「锻造」修訂間的差異

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{{Stub|需要补充关于淘盘附魔与龙牙附魔的相关信息。}}
 
[[File:Forge Interface ZH.png|thumb|right|300px|锻造界面]]
 
[[File:Forge Interface ZH.png|thumb|right|300px|锻造界面]]
[[姜岛]]火山口的'''锻造台'''可以让你强化[[武器]],为你的武器和[[工具]]附魔,组合[[戒指]],改变武器外形。
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: 这个页面介绍的是锻造台和'''[[迷你锻造台]]'''的功能。对于火山地牢最后一层的信息,请参阅[[火山地牢#火山口|火山口]]。
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[[姜岛]][[火山地牢|火山地牢 火山口]] 的''' 矮人 锻造台''' 和[[迷你锻造台]] 可以让你强化[[武器]],为你的武器和[[工具]]附魔,组合[[戒指]],改变武器外形。
 
==武器强化==
 
==武器强化==
 
 你最多可以强化三次近战武器(剑,锤或匕首),从而提高它们的属性。
 
 你最多可以强化三次近战武器(剑,锤或匕首),从而提高它们的属性。
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==附魔==
 
==附魔==
 
<section begin="Enchantments" />
 
<section begin="Enchantments" />
 你可以花费一个[[五彩碎片]]和20个[[火山晶石]],对任何武器或工具进行附魔( 除[[淘盘]],[[回程魔杖]]和[[镰刀]])。 
+
 你可以花费一个[[五彩碎片]]和20个[[火山晶石]],对任何 近战 武器或工具进行附魔([[镰刀]] 除外 )。 
  
 每个武器或工具只能有一个附魔, 你不能选择应用哪个 附魔 ,但你 可以再消耗一个[[五彩碎片]]重新 附魔。工具会追踪应用在它们身上的前两个 附魔, 所以当你 重新 应用一个 附魔 时, 之前的两 个已出现的 附魔 不会被重新选择
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 每个武器或工具只能有一个附魔,附魔 的结果是随机的。 可以再消耗一个[[五彩碎片]]重新附魔,重新附魔 的结果不与 之前的两 附魔 结果相同
  
 
 附魔是根据你附魔任何工具的次数随机决定的,所以重新加载游戏,再附魔不同的工具会改变进度。
 
 附魔是根据你附魔任何工具的次数随机决定的,所以重新加载游戏,再附魔不同的工具会改变进度。
  
=== 战斗的 附魔===
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=== 武器 附魔===
 
 该类附魔只适用于近战武器(不能给[[武器#弹弓|弹弓]]附魔)。
 
 该类附魔只适用于近战武器(不能给[[武器#弹弓|弹弓]]附魔)。
  
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  还有一种 龙牙附魔可以与 正常 附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}} 银河系 和无限系 武器无法使用龙牙附魔
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===龙牙附魔===
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 龙牙附魔可以与 武器 附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}}
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任何等级高于15级的武器或 银河系 武器 无法使用龙牙附魔
  
 
 有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边
 
 有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边
  
 (附:附出攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是史莱姆刮泥的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.)
+
 (附:附出[[ 攻击]] [[ 暴击率]] [[暴击力量| 暴击威力]] ,史莱姆专杀,[[ 速度]] 的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是史莱姆刮泥的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.)
  
 
{|class="wikitable"
 
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! 名称
 
! 名称
 
! 等级范围
 
! 等级范围
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| 防御(武器等级<=10时)
 
| 防御(武器等级<=10时)
 
| +1~2或(武器等级/2+1)
 
| +1~2或(武器等级/2+1)
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| 减少玩家受到的物理伤害
 
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| 重量
 
| 重量
 
| -1~5
 
| -1~5
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| 降低武器的击退
 
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| 史莱姆刮泥
 
| 史莱姆刮泥
| N/A
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| N/A (5)
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| 击杀任意种类史莱姆或大型史莱姆时多掉落1~√(怪物血量上限)/3+1个史莱姆泥
 
