蘑菇树
蘑菇树是秋季会出现的树。可以被斧头砍倒,掉落5-6个红蘑菇或紫蘑菇。砍倒或摇晃不会掉下种子,但它会像其他树一样四处散播种子。如果没有障碍,散播出来的种子每天有20%几率进入下一生长阶段。但在冬季,蘑菇苗不会生长,成熟的蘑菇树会只剩树桩,树桩会在春季重新生长。和普通树木一样,树桩可能会向周围地区传播种子。如果被雷电击中,蘑菇树会变成树桩,留下蘑菇,就像普通树木留下木头/树液一样。
获得第一棵蘑菇树是秋季的随机事件。秋季每天有5%几率触发。触发时,游戏会随机选择农场中的10个格子。如果其中有完全成长的、没有树液采集器的树(或树桩),那棵树会转化为蘑菇树(或蘑菇树桩)。蘑菇树桩在下个春季会成长为蘑菇树。
蘑菇树可以使用树液采集器。除冬季外,树液采集器会产出红蘑菇、紫蘑菇和普通蘑菇。在冬季,尽管树本身已被树桩取代,但树液采集器仍会留在树上。虽然树液采集器会留在树桩上,但冬季不能放在树桩上。使用重型树液采集器不会加快产出速度。
蘑菇树也可以由蘑菇树种子种植。这些种子在摇动或砍倒蘑菇树时不会从蘑菇树上掉下来,可以从齐先生的核桃房购买,或是挖出蘑菇树散播的种子来获得。
采集器产品
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收获前的时间取决于放置树液采集器的季节:春季或夏季为6000分钟(2个夜晚),秋季为3000分钟(1个夜晚),冬季为80000分钟(意味着冬季不可能有新产出,但是在次年春季1日会立刻产出[1])。但在采收紫蘑菇后例外,下一次采收的时间永远是3000分钟(冬季的加工时间较长,1.4版本更新后,春季1日至季中的时间,树液采集器不再被错误判定为冬季加工时间,无需拆下更换采集器)。
第一次采收所得的蘑菇种类是由放置树液采集器的季节决定的。春天或夏天是普通蘑菇,秋天是红蘑菇。
后续出菇的种类是由之前收获的蘑菇的种类、日期、季节综合决定的。当普通蘑菇或红蘑菇在某一季节的第10天或第20天采收时,下一次将产生紫蘑菇;当紫菇采收时,下一次将产生红蘑菇。当普通蘑菇在10日或20日以外的日子收获时,下一次将产生普通蘑菇;当红蘑菇在10日或20日以外的日子收获时,如果是在秋季收获,下一次将产生红蘑菇,否则,下一次将产生普通蘑菇。
下面是一个表格,总结了树液采集器收获后会出什么菇:
收获日期 | 之前收获的菇类 | ||
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每季的第10天或第20天 | ![]() |
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秋季的其他时候 | ![]() |
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春季或夏季的其他时候 | ![]() |
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这意味着默认的蘑菇是普通蘑菇。紫蘑菇只能在10日或20日获得。红蘑菇可以在收获紫蘑菇之后获得一次,或者如果已经收获一个紫蘑菇或如果在当前季节放置树液采集器,则在秋季每天都能获得一次红蘑菇。这意味着玩家可以在秋季的任何时候(除了11日和21日)移除并重新放置树液采集器从而每天获得红蘑菇直至季节结束。
蘑菇帽
生长阶段
阶段1 | 阶段2 | 阶段3 | 阶段4 | 阶段5 | 树桩 |
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参考
- ↑ Duration between harvests and type obtained are defined in Tree::UpdateTapperProduct in the game code. The Mushroom Tree type is 7. Mushroom types indexes are listed in Content\ObjectInformation.xnb.
历史
- 1.0:加入游戏。
- 1.4:更新生长阶段中的蘑菇树看起来像蘑菇。消除了通过砍伐/摇动蘑菇树得到的杂草。
- 1.5:现在可使用蘑菇树种子种植获得。
- 1.6:蘑菇树散播的蘑菇树种子现在可以挖出了。修复了挂有重型树液采集器的普通树木会转变为蘑菇树的漏洞。
树 | |
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树 | 枫树 • 橡树 • 松树 • 桃花心木树 • 蘑菇树 • 棕榈树 • 神秘树 • 苔雨树 |
果树 | 杏子树 • 樱桃树 • 橙子树 • 桃子树 • 苹果树 • 石榴树 • 香蕉树 • 芒果树 |
种子 | 枫树种子 • 橡子 • 松果 • 桃花心木种子 • 蘑菇树种子 • 神秘树种 • 长满苔藓的种子 |
水果 | 杏子 • 樱桃 • 橙子 • 桃子 • 苹果 • 石榴 • 香蕉 • 芒果 |
杂项 | 大圆木 • 大树桩 • 茶树 |