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| {{For|砍伐为木材的树|树}} | | {{For|砍伐为木材的树|树}} |
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− | '''果树'''需要28天成熟 , 成熟后每天 生 产一个 当季的 水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。 果树苗 会 在任何季节生长, 允许 玩家种植,准备 即将到来的季节开花结果 。 | + | '''果树'''需要28天成熟 。 成熟后 ,在其对应的季节里, 每天 会 产 出 一个水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。果树 幼 苗 可 在任何季节生长, 因此 玩家 可以在任何季节 种植, 为之后的丰收作 准备。 |
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− | 每棵果树必须种植在 一块已清除的3x3区域中心。3x3区域内必须保持清 空,不 然树的成长将受阻。<ref name="grow_blocked" /> 注意 每棵果树 都需要一块自己 的3x3 地块, 不能与另一棵果树的3x3 地块 重叠。 因此,两棵 树 苗最 近的距离 是彼此之间隔着“两块” 地块。 | + | 每棵果树必须种植 在3x3的空地中央,但它们可以种 在 永久性建筑(即[[农舍]])旁边。“ 空 地”是指没有物品、[[打造#装饰|地板、小径]]和地形(包括[[草]]) , 但 不 包括[[远古斑点]]<ref name="grow_blocked" /> 。 每棵果树的3x3 种植区域也 不能与另一棵果树的3x3 区域 重叠。 游戏会自动阻止果 树 种得太 近 ,确保它们之间在各个方向上 的 最小 距离 为2个 地块 。果树不能移动位置,除非砍倒果树并重新种植相应的树苗 。 |
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− | 果树 直接种植到[[ 锄头| 未开垦的]] 地面 上。当果树完全成 长 后,可以在周围区域铺[[打造#装饰|地板和 路 径]] 。果树可以种植在[[温室]]里 , 在中心土地或周围边界处 。 | + | 当 果树 幼苗还未完全长成时,3x3区域内必须保持清空,不然树的生长将受阻。如果在夜间,农场上生成的[[ 农场#杂物| 杂物]] 蔓延到了果树幼苗周围,第二天早 上 ,游戏会弹出一个提示,提醒玩家昨晚果树无法生长。在果树幼苗周围放置物品也会导致果树生长受阻,并弹出同样的提示框 。当果树完全 长 成后, 它会按季节产出水果。此时玩家 可以在 果树 周围区域 放置物品、 铺[[打造#装饰|地板和 小 径]], 且无需顾虑其生长问题 。 |
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− | 果树可以 被砍伐,能获得正常的[[ 木材]]。 其中 ,成 熟的 果 树正常掉落 , 树苗则掉落极少的[[ 木材]] ,甚至不会掉落 。 | + | 果树 需要种植到未[[锄头|开垦]]的地面上。果树也 可以 种植在[[ 温室]] 里,中间的土地或周围边界处都可以种植 。 如果把果树种在温室里或姜岛上 , 完全长 成 后它们全年都会结 果 实 , 也不会随[[ 季节]] 变换颜色 。 |
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− | 果树 无法像农场里 的 建筑物那样通过适当 的 编辑外面 的 游戏文件来移动或迁移 , 所以在放置 树苗 时要小心谨慎 , 它的位置将是固定的 。 | + | 果树 可以被砍伐,砍倒一个果树会产出相应 的 树苗和少量的[[木材]]。如果果树是成熟 的 ,它会产出一个与其果实相同品质 的 树苗。品质越高 , 果树成熟得也越快:银星树苗生长速度为普通 树苗 的2倍;金星为3倍 , 铱星为5倍<ref name="grow_speed" /> 。 |
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− | 一套完整 的六种果树树苗 总成本为{{price|25400}}。 | + | 从[[皮埃尔 的 杂货店]]中购买全部 六种果树树苗 需要花费{{price|25400}}。 |
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− | '''注意:'''果树果实指的是{{name|Apple|class=inline}}、{{name|Apricot|class=inline}}、{{name|Cherry|class=inline}}、{{name|Orange|class=inline}}、{{name|Peach|class=inline}}和{{name|Pomegranate|class=inline}}。{{name|Banana|class=inline}}和{{name|Mango|class=inline}}'''不属于'''果树果实。
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− | {{Stub|部分内容需要参考英文页面更新。}}
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| ==水果品质和价值== | | ==水果品质和价值== |
− | 果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会 在1 年后产出银星品质的果实 ,并在2 年后产出金星品质的果实 。果树在 第3年后 将 产出铱星品质的果实。 | + | 果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会 在完全长成的1 年后产出银星品质的果实 ,2 年后产出金星品质的果实 , 第3年后产出铱星品质的果实 。在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高 。 |
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− | 在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
| + | 果树果实 会受到[[耕种#耕种技能| “ 农 耕人” 职业]] 的加成 ,并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]] 和[[果酒]]也 受[[耕种#耕种技能| “工匠” 职业]] 加成 ,在售卖时会增加其价值。 |
− | | |
− | 果树果实 适用于[[耕种#耕种技能|农 场主 职业]],并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]] 、[[果汁]]或[[果酒]]也 适用于[[耕种#耕种技能| 制品生产家 职业]],在售卖时会增加其价值。 | |
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| ==春季== | | ==春季== |
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| ==夏季== | | ==夏季== |
