行 17: |
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| :** 夏季的一个新环境“事件”。 | | :** 夏季的一个新环境“事件”。 |
| :* 增加了一个“精通”系统,通过一个新区域进入,可以获得强大的技能和物品... | | :* 增加了一个“精通”系统,通过一个新区域进入,可以获得强大的技能和物品... |
− | :* 增加了一种新的农场类型 :Meadowlands Farm 。它有一种动物喜欢的蓝色韧草。你还会以一个鸡舍和2只鸡开始游戏。 | + | :* 增加了一种新的农场类型 :草地农场 。它有一种动物喜欢的蓝色韧草。你还会以一个鸡舍和2只鸡开始游戏。 |
| :* 增加了许多新的NPC对话。包括... | | :* 增加了许多新的NPC对话。包括... |
| :** 自定义礼物反应; | | :** 自定义礼物反应; |
行 41: |
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| :** 大箱子,它的大小几乎是普通箱子的两倍。它也可以 "放在 "普通箱子上升级。 | | :** 大箱子,它的大小几乎是普通箱子的两倍。它也可以 "放在 "普通箱子上升级。 |
| :** 脱水机,可以把水果变成水果干,把蘑菇变成蘑菇干。 | | :** 脱水机,可以把水果变成水果干,把蘑菇变成蘑菇干。 |
− | :** 蘑菇 木 桩,可以生产蘑菇并与附近的树木互动。 | + | :** 蘑菇 树 桩,可以生产蘑菇并与附近的树木互动。 |
| :** 鱼饵制造器,可以生产特定鱼类的鱼饵。 | | :** 鱼饵制造器,可以生产特定鱼类的鱼饵。 |
| :** 重型熔炉,可以同时处理更多的条形金属,并产出额外的条形金属。 | | :** 重型熔炉,可以同时处理更多的条形金属,并产出额外的条形金属。 |
行 49: |
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| :** 迷你熔炉,充当矮人熔炉。 | | :** 迷你熔炉,充当矮人熔炉。 |
| :** 祝福雕像,每天授予一个随机的祝福。 | | :** 祝福雕像,每天授予一个随机的祝福。 |
− | :** 矮人王雕像,允许你为当天选择两种采矿增益之一。 | + | :** 矮人 国 王雕像,允许你为当天选择两种采矿增益之一。 |
| :** 帐篷工具包,允许你建造一个帐篷,可以在里面睡上一夜。 | | :** 帐篷工具包,允许你建造一个帐篷,可以在里面睡上一夜。 |
| :** 宝藏图腾,生成一圈可以挖掘的点。 | | :** 宝藏图腾,生成一圈可以挖掘的点。 |
行 125: |
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| :* 重新绘制了世界地图,以更好地匹配游戏中的位置并更加详细。 | | :* 重新绘制了世界地图,以更好地匹配游戏中的位置并更加详细。 |
| :* 船旅纹理现在是季节性的,并反映了最新的山谷地图。 | | :* 船旅纹理现在是季节性的,并反映了最新的山谷地图。 |
− | :* 巴士站现在 有更 宽 的地图 , 尽管 穿越 它 的距离 相同 。 ( 这是为了防止屏幕两侧出现黑条。 ) | + | :* 巴士站 的地图 现在 变 宽 了 , 但 穿越的距离 不变 。( 这是为了防止屏幕两侧出现黑条 ) 。 |
− | :* 根据成分物品, 现在 酱料 、 泡 菜、葡萄酒和果汁 有了颜 色。 | + | :* 现在 ,果冻 、 腌 菜、葡萄酒和果汁 都会根据配料变 色。 |
− | :* 许多 镇上的树现在是实际的 树对象,尽管你 不能砍 倒它们。 | + | :* 镇上的树现在 都 是实际的不能砍 伐的树 |
| :* 微调了从地面挖出物品时的弹出方式。 | | :* 微调了从地面挖出物品时的弹出方式。 |
| :* 更新了火山金矿石节点的精灵。 | | :* 更新了火山金矿石节点的精灵。 |
| :* 一些树有机会在秋天掉落叶子。 | | :* 一些树有机会在秋天掉落叶子。 |
| :* 山区、镇上和森林区域的河岸和湖岸在某些地方现在不那么参差不齐了。 | | :* 山区、镇上和森林区域的河岸和湖岸在某些地方现在不那么参差不齐了。 |
− | :* 对 建筑 物 内部 进行了 图形改进。 | + | :* 建筑内部 的 图形 化 改进。 |
− | :* 改善 了George和Evelyn 屋顶的艺术。 | + | :* 改善 了乔治和伊芙琳 屋顶的艺术。 |
| :* 如果你摧毁了一个矿井宝箱,它现在会显示一些图形碎片。 | | :* 如果你摧毁了一个矿井宝箱,它现在会显示一些图形碎片。 |
| :* 如果你在完美好运或完美坏运的日子里看到了占卜者电视节目,现在会添加特殊的背板。 | | :* 如果你在完美好运或完美坏运的日子里看到了占卜者电视节目,现在会添加特殊的背板。 |
行 139: |
行 139: |
