第1行: |
第1行: |
| [[File:Fortune Teller.png|每日占卜|right|thumb]] | | [[File:Fortune Teller.png|每日占卜|right|thumb]] |
− | '''运气''' [[File:Luck.png|24px]] 是一项影响游戏多个方面的数值,比如[[矿物#晶球|晶球]]的掉落几率和[[钓鱼]]中得到宝箱的几率。 | + | '''运气''' [[File:Luck.png|24px]] 是一项影响游戏多个方面的数值 。运气的影响主要体现在[[采矿]]和[[钓鱼]]两个方面 ,比如[[矿物#晶球|晶球]]的掉落几率和[[钓鱼]]中得到宝箱的几率。 |
| | | |
− | 运气 大致 可分为每日运气和运气增益两种 。运气增益与 每日运气的 效果是分别处理 的 。你 可 以在[[ 电视]] 的每日占卜节目中 得 知每日运气。
| + | ; 运气可分为每日运气和运气增益两种 : |
| + | * 每日运气 由游戏计算出 的 基础数值和[[特殊 的 魅力]]决定 |
| + | *运气增益 可 通过[[ 烹饪|食物]] 以及幸运戒指获 得 |
| | | |
− | 每日运气由游戏本身随机出的基础数值和[[特殊的魅力]]决定,运气增益则可通过[[烹饪|食物]](临时)以及幸运戒指获得。 | + | 运气增益与每日运气的影响在各个事件中都有所不同。 |
− | | |
− | 临时 运气增益与每日运气的影响在各个事件中都有所不同 ,不存在统一的计算公式 。
| |
| | | |
| ==每日运气== | | ==每日运气== |
− | 每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间<ref name="luck" /> 随机 生成的数 字 ,获得[[特殊的魅力]]后会在基础数值上增加 0.025。 | + | 每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间<ref name="luck" />生成的数 值 ,获得[[特殊的魅力]]后会在基础数值上增加 0.025。 |
| | | |
− | 每日运气的基础数值由前一天决定,因此重新读取当天的存档不会影响其数值。[[电视]]节目中 的 每日占卜会告 知 你当天的运气。收看与否不影响运气的数 值。 | + | 每日运气的基础数值由前一天 的各种活动 决定,因此重新读取当天的存档不会影响其数值。 正常游戏 的 情况下无法得 知 其精确 值。 |
| | | |
− | 以 下文本会在 电视 节目开场时随机显示,显示 的 内容与 运气的 数值无关。根据玩家角色 的 性别 , 首次 收看 该节目会显示前两条中 的 一条 。 | + | 玩家可 以 通过[[电视]]收看“算命占卜”频道得知当天的运气。 电视 播出 的 每日 运气 包括[[特殊 的 魅力]] 的 影响 , 因此在获得[[特殊的魅力]]后同一天 收看 电视,每日占卜 的 内容可能改变 。 |
| | | |
− | {{Quote|啊……我感觉到一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的年轻人 ?欢迎,欢迎!}} | + | 节目开场时会随机显示以下文本的任意一条,首次收看该节目必定会显示第一条。 |
− | {{Quote|啊……我感觉到一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的 年轻姑娘?欢迎,欢迎!}}
| + | {{Quote|啊……我感觉到一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的[ 年轻人/ 年轻姑娘] ?欢迎,欢迎!}} |
| {{Quote|啊……是的,我能听到精灵在对我低语……}} | | {{Quote|啊……是的,我能听到精灵在对我低语……}} |
| {{Quote|欢迎回到“维尔维克预言”……如果你想知道未来的秘密,那么你来对地方了。}} | | {{Quote|欢迎回到“维尔维克预言”……如果你想知道未来的秘密,那么你来对地方了。}} |
| {{Quote|呼……我在水晶球里看见了闪光……这是来自未来的知识碎片!}} | | {{Quote|呼……我在水晶球里看见了闪光……这是来自未来的知识碎片!}} |
| {{Quote|欢迎来到维尔维克预言……只有在这里你才能清楚的听到……精灵之声。}} | | {{Quote|欢迎来到维尔维克预言……只有在这里你才能清楚的听到……精灵之声。}} |
| + | |
| + | 节目开场显示的内容与运气的数值无关。再次点击之后,维尔维克将会播报当天的运气。 |
| | | |
| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
第61行: |
第63行: |
| ;采矿 | | ;采矿 |
| *[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 | | *[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 |
