“避雷针”的版本间的差异

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|image    = Lightning Rod
 
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  雨天气 收集暴風雨 的能 轉換為[[電池組]]
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  在暴风 雨天气, 被闪电击中 '''{{PAGENAME}}'''会进入充 状态,并在第二天早上生成一个{{Name|Battery Pack|class=inline}}。闪电发生时 玩家不需要在呆在农场中。
  
  在被 闪电击 中24小时后生产[[电池组]]。闪电 击中不需要玩家在农场中
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  避雷针不保护特定的区域,因此放置的位置不会影响 闪电击 概率
  
 避雷针 不会保护特 定的 区域 它放置 位置也不影响 闪电 击中的概率 一个没有被闪电击中的 避雷针有 很大 概率 被闪电击中
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  一个未拦截过闪电的 避雷针 有一 定的 概率成功拦截闪电 已经处于充能状态 避雷针无法再次拦截 闪电。 即使存在 避雷针 ,也 一定 概率 拦截失败
  
  当所有避 针都在生产中时,闪电就 能伤害农场
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  一天内的 击次数是随机的。你 以通过{{Bundle|10,000|16|y}}获取一个{{PAGENAME}}
  
你可以通过{{Bundle|10,000|16|y}}获取一个 避雷针
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'''当所有 避雷针 都处在充能状态时,闪电就较大的概率击中农场内的[[农作物]]、[[树]]和[[地板]]。'''
  
 
==概率==
 
==概率==
 避雷针 就像我们一样, 并不是每次都能接到雷击。这个数值的计算如下
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 避雷针并不是每次都能接到雷击。这个数值的计算如下
  
<code>拦截概率=1-(已充能的 避雷针 数)/ (总共的 避雷针数)²</code>
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<code>拦截概率=1-( 避雷针 充能的数 )/( 避雷针 数)²</code>
  
 依据这一公式,如果 你的 避雷针 都没有在 充能,那么下一个雷 击100%会 被拦截 果你的农场上有一半 的避雷针 充能,那么下一个雷击被拦截的概率 是75%. 果有90%的避雷针 都在 充能,那么下一个雷击被拦截的概率只有 可怜的19%.
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 依据这一公式, 可以得出:
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如果 没有 避雷针 充能,那么下一个雷 被拦截 的概率为 100%
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果50% 的避雷针 充能,那么下一个雷击被拦截的概率 是 75%
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果90%的避雷针 充能,那么下一个雷击被拦截的概率只有 19%
  
  别以为这些闪电没被 拦截 就会乖乖听话!它们 有概率 中农场上的作物 ,果 地板 等物品!所以闪电就是你的作物枯萎的罪魁祸首,多安点儿避雷针准没错
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  受[[运气|每日运气]]和[[增益效果|运气增益}}的影响,未 拦截 的雷击 25% 的几 中农场上的[[农 作物]]、[[ ]]和[[ 地板]]
  
== 注意==
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== 你知道吗==
*避雷针可以放置在农场外,但不会生产电池组。
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* 避雷针可以放置在农场外,但不会生产电池组。
*[[冬季]]不会有雷雨天气 [[姜岛]]上 会出现 雷雨天。
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* 鹈鹕镇的[[冬季]]不会有雷雨天气 [[姜岛]]上不 存在 雷雨天
* 在雷 雨天 ,你醒 的时间越长,闪电 生成的 越多, 这些 闪电生成的概率 与运气有关
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* 暴风 游玩 的时间越长, 产生的 闪电越多,[[运气]]越好, 闪电生成的概率 越高。
*避雷针可以阻止动物吃草,以帮助草的扩张。
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* 避雷针可以阻止动物吃 该格的[[ ]] ,以帮助[[ ]] 保留 扩张。
  
 
==历史==
 
==历史==
{{history|1.4| 现在 避雷针生产[[电池组]] 的时间由24小时变为 雷雨天结束后的 第二天早上}}
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{{history|1.4|避雷针生产的时间由24小时 为第二天 早上 }}
  
 
{{NavboxEquipment}}
 
{{NavboxEquipment}}

2022年8月20日 (六) 06:43的版本

避雷针
Blank icon.png
收集暴风雨的能量,转换为电池。
信息
来源 打造
季节 春季 • 夏季 • 秋季
售出价格 不可出售
打造
配方来源 Foraging.png 采集(等级 6)
所需材料 Iron Bar.png 铁锭(1)Refined Quartz.png 精炼石英(1)Bat Wing.png 蝙蝠翅膀(5)

在暴风雨天气,被闪电击中的避雷针会进入充能状态,并在第二天早上生成一个Battery Pack.png 电池组。闪电发生时,玩家不需要在呆在农场中。

避雷针不保护特定的区域,因此放置的位置不会影响闪电击中的概率。

一个未拦截过闪电的避雷针有一定的概率成功拦截闪电,已经处于充能状态的避雷针无法再次拦截闪电。即使存在避雷针,也有一定概率拦截失败。

一天内的雷击次数是随机的。你可以通过金库Bundle Yellow.png 10,000金收集包获取一个避雷针。

当所有避雷针都处在充能状态时,闪电就较大的概率击中农场内的农作物地板

概率

避雷针并不是每次都能接到雷击。这个数值的计算如下

拦截概率=1-(避雷针已被充能的数量)/(避雷针总数)²

依据这一公式,可以得出:

  • 如果没有避雷针被充能,那么下一个雷击被拦截的概率为 100%
  • 如果50%的避雷针被充能,那么下一个雷击被拦截的概率是 75%
  • 如果90%的避雷针被充能,那么下一个雷击被拦截的概率只有 19%

每日运气和[[增益效果|运气增益}}的影响,未拦截的雷击有大概 25% 的几率击中农场上的农作物地板

你知道吗

  • 避雷针可以放置在农场外,但不会生产电池组。
  • 鹈鹕镇的冬季不会有雷雨天气,姜岛上不存在雷雨天气。
  • 暴风雨当天游玩的时间越长,产生的闪电越多,运气越好,闪电生成的概率越高。
  • 避雷针可以阻止动物吃该格的,以帮助的保留扩张。

历史

  • 1.4:避雷针生产的时间由24小时后变更为第二天的早上。