「婚姻」修訂間的差異

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:关于合作模式中玩家之间的婚姻,参见[[合作]]、[[结婚戒指]]。
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:关于与[[科罗布斯]]成为室友,详见[[科罗布斯#室友]]
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|与阿比盖尔的婚礼]]
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|与阿比盖尔的婚礼]]
{{翻译}}
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 在 单人模式下,玩家只能 在社交页面中标注为[[村民#可结婚的对象| “单身” 村民]] 缔结'''婚 '''。
 在与 一个[[村民]]成为[[友谊| 最好 朋友]] (10 [[友谊|心]]) 后''' 婚''' 便成为可能。婚姻候选人在社交界面会标注“单身”。不论性别,要开始一段恋爱关系,必须给予对方一个特殊的花束(在[[皮埃尔的杂货店]]可以买到) 。花束只有在与一个婚姻候选人好感度达到8心时出售
 
  
  你必须给一个 姻候选人一个花束来提高好感度的8心上限。只要满足条件 可以给多个NPC赠送花束。这不会影响任何好感度,除非你已经 一个NPC 结婚 了。
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  在求 之前 玩家 结婚 的对象之间需要有10颗心的[[ 友谊|好感度]], 在好感度达到8心后,玩家需要先送[[ 花束]] 提高好感上限 玩家还需要至少[[木 匠的商店#房屋升级|升级]]一次[[农舍]],并 解锁[[ 沙滩#潮汐池|沙滩的潮汐池]]。[[ 遗失之书#Marriage Guide for Farmers| 遗失之书《农民结婚手册》]] 中也提示了求 所需的过程
 
 
你必须赠送一个[[ 美人鱼吊坠]] 来订婚 美人鱼吊坠可 [[ 海滩]] 的[[老水手]]处以 {{price|5000}}的价格购买 (维修了桥后(300 [[木 ]]), 至少升级 一次[[农舍]],并 且满足结婚条件) 老水手只出现在雨天, 这意味着他将永远不会出现在[[ 冬天]]
 
 
 
婚礼将在订婚后3天举行, 起床后立即触发。当婚礼结束后, 玩家和他们的新婚配偶会出现在农舍玄关上午6点。城市广场有事件发生婚礼将不会举行 。[[ 谢恩]]和[[艾米丽]]在[[Version History#Version_1.1|1.1]] 添加为 姻候选人 。 
 
  
 
==可结婚的对象==
 
==可结婚的对象==
 
===单身男性===
 
===单身男性===
 
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File:Alex.png|[[亚历克斯]]|link=亚历克斯
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===单身女性===
 
