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| {{TOC right|noautonum}} | | {{TOC right|noautonum}} |
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| + | ==1.6.5== |
| + | 星露谷物语 1.6.5 版本于2024年4月20日发布。 |
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| + | ; 问题修复 |
| + | :* 修正了在某些情况下加载黑暗矿井时的崩溃问题。 |
| + | :* 损坏的村民NPC (通常是由于移除了模组)现在在加载时会被删除。 他们会在被重新添加到数据中时重生。 |
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| + | ==1.6.4== |
| + | 星露谷物语 1.6.4 版本于2024年4月18日发布。此版本之后在2024年4月19日进行了一次热更新。 |
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| + | ; 新内容和功能 |
| + | :* 添加了 20 个新的“备用”矿井布局,这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。 |
| + | :* 添加了 20 个新的火山矿井布局,这些布局可以在您解锁火山口和火山入口之间的快捷方式后出现。 |
| + | :* 添加了鱼的狂潮。 |
| + | :* 在你帮助你的新邻居让他们的家庭发展到最大之后添加了一个特殊的过场动画。 |
| + | :* 添加了4 种新的仙女外观。 |
| + | :* 您现在可以将 8 个额外的非鱼类物品放入鱼缸中。 |
| + | :* 浣熊商店现在包括神秘盒子和金色神秘盒子的交易。 |
| + | :* 现在可以将醋倒在树上以阻止它们生长苔藓。 |
| + | :* 木屑附魔现在会让一些特殊树种有额外掉落(蕨菜树 → 蕨菜, 蘑菇树 → 红蘑菇, 桃花心木 → 硬木). |
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| + | ; 视觉改进 |
| + | :* 齐先生俱乐部的硬币现在显示在菜单上。 |
| + | :* 编辑和修复了各种地图。 |
| + | :* 为了保持一致性,将玛鲁的眼镜从所有海滩肖像中删除。 |
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| + | ; 翻译更改 |
| + | :* 某个崭新而自诩位高权重的汉化组对中文版本进行了部分脱离玩家的编辑和变化(与作者本人无关)。 |
| + | :* 编辑了俄语、葡萄牙语、匈牙利语和韩语翻译。 |
| + | :* 更改了中文字体,使其或许对部分玩家更具吸引力和可读性。 |
| + | :* 将匈牙利数字间距字符由逗号更改为句号。 |
| + | :* 改进了部分俄语字体。 |
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| + | ; 平衡变化 |
| + | :* 当您存档时,如果需要,您可以解锁错过的Steam成就 (例如,离线游玩时获得的成就)。 |
| + | :* 您现在可以在齐先生的核桃房用齐钻购买迷你出货箱。 |
| + | :* 为骷髅洞宝箱添加了更多种类和改进。 |
| + | :* 生命药水现在只能恢复生命值,能量滋补水现在只能恢复能量。 |
| + | :* 野生种子点现在越来越少,但能产出更多种子。 |
| + | :* 铱傀儡现在掉落铱矿的概率翻倍。 |
| + | :* 火山入口的怪物现在每天都会随机生成。 |
| + | :* 在室内使用宝藏图腾不再有效。 |
| + | :* 现在当您在矿井中下一层时,您将保持1 秒无敌状态。 |
| + | :* 浣熊神秘盒的奖励从4 个增加到5 个。 |
| + | :* 耕种经验现在以50% 的比例贡献给精通经验。 |
| + | :* 当蜘蛛在空中跳跃时,冰球将不再冻结蜘蛛。 |
| + | :* 将红鲷鱼从冬季钓鱼任务中删除,将沙丁鱼从夏季钓鱼任务中删除。 |
| + | :* 您将不再从普通矿井中获得三花评级点。 |
| + | :* 金色神秘盒子现在有很小的几率产生自动抚摸机。 |
| + | :* 发现神秘盒子的概率略有降低。 |
| + | :* 矿桶和煤车现在将在每年年初“刷新”。 |
| + | :* 神秘盒子的顺序现在是按玩家随机排列的,而不是按存档随机排列。 |
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| + | ; 生活质量更新 |
| + | :* 玩家从背包丢出物品后增加1.2秒的延迟,这1.2秒内不会被这一位玩家拾取。 |
| + | :* 燃烧弹戒指现在在农场和史莱姆小屋内是非破坏性的(例如:爆炸只伤害怪物而不破坏环境)。 |
| + | :* 增加 ctrl + 右键单击 作为备用工具栏放置热键。 |
| + | :* 接收“特殊通知”(例如第一条晶球消息)将不再取消玩家的行为,例如进食或传送。 |
| + | :* 扑腾的鱼不再落回鱼塘。 |
| + | :* 蟹笼现在在收获后有一段很短的时间,在此期间它们无法被拾取(750 毫秒)。 |
| + | :* 祝尼魔捆绑包菜单现在仅突出显示实际可以放置在所选捆绑包中的项目。 |
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| + | ; 其他变化 |
| + | :* 小幅优化。 |
| + | :* 将两个不适当的名称添加到列表中以从名称生成器中排除。 |
| + | :* 在绿雨第一年您不能再给 NPC 送礼物(防止态度不一致)。这也可以防止德米特里厄斯的肖像问题。 |
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| + | ; 游戏玩法修复 |
| + | :* 钓鱼飞溅区和陶盘点现在在夜间被移除。 |
| + | :* 兑奖机现在会在您获得奖励时消耗您的奖券,而不是在第一次按下按钮时。 |
| + | :* 为了完美成就,现在矿洞第100 层的星之果实或有一个更强大的方法用以检测其是否被获得。 |
| + | :* 修复了怪物图鉴实际上并未使所有战利品翻倍的问题。 |
| + | :* 修复了正常情况下不再掉落在农场上的晶球。 |
| + | :* 修复了夜间生成物品时罕见的崩溃问题。 |
| + | :* 修复了玩家在事件过场动画中与物体碰撞的问题。 |
| + | :* 修复了选择特定矿级时的崩溃(<samp>_dark_dark</samp> crash)。 |
| + | :* 修复了1.6 版本之前的锻造武器属性降低的问题。 |
| + | :* 修复了无法将火炬放在您作为奖励获得的洒水器上的问题。 |
| + | :* 修复了宠物消失的问题。 |
| + | :* 修复了与建造小屋相关的各种错误/崩溃。 |
| + | :* 修正了花盆中的野生种子将其最终作物放在地图左上角而不是花盆中的问题。 |
| + | :* 修正了1.6 版本中“失物招领”箱子(来自夜市和其他地方)不再工作的问题。 |
| + | :* 修复了“失物招领”箱子的重复错误。 |
| + | :* 修复了在重新加载游戏后史莱姆小屋地板恢复为默认地板的问题。 |
| + | :* 修复了错误的赌场商店红色烟花ID。 |
| + | :* 修复了宠物收养的全部类型仅适用于动物目录,且仅适用于第2 年而不是第2 年之后的每一年的问题。 |
| + | :* 修复了“使用旧版随机化”选项在加载保存时应用不一致的问题,这导致了奇怪的问题,如破碎的绿雨天。 |
| + | :* 修复了如果您拿走了古代种子包却没有相关配方,关闭博物馆奖励菜单后您可能会永久错过古代种子配方的问题。加载更新后,丢失的配方也将被恢复。 |
| + | :* 修复了1.3 版本之前保持的重复动物和建筑内部的问题。 |
| + | :* 修复了茶几不可旋转的问题。 |
| + | :* 修复了罗宾在旧版本中无法删除空筒仓/鸡舍的问题。 |
| + | :* 修复了史莱姆蛋孵化机,使您可以在蛋孵化之前回收它。 |
| + | :* 修复了农舍防止边界,使其匹配其周围对象的放置限制。 |
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| + | ; 多人玩法修复 |
| + | :* 同步其他语言的NPC礼物数据。 |
| + | :* 修复了多人游戏中烟花(可能还有其他精灵)在东西后面绘制的问题。 |
| + | :* 修复了农场伙伴未完成的“建设筒仓”任务问题。 |
| + | :* 修复了农场伙伴未完成的浣熊任务问题。 |
| + | :* 修复了农场伙伴断连/重新连接时的双饰品问题。 |
| + | :* 修复了多人游戏中大赛参与者精灵出现重影和/或缺失的问题。 |
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| + | ; 显示文本和本地化修复 |
| + | :* 对翻译文本进行了许多编辑和修复。 |
| + | :* 修复了亚洲语言的文本的解析错误,这导致它们在某些情况下不正确地换行。 |
| + | :* 修复了亚洲语言的空格问题。 |
| + | :* 修复了几个本地化问题(白天时钱包在中文中额外的空间,艾利欧特剧情中的遗漏句子,Fizz名称未翻译,生日字符串去硬编码等)。 |
| + | :* 修复了俄语换行问题。 |
| + | :* 修正了进度跟踪器在中文、韩文和日文中的显示问题。 |
| + | :* 修复了事件不能一致地处理性别相关文本的问题。 |
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| + | ; Cosmetic fixes |
| + | :* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom. |
| + | :* Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile. |
| + | :* Fixed seasonal world map not working for non-English players. |
