消除[[能量#精疲力尽|精疲力尽]]的状态(仅当天初次有效)。每天第一次亲吻配偶时,玩家头顶会出现一个爱心气泡。 | |
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− | + | ===杂乱的室内=== | |
− | [[File: | + | 如果配偶在室内的活动路径被物体阻挡,将会引发特殊的对话。 他 们会向玩家抱怨并要求玩家把挡路 的 物体移除。 |
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− | [[ | + | 如果配偶被物体阻挡导致不能进入厨房,他们会提醒玩家,他们无法进入厨房,因此无法准备晚餐。 |
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+ | 如果室内有怪物,例如[[史莱姆(怪物)|史莱姆]],你的配偶会感到惊讶,并询问玩家为何室内有怪物。 | ||
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+ | 如果在前一天的夜间准备入睡时室内没有[[ 家具#床|床]], 你的配偶会为此抱怨。他们会说: | ||
+ | :*“我该睡哪儿呢……?” | ||
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+ | 当玩家试图亲吻他们时,他们也会因此而展示出生气的表情气泡。 | ||
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+ | ===妒忌=== | ||
+ | 玩家结婚后,向其他单身的村民赠送其不讨厌的礼物可能会导致配偶吃醋。这种情况只会发生在接受礼物的村民已接受玩家的花束、且与配偶为相同性别时。即:如果你与男性村民结婚,只有在你给其他男性村民送礼时,你的配偶才会妒忌。村民是否喜欢该礼物与配偶是否妒忌无关。但生日礼物仍可正常给出,且提交[[任务]]所需物品不算作礼物。配偶妒忌的概率在20%~40%之间,取决于每日[[运气]] 。如果你的配偶吃醋了,你与配偶之间的好感度会降低30点,且第二天与配偶对话时,会有一条特殊的对话,提到你给别人送的礼物。<ref name="jealousy" /> | ||
==孩子== | ==孩子== | ||
− | + | {{main article|孩子}} | |
+ | [[农舍]]第二次[[ 木匠的商店#房屋升级|升级]]后,添加了一个育儿室,允许玩家生儿育女。每晚睡觉后,配偶会询问玩家要不要生育或收养一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养 孩子 。 | ||
==离婚== | ==离婚== | ||
− | + | [[镇长的庄园]] 中有 一本小书 , 可以让 玩家 和 配偶 离婚。离婚需要花费{{price|50000}}。申请离婚后,玩家可以在 这 一天结束前取消离婚( 注意[[镇长的庄园]]会在 晚上10点 关门 , 如果玩家没有[[ 小镇钥匙]])。如果不取消,配偶将在第二天早上离开, 配偶的室内房间和室外活动区域也将消失。离异对象 的好感度将 清零 。 社交界面中 的名字下将会标上 “ 前夫 ” 或 “ 前妻 ”。 | |
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+ | 离婚后,配偶将搬回老家,并对玩家的互动只会有消极的回应,称他们的婚姻是失败的。配偶也不再接受玩家的礼物。(但如果玩家能与前任配偶获得2心友谊,便仍可进入他们的房间。)[[孩子]]会继续留在[[农舍]]。玩家放在前任配偶房间中的物品会在离婚后被放进一个[[宝箱]]中。离异对象不会再参加玩家的婚礼,也不会在节日上显示平常的对话。 | ||
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+ | 玩家可以在游戏后期拜访[[女巫小屋]],那里有一个可以抹去前配偶记忆的神龛。献祭{{price|30000}}之后,前任就会失去对之前那段婚姻的记忆。(神龛对[[科罗布斯]]作为室友的记忆也有效。)玩家甚至可以和前任约会并重新结婚。但注意,如果重新结婚,之前已触发的爱心事件也不会重复播放,因为每个玩家只能触发一次爱心事件 。 | ||
− | + | 上一段 婚 姻中留下来的孩子也可以在[[女巫小屋]]中“变成鸽子” , 只要献祭一个[[五彩碎片]]。这会 将 孩子从存档中永久清除 , 但之后你可以和新 的 伴侣养育新 的 孩子。(如果在申请离 婚的 当天取消申请,则可以与同一伴侣养育更多 孩子。 ) | |