===单身女性===
 
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File:Abigail.png|[[阿比盖尔]]|link=阿比盖尔
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==婚 后生活==
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==婚 前准备==
一旦与 一个村民结婚 了, 他们就 搬进你 的[[ 农舍]]。 与他们 最高 好感度 会从10心 提高 到12 ,让他们保持愉悦他 们会给[[ 农场]] 帮忙。 一个 配偶愉悦 时候 做早餐, 喂食动物, 修理栅栏和 给[[ 农作物]] 水。 他们偶尔 改变你[[ 农舍]]的[[ 墙纸]] [[ 地板]]。与 配偶交流 时如果没有 可用 对话将 触发一个拥抱
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[[#可结婚的对象|单身村民]]的[[友谊|好感度]]上限为8心。玩家需要和任意 一个[[#可结婚的对象|单身 村民]]达到8心的[[友谊|好感度]]才能开始恋爱。
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===约会===
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在与某位[[#可 结婚 的对象|单身村民]]达到8心好感后,第二天早晨[[皮埃尔]]将 寄来信件,告知玩家[[皮埃尔 杂货店]]开始出售[[ 花束]] (价格{{price|200}})
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{{Quote|最近你似乎和镇上的某个人走得很近。如果你想示爱的话,就得送上一束漂亮的鲜花。我这儿卖 花,价钱极其公道!如果你某一天想组建一个家庭,这是第一步!|皮埃尔}}
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送出花束后, 好感度 上限 提高 到10 。单身村民接受花束后,TA 在社交界面中将 显示“男/女朋友”字样。花束可以送 多个村民,不限性别。将花束送给多个村民也不会有友谊值惩罚,但如果发生[[ 花束#群体10心事件|群体10心事件]] ,则玩家所有的男朋友或女朋友会整整 一个 星期不会给玩家好脸色。
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===分手===
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将[[枯萎 花束]]送给男/女朋友便 以结束恋爱关系。收到[[枯萎的花束]]后,该村民的友谊值会降到5心,并且 有独特的反应。
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===求婚===
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  当玩家和某位可结婚村民达到10心[[友谊|好感]]之后,玩家将会收到[[刘易斯]]的一封信:
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{{Quote|我喜欢你而且想让你留在鹈鹕镇,所以我想给你一个建议。如果有一天你想向人求婚的话,你需要给那个人一个“美人鱼吊坠”。别担心,鹈鹕镇的居民都知道护身符的重要性。这是这片地方的古老传统。祝您好运!|刘易斯}}
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  要想订婚,玩家必须送一个[[美人鱼吊坠]] 求婚对象。
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[[ 美人鱼吊坠]]可以在[[沙滩]] 的[[老 手]]处以{{price|5000}}的价格购买 [[老水手]]只 在雨天出现在[[沙滩#潮汐池|潮汐池]]中。潮汐池需要花费300个[[ 木材]] 修复桥梁,或购买[[木匠 商店#捷径|第二次社区升级]]后才可进入。在[[ 冬季]] ,只有使用[[ 雨水图腾]] 才能让他现身 如果玩家还未升级[[农舍]],或 可结婚村民达到10心友谊,他也不会出售美人鱼吊坠。
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求婚对象接受[[美人鱼吊坠]]后,可在[[日历]]上查看婚礼日期,婚礼当天标有美人鱼吊坠 图标。
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===婚礼===
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[[File:WeddingDayHeart.png|right|thumb|婚礼当天,一颗爱心显示在[[天气]]图标处。]]
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婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。即:如果玩家在1日求婚,婚礼会在4日玩家起床 举办。但 如果 订婚后的第3天,[[鹈鹕镇]]中要举办[[节日]],则婚礼将推迟到 没有 节日 那天再举行。玩家即使在[[姜岛]],也不 错过自己的婚礼
  
[[File:Spouse relationship meter.PNG]]
+
当婚礼结束后,玩家和其配偶会在上午6点回到[[ 农舍]] ,站在屋外的走廊上(如果玩家重新加载游戏,则玩家和其配偶会出现在农舍里。如果玩家昨天在姜岛,则会出现在姜岛农舍中。)。该日的接下来时间将会像平常一样度过。婚后,配偶的好感度上限提升到14心,但如果每天不与其交谈,则会降低20点好感。
  
Giving gifts to other eligible bachelors/bachelorettes may result in your spouse questioning you about it. This will also happen when you are engaged, and not yet married. Giving the bouquet to a bachelor/bachelorette can lead to lowering their happiness by up to 2 hearts.
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在婚礼当天,日期和时间之间出现的天气图标会变成一个爱心。无论前一天天气预报如何,婚礼当天永远是晴天。
  
It is also possible to have [[children]] under certain circumstances.
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==婚后生活==
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村民与玩家结婚后,便会搬进玩家的[[ 农舍]] ,好感度上限也从10心提高到14心。心情愉悦的配偶会在[[农场]]上帮些忙,可能会做早餐、喂食动物、修理[[打造#围栏|栅栏]]或给[[农作物]]浇水。他们偶尔会改变你[[农舍]]的[[墙纸]]或[[地板]],或给房间添置新的[[家具]]。与你的配偶交流时如果没有可用的对话将会触发一个拥抱。
  
Once married the gifting limit of twice a week is removed, however the once a day limit still applies.
+
[[File:Spouse relationship meter ZH.png]]
  
===配偶会做的家务===
+
一定条件下可以 有[[ 孩子]]
*给所有农作物浇水 ( [[春季]], [[夏季]], [[秋季]])
 
*喂食所 有[[ 动物]]
 
*给狗/猫的碗添水
 
*修理坏掉的栏杆
 
  
[[烹饪]]早餐 ,将一个 随机的早餐添加到玩家的背包 (如果背包满了将不会收到) 其中包括:
+
结婚后 ,将 取消每周最多送两次礼物的限制,但是每天仍然只能送 一个 礼物
*{{name|Omelet|alt=煎蛋卷}}
 