| 香蕉树和芒果树如果种在[[姜岛]]可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。 | | 香蕉树和芒果树如果种在[[姜岛]]可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。 |
| + | |
| + | 注意:在[[全部礼物清单|送礼]]时,[[香蕉]]和[[芒果]]不算作果树果实,这两件物品遵循“非果树果实”的村民偏好。 |
| ===[[香蕉树]]=== | | ===[[香蕉树]]=== |
| {{#lst:香蕉树|stages}} | | {{#lst:香蕉树|stages}} |
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| |{{Qualityprice|Banana|150|dsv=false}} | | |{{Qualityprice|Banana|150|dsv=false}} |
| |{{EdibilityGrid|Banana|30|dsv=false}} | | |{{EdibilityGrid|Banana|30|dsv=false}} |
− | |style="text-align:left;"|{{name|Island Obelisk|alt=姜岛图腾柱|size=24|class=inline}} | + | |style="text-align:left;"|{{name|Island Obelisk|alt=姜岛图腾柱|size=24|class=inline}}<p>{{name|Banana Pudding}}</p> |
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| |{{Qualityprice|Mango|130|dsv=false}} | | |{{Qualityprice|Mango|130|dsv=false}} |
| |{{EdibilityGrid|Mango|40|dsv=false}} | | |{{EdibilityGrid|Mango|40|dsv=false}} |
− | |style="text-align:left;"|<p class="no-wrap">[[File:Leo Icon.png|30px|link=]] [[雷欧]](最爱的礼物)</p> | + | |style="text-align:left;"|<p class="no-wrap">[[File:Leo Icon.png|30px|link=]] [[雷欧]](最爱的礼物)</p><p>{{name|Mango Sticky Rice}}</p> |
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| ===[[橙子树]]=== | | ===[[橙子树]]=== |
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| |{{Qualityprice|Orange|100|dsv=false}} | | |{{Qualityprice|Orange|100|dsv=false}} |
| |{{EdibilityGrid|Orange|15|dsv=false}} | | |{{EdibilityGrid|Orange|15|dsv=false}} |
− | |style="text-align:left;"|{{Bundle|Artisan}}<p class="no-wrap">[[File:Gus Icon.png|30px|link=]] [[格斯]]( 喜 爱的礼物)</p> | + | |style="text-align:left;"|{{Bundle|Artisan}}<p class="no-wrap">[[File:Gus Icon.png|30px|link=]] [[格斯]]( 最 爱的礼物)</p> |
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| |{{Qualityprice|Peach|140|dsv=false}} | | |{{Qualityprice|Peach|140|dsv=false}} |
| |{{EdibilityGrid|Peach|15|dsv=false}} | | |{{EdibilityGrid|Peach|15|dsv=false}} |
− | |style="text-align:left;"|{{Bundle|Artisan}}<p class="no-wrap">[[File:Robin Icon.png|30px|link=]] [[罗宾]]( 喜 爱的礼物)</p> | + | |style="text-align:left;"|{{Bundle|Artisan}}<p class="no-wrap">[[File:Robin Icon.png|30px|link=]] [[罗宾]]( 最 爱的礼物)</p> |
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| |{{Qualityprice|Pomegranate|140|dsv=false}} | | |{{Qualityprice|Pomegranate|140|dsv=false}} |
| |{{EdibilityGrid|Pomegranate|15|dsv=false}} | | |{{EdibilityGrid|Pomegranate|15|dsv=false}} |
− | |style="text-align:left;"|<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p class="no-wrap">{{Bundle|Enchanter's}}</p>[[File:Elliott Icon.png|30px|link=]] [[艾利欧特]]( 喜 爱的礼物) | + | |style="text-align:left;"|<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p class="no-wrap">{{Bundle|Enchanter's}}</p>[[File:Elliott Icon.png|30px|link=]] [[艾利欧特]]( 最 爱的礼物) |
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| + | ==雷击== |
| + | [[天气]]不会影响果树结果。不论刮风下雨还是晴空万里,果树都会每天结出一个果实。 |
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− | == 雷 击==
| + | 但是,在 雷 暴天气里, 果树有概率会被[[天气#其他|闪电]]击中, 导致 它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个[[煤炭]]。4天过后会恢复正常。 |
− | 果树有概率会被[[天气|闪电]]击中, 使 它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个[[煤炭]] (类似结果子那样) 。4天过后会恢复正常 。注意,砍伐烧焦的果树不能掉落额外的煤炭,其掉落物与之前一致 。