| + | :* Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano. |
| + | :* Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset. |
| + | :* Fixed george's TV clipping with farmer during green rain. |
| + | :* Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium). |
| + | :* Fixed Qi club coins drawn below the lightmap. |
| + | :* Fixed Qi coin overlay drawn during minigames. |
| + | :* Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed. |
| + | :* Fixed some tooltip padding issues. |
| + | :* Fixed movie theater display issues on the world map. |
| + | :* Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse. |
| + | :* Fixed quest reward icon input offset issue. |
| + | :* Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases). |
| + | :* Fixed various map tile issues. |
| + | :* Fixed a visual issue with a shadow in the farm house. |
| + | :* Fixed able to swap two chests of the same type. |
| + | :* Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything. |
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| + | ; Changes for modded players |
| + | :* Improved debug commands: |
| + | :** Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (<samp>setPreferredPet</samp> and <samp>changePet</samp>). This replaces the former <samp>toggleCatPerson</samp> command. |
| + | :** The <samp>filterLoadMenu <search></samp> command now keeps the original save slot numbers. |
| + | :** Combined <samp>removeNpc</samp> and <samp>killNpc</samp> commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs. |
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| + | ; Changes for mod authors |
| + | :* C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> field. |
| + | :* In <samp>Data/Buildings</samp>, you can now add furniture via <samp>IndoorItems</samp>. |
| + | :* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers. |
| + | :* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod. |
| + | :* In <samp>Data/Machines</samp>, added option to only let the machine complete overnight. |
| + | :* In <samp>Data/Powers</samp>, added <samp>CustomFields</samp> field. |
| + | :* Added missing <samp>Id</samp> fields in <samp>Data/FarmAnimals</samp> and <samp>Data/Pets</samp>. |
| + | :* Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing. |
| + | :* You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text. |
| + | :* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>. |
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| + | ; Fixes for modded players |
| + | :* Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists. |
| + | :* Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop. |
| + | :* Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name. |
| + | :* Fixed softlock when a warp leads to an invalid location. |
| + | :* Fixed crash when playing events that use the <samp>replaceWithClones</samp> command. |
| + | :* Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue. |
| + | :* Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it. |
| + | :* Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater. |
| + | :* Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving. |
| + | :* Fixed crash if the lost & found contains null items. |
| + | :* Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved. |
| + | :* Fixed crash on save if shipping bin has empty slots. |
| + | :* Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road. |
| + | :* Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures. |
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| + | ; Fixes for mod authors |
| + | :* Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from <samp>Data/Locations</samp>. |
| + | :* Fixed crash if a farm animal has no entry in <samp>Data/FarmAnimals</samp>. |
| + | :* Fixed festivals ignoring year suffixes for <samp><setup>_additionalCharacters</samp> and <samp>name</samp> fields. |
| + | :* Fixed issues with farm animals which have a custom home building. |
| + | :* Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals. |
| + | {{version history hotfixes|content=  |
| + | ; 19 April 2024 "hotfix #1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=english Steam announcement]) |
| + | |
| + | :* 修复了用大箱子直接替换小箱子时出现的问题。 |
| + | :* 采石场矿井关卡不再是备用布局。 |
| + | :* 修复了玩家在某些中转场景中穿越障碍物的问题。 |
| + | :* 矿井中的第45 层和85 层关卡现在也会在年初刷新。 |
| + | }} |
| + | |
| + | ==1.6.3== |
| + | 星露谷物语 1.6.3 版本于2024年3月28日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 发布]。 |
| + | ; 新内容和新特性 |
| + | :* 你现在可以在升级工具的期间使用[[铁匠铺|克林特的商店和破开晶球服务]]。 |
| + | :* 添加了[[科罗布斯的肖像]]. |
| + | :* 在第一年的[[万灵节]]里添加了矿车捷径。 |
| + | :* 你现在可以对新的小屋改色(在第三次升级小屋后) |
| + | |
| + | ; 平衡性调整 |
| + | :* 提高了[[浣熊]]对[[虫肉]]和[[蝙蝠翅膀]]的需求数量 |