*{{name|Pancakes|alt=薄煎饼}}
 
*{{name|Bread|alt=面包}}
 
*{{name|Crab Cakes|alt=蟹黄糕}}
 
  
[[ 烹饪]] 晚餐,将一个随机 晚餐 加到玩家的背包。 (如果背包满了将不会收到) 其中包括:
+
===配偶会做的家务===
*{{name|Parsnip Soup|alt=防风草汤}}
+
*([[春季]]、[[夏季]]和[[秋季]]时)给农场里所有[[农作物]]浇水
*{{name|Fried Eel|alt=炒鳗鱼}}
+
*喂食所有[[鸡舍]]和[[畜棚]]中的[[动物]]
 +
*给[[ 动物#猫和狗|宠物]]的
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* 修理坏掉的[[打造#围栏| 围栏]]
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* 赠送礼物、[[烹饪| 早餐或晚餐]]
  
 
===星之果实===
 
===星之果实===
  在好感度 到13/12  心时, 有一个随机的机会能从你的 配偶 获得一个[[星之果实]] 作为 他们的 爱的象征。
+
  与配偶的[[友谊]] 到12.5 (3125点友谊值) 配偶 对话,玩家将 获得一个[[星之果实]] 作为 玩家与配偶之间 爱的象征 。在多人游戏中,如果玩家与另外一位玩家结婚,星之果实会被装在一个紫色礼品盒中出现在每一位结婚玩家的床前。
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星之果实只能从配偶处获取一次,在多人游戏中则为每位玩家一次
  
 
===配偶的房间===
 
===配偶的房间===
 一旦结婚后,你的伴侣会立即 把自己的房间搬到你的[[农舍]] 。他们还将在农舍外面有 一个 独特 区域 他们将在外面放松身 心。
+
 一旦结婚后,你的伴侣会立即 [[农舍]] 中的最右边建起 一个 自己 房间。
[[File:Rooms+shane.png| 1000px]]
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注意:多人游戏中 艾米丽的鹦鹉对没有经历艾米丽4 事件的人不可见
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File:Alex Spouse Room.png|[[亚历克斯]]
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File:Elliott Spouse Room.png|[[ 艾利欧特]]
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File:Harvey Spouse Room.png|[[哈维]]
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File:Sam Spouse Room.png|[[山姆]]
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File:Sebastian Spouse Room.png|[[塞巴斯蒂安]]
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File:Shane Spouse Room.png|[[谢恩]]
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File:Abigail Spouse Room.png|[[阿比盖尔]]
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File:Haley Spouse Room.png|[[海莉]]
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File:Leah Spouse Room.png|[[莉亚]]
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File:Maru Spouse Room.png|[[玛鲁]]
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File:Penny Spouse Room.png|[[潘妮]]
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File:Emily's Spouse Room.PNG|[[艾米丽]]
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===配偶的户外活动区===
 
===配偶的户外活动区===
 除了室内的房间外,每个配偶都在[[农舍]]后方有一个独特的 花园区,这是在[[Version History#Version_1.1|1.1版]]加入的新要素。这个小 区域 的样子取决于玩家和谁结婚:
+
 除了室内的房间外,每个配偶都在[[农舍]]后方有一个独特的 活动 区域。
*[[山姆]]有一个小U 字形滑道练习他的滑板技巧 。 
+
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[[File:Sampipe.jpg]]
+
File:Abigailflute.PNG|[[阿比盖尔]] 在吹 奏她的笛
*[[玛鲁]]在一个小机械装置上工作。
+
File:Alex_Workout_Area.jpg|[[亚历克斯]] 在练习 举重
[[File:Maru-gadget.jpg]]
+
File:Penny,_harvey._elliot.png|[[ 艾利欧特]] [[哈维]] [[ 潘妮]] 个小花园 读书。 
*[[阿比盖尔]] 奏她的 笛。
+
File:Emily's crystal garden.PNG|[[艾米丽]]在水晶 装饰的 花园 冥想。 
[[File:Abigailflute.PNG]]
+
File:Haley_between_2_palms.png|[[海莉]]在两 盆栽棕榈树间拍照。
*[[莉亚]]雕刻一个雕塑。 
+
File:Leah Sculpture.jpg|[[ 莉亚]]在雕刻雕像。
[[File:Leah Sculpture.jpg]]
+
File:Maru-gadget.jpg|[[玛鲁]]在捣鼓她的小发明。
*[[塞巴斯蒂安]]在他的摩托上工作。
+
File:Sampipe.jpg|[[山姆]]在U型滑道上练习滑板技巧。
[[File:Sebastian Bike.png]]
+
File:Sebastian Bike.png|[[塞巴斯蒂安]] 在保养他的摩托车。
*[[亚历克斯]]举重 
+
file:Shane_and_charly.png|[[谢恩]] 抱着他的小鸡查理站在鸡舍前。
[[File:Alex_Workout_Area.jpg]]
+
</gallery>
*[[ 潘妮]], [[哈维]], [[ 艾利欧特]] 个小花园 读书。 
+
 
