第249行: |
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| ; 生活质量改进 | | ; 生活质量改进 |
| :* 性能提升。 | | :* 性能提升。 |
− | :* NPC现在会将 宝 箱推开而不是摧毁它们。 | + | :* NPC现在会将箱 子 推开而不是摧毁它们。 |
| :* 现在如果潘姆由于某种原因不会来巴士站,她会留下一个告示通知你,并且你可以自己开车去沙漠。 | | :* 现在如果潘姆由于某种原因不会来巴士站,她会留下一个告示通知你,并且你可以自己开车去沙漠。 |
| | | |
第273行: |
第273行: |
| :* 现在可以跳过领养宠物场景,这将导致你领养宠物。 | | :* 现在可以跳过领养宠物场景,这将导致你领养宠物。 |
| :* 减少了需要推动宠物才能通过它们的时间(从1.5秒减少到0.75秒)。 | | :* 减少了需要推动宠物才能通过它们的时间(从1.5秒减少到0.75秒)。 |
− | :* 减少了迷你方尖碑传送的时间( 快750毫 秒)。 | + | :* 减少了迷你方尖碑传送的时间( 减少0.75 秒)。 |
| :* 男性农民在婚礼日不再被强制穿婚礼服装,所以你可以为婚礼选择自己的服装。 | | :* 男性农民在婚礼日不再被强制穿婚礼服装,所以你可以为婚礼选择自己的服装。 |
| :* 清空仍有鱼的鱼塘将导致剩余的鱼跳出池塘。 | | :* 清空仍有鱼的鱼塘将导致剩余的鱼跳出池塘。 |
第296行: |
第296行: |
| :** 食物提供增益的库存工具提示现在在工具提示中显示增益持续时间。 | | :** 食物提供增益的库存工具提示现在在工具提示中显示增益持续时间。 |
| :** 再次按地图按钮时地图现在关闭。 | | :** 再次按地图按钮时地图现在关闭。 |
− | :** 从游戏菜单中退 出Junimo 注释菜单现在返回到你在游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。 | + | :** 从游戏菜单中退 出祝尼魔 注释菜单现在返回到你在游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。 |
| :** 商店现在截断可能溢出菜单宽度的物品名称。 | | :** 商店现在截断可能溢出菜单宽度的物品名称。 |
| :** 商店现在在你可以买/卖物品之前有轻微的延迟,以帮助避免意外的双击。 | | :** 商店现在在你可以买/卖物品之前有轻微的延迟,以帮助避免意外的双击。 |
− | :** 在PC上删除 保 存现在更快。 | + | :** 在PC上删除存 档 现在更快。 |
− | :* 显著减少了当存在许多自定义位置时的 保 存加载时间。 | + | :* 显著减少了当存在许多自定义位置时的存 档 加载时间。 |
− | :* 如果默认的农场建筑(如温室)以某种方式被移除,它将在下次加载 保 存时重新建立。 | + | :* 如果默认的农场建筑(如温室)以某种方式被移除,它将在下次加载存 档 时重新建立。 |
| :* “菜单背景”现在是一个下拉选项,包括“标准”、“图形”和“无”。 | | :* “菜单背景”现在是一个下拉选项,包括“标准”、“图形”和“无”。 |
− | :* 尝试将某物放入机器但失败不再导致 你尝试 消耗或激活你手持的物品。 | + | :* 尝试将某物放入机器但失败不再导致消耗或激活你手持的物品。 |
− | :* 肯特的介绍事件 和Robin 的长笛块事件现在可以跳过。 | + | :* 肯特的介绍事件 和罗宾 的长笛块事件现在可以跳过。 |
| :* (PC)你现在可以通过在工具栏上shift + 右键单击一个物品来将其从你的库存中扔掉(如果可能)。 | | :* (PC)你现在可以通过在工具栏上shift + 右键单击一个物品来将其从你的库存中扔掉(如果可能)。 |
| :* (PC)现在可以按Y或N键来确认或取消“离开节日”确认框。 | | :* (PC)现在可以按Y或N键来确认或取消“离开节日”确认框。 |
第315行: |
第315行: |
| :* 潘妮的森林野餐事件和莉亚的森林野餐事件现在只会在晴天发生。 | | :* 潘妮的森林野餐事件和莉亚的森林野餐事件现在只会在晴天发生。 |
| :* NPC现在尝试避免穿过树木和其他地形特征。 | | :* NPC现在尝试避免穿过树木和其他地形特征。 |
− | :* 小屋现在 在Robin 的菜单中合并为一个条目。 | + | :* 小屋现在 在罗宾 的菜单中合并为一个条目。 |
| :* 在库存标签页中用当前日期替换了宠物图标。 | | :* 在库存标签页中用当前日期替换了宠物图标。 |
| :* “整理”按钮现在以更智能的方式排序物品。 | | :* “整理”按钮现在以更智能的方式排序物品。 |
| :* 现在你可以喝蛋黄酱和果酱,吃泡菜。 | | :* 现在你可以喝蛋黄酱和果酱,吃泡菜。 |