| + | :* 每收获一个[[苔藓]]会增加1点[[采集]]经验 |
| + | :* 无限力量[[成就]]的达成要求更加宽泛,1.6版本以前达到获取该成就要求的存档可以直接获得该成就 |
| + | :* 你现在需要收集并捐献(而不是直接捐献)四个[[五彩碎片]]以完成[[任务#齐先生的特别任务列表|齐先生的特别任务]]“四颗宝石” |
| + | :* 齐先生的特别任务“来玩游戏吧”(在祝尼魔赛车无限模式下得到 50,000 分)的奖励从10个[[齐钻]]变为20个 |
| + | :* 成熟的苔藓树会加快附近树木苔藓的增长 |
| + | :* 苔藓现在在[[夏季]]的晴天时会减缓生长,且被收获后生长速度也会变慢 |
| + | :* 降低[[随机事件#陨石|陨石]]掉落五彩碎片的概率(100%→25%) |
| + | :* [[上古种子]]不再在[[旅行货车]]中出售 |
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| + | ; 游玩体验改善 |
| + | :* 使瀑布和其他环境声音更丝滑地淡出 |
| + | :* 如果你在第二年仍未拥有宠物,那么你可以在[[玛妮的牧场]]手动领养一只 |
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| + | ; 问题修复 |
| + | :* 添加了更多不同风格的[[联机小屋]] |
| + | :* 初始小屋现在会按照顺序出现 |
| + | :* 如果任务日志的标题过长,时钟图标和剩下的文本会自动换行以留出空间 |
| + | :* 在出货箱界面可以按 Escape 或者 菜单按键(默认为 E 键)进行“返回”操作 |
| + | :* Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance). |
| + | :* 部分图形修复 |
| + | :* 修复了部分翻译的错误和缺失 |
| + | :* 修复了大体型角色的显示问题(例如[[煤矿森林#垃圾清理熊|垃圾清理熊]]、[[姜岛#饕餮青蛙|饕餮青蛙]]、正在锻造的[[克林特]]等) |
| + | :* 修复了由于物品名称长于菜单宽度而造成的显示错误 |
| + | :* 修复了与新[[节日]]有关的崩溃问题 |
| + | :* 修复了在[[钓鱼]]时更容易钓上来[[垃圾]]的问题 |
| + | :* 修复了[[艾米丽]]10心事件及其信无法正常触发的问题 |
| + | :* 修复了与[[售卖]]菜单栏有关的显示问题 |
| + | :* 修复了部分实体在边界外生成的问题 |
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| + | ; 模组开发优化 |
| + | :* 修复在 1.6 版本中,物品的 <samp>Name</samp> 或 <samp>DisplayName</samp> 可以为空的问题,现在空值会被自动命名为“Unnamed Item (id)”了。 |
| + | :* 性别切换语法 <code>${...}$</code> 可以在事件中使用了。 |
| + | :* 修复多人模式下 <samp>character.EventActor</samp> 的值没有在各个玩家之间同步的问题。 |
| + | :* 为新版小屋的样式添加着色配置。 |
| + | :* 指令 <samp>debug whereis</samp> 能够列出正在事件的角色了。 |
| + | :* 修复宠物名称分隔符和唯一字符串 ID 格式相冲突的问题。 |
| + | :* 修复电影院中 NPC 可能重复出现的问题。 |
| + | :* 修复成长阶段高于4的果树无法结果的问题。 |
| + | :* 修复了在建筑内时,建筑内部没有被主动同步的问题。 |
| + | :* 修复机器不存在 <samp>Data/Machines</samp> 条目时会出错的问题。 |
| + | :* 修复了在 <samp>Data/FruitTrees</samp> 有自定义贴图的情况下,从另一玩家同步时果树贴图会错乱的问题。 |
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| + | ==1.6.2== |
| + | 星露谷物语 1.6.2 版本于2024年3月21日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 发布]。 |
| + | ; 问题修复 |
| + | :* 修复了威利鱼竿的问题 |
| + | :* 修复了茶的贴图显示异常的问题 |
| + | :* 修复了葡萄牙语下[[夏威夷宴会]]出错的问题 |
| + | :* 修复了旧版普通[[果酒]]显示混乱的问题 |
| + | :* 修复了玩家在给工具充能时进入传送点,并在传送期间释放工具会导致游戏卡死的问题 |
| + | :* 修复了不可食用的原料制成的[[果酱]]或[[腌菜]]有毒的问题 |
| + | :* [[果汁]]、[[河凝胶]]、[[海凝胶]]、[[洞穴凝胶]]、[[果酒]]、[[果酱]]、[[腌菜]]现在都是可食用的了 |
| + | :* 统一矮人炸弹的效果 |
| + | :* [[虚空蛋]]的效果调整为有毒 |
| + | :* 修正了地图上[[冒险者公会]]开放的时间 |
| + | :* 修复了一部分翻译问题 |
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| ==1.6.1== | | ==1.6.1== |
| 星露谷物语 1.6.1 版本于2024年3月19日[https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 发布]。 | | 星露谷物语 1.6.1 版本于2024年3月19日[https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 发布]。 |
| :* Fixed botched German egg quest text (for new players going forward). | | :* Fixed botched German egg quest text (for new players going forward). |
− | :* Prevent animal page from crashing when clicking on the scroll bar when there are a low number of animals. | + | :* 避免了动物数量少时点击[[动物标签页]]滚动条而导致的崩溃 |
− | :* Fix Junimo harvester in save crash. | + | :* 避免了祝尼魔收获时导致的存档崩溃 |
− | :* Fix Meadowlands farm quest persisting if the farm icon was selected, but then another farm was started. | + | :* 修复了即使从[[农场地图#地图类型|草原农场]]切换到其他农场类型时,草地农场任务仍在进行的问题 |
− | :* Fixed the telephone robin house upgrade question being malformed. | + | :* 修复了在电话中询问[[罗宾]]升级问题时出现的变形. |
− | :* Improved cases where the quest title could go off the edge of the quest log. | + | :* 避免了的任务标题溢出任务日志情况 |
− | :* Fixed eyebrow accessory looking weird when fishing. | + | :* 修复了钓鱼时头饰在眉毛上看起来奇怪的问题 |
| :* Don't allow clipboard to be set to a null string. | | :* Don't allow clipboard to be set to a null string. |
− | :* Fixed crash when farmhand re-connects to town during green rain (and potentially other related crashes). | + | :* 避免了[[天气#苔雨|苔雨]]时农场联机玩家重新联机进入鹈鹕镇时的崩溃(及其他相关潜在的崩溃) |
− | :* Fixed several map tile issues and places where forage could spawn out of bounds. | + | :* 修复了几个地图图格的问题和一些采集物会生成却不可到达的地方。 |
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| ==1.6== | | ==1.6== |
− | 星露谷物语 1.6 版本于2024年3月19日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ 发布]。 | + | 星露谷物语 1.6 版本于2024年3月19日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ 发布]。 (北京时间3月20日上午10点) |
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| ; 新内容和特性 | | ; 新内容和特性 |
| :* 增加了新的节日和活动: | | :* 增加了新的节日和活动: |
− | :** 沙漠节 日 是春天的一个为期三天的活动,修理好巴士后可以前往。 | + | :** [[ 沙漠节]] 是春天的一个为期三天的活动,修理好巴士后可以前往。 |
− | :** 两个迷你钓鱼节日:鳟鱼赛和鱿鱼节。 | + | :** 两个迷你钓鱼节日:[[ 鳟鱼 大 赛]] 和[[ 鱿鱼节]] 。 |
− | :** 夏季的一个新环境“事件”。 | + | :** 夏季的一个新环境“[[天气#苔雨| 事件]] ”。 |
− | :* 增加了一个“精通”系统,通过一个新区域进入,可以获得强大的技能和物品... | + | :* 增加了一个“[[ 精通 山洞|精通]] ”系统,通过一个新区域进入,可以获得强大的技能和物品... |