| :** 冬天现在会提前一个小时变暗。 | | :** 冬天现在会提前一个小时变暗。 |
| :** 夜间瓷砖(例如镇上的路灯)现在在所有季节提前一个小时激活。 | | :** 夜间瓷砖(例如镇上的路灯)现在在所有季节提前一个小时激活。 |
− | :** 室内白天照明现在在两个小时内平滑过渡到夜间照明。 | + | :** 室内白天照明现在 会 在两个小时内平滑过渡到夜间照明。 |
− | :** 非农舍室内位置的夜间照明现在稍微 更 暗 一些 。 | + | :** 非农舍室内位置的夜间照明现在 会比以前 稍微暗 点 。 |
| :** 农舍在雨天的照明现在稍微有点情绪化,灯会整天亮着。 | | :** 农舍在雨天的照明现在稍微有点情绪化,灯会整天亮着。 |
| :** 电视和冬季之星的树木现在在夜间发光。 | | :** 电视和冬季之星的树木现在在夜间发光。 |
− | :** 为窗户光 芒增 加了光源, 所以 不再 有“ 暗但亮 ” 的窗户。 | + | :** 为窗户 灯 光 照明添 加了光源, 因此 不 会 再 出现 "黑 暗但亮 着 " 的窗户。 |
− | :** 对 介绍 巴士 驱 动 场景进行 了一些改进。 | + | :** 对巴士 行驶过场 动 画做 了一些改进。 |
| :** 夜间,帽子现在在游戏菜单肖像中以夜间颜色绘制。 | | :** 夜间,帽子现在在游戏菜单肖像中以夜间颜色绘制。 |
| :** 删除了照明质量选项。现在永久设为超高质量。 | | :** 删除了照明质量选项。现在永久设为超高质量。 |
− | :* 潜 水的 钓 鱼 浮标现在 会自动重新着色以匹配 水色 。 | + | :* 沉入 水 中 的鱼 漂 会自动重新着色 , 以 与水面相 匹配。 |
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| ; 多人游戏变更 | | ; 多人游戏变更 |
行 155: |
行 155: |
| :** 大型多人游戏数据包现在被压缩,减少带宽使用和延迟。 | | :** 大型多人游戏数据包现在被压缩,减少带宽使用和延迟。 |
| :** 对数据同步进行了内部优化。 | | :** 对数据同步进行了内部优化。 |
− | :* 现在 你 需要相同的 构建 号(除 了 版本 号 )才能加入 一个 多人 游戏 服务器。这防止 了 因 构建 之间的游戏 更改 导致 的 崩溃。 | + | :* 现在需要相同的 版本 号(除版本 外 )才能加入多人服务器。这 样可以 防止因 不同版本 之间的游戏 变化而 导致崩溃。 |
− | :* 接受增加矿井难度 的Qi 挑战现在只会将其他玩家从受影响的矿井类型中踢出,而不是所有矿井。 | + | :* 接受增加矿井难度 的齐先生的 挑战现在只会将其他玩家从受影响的矿井类型中踢出,而不是所有矿井。 |
− | :* 紫色短裤 不再 在放 入Luau 汤时显示聊天消息。 | + | :* 紫色短裤在放 入百乐 汤时 不再会 显示聊天消息。 |
| :* 跳下矿井的声音现在会为层级中的所有玩家播放,而不仅仅是跳跃者。 | | :* 跳下矿井的声音现在会为层级中的所有玩家播放,而不仅仅是跳跃者。 |
| ; 平衡性调整 | | ; 平衡性调整 |
| :* 在姜岛丛林增加了一个装有三个帐篷工具包的箱子。 | | :* 在姜岛丛林增加了一个装有三个帐篷工具包的箱子。 |
− | :* 在野外发现的武器现在有机会带有一个基本的“天生附魔”。你可以在锻造使用龙 齿 重新附魔“天生附魔”(如果武器可以 拥有一个 )。 | + | :* 在野外发现的武器现在有机会带有一个基本的“天生附魔”。你可以在 火山 锻造 台 使用龙 牙 重新附魔“天生附魔”(如果武器可以 附魔 )。 |
− | :* 史莱姆 养殖 场现在明显变小了(从11x6改为7x4)。 | + | :* 史莱姆 农 场现在明显变小了(从11x6改为7x4)。 |
− | :* 如果你在夜间关上动物门,农场动物现在会获得一点点 幸福 度。 | + | :* 如果你在夜间关上动物门,农场动物现在会获得一点点 友好 度。 |
− | :* 草 现在在冬天能 够生 存, 尽管它 不会蔓延。 然而, 冬 天 割草效 率大大降低 。 | + | :* 现在 草 在冬天 也 能存 活 , 但是 不会蔓延。 不过在 冬 季 割草 的 效 果要差得多 。 |
| :* 蘑菇洞穴现在配有一个免费的脱水机。 | | :* 蘑菇洞穴现在配有一个免费的脱水机。 |
| :* 改变了配方技能要求: | | :* 改变了配方技能要求: |
| :** 木炭窑(伐木4→2); | | :** 木炭窑(伐木4→2); |
− | :** 野 外烧烤套件 (伐木9→3); | + | :** 野 炊工具 (伐木9→3); |
− | :** 生 存 汉堡(伐木等级2→8); | + | :** 救 生汉堡(伐木等级2→8); |
| :** 树液采集器(伐木3→4); | | :** 树液采集器(伐木3→4); |
− | :** 蚯蚓箱 (钓鱼等级8→4)。 | + | :** 虫饵盒 (钓鱼等级8→4)。 |
