用户贡献
2024年4月3日 (星期三)
模组:创建 SMAPI 模组
如何反编译游戏代码?
小-3
模组:制作指南/APIs/Console
无编辑摘要
小-10
模组:制作指南/APIs/Translation
无编辑摘要
小-11
模组:制作指南/APIs/Translation
建立内容为“←模组:制作指南/APIs 翻译接口可让模组实现多语言,并将所有语言包含在一个发行包中,以便 SMAPI 根据游戏语言自动…”的新页面
模组:制作指南/APIs/Console
建立内容为“←模组:制作指南/APIs SMAPI 可以将自定义命令添加到 SMAPI 控制台,玩家可以键入这些命令来执行某些操作。使用 {{nexus mo…”的新页面
模组:创建 SMAPI 模组
SMAPI 的文档在哪里?
小+3
模组:目录
无编辑摘要
小-46
模组:创建 SMAPI 模组
无编辑摘要
+4,880
2024年4月2日 (星期二)
2022年4月1日 (星期五)
2021年11月10日 (星期三)
2021年9月19日 (星期日)
2021年9月16日 (星期四)
2021年8月5日 (星期四)
模组:在 Windows 上使用 64 位游戏
如何更新到 64 位的模组代码?
小+5
模组:在 Windows 上使用 64 位游戏
如何更新到 64 位的模组代码?
小+3
模组:目录
强迫症编辑
小+10
模组:在 Windows 上使用 64 位游戏
安装教程
小+27
模组:在 Windows 上使用 64 位游戏
安装教程
小模组:目录
添加64位游戏安装教程的链接入口
小+115
模组:在 Windows 上使用 64 位游戏
建立内容为“←目录 此页面的内容会告诉你如何使用 64 位的星露谷 ==对于玩家== ===64位意味着什么?=== 程序的“位数”…”的新页面
2021年6月17日 (星期四)
模组:帽子数据
建立内容为“← 目录 此页面说明了游戏如何存储和解析帽子数据,这是针对模组开发人员的高级指南。 ==原始数据== 帽…”的新页面
模组:成就数据
建立内容为“← 目录 {{翻译}} 此页面说明了游戏如何存储和解析成就数据,这是针对模组开发人员的高级指南。 ==原始…”的新页面
模组:IDE 参考
讲到位
小+311
2021年6月12日 (星期六)
模组:目录
创建模组
小+31
模组:目录
使用模组
小+31
模组:创建 SMAPI 模组
疑难解答
小-65
模组:创建 SMAPI 模组
要求
小+16
模组:使用 XNB 模组
故障排除
小-6
模组:使用 XNB 模组
使用 XNB 模组
小-9
模组:使用 XNB 模组
为什么已弃用?
小-9
2021年4月16日 (星期五)
模组:Content Patcher
无编辑摘要
模组:Content Patcher
建立内容为“← {{模组:目录|目录}} {{翻译}} 想为游戏创建内容包模组吗?教程就在这里。'''有关如何使用模组,请参阅 模组:使用指…”的新页面
2021年4月14日 (星期三)
模组:IDE 参考
无编辑摘要
+51
模组:IDE 参考
无编辑摘要
+1,102
模组:IDE 参考
在 Visual Studio 2019 中
-33
模组:IDE 参考
无编辑摘要
+595
模组:IDE 参考
Set the target framework
+138
模组:IDE 参考
无编辑摘要
+1,028
模组:IDE 参考
建立内容为“←目录 {{翻译}} 此页面描述了如何使用 Visual Studio 2019 或 MonoDevelop/Visual Studio for Mac 来制作 SMAPI 模组。参阅…”的新页面
模组:内容包
建立内容为“←目录 '''内容包''' 是由特定 内容包框架 加载的文件的集合(就像一个子模组)。内容包…”的新页面
模组:制作指南/APIs/Events
无编辑摘要
-43
模组:制作指南/APIs/Events
无编辑摘要
+55
模组:制作指南/APIs/Events
无编辑摘要
+24
模组:制作指南/APIs/Events
Display
-13
2021年4月13日 (星期二)
模组:制作指南/APIs/Events
Events
-9
模组:制作指南/APIs/Events
What if a mod changes what the event was raised for?
-46
模组:制作指南/APIs/Events
How do events fit into the game?
-79