“Stardew Valley”的版本间的差异

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'''Stardew Valley'''(中文译名:星露谷物语)是一款开放式乡村生活角色扮演游戏。你继承了你祖父在星露谷的旧农场。 带着旧的工具和一些硬币,你开始了你的新生活。你能学会在这片土地上生活并将这些杂草丛生的田地变成一个繁荣的家园吗? 这并不容易。自从 Joja 公司来到镇上后,旧的生活方式几乎消失了。社区中心曾经是该镇最有活力的活动中心,现在却一片狼藉。但这个山谷似乎充满了机会。只要用心去做,你就可以是把星露谷重新振兴的英雄!
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'''Stardew Valley'''(中文译名:星露谷物语)是一款开放式乡村生活角色扮演游戏。你继承了你祖父在星露谷的旧农场。带着旧的工具和一些硬币,你开始了你的新生活。你能学会在这片土地上生活并将这些杂草丛生的田地变成一个繁荣的家园吗?这并不容易。自从 Joja 公司来到镇上后,旧的生活方式几乎消失了。社区中心曾经是该镇最有活力的活动中心,现在却一片狼藉。但这个山谷似乎充满了机会。只要用心去做,你就可以是把星露谷重新振兴的英雄!
  
 
==历史==
 
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2021年12月1日 (三) 04:51的版本

Robin building.png
“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

施工中

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Stardew Valley(中文译名:星露谷物语)是一款开放式乡村生活角色扮演游戏。你继承了你祖父在星露谷的旧农场。带着旧的工具和一些硬币,你开始了你的新生活。你能学会在这片土地上生活并将这些杂草丛生的田地变成一个繁荣的家园吗?这并不容易。自从 Joja 公司来到镇上后,旧的生活方式几乎消失了。社区中心曾经是该镇最有活力的活动中心,现在却一片狼藉。但这个山谷似乎充满了机会。只要用心去做,你就可以是把星露谷重新振兴的英雄!

历史

开发历程

时期 概要
2012–2016
(1.01.2.33)
直至星露谷 1.2.33,由 ConcernedApe(Eric Barone)一个人独立开发,包括所有美术、音效和音乐。该游戏基于 Microsoft XNA framework(Windows 版)和 MonoGame(MacOS 和 Linux 版),使用 C# 语言进行开发。美术是使用 Paint.NET 绘制的,游戏的音乐和音效是在 Propellerhead Software 的 Reason 中创作的。ConcernedApe 花了四年时间开发出第一个公开版本,在此期间他在 stardewvalley.blogspot.com (2012-2013) 和 游戏官网(2013-至今)上发布开发的动态。此游戏于 2016 年 2 月 26 日向公众发布。
2018–2019
(1.31.3.36)
对于 Stardew Valley 1.3, ConcernedApe 专注于游戏玩法和内容的变化,而 Tom Coxon(当时在 Chucklefish)开发了多人游戏代码。
2019–2020
(1.41.4.5)
2019年初,ConcernedApe 组建了一个小型开发团队,继续对游戏进行更新。Version 1.4 由 ConcernedApe、Arthur Lee(又名 Podunkian 先生)和 Alex Erlandson(又名 zillix)开发。
2020–2021
(1.51.5.4)
Version 1.5 由 ConcernedApe 和 Arthur Lee(又名 Podunkian 先生)开发。

PC 上的官方更新由专门的移植公司移植到其他平台,特别是负责移动版的 The Secret Police 和负责主机版的 Sickhead Games。

游戏发行

星露穀物語已經在PC、PS4、Xbox One、蘋果OS X、Linux上發行,並且已經計畫在Nintendo Switch上發行。[1]遊戲在2016年2月26日發行在PC上,聽取回饋並修復bug後,Linux和蘋果OS X版本在2016年7月29日發行。[2]在2016年E3上公佈了Xbox One移植版,[3]埃裡克·巴羅內確認遊戲會有PS4、Xbox One和Wii U版。PS4和Xbox One的移植版於2016年12月14日發售。[4]為了在Nintendo Switch上發行,Wii U版被取消了。[5]

支持平台

现有版本

另见

參考資料