“农场地图”的版本间的差异
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*“这里到处都是肥沃的土地,但一定要小心……在夜间有怪物出没。” | *“这里到处都是肥沃的土地,但一定要小心……在夜间有怪物出没。” | ||
− | * [[游戏内时间#日落|夜间]]会在农场上生成[[怪物]],其战斗力与玩家的[[战斗]]技能等级相关。 | + | * [[游戏内时间#日落|夜间]]会在农场上生成[[怪物]],其战斗力与玩家的[[战斗]]技能等级相关。[战斗9级会生成紫色的荒野石魔,战斗10级会出现铱蝠(可以掉落铱矿石),飞蛇。] |
* 荒野农场比起[[选项#高级游戏设置|设置了“在农场中产生怪物”]]的其他农场,会生成更多[[荒野石魔]]。 | * 荒野农场比起[[选项#高级游戏设置|设置了“在农场中产生怪物”]]的其他农场,会生成更多[[荒野石魔]]。 | ||
* 钓鱼时:<ref name="fish" /> | * 钓鱼时:<ref name="fish" /> | ||
** 35%的情况下,玩家会钓上[[深山]]中的[[鱼]]; | ** 35%的情况下,玩家会钓上[[深山]]中的[[鱼]]; | ||
** 65%的情况下,玩家只会钓上[[垃圾]]。 | ** 65%的情况下,玩家只会钓上[[垃圾]]。 | ||
− | * 额外增加的峭壁和池塘减小了耕种面积。最大可耕种 | + | * 额外增加的峭壁和池塘减小了耕种面积。最大可耕种面積為2131个地格,此外有444个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。 |
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]] | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]] | ||
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* 从[[刘易斯|镇长刘易斯]]那里得到的不是15个[[防风草种子]],而是15个[[干草]]。 | * 从[[刘易斯|镇长刘易斯]]那里得到的不是15个[[防风草种子]],而是15个[[干草]]。 | ||
* 在河流中钓鱼时,有40%的机会钓到[[煤矿森林#池塘|煤矿森林池塘]]中的[[鱼]]<ref name="fish" />。 | * 在河流中钓鱼时,有40%的机会钓到[[煤矿森林#池塘|煤矿森林池塘]]中的[[鱼]]<ref name="fish" />。 | ||
+ | * 此地图上可耕种的地格数量是2066个,不可耕种但可用于建筑或放置设备的地格数量尚未知晓。 | ||
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#耕种|耕种]] | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#耕种|耕种]] | ||
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2024年6月12日 (三) 10:40的最新版本
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星露谷物语中一共有8种农场地图可以选择。每个地图提供一个特殊的农场布局,利于玩家专注于发展不同的技能。在开始游戏时,玩家只能选择其中一个农场地图,之后将无法再更改。
标准农场提供的可用于种植和畜牧的面积最大,有利于耕种。其他7种类型的农场减少了可用面积,但提供了特殊的额外好处作为补偿:
- 河边农场更有利于钓鱼
- 森林农场更有利于采集
- 山顶农场更有利于采矿
- 荒野农场更有利于战斗
- 四角农场兼具以上四种农场的特色,更有利于合作模式
- 海滩农场提供额外的物品,鼓励玩家采集和钓鱼,但可能不利于耕种。
- 草原农场生长有特殊的让动物喜爱的耐嚼的蓝草,同时开局附带有两只鸡,当然也拥有一个鸡舍,草场面积较大,但耕地面积较小,利于通过畜牧的方式培养耕种技能。
农舍的内部装饰会根据农场类型做出调整,房屋外部则不受农场地图类型的影响。
每个地图中都有一座废弃的建筑,在修好后会成为温室。温室修复完成后,就可以在木匠的商店或法师塔移动它的位置。
地图类型
农场名称 | 农场地图 | 农场描述 | 与地图有利条件相关联的技能 |
---|---|---|---|
标准农场 |
|
耕种 | |
河边农场 |
|
钓鱼 | |
森林农场 |
采集 | ||
山顶农场 |
采矿 | ||
荒野农场 |
战斗 | ||
四角农场 |
合作 | ||
海滩农场 |
采集 钓鱼 | ||
草原农场 |
耕种 |
地图缩略图
下面的图片显示了每种农场类型在出现在玩家游戏中的地图上的情况。