[[File:Penny,_harvey._elliot.png]]
+
===消除精疲力尽状态===
*[[艾米丽]]在 一个 水晶花园 冥想。 
+
亲吻配偶可以消除[[能量#精疲力尽|精疲力尽]]的状态(仅当天初次 效)。每天第一次亲吻配偶时,玩家头顶会出现 一个 爱心气泡。
[[File:Emily's crystal garden.PNG]]
+
 
*[[海莉]]在两 盆栽棕榈树 间拍照。
+
===杂乱的室内===
[[File:Haley_between_2_palms.png]] 
+
如果配偶在室内的活动路径被物体阻挡,将会引发特殊的对话。他们会向玩家抱怨并要求玩家把挡路的物体移除。
*[[谢恩]]有一个 小鸡舍, 在前 面拿着 他的 小鸡查理
+
 
[[File:Shane_and_charly.png]]
+
  如果配偶被物体阻挡导致不能进入厨房,他们会提醒玩家, 们无法进入厨房,因此无法准备晚餐。
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 +
如果室内有怪物,例如[[史莱姆(怪物)|史莱姆]],你的配偶会感到惊讶,并询问玩家为何室内有怪物。
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 +
如果 在前 一天的夜间准备入睡时室内没有[[家具#床|床]], 你的配偶会为此抱怨。他们会说:
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:*“我该睡哪儿呢……?”
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:*“我昨晚没有睡好……”
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:*“我昨晚只能睡地板……”
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:*“我的床发生了什么……?”
 +
 
 +
当玩家试图亲吻他们时, 们也会因此而展示出生气 表情气泡
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===妒忌===
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玩家结婚后,向其他单身的村民赠送其不讨厌的礼物可能会导致配偶吃醋。这种情况只会发生在接受礼物的村民已接受玩家的花束、且与配偶为相同性别时。即:如果你与男性村民结婚,只有在你给其他男性村民送礼时,你的配偶才会妒忌。村民是否喜欢该礼物与配偶是否妒忌无关。但生日礼物仍可正常给出,且提交[[ 任务]]所需物品不算作礼物。配偶妒忌的概率在20%~40%之间,取决于每日[[运气]] 。如果你的配偶吃醋了,你与配偶之间的好感度会降低30点,且第二天与配偶对话时,会有一条特殊的对话,提到你给别人送的礼物。<ref name="jealousy" />
  
 
==孩子==
 
==孩子==
''参见[[孩子]]页面''
+
{{main article|孩子}}
 +
[[农舍]]第二次[[ 木匠的商店#房屋升级|升级]]后,添加了一个育儿室,允许玩家生儿育女。每晚睡觉后,配偶会询问玩家要不要生育或收养一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养 孩子
  