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| 攻击
 
| 攻击
 
| +1~5或(武器等级/2+1)
 
| +1~5或(武器等级/2+1)
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| 增加玩家的基础伤害,每级增加3点
 
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|-
 
| 暴击率
 
| 暴击率
 
| +1~3或((武器等级-1)/3)
 
| +1~3或((武器等级-1)/3)
 +
| 增加玩家攻击时触发暴击的概率
 
|-
 
|-
 
| 暴击威力
 
| 暴击威力
 
| +25~75或int((武器等级-1)/3)*25
 
| +25~75或int((武器等级-1)/3)*25
 +
| 增加玩家触发暴击时造成的伤害
 
|-
 
|-
 
| 速度
 
| 速度
 
| +1~(4-武器速度)或(武器等级-1)
 
| +1~(4-武器速度)或(武器等级-1)
 +
| 加快武器的挥动速度
 
|-
 
|-
 
| 史莱姆专杀
 
| 史莱姆专杀
| N/A
+
| N/A (5)
 +
| 攻击任意种类史莱姆时造成的伤害*1.33+1
 
|}
 
|}
  
 
===工具的附魔===
 
===工具的附魔===
{|class="wikitable"
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{|class="wikitable sortable"
 
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! 名称
 
! 名称
! [[ 斧头]]
+
! 斧头
! [[工具#钓 鱼竿|鱼竿]]
+
! 鱼竿
! [[ 锄头]]
+
! 锄头
! [[ 十字镐]]
+
! 十字镐
! [[ 喷壶]]
+
! 喷壶
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! 淘盘
 
! 效果
 
! 效果
 
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| 自动上钩
 
| 自动上钩
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| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
 
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| 钓到鱼 自动进入钓鱼小游戏
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* 钓到 垃圾和凝胶时自动收杆
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*钓 上钩时 自动进入钓鱼小游戏
 
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| 考古学家
 
| 考古学家
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| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
 
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| [[远古斑点]]出现[[古物]]概率加倍。
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| [[File:Iridium Pan.png|24px|center|link=]]
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*锄头挖掘[[远古斑点]]出现[[古物]]概率加倍。
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*淘盘会额外获得一次相当于在当前区域内使用锄头挖掘[[远古斑点]]的物品
 
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| 无底洞
 
| 无底洞
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*不再需要填充, 无限容量
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无限容量
 
 
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| 省力
 
| 省力
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| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 
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| [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]]
| 使用工具时不消耗体力
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* 使用工具时不 消耗体力
 
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|丰富
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*锄头挖掘[[远古斑点]]有50%的概率获得双倍产物
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*使淘盘增加矿石的获得数量
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| 捕鱼
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| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
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*有小 概率 可以捕获当前水域的[[鱼]]
| 50% 概率 远古斑点产物加倍。
 
 
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| 精通
 
| 精通
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| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
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* 手持 鱼竿 时,使[[ 钓鱼]] 等级+1
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手持时,使 你的 钓鱼等级+1
 
 
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| 强力
 
| 强力
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
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| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
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| 将 十字镐等级提 升一 斧头等级提 升二
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*使 十字镐等级提 升1
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*使 斧头等级提 升2
 
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| 耐用
 
| 耐用
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| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
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*有50% 概率 使鱼竿在使用后不消耗[[ 鱼饵]]的数量以及[[ 渔具]]的耐久
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| 50%概率鱼饵 渔具 不消耗。
 
 
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| 范围
 
| 范围
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| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
 
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| [[File:Iridium Watering Can.png|center|24px|link=]]
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| [[File:Iridium Watering Can.png|center|24px|link=]]
+
*使锄头与喷壶的最大 蓄力 范围 增大 至5x5的矩形范围
蓄力 容量 加,效果面积更 。<br />将最 效果区域增加到5x5方格网络。
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*使淘盘的使用范围增
 