− | 玩家 | + | 如果 玩家在 等待孩子出生或被领养机构送达 期 间与 配偶 离 婚, 孩子将不 会 出 生 或被送达 。 |
− | + | ==漏洞== | |
+ | *在[[合作]]模式中,你的配偶可能会给其他玩家种植的农作物浇水。 | ||
+ | *离异的配偶仍会发布[[任务#求助任务|求助任务]]。完成任务时,前任配偶仍会表达感谢,之后再对话,则会表示愤怒或伤心。完成前任配偶发布的求助任务不能获得[[友谊]]值。 | ||
+ | *如果在婚礼过场动画中关闭游戏程序,重新加载游戏时不会再次播放 婚 礼过场动画。玩家会直接在[[农舍]]中醒来,并且伴侣已经搬入了农舍。 | ||
+ | *即使没有任何物品阻挡通往厨房 的 道路,配偶仍会表示他们无法进入厨房。<!--v1.4 Mobile--> | ||
+ | *如果配偶 在 农舍门廊前站立的地方放置有[[ 火把]] ,当玩家出门时,火把会 变成 掉落物。 | ||
+ | *如果在婚礼前一天 , 玩家完成了[[社区中心]] 一个 房间里的所有[[收集包]],则[[ 祝尼魔]] 的过场动画会被婚礼的覆盖 。 | ||
+ | *如果玩家角色 是 男性,在婚礼上他只能穿 黑 色燕尾服。如果玩家角色是女性,在婚礼上她可以穿自己选择 的 穿搭 。 <!--fixed in v1.6--> | ||
− | + | ==参考== | |
+ | <references> | ||
+ | <ref name="jealousy">参见游戏代码中 的<samp>NPC::tryToReceiveActiveObject()</samp> 。</ref> | ||
+ | </references> | ||
==历史== | ==历史== | ||
− | {{ | + | {{History|1.0| 加入游戏。}} |
− | {{ | + | {{History|1.1| 新增[[谢恩]]和[[艾米丽]] 作 为 可 结婚 对象。 加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区 。}} |
+ | {{History|1.3.27|如果玩家曾到达[[矿井]]的底部,那么[[矮人]]也会来参加玩家的婚礼。}} | ||
+ | {{History|1.4|已离异的配偶不会再来参加玩家的婚礼,在节日上也不会显示平常的对话。将配偶的妒忌改为只对已接收花束的可结婚村民生效,且不包括讨厌的礼物。配偶好感上限从12提升到14。移除了可多次赠送花束提高好感度的bug。}} | ||
+ | {{History|1.4.4|离婚后,放置在配偶房间中的物品会放入一个宝箱,而不是丢在地上。}} | ||
+ | {{History|1.5.6|女性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在先前的未知版本中,女性玩家角色只能穿白裙,男性玩家角色只能穿黑色燕尾服。}} | ||
+ | {{history|1.6|男性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在与配偶达到14心后,[[旅行货车]]有概率刷新配偶的肖像。}} | ||
− | [[Category:游戏 | + | [[Category:游戏 玩法]] |
[[de:Ehe]] | [[de:Ehe]] | ||
[[en:Marriage]] | [[en:Marriage]] | ||
[[es:Matrimonio]] | [[es:Matrimonio]] | ||
+ | [[fr:Mariage]] | ||
+ | [[it:Matrimonio]] | ||
[[ja:結婚]] | [[ja:結婚]] | ||
+ | [[ko:결혼]] | ||
+ | [[hu:Házasság]] | ||
[[pt:Casamento]] | [[pt:Casamento]] | ||
[[ru:Брак]] | [[ru:Брак]] | ||
+ | [[tr:Evlilik]] |
2024年4月24日 (三) 02:51的最新版本
在单人模式下,玩家只能与在社交页面中标注为“单身”的村民缔结婚姻。
在求婚之前,玩家与想结婚的对象之间需要有10颗心的好感度,所以在好感度达到8心后,玩家需要先送花束提高好感上限。玩家还需要至少升级一次农舍,并解锁沙滩的潮汐池。遗失之书《农民结婚手册》中也提示了求婚所需的过程。