 
==离婚==
 
==离婚==
In [[Version History#Version_1.1|version 1.1]] divorce was introduced. Players can visit the [[Mayor's Manor]] where a small book inside will give them the option to divorce their spouse. A divorce costs {{price|50000}}. After filing for divorce, players have the option to cancel before the end of the day (until 10pm when [[Lewis]]' house closes). If they don't cancel, their spouse will be gone by the next morning and their friendship level will return to 0 hearts. Under their name it will state ''(ex)''.
+
[[ 镇长的庄园]]中有一本小书,可以让玩家和配偶离婚。离婚需要花费{{price|50000}}。申请离婚后,玩家可以在这一天结束前取消离婚(注意[[镇长的庄园]] 会在晚上10点关门,如果玩家没有[[ 小镇钥匙]] )。如果不取消,配偶将在第二天早上离开,配偶的室内房间和室外活动区域也将消失。离异对象的好感度将清零。社交界面中的名字下将会标上“前夫”或“前妻”。
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离婚后,配偶将搬回老家,并对玩家的互动只会有消极的回应,称他们的婚姻是失败的。配偶也不再接受玩家的礼物。(但如果玩家能与前任配偶获得2心友谊,便仍可进入他们的房间。)[[孩子]]会继续留在[[农舍]]。玩家放在前任配偶房间中的物品会在离婚后被放进一个[[宝箱]]中。离异对象不会再参加玩家的婚礼,也不会在节日上显示平常的对话。
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玩家可以在游戏后期拜访[[女巫小屋]],那里有一个可以抹去前配偶记忆的神龛。献祭{{price|30000}} 之后,前任就会失去对之前那段婚姻的记忆。(神龛对[[科罗布斯]]作为室友的记忆也有效。)玩家甚至可以和前任约会并重新结婚。但注意,如果重新结婚,之前已触发的爱心事件也不会重复播放,因为每个玩家只能触发一次爱心事件。
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 +
上一段婚姻中留下来的孩子也可以在[[女巫小屋]]中“变成鸽子”,只要献祭一个[[ 五彩碎片]] 。这会将孩子从存档中永久清除,但之后你可以和新的伴侣养育新的孩子。(如果在申请离婚的当天取消申请,则可以与同一伴侣养育更多孩子。)
  
After the divorce, the spouse will move back to their old residence, and will have negative interactions with the player, citing the failure of their marriage. Any children from the marriage will stay at the [[farmhouse]].
+
如果玩家在等待孩子出生或被领养机构送达期间与配偶离婚,孩子将不会出生或被送达。
  
Players can visit the [[Witch's Hut]] in late game where they'll find a shrine which can erase their ex-spouse's memory. This costs {{price|30000}}, and after being done, the ex will have no memory of the previous marriage, allowing players to even date and re-marry them if they choose. Using a memory wipe will make it appear as though the marriage never happened.
+
==漏洞==
 +
*在[[ 合作]] 模式中,你的配偶可能会给其他玩家种植的农作物浇水。
 +
*离异的配偶仍会发布[[任务#求助任务|求助任务]]。完成任务时,前任配偶仍会表达感谢,之后再对话,则会表示愤怒或伤心。完成前任配偶发布的求助任务不能获得[[友谊]]值。
 +
*如果在婚礼过场动画中关闭游戏程序,重新加载游戏时不会再次播放婚礼过场动画。玩家会直接在[[农舍]]中醒来,并且伴侣已经搬入了农舍。
 +
*即使没有任何物品阻挡通往厨房的道路,配偶仍会表示他们无法进入厨房。<!--v1.4 Mobile-->
 +
*如果配偶在农舍门廊前站立的地方放置有[[火把]],当玩家出门时,火把会变成掉落物。
 +
*如果在婚礼前一天,玩家完成了[[社区中心]]一个房间里的所有[[收集包]],则[[祝尼魔]]的过场动画会被婚礼的覆盖。
 +
*如果玩家角色是男性,在婚礼上他只能穿黑色燕尾服。如果玩家角色是女性,在婚礼上她可以穿自己选择的穿搭。 <!--fixed in v1.6-->
  
Children from marriage can also be 'turned into doves' at the [[Witch's Hut]] in exchange for [[Prismatic Shard]]s. This is a way to remove unwanted children using dark magic.
+
==参考==
 +
<references>
 +
<ref name="jealousy">参见游戏代码中的<samp>NPC::tryToReceiveActiveObject()</samp>。</ref>
 +
</references>
  
