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[[File:Fortune Teller.png|每日占卜|right|thumb]]
 
[[File:Fortune Teller.png|每日占卜|right|thumb]]
'''运气''' [[File:Luck.png|24px]]  可分为每日运气和运气增益两种。运气增益与每日运气的效果 分别处理的。你可以在[[电视]]的每日占卜节目中得知每日运气。运气 影响游戏多个方面 主要体现在[[采矿]]和[[钓鱼]]两个方面,比如[[矿物#晶球|晶球]]的掉落几率和[[钓鱼]]中得到宝箱的几率。
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'''运气''' [[File:Luck.png|24px]] 是 一项 影响游戏多个方面 的数值。运气的影响 主要体现在[[采矿]]和[[钓鱼]]两个方面,比如[[矿物#晶球|晶球]]的掉落几率和[[钓鱼]]中得到宝箱的几率。
   −
每日运气由游戏计算出的基础数值 (取决于玩家前一天的各种活动) 和[[特殊的魅力]]决定 运气增益通过[[烹饪|食物]]以及幸运戒指获得
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;运气可分为每日运气和运气增益两种:
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* 每日运气由游戏计算出的基础数值和[[特殊的魅力]]决定
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* 运气增益 通过[[烹饪|食物]]以及幸运戒指获得
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 运气增益与每日运气的影响在各个事件中都有所不同 ,不存在统一的计算公式
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 运气增益与每日运气的影响在各个事件中都有所不同。
    
==每日运气==
 
==每日运气==
 每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间<ref name="luck" />生成的数 ,获得[[特殊的魅力]]后会在基础数值上增加 0.025。
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 每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间<ref name="luck" />生成的数 ,获得[[特殊的魅力]]后会在基础数值上增加 0.025。
   −
 每日运气的基础数值由前一天的各种活动决定,因此重新读取当天的存档不会影响其数值。 这个活动计算复杂,除非使用预测器,不然 无法得 出下一天的运气。[[电视]]节目中的每日占卜会告 你每日运气。这个每日运气是包括[[特殊的魅力]]加上的0.025的,即<code>每日运气(电视播出的)=基础数 +特殊的魅力(有则为0.025,否则为0)</code>因此当你获取了[[特殊的魅力]]后同一天收看电视,每日占卜的内容可能改变
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 每日运气的基础数值由前一天的各种活动决定,因此重新读取当天的存档不会影响其数值。 正常游戏的情况下 无法得知 其精确 值。
   −
 以 下文本会在 电视 节目开场时随机显示,显示 内容与 运气的 数值无关。根据玩家角色 性别 首次 收看 该节目会显示前两条中 一条
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  玩家可 通过[[电视]]收看“算命占卜”频道得知当天的运气。 电视 播出 每日 运气 包括[[特殊 魅力]] 影响 因此在获得[[特殊的魅力]]后同一天 收看 电视,每日占卜 内容可能改变
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{{Quote|啊……我感觉到一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的年轻人 ?欢迎,欢迎!}}
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节目开场时会随机显示以下文本的任意一条,首次收看该节目必定会显示第一条。
{{Quote|啊……我感觉到一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的 年轻姑娘?欢迎,欢迎!}}
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{{Quote|啊……我感觉到一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的[ 年轻人/ 年轻姑娘] ?欢迎,欢迎!}}
 
{{Quote|啊……是的,我能听到精灵在对我低语……}}
 
{{Quote|啊……是的,我能听到精灵在对我低语……}}
 
{{Quote|欢迎回到“维尔维克预言”……如果你想知道未来的秘密,那么你来对地方了。}}
 
{{Quote|欢迎回到“维尔维克预言”……如果你想知道未来的秘密,那么你来对地方了。}}
 
{{Quote|呼……我在水晶球里看见了闪光……这是来自未来的知识碎片!}}
 
{{Quote|呼……我在水晶球里看见了闪光……这是来自未来的知识碎片!}}
 
{{Quote|欢迎来到维尔维克预言……只有在这里你才能清楚的听到……精灵之声。}}
 
{{Quote|欢迎来到维尔维克预言……只有在这里你才能清楚的听到……精灵之声。}}
 +
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节目开场显示的内容与运气的数值无关。再次点击之后,维尔维克将会播报当天的运气。
    