− | :* 增加了一种新的农场类型:草 地 农场。它有一种动物喜欢的蓝色韧草。你还会以一个鸡舍和2只鸡开始游戏。 | + | :* 增加了一种新的农场类型:[[农场地图#農場地圖| 草 原 农场]] 。它有一种动物喜欢的蓝色韧草。你还会以一个鸡舍和2只鸡开始游戏。 |
| :* 增加了许多新的NPC对话。包括... | | :* 增加了许多新的NPC对话。包括... |
| :** 自定义礼物反应; | | :** 自定义礼物反应; |
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行 292: |
| :* 节日现在每两年会变换地图和对话(夜市和沙漠节日除外)。 | | :* 节日现在每两年会变换地图和对话(夜市和沙漠节日除外)。 |
| :* 增加了一个黄金Joja鹦鹉,你可以支付它来找到姜岛上所有剩余的金色核桃。 | | :* 增加了一个黄金Joja鹦鹉,你可以支付它来找到姜岛上所有剩余的金色核桃。 |
− | :* 增加了完美豁免,一种Joja方式来绕过完美挑战。 | + | :* 增加了完美豁免,一种Joja方式来绕过完美挑战。 (消耗500,000金来购买1%的完美豁免权) |
− | :* 在刘易斯的家中增加了一个奖 品 机。你可以通过完成任务和特别订单以及重复获得复活节/冰雪节胜利作为奖励来收集奖 票 。 | + | :* 在刘易斯的家中增加了一个[[镇长的庄园#兑 奖机|兑奖机]] 。你可以通过完成任务和特别订单以及重复获得复活节/冰雪节胜利作为奖励来收集[[兑 奖 券]] 。 |
− | :* 一个 卖 书 人 现在每季来镇上两次。 | + | :* 一个[[ 书 摊老板]] 现在每季来镇上两次。 |
− | :* 增加了 神秘 盒 子 。 | + | :* 增加了[[谜之 盒]] 。 |
− | :* 增加了一棵大树,它的任务线最终会给你带来一些新邻居。 | + | :* 增加了一棵[[浣熊| 大树]] ,它的任务线最终会给你带来一些新邻居。 |
− | :* 增添加了四种不能在商店购买的新作物(胡萝卜、西葫芦、西 兰 花和 粉 瓜)以及两种新的巨型作物 | + | :* 增添加了四种不能在商店购买的新作物([[ 胡萝卜]] 、[[金皮 西葫芦]] 、[[ 西 蓝 花]] 和[[霜 瓜]] )以及两种新的巨型作物 。 |
| :* 增加了四种新的家庭装修:餐厅、阁楼、扩建的角落房间和小隔间。 | | :* 增加了四种新的家庭装修:餐厅、阁楼、扩建的角落房间和小隔间。 |
| :* 增加了新物品: | | :* 增加了新物品: |
− | :** 大箱子, 它的大小 几乎是普通箱子的两倍。 它也 可以 " 放在 " 普通箱子上升级。 | + | :** [[ 大箱子]] , 容量 几乎是普通箱子的两倍。可以 “ 放在 ” 普通箱子上 将普通箱子 升级。 |
− | :** 脱水 机,可以 把 水果变成水果干, 把 蘑菇变成蘑菇干。 | + | :** [[烘干 机]] ,可以 把5个相同 水果变成水果干, 把5个相同类型的 蘑菇 (除了红蘑菇) 变成 对应的 蘑菇干 。葡萄干可以喂给祝尼魔 。 |
− | :** 蘑菇树桩, 可以生产 蘑菇 并与 附近 的 树 木互动 。 | + | :** [[ 蘑菇树桩]] , 偶尔会长 蘑菇 。 附近 野 树 越多,效果越好 。 |
− | :** 鱼饵制造器,可 以生产特定鱼类 的鱼饵。 | + | :** [[ 鱼饵制造器]] , 放入鱼即 可 制造有针对性 的鱼饵。 |
− | :** 重型熔炉,可以同时 处理更多的条形 金属, 并 产出额外的 条形 金属。 | + | :** [[ 重型熔炉]] ,可以同时 加工 5 块 金属 锭 , 能够 产出额外的金属 锭 。 |
− | :** 熏鱼机,生产熏鱼,将鱼的价值翻倍。新建河流农场时默认会获得一个。 | + | :** [[ 熏鱼机]] ,生产熏鱼,将鱼的价值翻倍。新建河流农场时默认会获得一个。 |
− | :** 告示 牌,可以在上 面 写 字 。 | + | :** [[文字标 牌]] ,可以在 标牌 上写 一条信息 。 |
− | :** 铁砧, 允许你 重铸 小 饰品。 | + | :** [[ 铁砧]] , 可以“重新锻造”( 重铸 ) 饰品。 |
− | :** 迷你 熔炉 , 充当 矮人 熔炉 。 | + | :** [[ 迷你 锻造台]] , 可以在家中方便地使用 矮人 锻造台 。 |
− | :** 祝福雕像,每天 授予一个 随机 的 祝福。 | + | :** [[ 祝福雕像]] ,每天 触摸雕像可以获得 随机祝福。 |
− | :** 矮人 国 王雕像, 允许你为当 天选 择两种 采矿增益 之一 。 | + | :** [[ 矮人 之 王雕像]] , 每 天 二 选 一获得 采矿增益。 |
− | :** 帐篷 工具包 , 允许你建造 一 个 帐篷 ,可以在里面 睡 上一夜 。 | + | :** [[便携 帐篷]] , 可以放置一顶 一 次性 帐篷 用来 睡 觉 。 |
− | :** 宝藏图腾, 生成 一圈 可以 挖掘 的 点。 | + | :** [[ 宝藏图腾]] , 在可挖掘的地形上使用即可召唤 一圈 宝藏 挖掘点。 |
− | :** 神秘种 子,生长一棵独特的树 ,可以 被挖掘 。 | + | :** [[ 神秘 树 种]] ,可以 种出[[神秘树]] 。 |
− | :** 神秘糖浆, 一种 有 价值的敲击产品 。 | + | :** [[ 神秘糖浆]] , 非常罕见的糖浆,据说具 有 魔法属性 。 |
− | :** 豪华 鱼饵, 比普通 鱼 饵 更快 吸引 鱼 上钩 。 | + | :** [[高级 鱼饵]] , 使 鱼更快 咬钩,并且让“钓 鱼 条”更长 。 |
− | :** 挑战鱼饵, 允许一次捕 获 多达3 条鱼 ,但 每 次 鱼 离开浮标 条 时会 减 少1 。 | + | :** [[ 挑战鱼饵]] , “完美”钓鱼时可 获 得三 条鱼 。鱼 每 逃离“钓 鱼条 ”一次,产量就 减 少一条 。 |
− | :** 豪华 虫饵盒, 将普通虫饵盒升级以 产生 豪华 鱼饵。 | + | :** [[高级 虫饵盒]] , 定期 产生 高级 鱼饵 。里面的虫子可以自给自足 。 |
− | :** 19本独特的力量之书,赋予特殊技能。 | + | :** 19本独特的力量之[[ 书]] , 可为你 赋予特殊 的 技能。 |
− | :** 技能书,赋予某一技能的经验。 | + | :** 技能书, 可为你 赋予某一技能的经验。 |
− | :** 星 辰 之书,赋予所有技能的经验。 | + | :** 星之书, 可为你 赋予所有技能的经验。 |
− | :** 苔藓,一种新的资源类型,生长在老树上。 | + | :** [[ 苔藓]] ,一种新的资源类型,生长在老树上。 |
− | :** 混合花种。 | + | :** [[ 混合花 卉 种 子]] 。 |
− | :** 声纳浮 标 ,它可以在你钓到鱼之前显示你鱼线上的鱼。 | + | :** [[ 声纳浮 漂]] ,它可以在你钓到鱼之前显示你鱼线上的鱼。 |
− | :** 葡萄干,有特殊用途。 | + | :** [[ 葡萄干]] ,有特殊用途。 |
− | :** 海 洋果冻 、河 流果冻 和洞穴 果冻 ,一种你可以钓到的新物品。 | + | :** [[ 海 凝胶]] 、[[ 河 凝胶]] 和[[ 洞穴 凝胶]],可以在矿井里的第20、60、100层垂钓获得 ,一种你可以钓到的新物品。 |
− | :** 7种饰品,赋予与战斗相关的力量。 | + | :** 7种[[ 饰品]] ,赋予与战斗相关的力量。 |
− | :** 红色、紫色和绿色烟花。 | + | :** 红色、紫色和绿色[[ 烟花]] 。 |
− | :** 星 滴 茶,对任何人来说都是一个绝佳的礼物。 | + | :** [[ 星 之果 茶]] ,对任何人来说都是一个绝佳的礼物。 |
| :** 25种新帽子。 | | :** 25种新帽子。 |
| :** 280种新家具。 | | :** 280种新家具。 |
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| :** 41种新地板样式。 | | :** 41种新地板样式。 |
| :** 24种新墙纸样式。 | | :** 24种新墙纸样式。 |
− | :** 金色动物饼干。 | + | :** [[ 金色动物饼干]] 。 |
− | :** 可以装扮的人体模型。 | + | :** 可以装扮的[[ 人体模型]] 。 |
− | :** 达到14颗心后可以购买的配偶画像 | + | :** 达到14颗心后可以购买的配偶[[ 画像]] |
− | :** 蝴蝶粉,可以让你移除宠物... | + | :** [[ 蝴蝶粉]] ,可以让你移除宠物... |
− | :** 蓝草 种子 。 | + | :** [[ 蓝 色 草 籽]] 。 |
− | :** 苔藓汤。 | + | :** [[ 苔藓汤]] 。 |
| :** 秘密物品。 | | :** 秘密物品。 |
− | :* 增加了虾虎鱼。 | + | :* 增加了[[ 虾虎鱼]] 。 |
| :* 增加了一些新的混合收集包。 | | :* 增加了一些新的混合收集包。 |
| :* 现在你可以把给猫和狗戴帽子。 | | :* 现在你可以把给猫和狗戴帽子。 |
− | :* 现在你可以将 铜锅 升级为钢、金和铱 锅 。 | + | :* 现在你可以将 淘盘 升级为钢 淘盘 、金 淘盘 和铱 淘盘 。 |
− | :* 现在你可以给 锅 附魔考古学家、丰富、渔夫和范围 | + | :* 现在你可以给 淘盘 附魔考古学家、丰富、渔夫和范围 |
− | :* 增加了“特殊物品 与 力 量 ”标签页来替代钱包。钱包区域现在追踪一系列进度标记。 | + | :* 增加了“[[ 特殊物品 和能 力]] ”标签页来替代钱包。钱包区域现在追踪一系列进度标记。 |
| :* 增加了一个显示你所有宠物和动物的动物标签页。 | | :* 增加了一个显示你所有宠物和动物的动物标签页。 |
| :* 现在你可以在罗宾的商店建造宠物碗,有三种变体。 | | :* 现在你可以在罗宾的商店建造宠物碗,有三种变体。 |
行 104: |
行 353: |
| :* 迷你点唱机现在可以在姜岛农场使用。 | | :* 迷你点唱机现在可以在姜岛农场使用。 |
| :* 增加了与你的马的新互动。 | | :* 增加了与你的马的新互动。 |
− | :* 在采石场矿井中增加了一 个 新的 侧隧 道。 | + | :* 在采石场矿井中增加了一 条 新的 小 道。 |
− | :* 社区中心的鱼缸完成后,现在变成 了 一个真正的鱼缸。 | + | :* 社区中心的鱼缸完成后,现在 会 变成一个真正的鱼缸。 |