− | **运气不会影响从晶 洞 中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。 | + | **运气不会影响从 打碎 晶 球 中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。 |
| *[[矿井]]中生成箱子的概率 | | *[[矿井]]中生成箱子的概率 |
| *[[骷髅洞穴]]中发现[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]的概率 | | *[[骷髅洞穴]]中发现[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]的概率 |
第76行: |
第78行: |
| **以及得到特殊物品([[海王星大剑]]、[[五彩碎片]]、[[铱环]])的概率 | | **以及得到特殊物品([[海王星大剑]]、[[五彩碎片]]、[[铱环]])的概率 |
| *所有作物收获时获得额外农作物的机会,因运气发生这种情况时会播放独特的音效<ref name="dwoop" /> | | *所有作物收获时获得额外农作物的机会,因运气发生这种情况时会播放独特的音效<ref name="dwoop" /> |
− | **可触发的作物包括但不限于[[咖啡豆]]、[[土豆]]、[[西红柿]]、[[蓝莓]]、[[辣椒]]、[[茄子]]、[[蔓越莓]]、[[草莓]]等本身就具有额外农作物机会的作物 | + | **可触发的作物包括但不限于[[咖啡豆]]、[[土豆]]、[[西红柿]]、[[蓝莓]]、[[辣椒]]、[[茄子]]、[[蔓越莓]]、[[草莓]]等本身就具有额外农作物机会的作物 。 |
| + | **实际上,运气对额外收获的影响很小,额外收获主要取决于作物本身额外收获的概率。 |
| | | |
| ;其他 | | ;其他 |
第85行: |
第88行: |
| | | |
| ==运气增益== | | ==运气增益== |
− | 除 了每日 运气 以外, 食物 也 可以 提供 临时运气增益。 临时 运气增益与每日运气的效果是分别处理的,因此这两种运气即使是对于同一种效果,计算方法也是不同的。 | + | 运气其实也是一种[[技能]],但在游戏中并没有体现,因此 除 非通过修改[[存档]],否则 运气 技能就为0级。[[烹饪| 食物 和饮料]] 可以临时 提高运气技能。关于运气增益的计算方式与其他技能类似,在一天过去后, 运气增益 效果也会被清零 。 |
− | 只有一种食物和饮料的增益可以存在,不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。游戏中最大运气增益可以通过魔法糖冰棍+金星的姜汁汽水+两个幸运戒指达到9点。 | + | |
| + | 运气增益与每日运气的效果是分别处理的,因此这两种运气即使是对于同一种效果,计算方法也是不同的。 |
| + | |
| + | ===运气增益的提升=== |
| + | 食物可以提供增益效果。 只有一种食物和饮料的增益可以 同时 存在, 食物与食物、饮料与饮料的增益效果 不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。 |
| + | |
| + | 游戏中最大运气增益可以通过[[ 魔法糖冰棍]]+金星的[[ 姜汁汽水]]+两个[[ 幸运戒指]] 达到9点。 |
| | | |
− | 运气可以通过食用以下[[烹饪|食物]]暂时得到提升: | + | 运气 增益 可以通过食用以下[[烹饪|食物]]暂时得到提升: |
| {{Recipes|Header}} | | {{Recipes|Header}} |
| {{:炒鳗鱼|RecipeRow}} | | {{:炒鳗鱼|RecipeRow}} |
第101行: |
第110行: |
| |[[魔法糖冰棍]] | | |[[魔法糖冰棍]] |
| |{{Description|Magic Rock Candy}} | | |{{Description|Magic Rock Candy}} |
− | |无 | + | | 配方 无 法获取 |
| |{{Energy|500}}{{Health|225}} | | |{{Energy|500}}{{Health|225}} |
| |{{name|Mining|+2}}{{name|Luck|+5}}{{name|Speed|+1}}{{name|Defense|+5}}{{name|Attack|+5}} | | |{{name|Mining|+2}}{{name|Luck|+5}}{{name|Speed|+1}}{{name|Defense|+5}}{{name|Attack|+5}} |
| |{{Duration|8分钟24秒}} | | |{{Duration|8分钟24秒}} |
− | |无 | + | | 配方 无 法获取 |
| |{{price|5000}} | | |{{price|5000}} |
| {{Recipes|Footer}} | | {{Recipes|Footer}} |