「深山」修訂間的差異

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* [[矿井]]入口左边闪闪发光的巨石将被移除(完成全部的[[收集包#鱼缸|鱼缸收集包]],或者依据[[Joja社区发展申请书]]花费 {{price|20000}} 购买解锁淘金碗。)。
 
* [[矿井]]入口左边闪闪发光的巨石将被移除(完成全部的[[收集包#鱼缸|鱼缸收集包]],或者依据[[Joja社区发展申请书]]花费 {{price|20000}} 购买解锁淘金碗。)。
  
 每年[[春季]]的15~18日是[[美洲大树莓]]的成熟日期,每年[[秋季]]的8~11日是[[黑莓]]的成熟日期,你可以通过摇晃灌木丛[[ 觅食|获得]]这些美味多汁的果子。
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 每年[[春季]]的15~18日是[[美洲大树莓]]的成熟日期,每年[[秋季]]的8~11日是[[黑莓]]的成熟日期,你可以通过摇晃灌木丛[[ 采集|获得]]这些美味多汁的果子。
  
 
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|山湖
|一个湖泊分割了这个地区,只有北部。在游戏 开始 的时候,湖后面通往矿山的路会被山体滑坡堵塞,在几天后被清除。
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|一个湖泊分割了这个地区,只有北部。在 开始 游戏的时候,湖后面通往矿山的路会被山体滑坡堵塞,在几天后被清除 (此时[[莫里斯]]会给你寄一封信)
 
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* 在[[春季]]: {{name|Leek|class=inline}} (58%) 和 {{name|Wild Horseradish|class=inline}} (42%)
 
* 在[[夏季]]: {{name|Grape|class=inline}} (62%) 和 {{name|Spice Berry|class=inline}} (38%)
 
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* 在[[冬季]]: {{name|Crocus|class=inline}} (40%)、 {{name|Crystal Fruit|class=inline}} (38%) 和 {{name|Holly|class=inline}} (22%)
 
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 可 觅食 物品以每晚0.5个的平均速度生成<ref name="forage_spawn"/>。右侧地图用红色和洋红色方格标注了可能的生成位置;当原始树木存在的时候,洋红色方格有90%的概率生成物品,因为它们被判定为位于树的后面。
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 可 采集 物品以每晚0.5个的平均速度生成<ref name="forage_spawn"/>。右侧地图用红色和洋红色方格标注了可能的生成位置;当原始树木存在的时候,洋红色方格有90%的概率生成物品,因为它们被判定为位于树的后面。
  
 
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* 任何没有看过的{{name|Secret Note|class=inline}}: 如果玩家有[[放大镜]],则有3%的几率获得该物品。
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 古物每晚以0.4个的平均速度生成,但在冬季,古物则会以每晚0.9个的平均速度生成。<ref name="artifact_spawn" />
 
 古物每晚以0.4个的平均速度生成,但在冬季,古物则会以每晚0.9个的平均速度生成。<ref name="artifact_spawn" />
  
 
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 有数个村民会在深山的西侧走动,可能会因此破坏阻挡他们前进的[[打造#农场外 的打造物品|物品]]。
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<ref name="forage_chance">对于每个 觅食 项目,提供的百分比是该季节所有 觅食 项目中指定项目的平均百分比。输入的数据是<samp>[https://stardewvalleywiki.com/Modding:Location_data Locations.xnb]</samp>,它由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>中的代码处理。</ref>
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<ref name="forage_spawn">在深山的5535块方格中,有210块(4%)是标准 觅食 物品的有效生成地点。有关 觅食 物品生成的更多信息,请参阅[[ 觅食#再生| 觅食]]。</ref>
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<ref name="artifact_extra">在远古斑点中找到额外物品的几率与季节有关。 夏天和秋天的几率最大。 在冬季,几率减少50%;在春季,几率减少6%。 更多信息请参见[[远古斑点]]。</ref>
 
<ref name="artifact_extra">在远古斑点中找到额外物品的几率与季节有关。 夏天和秋天的几率最大。 在冬季,几率减少50%;在春季,几率减少6%。 更多信息请参见[[远古斑点]]。</ref>
 
<ref name="artifact_spawn">在深山的总共5535块方格中,有944块(17%)是春、夏、秋三季远古斑点的有效生成地点。 1515(27%)是冬季的有效生成地点。 更多信息请参见[[远古斑点]]。</ref>
 
<ref name="artifact_spawn">在深山的总共5535块方格中,有944块(17%)是春、夏、秋三季远古斑点的有效生成地点。 1515(27%)是冬季的有效生成地点。 更多信息请参见[[远古斑点]]。</ref>