 
==历史==
 
==历史==
{{history|1.0| 发布}}
+
{{History|1.0| 加入游戏。}}
{{history|1.1| 加入[[谢恩]]和[[艾米丽]] 为结婚 候选人, 加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区}}
+
{{History|1.1| 新增[[谢恩]]和[[艾米丽]] 结婚 对象。 加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区 。}}
 +
{{History|1.3.27|如果玩家曾到达[[矿井]]的底部,那么[[矮人]]也会来参加玩家的婚礼。}}
 +
{{History|1.4|已离异的配偶不会再来参加玩家的婚礼,在节日上也不会显示平常的对话。将配偶的妒忌改为只对已接收花束的可结婚村民生效,且不包括讨厌的礼物。配偶好感上限从12提升到14。移除了可多次赠送花束提高好感度的bug。}}
 +
{{History|1.4.4|离婚后,放置在配偶房间中的物品会放入一个宝箱,而不是丢在地上。}}
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{{History|1.5.6|女性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在先前的未知版本中,女性玩家角色只能穿白裙,男性玩家角色只能穿黑色燕尾服。}}
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{{history|1.6|男性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在与配偶达到14心后,[[旅行货车]]有概率刷新配偶的肖像。}}
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 +
[[Category:游戏玩法]]
  
[[Category: 游戏]]
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[[de:Ehe]]
[[en: Marriage]]
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[[en:Marriage]]
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[[es:Matrimonio]]
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[[fr:Mariage]]
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[[it:Matrimonio]]
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[[ja:結婚]]
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[[ko:결혼]]
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[[hu:Házasság]]
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[[pt:Casamento]]
 +
[[ru:Брак]]
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[[tr:Evlilik]]

於 2024年4月24日 (三) 02:51 的最新修訂

關於合作模式中玩家之間的婚姻,參見合作結婚戒指
關於與科羅布斯成為室友,詳見科羅布斯#室友
與阿比蓋爾的婚禮

在單人模式下,玩家只能與在社交頁面中標註為「單身」的村民締結婚姻

在求婚之前,玩家與想結婚的對象之間需要有10顆心的好感度,所以在好感度達到8心後,玩家需要先送花束提高好感上限。玩家還需要至少升級一次農舍,並解鎖沙灘的潮汐池遺失之書《農民結婚手冊》中也提示了求婚所需的過程。

可結婚的對象

單身男性

單身女性

婚前準備

單身村民好感度上限為8心。玩家需要和任意一個單身村民達到8心的好感度才能開始戀愛。

約會

在與某位單身村民達到8心好感後,第二天早晨皮埃爾將會寄來信件,告知玩家皮埃爾的雜貨店開始出售花束(價格data-sort-value="200">Gold.png200金)。

“最近你似乎和鎮上的某個人走得很近。如果你想示愛的話,就得送上一束漂亮的鮮花。我這兒賣的花,價錢極其公道!如果你某一天想組建一個家庭,這是第一步!”
— 皮埃爾

送出花束後,好感度上限提高到10心。單身村民接受花束後,TA們在社交界面中將會顯示「男/女朋友」字樣。花束可以送給多個村民,不限性別。將花束送給多個村民也不會有友誼值懲罰,但如果發生群體10心事件,則玩家所有的男朋友或女朋友會整整一個星期不會給玩家好臉色。

分手

枯萎的花束送給男/女朋友便可以結束戀愛關係。收到枯萎的花束後,該村民的友誼值會降到5心,並且會有獨特的反應。

求婚

當玩家和某位可結婚村民達到10心好感之後,玩家將會收到劉易斯的一封信:

“我喜歡你而且想讓你留在鵜鶘鎮,所以我想給你一個建議。如果有一天你想向人求婚的話,你需要給那個人一個「美人魚吊墜」。別擔心,鵜鶘鎮的居民都知道護身符的重要性。這是這片地方的古老傳統。祝您好運!”
— 劉易斯

要想訂婚,玩家必須送一個美人魚吊墜給求婚對象。

美人魚吊墜可以在沙灘老水手處以data-sort-value="5000">Gold.png5,000金的價格購買。老水手只會在雨天出現在潮汐池中。潮汐池需要花費300個木材修復橋樑,或購買第二次社區升級後才可進入。在冬季,只有使用雨水圖騰才能讓他現身。如果玩家還未升級農舍,或與可結婚村民達到10心友誼,他也不會出售美人魚吊墜。