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| 木屑
 
| 木屑
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
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* 从橡木、枫树、松树、棕榈树和桃花心木上获得额外的3种常规木材
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* 有几率从树桩中获得额外的硬木
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* 有几率从巨型作物中获得额外的农产品
从橡木、枫树、松树、棕榈树和桃花心木上获得额外的3种常规木材 。<br /> 有几率从树桩中获得额外的硬木 。<br /> 有几率从巨型作物中获得额外的农产品
 
 
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| 迅捷
 
| 迅捷
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
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| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
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| 提升 工具 挥舞或使用 的速度
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*使挥舞 工具的速度 提高33%
<section end="Enchantments" />
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|}<section end="Enchantments" />
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 附魔过的[[工具]]给[[克林特]]升级,附魔会保留。但是要注意,把带有“无底洞”附魔的[[喷壶]]给[[克林特]]升级时,升级界面的容量条依然是蓝色的。(不会影响附魔)
 
 附魔过的[[工具]]给[[克林特]]升级,附魔会保留。但是要注意,把带有“无底洞”附魔的[[喷壶]]给[[克林特]]升级时,升级界面的容量条依然是蓝色的。(不会影响附魔)
  
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 重复三次<span style="font-size: smaller;">(即总共花费三个银河之魂和 60 个火山晶石)</span>后会将武器铸造成更强力的“无限”武器。
 
 重复三次<span style="font-size: smaller;">(即总共花费三个银河之魂和 60 个火山晶石)</span>后会将武器铸造成更强力的“无限”武器。
  
 次数未达三次不会对武器造成任何影响。武器原有的附魔会被保留。
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 次数未达三次不会对武器造成任何影响。武器原有的附魔会被 保留,但外观不会 保留。
 
<section begin="infinityweapons" />
 
<section begin="infinityweapons" />
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
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|}<section end="infinityweapons" />
 
|}<section end="infinityweapons" />
  
==武器外 ==
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==武器外 ==
 你可以通过锻造将两把武器融合,得到的武器会拥有第一把武器的全部属性和信息,却是第二把武器的 模样 。你只能将同一类武器融合(例如你无法把锤和剑融合在一起),而且无法融合弹弓。
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 你可以通过锻造将两把武器融合,得到的武器会拥有第一把武器的全部属性和信息,却是第二把武器的 外观 。你只能将同一类武器融合(例如你无法把锤和剑融合在一起),而且无法融合弹弓。
  
 
 这会花费10个[[火山晶石]],并会消耗掉第二把武器。
 
 这会花费10个[[火山晶石]],并会消耗掉第二把武器。
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 但有两个限定条件:
 
 但有两个限定条件:
 
* 你不能将两枚一样的戒指组合。(但你“可以”将两枚带有相同效果的不同戒指组合,例如[[光辉戒指]]和[[辉石戒指]]。它们的效果会像你同时戴着它们一样叠加。)
 
* 你不能将两枚一样的戒指组合。(但你“可以”将两枚带有相同效果的不同戒指组合,例如[[光辉戒指]]和[[辉石戒指]]。它们的效果会像你同时戴着它们一样叠加。)
* 你不能将三枚或者更多戒指合而为一。( 例如 一枚组合戒指无法再进一步与其他戒指组合。)
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* 你不能将三枚或者更多戒指合而为一。( 一枚组合戒指无法再进一步与其他戒指组合。)
  
 
==取消锻造==
 
==取消锻造==
 对武器来说,取消其锻造意味着消除 所有强化效果(而非附魔)并重置其外观。
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 对武器来说,取消其锻造意味着消除 所有强化效果(而非附魔)并重置其外观。
  
 
 对一枚组合戒指来说,取消锻造意味着将其分开还原为初始的两枚戒指。
 
 对一枚组合戒指来说,取消锻造意味着将其分开还原为初始的两枚戒指。
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 想要取消锻造,将物品放在左侧的方槽里,然后点击右下角的红×按钮。生成的物品会出现在你的物品栏里。
 