於 2023年11月1日 (三) 10:10 的最新修訂

The Mountain.png

深山位於星露谷北部地區。最開始,深山只有兩個出口,向南通往鵜鶘鎮,向西通往邊遠森林高海拔區和農場。但是隨着遊戲進程的推進,有數個事件可以啟用更多的道路:

每年春季的15~18日是美洲大樹莓的成熟日期,每年秋季的8~11日是黑莓的成熟日期,你可以通過搖晃灌木叢獲得這些美味多汁的果子。

主要地點

圖片 名字 描述 居民
Carpenter's Shop.png
木匠的商店 位於西側,木匠的商店羅賓經營木匠業務的地方。她的丈夫德米特里厄斯和孩子瑪魯塞巴斯蒂安也住在這裏。

Robin Icon.png 羅賓

Demetrius Icon.png 德米特里厄斯

Maru Icon.png 瑪魯

Sebastian Icon.png 塞巴斯蒂安

Tent.png
帳篷 木匠店的東北部;這是萊納斯生活和大多數時間待着的地方。

Linus Icon.png 萊納斯

Treehouse Exterior.png
樹屋 位於深山,在通往鐵路的通道東側、萊納斯的帳篷北側的大樹上。(在雷歐到來之前為一棵大樹)

Leo Icon.png 雷歐

TheMountainLake.png
山湖 一個湖泊分割了這個地區,只有北部。在開始遊戲的時候,湖後面通往礦山的路會被山體滑坡堵塞,在幾天後被清除(此時莫里斯會給你寄一封信)。
MinesEntrance.png
礦井 穿過小橋,是一個通往怪物出沒礦井的入口,這是石頭和礦石的主要來源。

Dwarf Icon.png 矮人

Adventurer's Guild.gif
探險家公會 沿着礦山旁的道路,是馬龍吉爾的居住處。碎石被清除後,可以在這裏購買武器靴子戒指,或出售怪物掉落的物品。

Marlon Icon.png 馬龍

Gil Icon.png 吉爾

Quarry.png
採石場 斷橋後面的大面積空地,每天產生石頭和礦石。完成工藝室收集包後解鎖。

採集

深山可採集物品的生成位置

下列物品是在深山可以經採集獲得的物品:[1]

可採集物品以每晚0.5個的平均速度生成[2]。右側地圖用紅色和洋紅色方格標註了可能的生成位置;當原始樹木存在的時候,洋紅色方格有90%的概率生成物品,因為它們被判定為位於樹的後面。

遠古斑點

下文羅列了可在深山的遠古斑點找到的古物或者其他物品:

其他可能物品:

古物每晚以0.4個的平均速度生成,但在冬季,古物則會以每晚0.9個的平均速度生成。[4]

村民活動路徑

有數個村民會在深山的西側走動,可能會因此破壞阻擋他們前進的物品

釣魚

深山的可釣魚區域釣魚區域

深山地圖中心的大湖泊包含了很多種,在這裏非常容易釣到鯉魚,是遊戲初期練習釣魚的好去處。五種傳說魚類之一的傳說之魚可以在這裏釣到。


時間
Spring.png 春季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鱸魚
Legend.png 傳說之魚 僅限雨天
Bullhead.png 大頭魚
Carp.png 鯉魚
Chub.png 鰱魚
Green Algae.png 綠藻
Summer.png 夏季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鱸魚
Rainbow Trout.png 虹鱒魚 僅限晴天
Sturgeon.png 鱘魚
Bullhead.png 大頭魚
Carp.png 鯉魚
Chub.png 鰱魚
Green Algae.png 綠藻
Fall.png 秋季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鱸魚
Bullhead.png 大頭魚
Carp.png 鯉魚
Chub.png 鰱魚
Green Algae.png 綠藻
Walleye.png 大眼魚 僅限雨天
Midnight Carp.png 午夜鯉魚
Winter.png 冬季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鱸魚
Sturgeon.png 鱘魚
Bullhead.png 大頭魚
Chub.png 鰱魚
Green Algae.png 綠藻
Lingcod.png 蛇齒單線魚
Perch.png 河鱸
Midnight Carp.png 午夜鯉魚

參考來源

  1. 對於每個採集項目,提供的百分比是該季節所有採集項目中指定項目的平均百分比。輸入的數據是Locations.xnb,它由GameLocation::spawnObjects中的代碼處理。
  2. 在深山的5535塊方格中,有210塊(4%)是標準採集物品的有效生成地點。有關採集物品生成的更多信息,請參閱採集
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 在遠古斑點中找到額外物品的幾率與季節有關。 夏天和秋天的幾率最大。 在冬季,幾率減少50%;在春季,幾率減少6%。 更多信息請參見遠古斑點
  4. 在深山的總共5535塊方格中,有944塊(17%)是春、夏、秋三季遠古斑點的有效生成地點。 1515(27%)是冬季的有效生成地點。 更多信息請參見遠古斑點