可结婚的对象
单身男性
单身女性
婚前准备
单身村民的好感度上限为8心。玩家需要和任意一个单身村民达到8心的好感度才能开始恋爱。
约会
在与某位单身村民达到8心好感后,第二天早晨皮埃尔将会寄来信件,告知玩家皮埃尔的杂货店开始出售花束(价格200金)。
“ | “最近你似乎和镇上的某个人走得很近。如果你想示爱的话,就得送上一束漂亮的鲜花。我这儿卖的花,价钱极其公道!如果你某一天想组建一个家庭,这是第一步!” |
— 皮埃尔 |
送出花束后,好感度上限提高到10心。单身村民接受花束后,TA们在社交界面中将会显示“男/女朋友”字样。花束可以送给多个村民,不限性别。将花束送给多个村民也不会有友谊值惩罚,但如果发生群体10心事件,则玩家所有的男朋友或女朋友会整整一个星期不会给玩家好脸色。
分手
将枯萎的花束送给男/女朋友便可以结束恋爱关系。收到枯萎的花束后,该村民的友谊值会降到5心,并且会有独特的反应。
求婚
当玩家和某位可结婚村民达到10心好感之后,玩家将会收到刘易斯的一封信:
“ | “我喜欢你而且想让你留在鹈鹕镇,所以我想给你一个建议。如果有一天你想向人求婚的话,你需要给那个人一个“美人鱼吊坠”。别担心,鹈鹕镇的居民都知道护身符的重要性。这是这片地方的古老传统。祝您好运!” |
— 刘易斯 |
要想订婚,玩家必须送一个美人鱼吊坠给求婚对象。
美人鱼吊坠可以在沙滩的老水手处以5,000金的价格购买。老水手只会在雨天出现在潮汐池中。潮汐池需要花费300个木材修复桥梁,或购买第二次社区升级后才可进入。在冬季,只有使用雨水图腾才能让他现身。如果玩家还未升级农舍,或与可结婚村民达到10心友谊,他也不会出售美人鱼吊坠。
求婚对象接受美人鱼吊坠后,可在日历上查看婚礼日期,婚礼当天标有美人鱼吊坠的图标。
婚礼
婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。即:如果玩家在1日求婚,婚礼会在4日玩家起床时举办。但如果订婚后的第3天,鹈鹕镇中要举办节日,则婚礼将推迟到没有节日的那天再举行。玩家即使在姜岛,也不会错过自己的婚礼。
当婚礼结束后,玩家和其配偶会在上午6点回到农舍,站在屋外的走廊上(如果玩家重新加载游戏,则玩家和其配偶会出现在农舍里。如果玩家昨天在姜岛,则会出现在姜岛农舍中。)。该日的接下来时间将会像平常一样度过。婚后,配偶的好感度上限提升到14心,但如果每天不与其交谈,则会降低20点好感。
在婚礼当天,日期和时间之间出现的天气图标会变成一个爱心。无论前一天天气预报如何,婚礼当天永远是晴天。
婚后生活
村民与玩家结婚后,便会搬进玩家的农舍,好感度上限也从10心提高到14心。心情愉悦的配偶会在农场上帮些忙,可能会做早餐、喂食动物、修理栅栏或给农作物浇水。他们偶尔会改变你农舍的墙纸或地板,或给房间添置新的家具。与你的配偶交流时如果没有可用的对话将会触发一个拥抱。
在一定条件下可以有孩子。
结婚后,将取消每周最多送两次礼物的限制,但是每天仍然只能送一个礼物。
配偶会做的家务
星之果实
与配偶的友谊达到12.5心(3125点友谊值)时与配偶对话,玩家将获得一个星之果实,作为玩家与配偶之间爱的象征。在多人游戏中,如果玩家与另外一位玩家结婚,星之果实会被装在一个紫色礼品盒中出现在每一位结婚玩家的床前。
星之果实只能从配偶处获取一次,在多人游戏中则为每位玩家一次。
配偶的房间
一旦结婚后,你的伴侣会立即在农舍中的最右边建起一个自己的房间。
注意:多人游戏中,艾米丽的鹦鹉对没有经历艾米丽4心事件的人不可见。
配偶的户外活动区
除了室内的房间外,每个配偶都在农舍后方有一个独特的活动区域。
阿比盖尔在吹奏她的笛子。
亚历克斯在练习举重。
艾米丽在水晶装饰的花园中冥想。
海莉在两棵盆栽棕榈树间拍照。
莉亚在雕刻雕像。
玛鲁在捣鼓她的小发明。
山姆在U型滑道上练习滑板技巧。
塞巴斯蒂安在保养他的摩托车。
谢恩抱着他的小鸡查理站在鸡舍前。
消除精疲力尽状态
亲吻配偶可以消除精疲力尽的状态(仅当天初次有效)。每天第一次亲吻配偶时,玩家头顶会出现一个爱心气泡。
杂乱的室内
如果配偶在室内的活动路径被物体阻挡,将会引发特殊的对话。他们会向玩家抱怨并要求玩家把挡路的物体移除。
如果配偶被物体阻挡导致不能进入厨房,他们会提醒玩家,他们无法进入厨房,因此无法准备晚餐。
如果室内有怪物,例如史莱姆,你的配偶会感到惊讶,并询问玩家为何室内有怪物。
如果在前一天的夜间准备入睡时室内没有床, 你的配偶会为此抱怨。他们会说:
- “我该睡哪儿呢……?”
- “我昨晚没有睡好……”
- “我昨晚只能睡地板……”
- “我的床发生了什么……?”