 想要取消锻造,将物品放在左侧的方槽里,然后点击右下角的红×按钮。生成的物品会出现在你的物品栏里。
 
==钓鱼==
 
锻造层是整个火山地牢里唯一可以钓鱼的地方,也是游戏里唯二可以抓到[[岩浆鳗鱼]]的地方之一(另一个在矿井100层的岩浆湖)。[[蟹笼]]无法放置在锻造层。
 
 
在这里玩家有 5% 的概率钓上一个标有"???"的礼物,里面会有一幅画[[《物理101》]]。这幅画在一个存档中的每个玩家只能获得一次。<ref name="fishingchance" />
 
 
如果这幅画没有上钩,钩住熔岩鳗鱼的几率相当于浮漂落下的地点的[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区]]的10倍。否则,玩家将钓上来的是垃圾。例如,如果浮漂落在钓鱼区为 5 的地方,则有 50% 的机会钩住熔岩鳗鱼,有 50% 的机会钩住垃圾。<ref name="fishingchance" />
 
 
==秘密==
 
*在达到[[完美|完美度100%]]后,可以与红猴子互动,获得一顶秘密[[帽子#CAhat|帽子]]。
 
*在锻造台上方有一条[[秘密#火山石板|加密信息]],用矮人语书写,具体意思为“我们的先祖来自天空,却在地下建立了新家园。”。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
<references>
 
<references>
 
    <ref name="meleeweapon">参见游戏代码中的<samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>。</ref>
 
    <ref name="meleeweapon">参见游戏代码中的<samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>。</ref>
   <ref name="fishingchance">参见游戏代码中的<samp>StardewValley.Locations.Caldera::getFish</samp>。</ref>
 
 
</references>
 
</references>
  
第272行: 第315行:
 
{{History|1.5|加入游戏。}}
 
{{History|1.5|加入游戏。}}
 
{{History|1.5.2|工具现在可以追踪之前添加到它们身上的两个附魔,并防止这些附魔被随机选择。}}
 
{{History|1.5.2|工具现在可以追踪之前添加到它们身上的两个附魔,并防止这些附魔被随机选择。}}
 +
{{History|1.6|现在可以使用[[迷你锻造台]]进行锻造,可以进行龙牙附魔。}}
  
 
[[Category:游戏玩法]]
 
[[Category:游戏玩法]]

於 2024年4月26日 (五) 03:51 的最新修訂

Rotten Plant.png  劇透提醒  Rotten Plant 2.png

以下內容可能涉及到星露谷物語 1.6 版本的更新。如果想避免劇透,請謹慎閱讀。

鍛造界面
這個頁面介紹的是鍛造台和迷你鍛造台的功能。對於火山地牢最後一層的信息,請參閱火山口

姜島火山地牢火山口矮人鍛造台迷你鍛造台可以讓你強化武器,為你的武器和工具附魔,組合戒指,改變武器外形。

武器強化

你最多可以強化三次近戰武器(劍,錘或匕首),從而提高它們的屬性。

每次鍛造消耗一個寶石,並根據鍛造的次數消耗 10/15/20 個Cinder Shard.png 火山晶石

使用 Diamond.png 鑽石 強化只消耗 10 個Cinder Shard.png 火山晶石,根據剩餘的可強化次數獲得對應多個隨機屬性。

名稱 效果
Amethyst.png 紫水晶 提高 Weight.png 擊退(每級 +1)
Aquamarine.png 海藍寶石 提高 Crit. Chance.png 暴擊率(每級 +4.6%)
Emerald.png 綠寶石 提高 Speed w.png 攻速(第一/三級 +2,第二級 +3)
Jade.png 翡翠 提高 Crit. Power.png 暴擊傷害(每級 +10%)
Ruby.png 紅寶石 提高 Attack.png 傷害(每級最小和最大傷害 +10%)
Topaz.png 黃水晶 提高 Defense.png 防禦(每級 +1)

