蘑菇树

蘑菇树
Mushroom tree portrait.png
信息
种子 Mushroom Tree Seed.png 蘑菇树种子
树液采集器产出 Common Mushroom.png 普通蘑菇Red Mushroom.png 红蘑菇Purple Mushroom.png 紫蘑菇
生长时间 不定

蘑菇树秋季会出现的树。可以被斧头砍倒,掉落5-6个红蘑菇紫蘑菇。砍倒或摇晃不会掉下种子,但它会像其他一样四处散播种子。如果没有障碍,散播出来的种子每天有20%几率进入下一生长阶段。但在冬季,蘑菇苗不会生长,成熟的蘑菇树会只剩树桩,树桩会在春季重新生长。和普通树木一样,树桩可能会向周围地区传播种子。如果被雷电击中,蘑菇树会变成树桩,留下蘑菇,就像普通树木留下木头/树液一样。

获得第一棵蘑菇树是秋季的随机事件。秋季每天有5%几率触发。触发时,游戏会随机选择农场中的10个格子。如果其中有完全成长的、没有树液采集器的树(或树桩),那棵树会转化为蘑菇树(或蘑菇树桩)。蘑菇树桩在下个春季会成长为蘑菇树。

蘑菇树可以使用树液采集器。除冬季外,树液采集器会产出红蘑菇紫蘑菇普通蘑菇。在冬季,尽管树本身已被树桩取代,但树液采集器仍会留在树上。虽然树液采集器会留在树桩上,但冬季不能放在树桩上。使用重型树液采集器不会加快产出速度。

蘑菇树也可以由蘑菇树种子种植。这些种子在摇动或砍倒蘑菇树时不会从蘑菇树上掉下来,可以从齐先生的核桃房购买,或是挖出蘑菇树散播的种子来获得。

采集器产品

收获前的时间取决于放置树液采集器的季节:春季或夏季为6000分钟(2个夜晚),秋季为3000分钟(1个夜晚),冬季为80000分钟(意味着冬季不可能有新产出,但是在次年春季1日会立刻产出[1])。但在采收紫蘑菇后例外,下一次采收的时间永远是3000分钟(冬季的加工时间较长,1.4版本更新后,春季1日至季中的时间,树液采集器不再被错误判定为冬季加工时间,无需拆下更换采集器)。

第一次采收所得的蘑菇种类是由放置树液采集器的季节决定的。春天或夏天是普通蘑菇,秋天是红蘑菇。

后续出菇的种类是由之前收获的蘑菇的种类、日期、季节综合决定的。当普通蘑菇或红蘑菇在某一季节的第10天或第20天采收时,下一次将产生紫蘑菇;当紫菇采收时,下一次将产生红蘑菇。当普通蘑菇在10日或20日以外的日子收获时,下一次将产生普通蘑菇;当红蘑菇在10日或20日以外的日子收获时,如果是在秋季收获,下一次将产生红蘑菇,否则,下一次将产生普通蘑菇。

下面是一个表格,总结了树液采集器收获后会出什么菇:

收获日期 之前收获的菇类
     
每季的第10天或第20天      
秋季的其他时候      
春季或夏季的其他时候      

这意味着默认的蘑菇是普通蘑菇。紫蘑菇只能在10日或20日获得。红蘑菇可以在收获紫蘑菇之后获得一次,或者如果已经收获一个紫蘑菇或如果在当前季节放置树液采集器,则在秋季每天都能获得一次红蘑菇。这意味着玩家可以在秋季的任何时候(除了11日和21日)移除并重新放置树液采集器从而每天获得红蘑菇直至季节结束。

蘑菇帽

蘑菇帽是一种特殊的帽子。砍掉蘑菇树有1%的概率掉落。

生长阶段

阶段1 阶段2 阶段3 阶段4 阶段5 树桩
 
 
 
 
   

参考

  1. 游戏代码中的 Tree::UpdateTapperProduct 定义了收获的间隔时间和收获类型。蘑菇树的种类为7。蘑菇类型索引列在 Content\ObjectInformation.xnb 中。

历史