求婚對象接受美人魚吊墜後,可在日曆上查看婚禮日期,婚禮當天標有美人魚吊墜的圖標。

婚禮

婚禮當天,一顆愛心顯示在天氣圖標處。

婚禮將在訂婚後3天舉行,起床後立即觸發。即:如果玩家在1日求婚,婚禮會在4日玩家起床時舉辦。但如果訂婚後的第3天,鵜鶘鎮中要舉辦節日,則婚禮將推遲到沒有節日的那天再舉行。玩家即使在姜島,也不會錯過自己的婚禮。

當婚禮結束後,玩家和其配偶會在上午6點回到農舍,站在屋外的走廊上(如果玩家重新加載遊戲,則玩家和其配偶會出現在農舍里。如果玩家昨天在姜島,則會出現在姜島農舍中。)。該日的接下來時間將會像平常一樣度過。婚後,配偶的好感度上限提升到14心,但如果每天不與其交談,則會降低20點好感。

在婚禮當天,日期和時間之間出現的天氣圖標會變成一個愛心。無論前一天天氣預報如何,婚禮當天永遠是晴天。

婚後生活

村民與玩家結婚後,便會搬進玩家的農舍,好感度上限也從10心提高到14心。心情愉悅的配偶會在農場上幫些忙,可能會做早餐、餵食動物、修理柵欄或給農作物澆水。他們偶爾會改變你農舍牆紙地板,或給房間添置新的家具。與你的配偶交流時如果沒有可用的對話將會觸發一個擁抱。

Spouse relationship meter ZH.png

在一定條件下可以有孩子

結婚後,將取消每周最多送兩次禮物的限制,但是每天仍然只能送一個禮物。

配偶會做的家務

星之果實

與配偶的友誼達到12.5心(3125點友誼值)時與配偶對話,玩家將獲得一個星之果實,作為玩家與配偶之間愛的象徵。在多人遊戲中,如果玩家與另外一位玩家結婚,星之果實會被裝在一個紫色禮品盒中出現在每一位結婚玩家的床前。

星之果實只能從配偶處獲取一次,在多人遊戲中則為每位玩家一次。

配偶的房間

一旦結婚後,你的伴侶會立即在農舍中的最右邊建起一個自己的房間。

注意:多人遊戲中,艾米麗的鸚鵡對沒有經歷艾米麗4心事件的人不可見。

配偶的戶外活動區

除了室內的房間外,每個配偶都在農舍後方有一個獨特的活動區域。

消除精疲力盡狀態

親吻配偶可以消除精疲力盡的狀態(僅當天初次有效)。每天第一次親吻配偶時,玩家頭頂會出現一個愛心氣泡。

雜亂的室內

如果配偶在室內的活動路徑被物體阻擋,將會引發特殊的對話。他們會向玩家抱怨並要求玩家把擋路的物體移除。

如果配偶被物體阻擋導致不能進入廚房,他們會提醒玩家,他們無法進入廚房,因此無法準備晚餐。

如果室內有怪物,例如史萊姆,你的配偶會感到驚訝,並詢問玩家為何室內有怪物。

如果在前一天的夜間準備入睡時室內沒有, 你的配偶會為此抱怨。他們會說:

  • 「我該睡哪兒呢……?」
  • 「我昨晚沒有睡好……」
  • 「我昨晚只能睡地板……」
  • 「我的床發生了什麼……?」

當玩家試圖親吻他們時,他們也會因此而展示出生氣的表情氣泡。

妒忌

玩家結婚後,向其他單身的村民贈送其不討厭的禮物可能會導致配偶吃醋。這種情況只會發生在接受禮物的村民已接受玩家的花束、且與配偶為相同性別時。即:如果你與男性村民結婚,只有在你給其他男性村民送禮時,你的配偶才會妒忌。村民是否喜歡該禮物與配偶是否妒忌無關。但生日禮物仍可正常給出,且提交任務所需物品不算作禮物。配偶妒忌的概率在20%~40%之間,取決於每日運氣。如果你的配偶吃醋了,你與配偶之間的好感度會降低30點,且第二天與配偶對話時,會有一條特殊的對話,提到你給別人送的禮物。[1]

孩子

主要文章:孩子

農舍第二次升級後,添加了一個育兒室,允許玩家生兒育女。每晚睡覺後,配偶會詢問玩家要不要生育或收養一個寶寶。你可以回答「是」或者「暫時沒這個打算」。異性伴侶會生育孩子,而同性伴侶將會收養孩子。