附魔

你可以花費一個五彩碎片和20個火山晶石,對任何近戰武器或工具進行附魔(鐮刀除外)。

每個武器或工具只能有一個附魔,附魔的結果是隨機的。可以再消耗一個五彩碎片重新附魔,重新附魔的結果不與之前的兩次附魔結果相同。

附魔是根據你附魔任何工具的次數隨機決定的,所以重新加載遊戲,再附魔不同的工具會改變進度。

武器附魔

該類附魔只適用於近戰武器(不能給彈弓附魔)。

名稱 效果
巧妙 武器特殊動作的冷卻時間降低50%。(效果可以與特技者堆疊,總共減少75%的冷卻時間。)[1]
蟲子殺手 對蟲類怪物(蒼蠅臭蟲蜘蛛岩石蟹及其變種)的傷害翻倍。可以殺死甲蟲
十字軍 木乃伊幽靈骷髏暗影狂徒暗影薩滿暗影狙擊手及其變種的傷害增加50%。同時木乃伊被擊殺後不會再復活。
吸血鬼 當攻擊時,有9%幾率回復生命值。回復的生命值為所攻擊怪物最大血量的9%~10.67%,回復量不會隨武器攻擊力變化。
乾草 破壞雜草時,有50%概率獲得纖維,33%概率獲得乾草筒倉未滿則進入筒倉,筒倉滿了以掉落物形式出現)。

龍牙附魔

龍牙附魔可以與武器附魔疊加,消耗1個Dragon Tooth.png 龍牙和10個Cinder Shard.png 火山晶石。 任何等級高於15級的武器或銀河系列武器都無法使用龍牙附魔。

有幾率附出兩個不重複的詞條,其中防禦,重量,史萊姆刮泥互斥且不可能單獨出現;攻擊,暴擊率,暴擊威力,史萊姆專殺,速度互斥;附魔的等級上限都取更小的一邊

(附:附出攻擊暴擊率暴擊威力,史萊姆專殺,速度的概率都一樣為20%。當武器等級>10時,另一個附魔是重量的概率為12.5%,是史萊姆刮泥的概率為10.9375%;當武器等級<=10時,另一個附魔是防禦的概率為12.5%,是重量的概率為10.9375%,是史萊姆刮泥的概率為9.5703125%.)

名稱 等級範圍 效果
防禦(武器等級<=10時) +1~2或(武器等級/2+1) 減少玩家受到的物理傷害
重量 -1~5 降低武器的擊退
史萊姆刮泥 N/A(5) 擊殺任意種類史萊姆或大型史萊姆時多掉落1~√(怪物血量上限)/3+1個史萊姆泥
攻擊 +1~5或(武器等級/2+1) 增加玩家的基礎傷害,每級增加3點
暴擊率 +1~3或((武器等級-1)/3) 增加玩家攻擊時觸發暴擊的概率
暴擊威力 +25~75或int((武器等級-1)/3)*25 增加玩家觸發暴擊時造成的傷害
速度 +1~(4-武器速度)或(武器等級-1) 加快武器的揮動速度
史萊姆專殺 N/A(5) 攻擊任意種類史萊姆時造成的傷害*1.33+1