| :* 增加了更多的秘密和彩蛋。 | | :* 增加了更多的秘密和彩蛋。 |
| :* 增加了两种新的猫和狗品种。 | | :* 增加了两种新的猫和狗品种。 |
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| :* 玛鲁的14心事件中增加了一个客串出场。 | | :* 玛鲁的14心事件中增加了一个客串出场。 |
| :* 如果你完成了介绍任务,艾米丽现在有一个新的罕见的“社交化”日常任务。 | | :* 如果你完成了介绍任务,艾米丽现在有一个新的罕见的“社交化”日常任务。 |
− | :* 现在你可以在鱼缸中添加锚、宝 藏 箱和珍珠。 | + | :* 现在你可以在鱼缸中添加锚、 藏 宝箱和珍珠。 |
| :* 皮埃尔现在在冬日星盛宴展位上出售一些随机物品(价格上涨!)。 | | :* 皮埃尔现在在冬日星盛宴展位上出售一些随机物品(价格上涨!)。 |
− | :* 穿上灰烬小丑鞋 子 奔跑时增加了叮当声。 | + | :* 穿上[[ 灰烬小丑鞋]] 奔跑时增加了叮当声。 |
− | :* 投掷 婴儿 现在 有机会暴击。 | + | :* 和 婴儿 进行举高高互动 有机会暴击。 |
− | :* 增加了一个 头骨 洞穴雕像,可以用来在 头骨 洞穴中切换困难模式(完成齐先生的挑战后)。 | + | :* 增加了一个 骷髅 洞穴雕像,可以用来在 骷髅 洞穴中切换困难模式(完成齐先生的挑战后)。 |
− | :* 在 头骨 洞穴的200层和300层增加了额外的宝箱。 | + | :* 在 骷髅 洞穴的200层和300层增加了额外的宝箱。 |
− | :* 为100层、200层和300层的 头骨 洞穴宝箱增加了独特的外观。 | + | :* 为100层、200层和300层的 骷髅 洞穴宝箱增加了独特的外观。 |
− | :* 在长笛 音 块中增加了一个高音(C5)。 | + | :* 在长笛块中增加了一个高音(C5)。 |
− | :* 在荒野农场中增加了铱石傀儡。 | + | :* 在荒野农场中增加了[[ 铱石傀儡]] 。 |
| :* 查看[[:en:Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|针对模组作者的更改]]。 | | :* 查看[[:en:Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|针对模组作者的更改]]。 |
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行 387: |
| :* 船旅纹理现在是季节性的,并反映了最新的山谷地图。 | | :* 船旅纹理现在是季节性的,并反映了最新的山谷地图。 |
| :* 巴士站的地图现在变宽了,但穿越的距离不变。(这是为了防止屏幕两侧出现黑条)。 | | :* 巴士站的地图现在变宽了,但穿越的距离不变。(这是为了防止屏幕两侧出现黑条)。 |
− | :* 现在,果 冻 、腌菜、 葡萄 酒和果汁都会根据配料变色。 | + | :* 现在,果 酱 、腌菜、 果 酒和果汁都会根据配料变色。 |
| :* 镇上的树现在都是实际的不能砍伐的树 | | :* 镇上的树现在都是实际的不能砍伐的树 |
| :* 微调了从地面挖出物品时的弹出方式。 | | :* 微调了从地面挖出物品时的弹出方式。 |
行 145: |
行 394: |
| :* 山区、镇上和森林区域的河岸和湖岸在某些地方现在不那么参差不齐了。 | | :* 山区、镇上和森林区域的河岸和湖岸在某些地方现在不那么参差不齐了。 |
| :* 建筑内部的图形化改进。 | | :* 建筑内部的图形化改进。 |
− | :* 改善了乔治和 伊 芙琳屋顶的艺术。 | + | :* 改善了乔治和 艾 芙琳屋顶的艺术。 |
− | :* 如果你摧毁了一个矿井 宝 箱, 它 现在会显示一些图形碎片。 | + | :* 如果你摧毁了一个矿井 木 箱 或木桶 ,现在会显示一些图形碎片。 |
| :* 如果你在完美好运或完美坏运的日子里看到了占卜者电视节目,现在会添加特殊的背板。 | | :* 如果你在完美好运或完美坏运的日子里看到了占卜者电视节目,现在会添加特殊的背板。 |
| :* 照明变化: | | :* 照明变化: |
行 169: |
行 418: |
| :* 现在需要相同的版本号(除版本外)才能加入多人服务器。这样可以防止因不同版本之间的游戏变化而导致崩溃。 | | :* 现在需要相同的版本号(除版本外)才能加入多人服务器。这样可以防止因不同版本之间的游戏变化而导致崩溃。 |
| :* 接受增加矿井难度的齐先生的挑战现在只会将其他玩家从受影响的矿井类型中踢出,而不是所有矿井。 | | :* 接受增加矿井难度的齐先生的挑战现在只会将其他玩家从受影响的矿井类型中踢出,而不是所有矿井。 |
− | :* 紫色短裤在放入百乐汤时不再会显示聊天消息。 | + | :* 幸运 紫色短裤在放入百乐汤时不再会显示聊天消息。 |
| :* 跳下矿井的声音现在会为层级中的所有玩家播放,而不仅仅是跳跃者。 | | :* 跳下矿井的声音现在会为层级中的所有玩家播放,而不仅仅是跳跃者。 |
| ; 平衡性调整 | | ; 平衡性调整 |
− | :* 在姜岛丛林增加了一个装有三个帐篷 工具包 的箱子。 | + | :* 在姜岛丛林增加了一个装有三个 便携 帐篷的箱子。 |
| :* 在野外发现的武器现在有机会带有一个基本的“天生附魔”。你可以在火山锻造台使用龙牙重新附魔“天生附魔”(如果武器可以附魔)。 | | :* 在野外发现的武器现在有机会带有一个基本的“天生附魔”。你可以在火山锻造台使用龙牙重新附魔“天生附魔”(如果武器可以附魔)。 |
− | :* 史莱姆 农场 现在明显变小了(从11x6改为7x4)。 | + | :* 史莱姆 屋 现在明显变小了(从11x6改为7x4)。 |
− | :* 如果你在夜间关上 动物 门,农场动物现在会获得一点点友好度。 | + | :* 如果你在夜间关上 畜棚或鸡舍的 门,农场动物现在会获得一点点友好度。 |
| :* 现在草在冬天也能存活,但是不会蔓延。不过在冬季割草的效果要差得多。 | | :* 现在草在冬天也能存活,但是不会蔓延。不过在冬季割草的效果要差得多。 |
− | :* 蘑菇洞 穴 现在配有一个免费的 脱水 机。 | + | :* 蘑菇洞现在配有一个免费的 烘干 机。 |
| :* 改变了配方技能要求: | | :* 改变了配方技能要求: |
− | :** 木 炭窑( 伐木4 →2); | + | :** [[煤 炭窑]] ( 采集4 →2); |
− | :** 野炊工具( 伐木9 →3); | + | :** [[ 野炊工具]] ( 采集9 →3); |
− | :** 救生汉堡( 伐木 等级2→8); | + | :** [[ 救生汉堡]] ( 采集 等级2→8); |
− | :** 树液采集器( 伐木3 →4); | + | :** [[ 树液采集器]] ( 采集3 →4); |
− | :** 虫饵盒(钓鱼等级8→4)。 | + | :** [[ 虫饵盒]] (钓鱼等级8→4)。 |
| :* 价格变化: | | :* 价格变化: |
| :** 现在,大多数房屋装修都需要花钱,如果你取消装修,钱就会退还。(不过游戏会知道你是否买了它,所以退还 1.6 版之前的装修不会给你免费的钱) | | :** 现在,大多数房屋装修都需要花钱,如果你取消装修,钱就会退还。(不过游戏会知道你是否买了它,所以退还 1.6 版之前的装修不会给你免费的钱) |
− | :** 降低仙尘的售价 (500g → 300g )。 | + | :** 降低仙尘的售价 (500金 → 300金 )。 |
− | :** 降低茶苗的售价 (500g → 250g )。 | + | :** 降低茶苗的售价 (500金 → 250金 )。 |
− | :** 降低生命药水的售价 (500g → 250g )。 | + | :** 降低生命药水的售价 (500金 → 250金 )。 |
− | :** 建造小屋不再需要材料,只 需100g 。 | + | :** 建造 联机 小屋不再需要材料,只 需100金 。 |
− | :** 提高第二次房屋升级的价格(50,000g → 65,000g ),但减少所需硬木数量(150 → 100)。 | + | :** 提高第二次房屋升级的价格(50,000金 → 65,000金 ),但减少所需硬木数量(150 → 100)。 |
| :** 降低虫饵盒所需硬木数量(25 → 15)。 | | :** 降低虫饵盒所需硬木数量(25 → 15)。 |
| :** 增加了赌场中传送图腾:农场的成本(500 → 1000)。 | | :** 增加了赌场中传送图腾:农场的成本(500 → 1000)。 |
行 205: |
行 454: |
| :** 搭载木材的火车现在可以掉落硬木。 | | :** 搭载木材的火车现在可以掉落硬木。 |
| :** 圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物。 | | :** 圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物。 |
− | :** 降低了从铱 金 矿石中掉落五彩碎片的概率(4% → 3.5%)。 | + | :** 降低了从铱矿石中掉落五彩碎片的概率(4% → 3.5%)。 |
| :** 稀有黄色史莱姆现在掉落金钱。 | | :** 稀有黄色史莱姆现在掉落金钱。 |
| :** 棕色史莱姆现在掉落木材(不影响采石场铜史莱姆)。 | | :** 棕色史莱姆现在掉落木材(不影响采石场铜史莱姆)。 |
行 212: |
行 461: |
| :* 礼物口味变化: | | :* 礼物口味变化: |
| :** 调整了几个NPC的礼物偏好。 | | :** 调整了几个NPC的礼物偏好。 |
− | :** 宝箱现在是一个普遍受喜爱的礼物...除了莱纳斯。 | + | :** 财 宝箱现在是一个普遍受喜爱的礼物...除了莱纳斯。 |
| :* 技能经验变化: | | :* 技能经验变化: |
− | :** 蘑菇树桩和蘑菇盒子现在在收获时提供5点采 伐 经验。 | + | :** 蘑菇树桩和蘑菇盒子现在在收获时提供5点采 集 经验。 |
− | :** 收获浆果丛现在每浆果提供1点采 伐 经验。 | + | :** 收获浆果丛现在每浆果提供1点采 集 经验。 |
− | :** 从野生种子收获的野食作物现在提供的采 伐 经验大大减少,但会提供一些 农业 经验。 | + | :** 从野生种子收获的野食作物现在提供的采 集 经验大大减少,但会提供一些 耕种 经验。 |