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− | 被雷击中的成熟 的果树 会变黑(烧焦 的 状态) 。 | + | 注意,砍伐烧焦 的果树 不能掉落额外 的 煤炭,其掉落物与之前一致 。 |
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− | 当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果 是 成熟的果树且被砍 伐 ,烟雾效果会提前消失。 | + | 当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果成熟的果树 被闪电击中后 且被砍 倒 ,烟雾效果会提前 消失。如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生[[煤炭]])。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会 消失。 |
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− | 如果 是果树 树苗 被击中 ,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗 的 生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生[[煤炭]])。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失 。 | + | 下列所示 是果树被 闪电 击中 后 的 样子 。 |
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| <gallery mode="nolines"> | | <gallery mode="nolines"> |
第208行: |
第204行: |
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| ==提示== | | ==提示== |
− | 如果你有打算 在[[温室]] 的东面 种植果树 的话 , 那你需要格外小心 规划 你的种植。在温室的北面第1行格子,岩面的正南面,显深色并且无法种植,但可以作为过道使用。第2行是普通可种植的农田。温室坐落在第3行格子上。在温室的东面,有2列格子是草地并且无法种植,第3列是普通可种植的农田,洞穴入口的正南面。在温室东面的第4列上,岩面南面的第3行,你可以可以种植上1棵果树,符合正常的间隔规则。然而游戏不允许果树的种植在特殊格子相交集的地方。种植在格子东面或南面这一点是允许的。(普通树''可以''种子格子上。) | + | 在[[温室]] 中 种植果树 时 , 请谨慎 规划。 |
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− | 在你想要种植的地方请确保你的布局允许种植你的果树,特别是当如果你是在不同时间种植的话,不然的话,这些异常会破坏你的计划和布局。切记,一旦种下,果树将无法通过砍伐来移除它(破坏它并损失掉之前的投资) 。
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− | 放置路径:如果你 在树 生长时放置了路径 ( 它们产出 果 实之前 ) , 树 会停止生长 。 直到它们产出 果 实后可以放置任何路径/ 地 板可以保持 地 面空隙使 果树 生长迅速 。 | + | ==漏洞== |
| + | 理论上可以 在 相距两块地砖的地方种植普通[[ 树]]种 ( 即[[橡子]]、[[松 果]]、[[枫树种子]]或[[桃花心木种子]] ) 和果树 树 苗(不分先后顺序) 。 一个漏洞导致玩家不能在离 果 树树苗正好两格的 地 方种植普通树种,也不能在离普通树种两格的 地 方种植果树树苗。普通树种被当成了另一棵 果树 树苗 。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="grow_blocked"> 查看 <samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp>.</ref> | + | <ref name="grow_blocked"> 参见<samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp> 。</ref> |
| + | <ref name="grow_speed">参见<samp>Object::placementAction</samp>。</ref> |
| </references> | | </references> |
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| ==历史== | | ==历史== |
− | {{History|1.0|加入}} | + | {{History|1.0|加入 游戏。}} |
− | {{History|1.1|果树 现在可以生 产 铱星 品质 水 果。树 木 在成熟 后每年提高1星 品质。}} | + | {{History|1.1| 加入成长机制, 果树 成熟后 产 出的水果的品质逐年提高。}} |
− | | + | {{History|1.4|移除果树成熟后, 品质 的成长需要空置周围3x3地面的机制。修复远古斑点会导致果树无法生长的问题。修复 果 树树苗周围能够种植普通树苗种子的问题 。}} |
| + | {{History|1.5|新增香蕉 树 苗和芒果树苗。}} |
| + | {{History|1.6|现 在 砍倒一个果树会产出相应的树苗。如果树是 成熟 的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。 品质 越高,果树成熟得越快 。}} |
| {{NavboxTree}} | | {{NavboxTree}} |
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− | [[Category:果树| ]] | + | [[Category:果树]] |
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| [[de:Obstbäume]] | | [[de:Obstbäume]] |
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| [[it:Alberi da frutta]] | | [[it:Alberi da frutta]] |
| [[ja:果樹]] | | [[ja:果樹]] |
− | [[ko:과 수]] | + | [[ko:과 일나무]] |
| [[hu:Gyümölcsfák]] | | [[hu:Gyümölcsfák]] |
| [[pt:Árvores frutíferas]] | | [[pt:Árvores frutíferas]] |
| [[ru:Плодовые деревья]] | | [[ru:Плодовые деревья]] |
| [[tr:Meyve Ağaçları]] | | [[tr:Meyve Ağaçları]] |