工具的附魔

名稱 斧頭 魚竿 鋤頭 十字鎬 噴壺 淘盤 效果
自動上鈎
Iridium Rod.png
  • 釣到垃圾和凝膠時自動收杆
  • 釣魚上鈎時自動進入釣魚小遊戲
考古學家
Iridium Hoe.png
Iridium Pan.png
無底洞
Iridium Watering Can.png
  • 不再需要填充,無限容量
省力
Iridium Axe.png
Iridium Rod.png
Iridium Hoe.png
Iridium Pickaxe.png
Iridium Watering Can.png
  • 使用工具時不再消耗體力
豐富
Iridium Hoe.png
Iridium Pan.png
  • 鋤頭挖掘遠古斑點有50%的概率獲得雙倍產物
  • 使淘盤增加礦石的獲得數量
捕魚
Iridium Pan.png
  • 有小概率可以捕獲當前水域的
精通
Iridium Rod.png
  • 手持魚竿時,使釣魚等級+1
強力
Iridium Axe.png
Iridium Pickaxe.png
  • 使十字鎬等級提升1級
  • 使斧頭等級提升2級
耐用
Iridium Rod.png
  • 有50%的概率使魚竿在使用後不消耗魚餌的數量以及漁具的耐久
範圍
Iridium Hoe.png
Iridium Watering Can.png
Iridium Pan.png
  • 使鋤頭與噴壺的最大蓄力範圍增大至5x5的矩形範圍
  • 使淘盤的使用範圍增大
木屑
Iridium Axe.png
  • 從橡木、楓樹、松樹、棕櫚樹和桃花心木上獲得額外的3種常規木材
  • 有幾率從樹樁中獲得額外的硬木
  • 有幾率從巨型作物中獲得額外的農產品
迅捷
Iridium Axe.png
Iridium Hoe.png
Iridium Pickaxe.png
  • 使揮舞工具的速度提高33%

附魔過的工具克林特升級,附魔會保留。但是要注意,把帶有「無底洞」附魔的噴壺克林特升級時,升級界面的容量條依然是藍色的。(不會影響附魔)

無限武器

你可以花費 20 個火山晶石將一個銀河之魂鑄進銀河武器當中。

重複三次(即總共花費三個銀河之魂和 60 個火山晶石)後會將武器鑄造成更強力的「無限」武器。

次數未達三次不會對武器造成任何影響。武器原有的附魔會被保留,但外觀不會保留。

圖像 名稱 描述 材料
Infinity Blade.png
無限之刃 銀河劍的真實形態。 Galaxy Sword.png 銀河劍(1)Galaxy Soul.png 銀河之魂(3)Cinder Shard.png 火山晶石(60)
Infinity Dagger.png
無限匕首 銀河匕首的真實形態。 Galaxy Dagger.png 銀河匕首(1)Galaxy Soul.png 銀河之魂(3)Cinder Shard.png 火山晶石(60)
Infinity Gavel.png
無限之錘 銀河之錘的真實形態。 Galaxy Hammer.png 銀河之錘(1)Galaxy Soul.png 銀河之魂(3)Cinder Shard.png 火山晶石(60)

武器外觀

你可以通過鍛造將兩把武器融合,得到的武器會擁有第一把武器的全部屬性和信息,卻是第二把武器的外觀。你只能將同一類武器融合(例如你無法把錘和劍融合在一起),而且無法融合彈弓。

這會花費10個火山晶石,並會消耗掉第二把武器。

組合戒指

你可以將兩枚不同的戒指合而為一併擁有兩者的疊加效果。這會花費20個火山晶石

但有兩個限定條件:

  • 你不能將兩枚一樣的戒指組合。(但你「可以」將兩枚帶有相同效果的不同戒指組合,例如光輝戒指輝石戒指。它們的效果會像你同時戴着它們一樣疊加。)
  • 你不能將三枚或者更多戒指合而為一。(即一枚組合戒指無法再進一步與其他戒指組合。)

取消鍛造

對武器來說,取消其鍛造意味着消除其所有強化效果(而非附魔)並重置其外觀。

對一枚組合戒指來說,取消鍛造意味着將其分開還原為初始的兩枚戒指。

取消鍛造是免費的,並且會返還鍛造所消耗50%的火山晶石

想要取消鍛造,將物品放在左側的方槽里,然後點擊右下角的紅×按鈕。生成的物品會出現在你的物品欄里。

參考

  1. 參見遊戲代碼中的Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove

歷史

  • 1.5:加入遊戲。
  • 1.5.2:工具現在可以追蹤之前添加到它們身上的兩個附魔,並防止這些附魔被隨機選擇。
  • 1.6:現在可以使用迷你鍛造台進行鍛造,可以進行龍牙附魔。