当玩家试图亲吻他们时,他们也会因此而展示出生气的表情气泡。
妒忌
玩家结婚后,向其他单身的村民赠送其不讨厌的礼物可能会导致配偶吃醋。这种情况只会发生在接受礼物的村民已接受玩家的花束、且与配偶为相同性别时。即:如果你与男性村民结婚,只有在你给其他男性村民送礼时,你的配偶才会妒忌。村民是否喜欢该礼物与配偶是否妒忌无关。但生日礼物仍可正常给出,且提交任务所需物品不算作礼物。配偶妒忌的概率在20%~40%之间,取决于每日运气。如果你的配偶吃醋了,你与配偶之间的好感度会降低30点,且第二天与配偶对话时,会有一条特殊的对话,提到你给别人送的礼物。[1]
孩子
- 主要文章:孩子
农舍第二次升级后,添加了一个育儿室,允许玩家生儿育女。每晚睡觉后,配偶会询问玩家要不要生育或收养一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养孩子。
离婚
镇长的庄园中有一本小书,可以让玩家和配偶离婚。离婚需要花费50,000金。申请离婚后,玩家可以在这一天结束前取消离婚(注意镇长的庄园会在晚上10点关门,如果玩家没有小镇钥匙)。如果不取消,配偶将在第二天早上离开,配偶的室内房间和室外活动区域也将消失。离异对象的好感度将清零。社交界面中的名字下将会标上“前夫”或“前妻”。
离婚后,配偶将搬回老家,并对玩家的互动只会有消极的回应,称他们的婚姻是失败的。配偶也不再接受玩家的礼物。(但如果玩家能与前任配偶获得2心友谊,便仍可进入他们的房间。)孩子会继续留在农舍。玩家放在前任配偶房间中的物品会在离婚后被放进一个宝箱中。离异对象不会再参加玩家的婚礼,也不会在节日上显示平常的对话。
玩家可以在游戏后期拜访女巫小屋,那里有一个可以抹去前配偶记忆的神龛。献祭30,000金之后,前任就会失去对之前那段婚姻的记忆。(神龛对科罗布斯作为室友的记忆也有效。)玩家甚至可以和前任约会并重新结婚。但注意,如果重新结婚,之前已触发的爱心事件也不会重复播放,因为每个玩家只能触发一次爱心事件。
上一段婚姻中留下来的孩子也可以在女巫小屋中“变成鸽子”,只要献祭一个五彩碎片。这会将孩子从存档中永久清除,但之后你可以和新的伴侣养育新的孩子。(如果在申请离婚的当天取消申请,则可以与同一伴侣养育更多孩子。)
如果玩家在等待孩子出生或被领养机构送达期间与配偶离婚,孩子将不会出生或被送达。
漏洞
- 在合作模式中,你的配偶可能会给其他玩家种植的农作物浇水。
- 离异的配偶仍会发布求助任务。完成任务时,前任配偶仍会表达感谢,之后再对话,则会表示愤怒或伤心。完成前任配偶发布的求助任务不能获得友谊值。
- 如果在婚礼过场动画中关闭游戏程序,重新加载游戏时不会再次播放婚礼过场动画。玩家会直接在农舍中醒来,并且伴侣已经搬入了农舍。
- 即使没有任何物品阻挡通往厨房的道路,配偶仍会表示他们无法进入厨房。
- 如果配偶在农舍门廊前站立的地方放置有火把,当玩家出门时,火把会变成掉落物。
- 如果在婚礼前一天,玩家完成了社区中心一个房间里的所有收集包,则祝尼魔的过场动画会被婚礼的覆盖。
- 如果玩家角色是男性,在婚礼上他只能穿黑色燕尾服。如果玩家角色是女性,在婚礼上她可以穿自己选择的穿搭。
参考
- ↑ 参见游戏代码中的NPC::tryToReceiveActiveObject()。
历史
- 1.0:加入游戏。
- 1.1:新增谢恩和艾米丽作为可结婚对象。加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区。
- 1.3.27:如果玩家曾到达矿井的底部,那么矮人也会来参加玩家的婚礼。
- 1.4:已离异的配偶不会再来参加玩家的婚礼,在节日上也不会显示平常的对话。将配偶的妒忌改为只对已接收花束的可结婚村民生效,且不包括讨厌的礼物。配偶好感上限从12提升到14。移除了可多次赠送花束提高好感度的bug。
- 1.4.4:离婚后,放置在配偶房间中的物品会放入一个宝箱,而不是丢在地上。
- 1.5.6:女性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在先前的未知版本中,女性玩家角色只能穿白裙,男性玩家角色只能穿黑色燕尾服。
- 1.6:男性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在与配偶达到14心后,旅行货车有概率刷新配偶的肖像。