− | :* 一些有色物品现在被认为是它们的颜色,用 于qi任务 和染料菜单。 | + | :* 一些有色物品现在被认为是它们的颜色,用 于齐先生的五彩农场 和染料菜单。 |
− | :* 蛤蜊现在被视为“鱼” ,就像其他所有的贝壳一样 。 | + | :* 蛤蜊 等贝壳 现在被视为“鱼”。 |
| :* 为日常任务添加了更具描述性的标题。 | | :* 为日常任务添加了更具描述性的标题。 |
| :* 添加了西里尔字母的精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。 | | :* 添加了西里尔字母的精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。 |
第355行: |
第355行: |
| :* 修复了有时候副农场主能够在节日期间走出界的问题。 | | :* 修复了有时候副农场主能够在节日期间走出界的问题。 |
| :* 修复了副农场主在钓鱼时断开连接有时冻结在重连时的问题。 | | :* 修复了副农场主在钓鱼时断开连接有时冻结在重连时的问题。 |
− | :* 修复了副农场主在玩小游戏(如《草原 国 王 的旅程 》)时断开连接,仍然在标题屏幕上听到音乐的问题。 | + | :* 修复了副农场主在玩小游戏(如《草原 之 王》)时断开连接,仍然在标题屏幕上听到音乐的问题。 |
| :* 修复了副农场主在建筑放置视图中断开连接时重连变得隐形的问题。 | | :* 修复了副农场主在建筑放置视图中断开连接时重连变得隐形的问题。 |
| :* 修复了副农场主看到配偶的户外区域在沙滩农场上的错误位置的问题。 | | :* 修复了副农场主看到配偶的户外区域在沙滩农场上的错误位置的问题。 |
第388行: |
第388行: |
| :** 电影院对话中的NPC名字; | | :** 电影院对话中的NPC名字; |
| :** 配偶怀孕询问中的NPC名字; | | :** 配偶怀孕询问中的NPC名字; |
− | :** 第一次事件 后Snail 教授的名字; | + | :** 第一次事件 后蜗牛 教授的名字; |
− | :** 某些语言 中Leo 的介绍事件中的名字; | + | :** 某些语言 中雷欧 的介绍事件中的名字; |
| :** 某些情况下鱼名的某些语言; | | :** 某些情况下鱼名的某些语言; |
| :** 攻击未命中时的"Miss"文本。 | | :** 攻击未命中时的"Miss"文本。 |
| :* 修复了冬季之星盛宴刘易斯的信说节日开始于上午10点而不是9点的问题。 | | :* 修复了冬季之星盛宴刘易斯的信说节日开始于上午10点而不是9点的问题。 |
− | :* 修复 了Clint 的特别订单和山顶剪影场景中称尘精灵为"dust spirits"的问题。 | + | :* 修复 了克林特 的特别订单和山顶剪影场景中称尘精灵为"dust spirits"的问题。 |
| :* 修复了各种错别字、断裂的代币、翻译与原文不匹配等问题。 | | :* 修复了各种错别字、断裂的代币、翻译与原文不匹配等问题。 |
| :* 修复了将NPC名字翻译应用于与该NPC同名的马/宠物的问题。 | | :* 修复了将NPC名字翻译应用于与该NPC同名的马/宠物的问题。 |
| :* 修复了随机名字生成器能够产生类似某些侮辱性词汇的词的问题。 | | :* 修复了随机名字生成器能够产生类似某些侮辱性词汇的词的问题。 |
− | :* 修复了世界地图工具提示对 于Pierre 的商店仍然显示“星期三关闭”即使他延长了营业时间的问题。 | + | :* 修复了世界地图工具提示对 于皮埃尔 的商店仍然显示“星期三关闭”即使他延长了营业时间的问题。 |
| :* 修复了一些食谱名称与它们产生的物品不匹配的问题。 | | :* 修复了一些食谱名称与它们产生的物品不匹配的问题。 |
| :* 修复了1.5版本中增加的帽子在某些语言中将它们的内部名称翻译为显示名称的问题。 | | :* 修复了1.5版本中增加的帽子在某些语言中将它们的内部名称翻译为显示名称的问题。 |
第423行: |
第423行: |
| :** 修复了如果一个自定义节日和生日在同一天发生,日历工具提示的问题。 | | :** 修复了如果一个自定义节日和生日在同一天发生,日历工具提示的问题。 |
| :** 修复了日历比预期绘制孩子NPC更低的问题。 | | :** 修复了日历比预期绘制孩子NPC更低的问题。 |
− | :** 修复了 当钓鱼 在星露谷展览会和 冰雪节 时,<code>!</code>鱼咬钩图标没有显示的问题。 | + | :** 修复了在星露谷展览会和 冬日星盛宴钓鱼 时,<code>!</code>鱼咬钩图标没有显示的问题。 |
− | :** 修复了高级肥料在已经发芽的作物上显示绿色 瓦片 ,尽管它不能放置在那里的问题。 | + | :** 修复了高级肥料在已经发芽的作物上显示绿色 指示器 ,尽管它不能放置在那里的问题。 |