| :** 农场上的怪物现在提供战斗经验,但其值是正常值的1/3。但是史莱姆养殖场的史莱姆除外。 | | :** 农场上的怪物现在提供战斗经验,但其值是正常值的1/3。但是史莱姆养殖场的史莱姆除外。 |
| :* 调整战斗: | | :* 调整战斗: |
行 227: |
行 476: |
| :* 调整机器: | | :* 调整机器: |
| :** 降低虫饵盒配方需要的钓鱼等级(等级8→4)并产出更多鱼饵(2–5 → 4–5)。 | | :** 降低虫饵盒配方需要的钓鱼等级(等级8→4)并产出更多鱼饵(2–5 → 4–5)。 |
− | :** 织布机现在在处理高品质 羊 毛时有更高的机会产出双倍布料。 | + | :** [[ 织布机]] 现在在处理高品质[[动物 毛]] 时有更高的机会产出双倍[[ 布料]] 。 |
| :** 鱼塘现在在产生鱼卵时有机会额外产生鱼卵。 | | :** 鱼塘现在在产生鱼卵时有机会额外产生鱼卵。 |
| :** 晶球破开器现在不再需要煤炭来操作。 | | :** 晶球破开器现在不再需要煤炭来操作。 |
行 244: |
行 493: |
| :* 收集包变化: | | :* 收集包变化: |
| :** 重新混合的特殊鱼类收集包(和类似的收集包)现在奖励5个海之菜肴,以保持与经典收集包一致。 | | :** 重新混合的特殊鱼类收集包(和类似的收集包)现在奖励5个海之菜肴,以保持与经典收集包一致。 |
− | :** 河鱼收集包现在赠送 豪华 鱼饵。 | + | :** 河鱼收集包现在赠送 高级 鱼饵。 |
| :** 改善了一些社区中心的奖励。 | | :** 改善了一些社区中心的奖励。 |
| | | |
| ; 生活质量改进 | | ; 生活质量改进 |
| :* 性能提升。 | | :* 性能提升。 |
− | :* NPC现在会将 宝 箱推开而不是摧毁它们。 | + | :* NPC现在会将箱 子 推开而不是摧毁它们。 |
| :* 现在如果潘姆由于某种原因不会来巴士站,她会留下一个告示通知你,并且你可以自己开车去沙漠。 | | :* 现在如果潘姆由于某种原因不会来巴士站,她会留下一个告示通知你,并且你可以自己开车去沙漠。 |
| | | |
行 273: |
行 522: |
| :* 现在可以跳过领养宠物场景,这将导致你领养宠物。 | | :* 现在可以跳过领养宠物场景,这将导致你领养宠物。 |
| :* 减少了需要推动宠物才能通过它们的时间(从1.5秒减少到0.75秒)。 | | :* 减少了需要推动宠物才能通过它们的时间(从1.5秒减少到0.75秒)。 |
− | :* 减少了迷你方尖碑传送的时间( 快750毫 秒)。 | + | :* 减少了迷你方尖碑传送的时间( 减少0.75 秒)。 |
| :* 男性农民在婚礼日不再被强制穿婚礼服装,所以你可以为婚礼选择自己的服装。 | | :* 男性农民在婚礼日不再被强制穿婚礼服装,所以你可以为婚礼选择自己的服装。 |
| :* 清空仍有鱼的鱼塘将导致剩余的鱼跳出池塘。 | | :* 清空仍有鱼的鱼塘将导致剩余的鱼跳出池塘。 |
行 296: |
行 545: |
| :** 食物提供增益的库存工具提示现在在工具提示中显示增益持续时间。 | | :** 食物提供增益的库存工具提示现在在工具提示中显示增益持续时间。 |
| :** 再次按地图按钮时地图现在关闭。 | | :** 再次按地图按钮时地图现在关闭。 |
− | :** 从游戏菜单中退 出Junimo 注释菜单现在返回到你在游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。 | + | :** 从游戏菜单中退 出祝尼魔 注释菜单现在返回到你在游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。 |
| :** 商店现在截断可能溢出菜单宽度的物品名称。 | | :** 商店现在截断可能溢出菜单宽度的物品名称。 |
| :** 商店现在在你可以买/卖物品之前有轻微的延迟,以帮助避免意外的双击。 | | :** 商店现在在你可以买/卖物品之前有轻微的延迟,以帮助避免意外的双击。 |
− | :** 在PC上删除 保 存现在更快。 | + | :** 在PC上删除存 档 现在更快。 |
− | :* 显著减少了当存在许多自定义位置时的 保 存加载时间。 | + | :* 显著减少了当存在许多自定义位置时的存 档 加载时间。 |
− | :* 如果默认的农场建筑(如温室)以某种方式被移除,它将在下次加载 保 存时重新建立。 | + | :* 如果默认的农场建筑(如温室)以某种方式被移除,它将在下次加载存 档 时重新建立。 |
| :* “菜单背景”现在是一个下拉选项,包括“标准”、“图形”和“无”。 | | :* “菜单背景”现在是一个下拉选项,包括“标准”、“图形”和“无”。 |
− | :* 尝试将某物放入机器但失败不再导致 你尝试 消耗或激活你手持的物品。 | + | :* 尝试将某物放入机器但失败不再导致消耗或激活你手持的物品。 |
− | :* 肯特的介绍事件 和Robin 的长笛块事件现在可以跳过。 | + | :* 肯特的介绍事件 和罗宾 的长笛块事件现在可以跳过。 |
| :* (PC)你现在可以通过在工具栏上shift + 右键单击一个物品来将其从你的库存中扔掉(如果可能)。 | | :* (PC)你现在可以通过在工具栏上shift + 右键单击一个物品来将其从你的库存中扔掉(如果可能)。 |
| :* (PC)现在可以按Y或N键来确认或取消“离开节日”确认框。 | | :* (PC)现在可以按Y或N键来确认或取消“离开节日”确认框。 |
行 310: |
行 559: |
| | | |
| ; 其他变化 | | ; 其他变化 |
− | :* 冒 险公会现在开放至凌晨2点,尽管午夜后不会播放音乐。 | + | :* 探 险 家 公会现在开放至凌晨2点,尽管午夜后不会播放音乐。 |
| :* 不同性别的服装变体现在可以由任何性别穿着。 | | :* 不同性别的服装变体现在可以由任何性别穿着。 |
| :* 如果你与配偶的好感度达到12心或更高,他们下午说出中性对话的机会显著降低(从25%降到5%),有时这些对话可能被理解为负面。 | | :* 如果你与配偶的好感度达到12心或更高,他们下午说出中性对话的机会显著降低(从25%降到5%),有时这些对话可能被理解为负面。 |
| :* 潘妮的森林野餐事件和莉亚的森林野餐事件现在只会在晴天发生。 | | :* 潘妮的森林野餐事件和莉亚的森林野餐事件现在只会在晴天发生。 |
| :* NPC现在尝试避免穿过树木和其他地形特征。 | | :* NPC现在尝试避免穿过树木和其他地形特征。 |
− | :* 小屋现在 在Robin 的菜单中合并为一个条目。 | + | :* 小屋现在 在罗宾 的菜单中合并为一个条目。 |
| :* 在库存标签页中用当前日期替换了宠物图标。 | | :* 在库存标签页中用当前日期替换了宠物图标。 |
| :* “整理”按钮现在以更智能的方式排序物品。 | | :* “整理”按钮现在以更智能的方式排序物品。 |
| :* 现在你可以喝蛋黄酱和果酱,吃泡菜。 | | :* 现在你可以喝蛋黄酱和果酱,吃泡菜。 |
− | :* 一些有色物品现在被认为是它们的颜色,用 于qi任务 和染料菜单。 | + | :* 一些有色物品现在被认为是它们的颜色,用 于齐先生的五彩农场 和染料菜单。 |
− | :* 蛤蜊现在被视为“鱼” ,就像其他所有的贝壳一样 。 | + | :* 蛤蜊 等贝壳 现在被视为“鱼”。 |
| :* 为日常任务添加了更具描述性的标题。 | | :* 为日常任务添加了更具描述性的标题。 |
| :* 添加了西里尔字母的精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。 | | :* 添加了西里尔字母的精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。 |
行 353: |
行 602: |
| :* 修复了如果矿井正在检查主机当前位置的玩家的运气水平,而不是矿井中的玩家的问题。 | | :* 修复了如果矿井正在检查主机当前位置的玩家的运气水平,而不是矿井中的玩家的问题。 |
| :* 修复了复活节要求赢得12个蛋,如果有5个以上的玩家参加。现在对超过四名玩家的任何玩家数量应用四名玩家的要求。 | | :* 修复了复活节要求赢得12个蛋,如果有5个以上的玩家参加。现在对超过四名玩家的任何玩家数量应用四名玩家的要求。 |
− | :* 修复了有时候 副农场 主能够在节日期间走出界的问题。 | + | :* 修复了有时候 非 主 机玩家 能够在节日期间走出界的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主在钓鱼时断开连接有时冻结在重连时的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 在钓鱼时断开连接有时冻结在重连时的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主在玩小游戏(如《草原 国 王 的旅程 》)时断开连接,仍然在标题屏幕上听到音乐的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 在玩小游戏(如《草原 之 王》)时断开连接,仍然在标题屏幕上听到音乐的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主在建筑放置视图中断开连接时重连变得隐形的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 在建筑放置视图中断开连接时重连变得隐形的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主看到配偶的户外区域在沙滩农场上的错误位置的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 看到配偶的户外区域在沙滩农场上的错误位置的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主在延迟下能够点击一匹马,走到不同的地点,然后被传送出界的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 在延迟下能够点击一匹马,走到不同的地点,然后被传送出界的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主能够收集多个完美雕像的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 能够收集多个完美雕像的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主无法进入电影院而无需所有玩家的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 无法进入电影院而无需所有玩家的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主的局部效果有时基于主机数据的问题(例如,主机配戴的戒指效果)。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 的局部效果有时基于主机数据的问题(例如,主机配戴的戒指效果)。 |
