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[[File:Fortune Teller.png|每日占卜|right|thumb]]
 
[[File:Fortune Teller.png|每日占卜|right|thumb]]
'''运气''' [[File:Luck.png|24px]]  可分为每日运气和运气增益两种。运气增益与每日运气的效果 分别处理的。你可以在[[电视]]的每日占卜节目中得知每日运气。运气 影响游戏多个方面 主要体现在[[采矿]]和[[钓鱼]]两个方面,比如[[矿物#晶球|晶球]]的掉落几率和[[钓鱼]]中得到宝箱的几率。
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'''运气''' [[File:Luck.png|24px]] 是 一项 影响游戏多个方面 的数值。运气的影响 主要体现在[[采矿]]和[[钓鱼]]两个方面,比如[[矿物#晶球|晶球]]的掉落几率和[[钓鱼]]中得到宝箱的几率。
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每日运气由游戏计算出的基础数值 (取决于玩家前一天的各种活动) 和[[特殊的魅力]]决定 运气增益通过[[烹饪|食物]]以及幸运戒指获得
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;运气可分为每日运气和运气增益两种:
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* 每日运气由游戏计算出的基础数值和[[特殊的魅力]]决定
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* 运气增益 通过[[烹饪|食物]]以及幸运戒指获得
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 运气增益与每日运气的影响在各个事件中都有所不同 ,不存在统一的计算公式
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 运气增益与每日运气的影响在各个事件中都有所不同。
    
==每日运气==
 
==每日运气==
 每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间<ref name="luck" />生成的数 ,获得[[特殊的魅力]]后会在基础数值上增加 0.025。
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 每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间<ref name="luck" />生成的数 ,获得[[特殊的魅力]]后会在基础数值上增加 0.025。
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 每日运气的基础数值由前一天的各种活动决定,因此重新读取当天的存档不会影响其数值。 这个活动计算复杂,除非使用预测器,不然 无法得 出下一天的运气。[[电视]]节目中的每日占卜会告 你每日运气。这个每日运气是包括[[特殊的魅力]]加上的0.025的,即<code>每日运气(电视播出的)=基础数 +特殊的魅力(有则为0.025,否则为0)</code>因此当你获取了[[特殊的魅力]]后同一天收看电视,每日占卜的内容可能改变
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 每日运气的基础数值由前一天的各种活动决定,因此重新读取当天的存档不会影响其数值。 正常游戏的情况下 无法得知 其精确 值。
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===每日占卜===
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 玩家可以通过[[ 电视]] 收看“算命占卜”频道 得知当天的运气。电视播出的每日运气包括[[特殊的魅力]]的影响,因此在获得[[特殊的魅力]]后同一天收看电视,每日占卜的内容可能改变
 玩家可以通过电视收看“算命占卜”频道。
      
 节目开场时会随机显示以下文本的任意一条,首次收看该节目必定会显示第一条。
 
 节目开场时会随机显示以下文本的任意一条,首次收看该节目必定会显示第一条。
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;采矿
 
;采矿
 
*[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 
 
*[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 
**运气不会影响从晶 中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。
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**运气不会影响从 打碎 中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。
 
*[[矿井]]中生成箱子的概率
 
*[[矿井]]中生成箱子的概率
 
*[[骷髅洞穴]]中发现[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]的概率
 
*[[骷髅洞穴]]中发现[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]的概率
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===运气增益的提升===
 
===运气增益的提升===
 食物可以提供增益效果。只有一种食物和饮料的增益可以同时存在,食物与食物、饮料与饮料的增益效果不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。游戏中最大运气增益可以通过[[魔法糖冰棍]]+金星的[[姜汁汽水]]+两个[[幸运戒指]]达到9点。
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 食物可以提供增益效果。只有一种食物和饮料的增益可以同时存在,食物与食物、饮料与饮料的增益效果不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。
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游戏中最大运气增益可以通过[[魔法糖冰棍]]+金星的[[姜汁汽水]]+两个[[幸运戒指]]达到9点。
    
 运气增益可以通过食用以下[[烹饪|食物]]暂时得到提升:
 
 运气增益可以通过食用以下[[烹饪|食物]]暂时得到提升:
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