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| '''果树'''需要28天成熟。成熟后,在其对应的季节里,每天会产出一个水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。果树幼苗可在任何季节生长,因此玩家可以在任何季节种植,为之后的丰收作准备。 | | '''果树'''需要28天成熟。成熟后,在其对应的季节里,每天会产出一个水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。果树幼苗可在任何季节生长,因此玩家可以在任何季节种植,为之后的丰收作准备。 |
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− | 每棵果树必须种植在3x3的空地中央,但它们可以种在永久性建筑(即[[农舍]])旁边。“空地”是指没有物品、[[打造#装饰|地板、小径]]和地形(包括[[草]]),但不包括[[远古斑点]]<ref name="grow_blocked" />。每棵果树的3x3种植区域也不能与另一棵果树的3x3区域重叠。游戏会自动阻止果树种得太近,确保它们之间在各个方向上的最小距离为2个地块。果树不能移动位置 ,一旦 种 下,昂贵 的树苗 便无法收回 。 | + | 每棵果树必须种植在3x3的空地中央,但它们可以种在永久性建筑(即[[农舍]])旁边。“空地”是指没有物品、[[打造#装饰|地板、小径]]和地形(包括[[草]]),但不包括[[远古斑点]]<ref name="grow_blocked" />。每棵果树的3x3种植区域也不能与另一棵果树的3x3区域重叠。游戏会自动阻止果树种得太近,确保它们之间在各个方向上的最小距离为2个地块。果树不能移动位置,除非砍倒果树并重新 种 植相应 的树苗。 |
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| 当果树幼苗还未完全长成时,3x3区域内必须保持清空,不然树的生长将受阻。如果在夜间,农场上生成的[[农场#杂物|杂物]]蔓延到了果树幼苗周围,第二天早上,游戏会弹出一个提示,提醒玩家昨晚果树无法生长。在果树幼苗周围放置物品也会导致果树生长受阻,并弹出同样的提示框。当果树完全长成后,它会按季节产出水果。此时玩家可以在果树周围区域放置物品、铺[[打造#装饰|地板和小径]],且无需顾虑其生长问题。 | | 当果树幼苗还未完全长成时,3x3区域内必须保持清空,不然树的生长将受阻。如果在夜间,农场上生成的[[农场#杂物|杂物]]蔓延到了果树幼苗周围,第二天早上,游戏会弹出一个提示,提醒玩家昨晚果树无法生长。在果树幼苗周围放置物品也会导致果树生长受阻,并弹出同样的提示框。当果树完全长成后,它会按季节产出水果。此时玩家可以在果树周围区域放置物品、铺[[打造#装饰|地板和小径]],且无需顾虑其生长问题。 |
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| 果树需要种植到未[[锄头|开垦]]的地面上。果树也可以种植在[[温室]]里,中间的土地或周围边界处都可以种植。如果把果树种在温室里或姜岛上,完全长成后它们全年都会结果实,也不会随[[季节]]变换颜色。 | | 果树需要种植到未[[锄头|开垦]]的地面上。果树也可以种植在[[温室]]里,中间的土地或周围边界处都可以种植。如果把果树种在温室里或姜岛上,完全长成后它们全年都会结果实,也不会随[[季节]]变换颜色。 |
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− | 果树可以被砍伐,砍倒 后也能获得普通 的[[木材]]。 其中, 成熟的果树 正常掉落 ,树苗 则掉落极少的[[木材]] , 甚至不会掉落 。 | + | 果树可以被砍伐,砍倒 一个果树会产出相应的树苗和少量 的[[木材]]。 如果果树是 成熟的 ,它会产出一个与其 果 实相同品质的 树 苗。品质越高 , 果树成熟得也越快:银星树苗生长速度为普通 树苗 的2倍;金星为3倍 , 铱星为5倍<ref name="grow_speed" /> 。 |
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| 从[[皮埃尔的杂货店]]中购买全部六种果树树苗需要花费{{price|25400}}。 | | 从[[皮埃尔的杂货店]]中购买全部六种果树树苗需要花费{{price|25400}}。 |
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| |{{Qualityprice|Mango|130|dsv=false}} | | |{{Qualityprice|Mango|130|dsv=false}} |
| |{{EdibilityGrid|Mango|40|dsv=false}} | | |{{EdibilityGrid|Mango|40|dsv=false}} |
− | |style="text-align:left;"|<p class="no-wrap">[[File:Leo Icon.png|30px|link=]] [[雷欧]](最爱的礼物)</p><p>{{name|Banana Pudding}}</p> | + | |style="text-align:left;"|<p class="no-wrap">[[File:Leo Icon.png|30px|link=]] [[雷欧]](最爱的礼物)</p><p>{{name|Mango Sticky Rice}}</p> |
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| ===[[橙子树]]=== | | ===[[橙子树]]=== |
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| |style="text-align:left;"|<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p class="no-wrap">{{Bundle|Enchanter's}}</p>[[File:Elliott Icon.png|30px|link=]] [[艾利欧特]](最爱的礼物) | | |style="text-align:left;"|<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p class="no-wrap">{{Bundle|Enchanter's}}</p>[[File:Elliott Icon.png|30px|link=]] [[艾利欧特]](最爱的礼物) |
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| ==雷击== | | ==雷击== |
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| <references> | | <references> |
| <ref name="grow_blocked">参见<samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp>。</ref> | | <ref name="grow_blocked">参见<samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp>。</ref> |
| + | <ref name="grow_speed">参见<samp>Object::placementAction</samp>。</ref> |
| </references> | | </references> |
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| {{History|1.4|移除果树成熟后,品质的成长需要空置周围3x3地面的机制。修复远古斑点会导致果树无法生长的问题。修复果树树苗周围能够种植普通树苗种子的问题。}} | | {{History|1.4|移除果树成熟后,品质的成长需要空置周围3x3地面的机制。修复远古斑点会导致果树无法生长的问题。修复果树树苗周围能够种植普通树苗种子的问题。}} |
| {{History|1.5|新增香蕉树苗和芒果树苗。}} | | {{History|1.5|新增香蕉树苗和芒果树苗。}} |
| + | {{History|1.6|现在砍倒一个果树会产出相应的树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得越快。}} |
| {{NavboxTree}} | | {{NavboxTree}} |
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| [[it:Alberi da frutta]] | | [[it:Alberi da frutta]] |
| [[ja:果樹]] | | [[ja:果樹]] |
− | [[ko:과 수]] | + | [[ko:과 일나무]] |
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| [[pt:Árvores frutíferas]] | | [[pt:Árvores frutíferas]] |
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| [[tr:Meyve Ağaçları]] | | [[tr:Meyve Ağaçları]] |