| :* 价格变化: | | :* 价格变化: |
− | :** 大多数 家庭 装修 现在 需要花 费金 钱,如果你 撤销 装修会退 款 。 ( 游戏知道你是否 购 买了它,所以退 款一个1.6版 本 前的装修不会给你免费的钱 。 ) | + | :** 现在, 大多数 房屋 装修 都 需要花钱,如果你 取消 装修 ,钱就 会退 还 。(不过 游戏 会 知道你是否买了它,所以退 还 1.6 版 之 前的装修不会给你免费的钱) |
− | :** 降低仙 女 尘的售价(500g → 300g)。 | + | :** 降低仙尘的售价(500g → 300g)。 |
| :** 降低茶苗的售价(500g → 250g)。 | | :** 降低茶苗的售价(500g → 250g)。 |
| :** 降低生命药水的售价(500g → 250g)。 | | :** 降低生命药水的售价(500g → 250g)。 |
− | :** 建造小屋不再需要材料,只需100g 价格 。 | + | :** 建造小屋不再需要材料,只需100g。 |
| :** 提高第二次房屋升级的价格(50,000g → 65,000g),但减少所需硬木数量(150 → 100)。 | | :** 提高第二次房屋升级的价格(50,000g → 65,000g),但减少所需硬木数量(150 → 100)。 |
− | :** 降低 蚯蚓箱 所需硬木数量(25 → 15)。 | + | :** 降低 虫饵盒 所需硬木数量(25 → 15)。 |
| :** 增加了赌场中传送图腾:农场的成本(500 → 1000)。 | | :** 增加了赌场中传送图腾:农场的成本(500 → 1000)。 |
| :** 在矮人商店提高了炸弹的价格。 | | :** 在矮人商店提高了炸弹的价格。 |
− | :** 从帽鼠处提高了一些帽子的价格。 | + | :** 从帽 子老 鼠处提高了一些帽子的价格。 |
| :* 商店变化: | | :* 商店变化: |
| :** 对一些赌场库存设置了限制。 | | :** 对一些赌场库存设置了限制。 |
− | :** 现在你可以一次性 在Robin 的商店买到所有的火盆配方,而不是按顺序购买。 | + | :** 现在你可以一次性 在罗宾 的商店买到所有的火盆配方,而不是按顺序购买。 |
| :* 物品掉落变化: | | :* 物品掉落变化: |
− | :** 砍倒一个果树现在会产出相应的 果 树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的苗。品质越高, 苗木 成熟得越快。 | + | :** 砍倒一个果树现在会产出相应的树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的 树 苗。品质越高, 果树 成熟得越快。 |
| :** 砍倒茶树现在会返还一个茶苗。 | | :** 砍倒茶树现在会返还一个茶苗。 |
| :** 现在有小概率在执行随机任务时发现化妆品和其他好东西。 | | :** 现在有小概率在执行随机任务时发现化妆品和其他好东西。 |
行 193: |
行 193: |
| :** 搭载木材的火车现在可以掉落硬木。 | | :** 搭载木材的火车现在可以掉落硬木。 |
| :** 圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物。 | | :** 圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物。 |
− | :** 降低了从铱金矿石中掉落 棱 彩碎片的概率(4% → 3.5%)。 | + | :** 降低了从铱金矿石中掉落 五 彩碎片的概率(4% → 3.5%)。 |
| :** 稀有黄色史莱姆现在掉落金钱。 | | :** 稀有黄色史莱姆现在掉落金钱。 |
| :** 棕色史莱姆现在掉落木材(不影响采石场铜史莱姆)。 | | :** 棕色史莱姆现在掉落木材(不影响采石场铜史莱姆)。 |
行 200: |
行 200: |
| :* 礼物口味变化: | | :* 礼物口味变化: |
| :** 调整了几个NPC的礼物偏好。 | | :** 调整了几个NPC的礼物偏好。 |
− | :** 宝箱现在是一个普遍受喜爱的礼物...除 了Linus 。 | + | :** 宝箱现在是一个普遍受喜爱的礼物...除 了莱纳斯 。 |
| :* 技能经验变化: | | :* 技能经验变化: |
− | :** 蘑菇 木 桩和蘑菇盒子现在在收获时提供5点采伐经验。 | + | :** 蘑菇 树 桩和蘑菇盒子现在在收获时提供5点采伐经验。 |
| :** 收获浆果丛现在每浆果提供1点采伐经验。 | | :** 收获浆果丛现在每浆果提供1点采伐经验。 |
| :** 从野生种子收获的野食作物现在提供的采伐经验大大减少,但会提供一些农业经验。 | | :** 从野生种子收获的野食作物现在提供的采伐经验大大减少,但会提供一些农业经验。 |