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
第59行: 第63行:  
;采矿
 
;采矿
 
*[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 
 
*[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 
**运气不会影响从晶 中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。
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**运气不会影响从 打碎 中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。
 
*[[矿井]]中生成箱子的概率
 
*[[矿井]]中生成箱子的概率
 
*[[骷髅洞穴]]中发现[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]的概率
 
*[[骷髅洞穴]]中发现[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]的概率
第74行: 第78行:  
**以及得到特殊物品([[海王星大剑]]、[[五彩碎片]]、[[铱环]])的概率
 
**以及得到特殊物品([[海王星大剑]]、[[五彩碎片]]、[[铱环]])的概率
 
*所有作物收获时获得额外农作物的机会,因运气发生这种情况时会播放独特的音效<ref name="dwoop" />
 
*所有作物收获时获得额外农作物的机会,因运气发生这种情况时会播放独特的音效<ref name="dwoop" />
**可触发的作物包括但不限于[[咖啡豆]]、[[土豆]]、[[西红柿]]、[[蓝莓]]、[[辣椒]]、[[茄子]]、[[蔓越莓]]、[[草莓]]等本身就具有额外农作物机会的作物
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**可触发的作物包括但不限于[[咖啡豆]]、[[土豆]]、[[西红柿]]、[[蓝莓]]、[[辣椒]]、[[茄子]]、[[蔓越莓]]、[[草莓]]等本身就具有额外农作物机会的作物
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**实际上,运气对额外收获的影响很小,额外收获主要取决于作物本身额外收获的概率。
    
;其他
 
;其他
第83行: 第88行:     
==运气增益==
 
==运气增益==
 除 了每日 运气 以外, 食物 可以 提供 临时运气增益。 临时 运气增益与每日运气的效果是分别处理的,因此这两种运气即使是对于同一种效果,计算方法也是不同的。
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  运气其实也是一种[[技能]],但在游戏中并没有体现,因此 非通过修改[[存档]],否则 运气 技能就为0级。[[烹饪| 食物 和饮料]] 可以临时 提高运气技能。关于运气增益的计算方式与其他技能类似,在一天过去后, 运气增益 效果也会被清零
 只有一种食物和饮料的增益可以存在,不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。游戏中最大运气增益可以通过魔法糖冰棍+金星的姜汁汽水+两个幸运戒指达到9点。
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运气增益与每日运气的效果是分别处理的,因此这两种运气即使是对于同一种效果,计算方法也是不同的。
 +
 
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===运气增益的提升===
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  食物可以提供增益效果。 只有一种食物和饮料的增益可以 同时 存在, 食物与食物、饮料与饮料的增益效果 不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。
 +
 
 +
游戏中最大运气增益可以通过[[ 魔法糖冰棍]]+金星的[[ 姜汁汽水]]+两个[[ 幸运戒指]] 达到9点。
   −
 运气可以通过食用以下[[烹饪|食物]]暂时得到提升:
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 运气 增益 可以通过食用以下[[烹饪|食物]]暂时得到提升:
 
{{Recipes|Header}}
 
{{Recipes|Header}}
 
{{:炒鳗鱼|RecipeRow}}
 
{{:炒鳗鱼|RecipeRow}}
第99行: 第110行:  
|[[魔法糖冰棍]]
 
|[[魔法糖冰棍]]
 
|{{Description|Magic Rock Candy}}
 
|{{Description|Magic Rock Candy}}
|无
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| 配方 法获取
 
|{{Energy|500}}{{Health|225}}
 
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|{{name|Mining|+2}}{{name|Luck|+5}}{{name|Speed|+1}}{{name|Defense|+5}}{{name|Attack|+5}}
 
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|{{Duration|8分钟24秒}}
 
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| 配方 法获取
 
|{{price|5000}}
 
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{{Recipes|Footer}}
 
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