− | :* 修复了 副农场 主的 棱 彩碎片有时在主机位置生成的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 的 五 彩碎片有时在主机位置生成的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主的戒指在他们断开连接时留下灯光的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 的戒指在他们断开连接时留下灯光的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主在钓鱼时偶尔崩溃的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 在钓鱼时偶尔崩溃的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主在传送时发生某些事件时崩溃的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 在传送时发生某些事件时崩溃的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主在火车接近时中途传送而崩溃的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 在火车接近时中途传送而崩溃的问题。 |
− | :* 修复了其他玩家看到 副农场 主离婚并在同一游戏会话中再婚时旧配偶房间的问题。 | + | :* 修复了其他玩家看到 非 主 机玩家 离婚并在同一游戏会话中再婚时旧配偶房间的问题。 |
| :* 修复了恐龙能够伤害主机玩家,当他们不在同一个地点时的问题。 | | :* 修复了恐龙能够伤害主机玩家,当他们不在同一个地点时的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主有时在农场掉落的怪物掉落物应用了主机的戒指效果和秘密笔记的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 有时在农场掉落的怪物掉落物应用了主机的戒指效果和秘密笔记的问题。 |
| :* 修复了在多人游戏中值未正确在玩家之间同步的各种情况的问题。 | | :* 修复了在多人游戏中值未正确在玩家之间同步的各种情况的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主更改过夜时浇水的泥土边缘未更新的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 更改过夜时浇水的泥土边缘未更新的问题。 |
| :* 修复了玛妮看到玩家搜索她的垃圾箱时未触发“被抓到窥探”的聊天消息的问题。 | | :* 修复了玛妮看到玩家搜索她的垃圾箱时未触发“被抓到窥探”的聊天消息的问题。 |
| :* 修复了只发送给主玩家清除山体滑坡的邮件的问题。 | | :* 修复了只发送给主玩家清除山体滑坡的邮件的问题。 |
行 377: |
行 626: |
| :* 修复了其他玩家行走或钓鱼时增加本地玩家的步行/钓鱼统计的问题。 | | :* 修复了其他玩家行走或钓鱼时增加本地玩家的步行/钓鱼统计的问题。 |
| :* 修复了玩家有时看到略有不同的每日任务或作物仙女事件的问题。 | | :* 修复了玩家有时看到略有不同的每日任务或作物仙女事件的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主捐赠第60件博物馆物品不授予生锈的钥匙的问题。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 捐赠第60件博物馆物品不授予生锈的钥匙的问题。 |
| :* 修复了阅读另一位玩家的秘密笔记或日记碎片可能会锁定他们追求完美的问题。 | | :* 修复了阅读另一位玩家的秘密笔记或日记碎片可能会锁定他们追求完美的问题。 |
− | :* 修复了主机在下雨天暂停游戏时,如果 副农场 主正在移动,会导致冻结雨水在屏幕上滑动的问题。 | + | :* 修复了主机在下雨天暂停游戏时,如果 非 主 机玩家 正在移动,会导致冻结雨水在屏幕上滑动的问题。 |
− | :* 修复了 副农场 主在睡眠时断开连接,如果他们在当天早些时候断开连接后通过昏迷获得了满能量的利用漏洞。 | + | :* 修复了 非 主 机玩家 在睡眠时断开连接,如果他们在当天早些时候断开连接后通过昏迷获得了满能量的利用漏洞。 |
| | | |
| ; 文本显示和本地化修复 | | ; 文本显示和本地化修复 |
行 388: |
行 637: |
| :** 电影院对话中的NPC名字; | | :** 电影院对话中的NPC名字; |
| :** 配偶怀孕询问中的NPC名字; | | :** 配偶怀孕询问中的NPC名字; |
− | :** 第一次事件 后Snail 教授的名字; | + | :** 第一次事件 后蜗牛 教授的名字; |
− | :** 某些语言 中Leo 的介绍事件中的名字; | + | :** 某些语言 中雷欧 的介绍事件中的名字; |
| :** 某些情况下鱼名的某些语言; | | :** 某些情况下鱼名的某些语言; |
| :** 攻击未命中时的"Miss"文本。 | | :** 攻击未命中时的"Miss"文本。 |
| :* 修复了冬季之星盛宴刘易斯的信说节日开始于上午10点而不是9点的问题。 | | :* 修复了冬季之星盛宴刘易斯的信说节日开始于上午10点而不是9点的问题。 |
− | :* 修复 了Clint 的特别订单和山顶剪影场景中称尘精灵为"dust spirits"的问题。 | + | :* 修复 了克林特 的特别订单和山顶剪影场景中称尘精灵为"dust spirits"的问题。 |
| :* 修复了各种错别字、断裂的代币、翻译与原文不匹配等问题。 | | :* 修复了各种错别字、断裂的代币、翻译与原文不匹配等问题。 |
| :* 修复了将NPC名字翻译应用于与该NPC同名的马/宠物的问题。 | | :* 修复了将NPC名字翻译应用于与该NPC同名的马/宠物的问题。 |
| :* 修复了随机名字生成器能够产生类似某些侮辱性词汇的词的问题。 | | :* 修复了随机名字生成器能够产生类似某些侮辱性词汇的词的问题。 |
− | :* 修复了世界地图工具提示对 于Pierre 的商店仍然显示“星期三关闭”即使他延长了营业时间的问题。 | + | :* 修复了世界地图工具提示对 于皮埃尔 的商店仍然显示“星期三关闭”即使他延长了营业时间的问题。 |
| :* 修复了一些食谱名称与它们产生的物品不匹配的问题。 | | :* 修复了一些食谱名称与它们产生的物品不匹配的问题。 |
| :* 修复了1.5版本中增加的帽子在某些语言中将它们的内部名称翻译为显示名称的问题。 | | :* 修复了1.5版本中增加的帽子在某些语言中将它们的内部名称翻译为显示名称的问题。 |
行 423: |
行 672: |
| :** 修复了如果一个自定义节日和生日在同一天发生,日历工具提示的问题。 | | :** 修复了如果一个自定义节日和生日在同一天发生,日历工具提示的问题。 |
| :** 修复了日历比预期绘制孩子NPC更低的问题。 | | :** 修复了日历比预期绘制孩子NPC更低的问题。 |
− | :** 修复了 当钓鱼 在星露谷展览会和 冰雪节 时,<code>!</code>鱼咬钩图标没有显示的问题。 | + | :** 修复了在星露谷展览会和 冬日星盛宴钓鱼 时,<code>!</code>鱼咬钩图标没有显示的问题。 |
− | :** 修复了高级肥料在已经发芽的作物上显示绿色 瓦片 ,尽管它不能放置在那里的问题。 | + | :** 修复了高级肥料在已经发芽的作物上显示绿色 指示器 ,尽管它不能放置在那里的问题。 |
| :** 修复了完美追踪器在分页时不跳过打字效果的问题。 | | :** 修复了完美追踪器在分页时不跳过打字效果的问题。 |
| :** 修复了锻造预览始终为银河之魂锻造显示灵魂等级一的问题。 | | :** 修复了锻造预览始终为银河之魂锻造显示灵魂等级一的问题。 |
行 431: |
行 680: |
| :** 修复了HUD消息有时重叠的问题。 | | :** 修复了HUD消息有时重叠的问题。 |
| :** 修复了字体有时看起来“细”的问题。 | | :** 修复了字体有时看起来“细”的问题。 |
− | :** 修复 了JojaMart 世界地图工具提示在建造电影院后消失的问题。 | + | :** 修复 了Joja超市 世界地图工具提示在建造电影院后消失的问题。 |
| :** 修复了机器输出的堆叠数字,当堆叠大于1时没有绘制的问题。 | | :** 修复了机器输出的堆叠数字,当堆叠大于1时没有绘制的问题。 |
| :** 修复了动物购买菜单右侧不必要的填充问题。 | | :** 修复了动物购买菜单右侧不必要的填充问题。 |
| :** 修复了能量条底部摇晃的问题。 | | :** 修复了能量条底部摇晃的问题。 |
| :* 放置物体修复: | | :* 放置物体修复: |
− | :** 在月光水母活动期间, 螃 蟹 罐 不再显示。 | + | :** 在月光水母活动期间,蟹 笼 不再显示。 |
− | :** Tub o' flowers 现在在放置当天显示正确的精灵,并且现在总是在室内开花。 | + | :** 一簇鲜花 现在在放置当天显示正确的精灵 图 ,并且现在总是在室内开花。 |
| :** 修复了因事件隐藏的床或宝箱在事件后没有重新出现的问题。 | | :** 修复了因事件隐藏的床或宝箱在事件后没有重新出现的问题。 |
| :** 修复了家具在玩家坐下时绘制在其上方,如果没有正面纹理的问题。 | | :** 修复了家具在玩家坐下时绘制在其上方,如果没有正面纹理的问题。 |
行 446: |
行 695: |