| :** 修复了完美追踪器在分页时不跳过打字效果的问题。 | | :** 修复了完美追踪器在分页时不跳过打字效果的问题。 |
| :** 修复了锻造预览始终为银河之魂锻造显示灵魂等级一的问题。 | | :** 修复了锻造预览始终为银河之魂锻造显示灵魂等级一的问题。 |
第431行: |
第431行: |
| :** 修复了HUD消息有时重叠的问题。 | | :** 修复了HUD消息有时重叠的问题。 |
| :** 修复了字体有时看起来“细”的问题。 | | :** 修复了字体有时看起来“细”的问题。 |
− | :** 修复 了JojaMart 世界地图工具提示在建造电影院后消失的问题。 | + | :** 修复 了Joja超市 世界地图工具提示在建造电影院后消失的问题。 |
| :** 修复了机器输出的堆叠数字,当堆叠大于1时没有绘制的问题。 | | :** 修复了机器输出的堆叠数字,当堆叠大于1时没有绘制的问题。 |
| :** 修复了动物购买菜单右侧不必要的填充问题。 | | :** 修复了动物购买菜单右侧不必要的填充问题。 |
第437行: |
第437行: |
| :* 放置物体修复: | | :* 放置物体修复: |
| :** 在月光水母活动期间,蟹笼不再显示。 | | :** 在月光水母活动期间,蟹笼不再显示。 |
− | :** Tub o' flowers 现在在放置当天显示正确的精灵图,并且现在总是在室内开花。 | + | :** 一簇鲜花 现在在放置当天显示正确的精灵图,并且现在总是在室内开花。 |
| :** 修复了因事件隐藏的床或宝箱在事件后没有重新出现的问题。 | | :** 修复了因事件隐藏的床或宝箱在事件后没有重新出现的问题。 |
| :** 修复了家具在玩家坐下时绘制在其上方,如果没有正面纹理的问题。 | | :** 修复了家具在玩家坐下时绘制在其上方,如果没有正面纹理的问题。 |
第446行: |
第446行: |
| :** 修复了灯笼和其他家具灯在保存/加载后未开灯的问题,如果它们放在桌子上。 | | :** 修复了灯笼和其他家具灯在保存/加载后未开灯的问题,如果它们放在桌子上。 |
| :* 可能修复了天气碎片(如春季花瓣)聚集的问题。 | | :* 可能修复了天气碎片(如春季花瓣)聚集的问题。 |
− | :* 修复了海鸥 和Willy 家的分层问题。 | + | :* 修复了海鸥 和威利 家的分层问题。 |
| :* 修复了果树叶子在冬天不摇曳,即使它们位于非季节性位置,如温室。 | | :* 修复了果树叶子在冬天不摇曳,即使它们位于非季节性位置,如温室。 |
| :* 修复了贫瘠树木有叶子阴影的问题。 | | :* 修复了贫瘠树木有叶子阴影的问题。 |
第453行: |
第453行: |
| :* 修复了介绍剪辑位置未调整,当通过Mod移动农舍时的问题。 | | :* 修复了介绍剪辑位置未调整,当通过Mod移动农舍时的问题。 |
| :* 修复了使用Mod时,有时在灌木或原木上方放置预建的小屋的问题。 | | :* 修复了使用Mod时,有时在灌木或原木上方放置预建的小屋的问题。 |
− | :* 修复了姜岛上许多事物应用山谷季节或天气的问题(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树 和Tub o' Flowers )。 | + | :* 修复了姜岛上许多事物应用山谷季节或天气的问题(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树 和一簇鲜花 )。 |
| :* 修复了复活节蛋猎活动期间艾利欧特出现两次的问题。 | | :* 修复了复活节蛋猎活动期间艾利欧特出现两次的问题。 |
| :* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。 | | :* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。 |
第464行: |
第464行: |
| :* 修复了浇水姜没有显示浇水土地瓦片的问题。这错误地暗示姜需要浇水。 | | :* 修复了浇水姜没有显示浇水土地瓦片的问题。这错误地暗示姜需要浇水。 |
| :* 修复了大炸弹爆炸中缺失的爆炸瓦片。 | | :* 修复了大炸弹爆炸中缺失的爆炸瓦片。 |
− | :* 修复了镇上节日未显 示Pam 的房子和社区中心的正确版本的问题。 | + | :* 修复了镇上节日未显 示潘姆 的房子和社区中心的正确版本的问题。 |
| :* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。 | | :* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。 |
| :* 修复了钓鱼集市小游戏中的分层绘制问题。 | | :* 修复了钓鱼集市小游戏中的分层绘制问题。 |