離婚

鎮長的莊園中有一本小書,可以讓玩家和配偶離婚。離婚需要花費data-sort-value="50000">Gold.png50,000金。申請離婚後,玩家可以在這一天結束前取消離婚(注意鎮長的莊園會在晚上10點關門,如果玩家沒有小鎮鑰匙)。如果不取消,配偶將在第二天早上離開,配偶的室內房間和室外活動區域也將消失。離異對象的好感度將清零。社交界面中的名字下將會標上「前夫」或「前妻」。

離婚後,配偶將搬回老家,並對玩家的互動只會有消極的回應,稱他們的婚姻是失敗的。配偶也不再接受玩家的禮物。(但如果玩家能與前任配偶獲得2心友誼,便仍可進入他們的房間。)孩子會繼續留在農舍。玩家放在前任配偶房間中的物品會在離婚後被放進一個寶箱中。離異對象不會再參加玩家的婚禮,也不會在節日上顯示平常的對話。

玩家可以在遊戲後期拜訪女巫小屋,那裡有一個可以抹去前配偶記憶的神龕。獻祭data-sort-value="30000">Gold.png30,000金之後,前任就會失去對之前那段婚姻的記憶。(神龕對科羅布斯作為室友的記憶也有效。)玩家甚至可以和前任約會並重新結婚。但注意,如果重新結婚,之前已觸發的愛心事件也不會重複播放,因為每個玩家只能觸發一次愛心事件。

上一段婚姻中留下來的孩子也可以在女巫小屋中「變成鴿子」,只要獻祭一個五彩碎片。這會將孩子從存檔中永久清除,但之後你可以和新的伴侶養育新的孩子。(如果在申請離婚的當天取消申請,則可以與同一伴侶養育更多孩子。)

如果玩家在等待孩子出生或被領養機構送達期間與配偶離婚,孩子將不會出生或被送達。

漏洞

  • 合作模式中,你的配偶可能會給其他玩家種植的農作物澆水。
  • 離異的配偶仍會發布求助任務。完成任務時,前任配偶仍會表達感謝,之後再對話,則會表示憤怒或傷心。完成前任配偶發布的求助任務不能獲得友誼值。
  • 如果在婚禮過場動畫中關閉遊戲程序,重新加載遊戲時不會再次播放婚禮過場動畫。玩家會直接在農舍中醒來,並且伴侶已經搬入了農舍。
  • 即使沒有任何物品阻擋通往廚房的道路,配偶仍會表示他們無法進入廚房。
  • 如果配偶在農舍門廊前站立的地方放置有火把,當玩家出門時,火把會變成掉落物。
  • 如果在婚禮前一天,玩家完成了社區中心一個房間裡的所有收集包,則祝尼魔的過場動畫會被婚禮的覆蓋。
  • 如果玩家角色是男性,在婚禮上他只能穿黑色燕尾服。如果玩家角色是女性,在婚禮上她可以穿自己選擇的穿搭。

參考

  1. 參見遊戲代碼中的NPC::tryToReceiveActiveObject()

歷史

  • 1.0:加入遊戲。
  • 1.1:新增謝恩艾米麗作為可結婚對象。加入離婚功能。為每個配偶添加了不同的戶外活動區。
  • 1.3.27:如果玩家曾到達礦井的底部,那麼矮人也會來參加玩家的婚禮。
  • 1.4:已離異的配偶不會再來參加玩家的婚禮,在節日上也不會顯示平常的對話。將配偶的妒忌改為只對已接收花束的可結婚村民生效,且不包括討厭的禮物。配偶好感上限從12提升到14。移除了可多次贈送花束提高好感度的bug。
  • 1.4.4:離婚後,放置在配偶房間中的物品會放入一個寶箱,而不是丟在地上。
  • 1.5.6:女性玩家角色可穿著自己選擇的穿搭參加婚禮。在先前的未知版本中,女性玩家角色只能穿白裙,男性玩家角色只能穿黑色燕尾服。
  • 1.6:男性玩家角色可穿著自己選擇的穿搭參加婚禮。在與配偶達到14心後,旅行貨車有概率刷新配偶的肖像。