| :** 修复了灯笼和其他家具灯在保存/加载后未开灯的问题,如果它们放在桌子上。 | | :** 修复了灯笼和其他家具灯在保存/加载后未开灯的问题,如果它们放在桌子上。 |
| :* 可能修复了天气碎片(如春季花瓣)聚集的问题。 | | :* 可能修复了天气碎片(如春季花瓣)聚集的问题。 |
− | :* 修复了海鸥 和Willy 家的分层问题。 | + | :* 修复了海鸥 和威利 家的分层问题。 |
| :* 修复了果树叶子在冬天不摇曳,即使它们位于非季节性位置,如温室。 | | :* 修复了果树叶子在冬天不摇曳,即使它们位于非季节性位置,如温室。 |
| :* 修复了贫瘠树木有叶子阴影的问题。 | | :* 修复了贫瘠树木有叶子阴影的问题。 |
行 453: |
行 702: |
| :* 修复了介绍剪辑位置未调整,当通过Mod移动农舍时的问题。 | | :* 修复了介绍剪辑位置未调整,当通过Mod移动农舍时的问题。 |
| :* 修复了使用Mod时,有时在灌木或原木上方放置预建的小屋的问题。 | | :* 修复了使用Mod时,有时在灌木或原木上方放置预建的小屋的问题。 |
− | :* 修复了姜岛上许多事物应用山谷季节或天气的问题(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树 和Tub o' Flowers )。 | + | :* 修复了姜岛上许多事物应用山谷季节或天气的问题(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树 和一簇鲜花 )。 |
| :* 修复了复活节蛋猎活动期间艾利欧特出现两次的问题。 | | :* 修复了复活节蛋猎活动期间艾利欧特出现两次的问题。 |
| :* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。 | | :* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。 |
− | :* 修复了被炸弹炸毁的物体变得很小,有时在它们闪烁消失前显示错误的精灵索引的问题。 | + | :* 修复了被炸弹炸毁的物体变得很小,有时在它们闪烁消失前显示错误的精灵 图 索引的问题。 |
| :* 修复了玩家不在附近时,放置建筑的视觉/声音效果仍然播放的问题。 | | :* 修复了玩家不在附近时,放置建筑的视觉/声音效果仍然播放的问题。 |
| :* 修复了有时在看不见的NPC上方显示对话泡泡的问题。 | | :* 修复了有时在看不见的NPC上方显示对话泡泡的问题。 |
行 464: |
行 713: |
| :* 修复了浇水姜没有显示浇水土地瓦片的问题。这错误地暗示姜需要浇水。 | | :* 修复了浇水姜没有显示浇水土地瓦片的问题。这错误地暗示姜需要浇水。 |
| :* 修复了大炸弹爆炸中缺失的爆炸瓦片。 | | :* 修复了大炸弹爆炸中缺失的爆炸瓦片。 |
− | :* 修复了镇上节日未显 示Pam 的房子和社区中心的正确版本的问题。 | + | :* 修复了镇上节日未显 示潘姆 的房子和社区中心的正确版本的问题。 |
| :* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。 | | :* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。 |
| :* 修复了钓鱼集市小游戏中的分层绘制问题。 | | :* 修复了钓鱼集市小游戏中的分层绘制问题。 |
行 473: |
行 722: |
| :* 非二元NPC现在可以通过任何性别路线(例如,男性或女性更衣室)寻路,而不是默认为女性路线。 | | :* 非二元NPC现在可以通过任何性别路线(例如,男性或女性更衣室)寻路,而不是默认为女性路线。 |
| :* 当... | | :* 当... |
− | :** 加载含有未知位置或农场类型的保存、NPC没有精灵纹理、空的世界物体时修复崩溃。 | + | :** 加载含有未知位置或农场类型的保存、NPC没有精灵 图 纹理、空的世界物体时修复崩溃。 |
| :** 农场地图没有草地生成瓦片,你穿过作物或草地时修复崩溃。 | | :** 农场地图没有草地生成瓦片,你穿过作物或草地时修复崩溃。 |
| :** 物品、动物、树等的数据不再存在时修复崩溃。 | | :** 物品、动物、树等的数据不再存在时修复崩溃。 |
| :** 如果自从上次涂漆以来,建筑的精灵改为更小的一个时,涂漆建筑时修复崩溃。 | | :** 如果自从上次涂漆以来,建筑的精灵改为更小的一个时,涂漆建筑时修复崩溃。 |
| :** 播放不存在的音频时修复崩溃(现在记录错误并播放默认的“安静点击”声音)。 | | :** 播放不存在的音频时修复崩溃(现在记录错误并播放默认的“安静点击”声音)。 |
− | :** 副农场 主传送到本地还不存在的位置时修复崩溃。 | + | :** 非 主 机玩家 传送到本地还不存在的位置时修复崩溃。 |
| :** NPC无法解析其对话时修复崩溃(现在记录错误并默认为“...”)。 | | :** NPC无法解析其对话时修复崩溃(现在记录错误并默认为“...”)。 |
| :** 特殊订单的数据无法解析时修复崩溃。 | | :** 特殊订单的数据无法解析时修复崩溃。 |
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行 947: |
| :* 修复了过夜遗失和找到工具的逻辑不检查[[姜岛#农场|姜岛农舍]]冰箱的问题。 | | :* 修复了过夜遗失和找到工具的逻辑不检查[[姜岛#农场|姜岛农舍]]冰箱的问题。 |
| :* 修正了[[沙尘恶灵]]摧毁石头掉落齐豆时会造成崩溃的问题。 | | :* 修正了[[沙尘恶灵]]摧毁石头掉落齐豆时会造成崩溃的问题。 |
− | :* 修复了在告知[[姜岛#青蛙 美食家|青蛙 美食家]]它需要的作物已经种植但还未成熟后过长的延迟问题。 | + | :* 修复了在告知[[姜岛# 饕餮 青蛙| 饕餮 青蛙]]它需要的作物已经种植但还未成熟后过长的延迟问题。 |
| :* 修复了[[星之果实餐吧#自动点唱机|自动点唱机]]无法播放[[姜岛]]日间音乐的问题。 | | :* 修复了[[星之果实餐吧#自动点唱机|自动点唱机]]无法播放[[姜岛]]日间音乐的问题。 |
| :* 修复了在[[夜市#美人鱼船|美人鱼演出]]期间使用[[传送图腾]]造成崩溃的问题。 | | :* 修复了在[[夜市#美人鱼船|美人鱼演出]]期间使用[[传送图腾]]造成崩溃的问题。 |
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行 1,091: |
| :* 添加了新的地点,对话,事件,小游戏,谜题以及一条多NPC参与的任务线。 | | :* 添加了新的地点,对话,事件,小游戏,谜题以及一条多NPC参与的任务线。 |
| :* 新NPC[[雷欧]],以及他的背景故事,剧情,事件等等。 | | :* 新NPC[[雷欧]],以及他的背景故事,剧情,事件等等。 |
− | :* 新的次要角色[[贝啼]], [[姜岛#青蛙 美食家|青蛙 美食家]], 和[[蜗牛教授]]. | + | :* 新的次要角色[[贝啼]], [[姜岛# 饕餮 青蛙| 饕餮 青蛙]], 和[[蜗牛教授]]. |
| :* 新增[[火山地牢]],与矿洞相似,你每次探索时都是不一样的。 | | :* 新增[[火山地牢]],与矿洞相似,你每次探索时都是不一样的。 |
| :* 添加了[[齐先生]]的挑战,可以解锁稀有甚至独一无二的物品。 | | :* 添加了[[齐先生]]的挑战,可以解锁稀有甚至独一无二的物品。 |
行 868: |
行 1,117: |
| :* 全新的沙滩农场布局。 | | :* 全新的沙滩农场布局。 |
| :* 添加[[鸵鸟]]作为新的农场动物。 | | :* 添加[[鸵鸟]]作为新的农场动物。 |
− | :* 农夫( 非主机玩家 ) 小屋里无法移动的梳妆台现在被拆除了。 | + | :* 非主机玩家小屋里无法移动的梳妆台现在被拆除了。 |
| :* 二次农舍装修,现在你可以在房子完全升级后进一步扩张或是调整你的屋子的房间布局。 | | :* 二次农舍装修,现在你可以在房子完全升级后进一步扩张或是调整你的屋子的房间布局。 |
| :* 你现在可以移动你的床。(你甚至可以拥有一个没有床的屋子,就是不知道你的配偶会怎么想。) | | :* 你现在可以移动你的床。(你甚至可以拥有一个没有床的屋子,就是不知道你的配偶会怎么想。) |
行 1,184: |
行 1,433: |
| :* 新增本地分屏多人游玩模式。 | | :* 新增本地分屏多人游玩模式。 |
| :* 合作界面现在会记住你进入的上一个IP。 | | :* 合作界面现在会记住你进入的上一个IP。 |
− | :* 主机玩家现在可以设置是否允许 农夫(即 非主机玩家 ) 通过罗宾移动建筑(允许或不允许,或是只允许移动该玩家自己的小屋)。 | + | :* 主机玩家现在可以设置是否允许非主机玩家通过罗宾移动建筑(允许或不允许,或是只允许移动该玩家自己的小屋)。 |
| :* 使用[[回程魔杖]]现在会将农夫传送他们自己的屋前而不是主机玩家的房子。 | | :* 使用[[回程魔杖]]现在会将农夫传送他们自己的屋前而不是主机玩家的房子。 |
| :* 新增了数种聊天信息。 | | :* 新增了数种聊天信息。 |
行 1,791: |
行 2,040: |
| :* The Cookie recipe will be sold at the Saloon if Evelyn's 4-heart event has been seen but the recipe wasn't obtained. | | :* The Cookie recipe will be sold at the Saloon if Evelyn's 4-heart event has been seen but the recipe wasn't obtained. |
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− | ; Fixes for player interaction | + | ; 玩家交互的修正 |
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| :* You can now collect Lost Books even if your inventory is full. | | :* You can now collect Lost Books even if your inventory is full. |