“草”的版本间的差异

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'''Grass''' is a naturally occurring resource that is present in the [[Spring]], [[Summer]], and [[Fall]] seasons. At the start of the game, the player's farm has many unconfined fields of grass. Each day, new grass tufts will grow around existing grass. Grass can be cut using the [[scythe]]. Once the player constructs a [[silo]] on their farm, each grass cut has a 50% chance of providing [[hay]], which is automatically stored into the player's silo(s).
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''' ''' 是一种会在[[ 春季]] [[ 夏季]] [[ 秋季]] 自然出现的资源。在游戏刚开始的时候,玩家的[[ 农场]] 有很多未开垦的、长满野草的荒地。每天,新的草丛会出现在原本已经存在的草丛周围。偶尔地,草丛会在夜晚随机生成并分布在玩家的农场中未被占用的地格上。玩家也可使用[[ 草籽]] 主动种植草。用草籽种出一片草丛以后,这片草丛也会自动生长扩大,生成更多的草。
  
Although grass can occur naturally, the player can choose to start a new patch using [[Grass Starter]]. This will place a single tuft of grass, which will spread into additional tufts over time.
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[[ 镰刀]] 、[[武器#剑|剑]]和[[武器#匕首|匕首]]都可以用来割草。如果玩家在农场里面建造了[[筒仓]],每次用镰刀割草时,都有50%的几率掉落[[干草]],使用[[金色的镰刀]]割草则是75%的几率。只要筒仓还有空余,就会主动贮藏割草时掉落的干草。如果筒仓满了,收割时就不会掉落干草。使用普通的剑和匕首割草不会获得干草。
  
Occasionally, grass will spawn randomly on unoccupied tiles on the player's farm overnight. These tufts will behave in the same way that player-planted tufts will behave.
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在[[冬季]],草不会生长,推荐玩家在筒仓内贮藏足够多的[[干草]],以便于动物们不会在28天的冬季中挨饿。如果你没有贮存足够多的干草,你可以在[[玛妮的牧场]]购买干草,每捆{{price|50}}。当玛妮对玩家的好感度大于0时,她也可能会给玩家邮寄30份干草。
  
In the [[winter]], grass will no longer grow and all that's left in 28 of [[Fall]] will die before 1st day of [[Winter]], so it's advisable to collect all the grass in the farm beforehand. It is recommended that a player stores enough hay to feed their [[animals]] for the entire 28-day season in their silos. If you do not have enough hay to feed your animals, you can purchase hay from [[Marnie]] at her ranch for {{price|50}}
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==蓝草==
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这种新型的草在1.6中加入,自然生长在草原农场上。[[ 蓝色草籽]] 的配方可以在[[ 齐先生的核桃房]] 中以{{price|40|gem}} 齐钻的价格购买,并且可以将蓝草放置在其他农场类型上。
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吃蓝草的动物获得的友谊是吃普通草的两倍(从8增加到16)<ref name="animaleat" />  。
  
*Tip: Paths, fences, closed gates, or pieces of furniture (such as chests or braziers) should prevent the spread of grass through the tile it occupies. However, some materials, like the stone fence, do not always operate this way.
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如果成功地用镰刀收割,蓝草将产生两片干草,而不是通常的一片<ref name="trydropitems" />。
  
*It is possible to exploit this by sectioning off patches of grass in animal enclosures, preventing them from eating all the grass in the area. This allows the grass to regrow more quickly, stemming from the fenced-off source patch.
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==提示==
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* 小径、栅栏、封闭的大门或家具(如箱子或铁钎)可以防止草通过它所占据的地砖或者区域传播生长。然而,有些材料,如石围栏,并不总是具有这样的隔断效果。
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* 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。
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* 草有[[速度]] -1的效果,除非玩家骑[[动物#马|马]]或阅读过《[[草中窜]]》这本书。
  
* Grass has a -1 [[Speed#Player Speed|Speed]] penalty, unless the player is riding a horse.
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==生长==
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每块方格内完全生长的草丛由4簇草组成。每天,每块含有草的单独方格都有65%的几率生长。如果含草的方格少于4簇草,并成功通过成长检查(检查该方格是否少于4簇草),它将随机长出长出1-3簇草。如果一个完全生长的草丛成功通过成长检查(检查该方格是否数量达到了4簇草),它将检查所有4个相邻的方格(前后左右方向,对角线方向上的方格不包含在内)。如果方格是可以耕种的,则每块方格有25%的几率长出1-3簇草。
  
==Propagation==
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== 参考==
Each fully grown grass tile consists of 4 tufts of grass. Each day, every individual tile containing grass has a 65% chance of growing. If the tile containing grass has less than 4 tufts and succeeds a growth check, it will grow 1-3 additional tufts of grass. (randomly determined) If a fully grown grass tile succeeds a growth check, it will check all 4 adjacent tiles. If they are tillable, there is a 25% chance for each tile for 1-3 tufts of grass to grow.
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<references>
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<ref name="animaleat">参见游戏代码中的<samp>FarmAnimal::Eat</samp>。</ref>
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<ref name="trydropitems">参见游戏代码中的<samp>Grass::TryDropItemsOnCut</samp>。</ref>
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</references>
  
[[Category:Foraging]]
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==历史==
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{{History|1.5.6|室内的草不再因[[冬季]]到来而消失。}}
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{{History|1.6|室外的草不会在[[冬季]]第一天消失,但是直到[[春季]]才会生长。加入蓝草}}
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2024年3月26日 (二) 14:12的最新版本

Wild Grass Screenshot.png
信息
种子 Grass Starter.png 草籽
成熟需 不固定
季节

是一种会在春季夏季秋季自然出现的资源。在游戏刚开始的时候,玩家的农场有很多未开垦的、长满野草的荒地。每天,新的草丛会出现在原本已经存在的草丛周围。偶尔地,草丛会在夜晚随机生成并分布在玩家的农场中未被占用的地格上。玩家也可使用草籽主动种植草。用草籽种出一片草丛以后,这片草丛也会自动生长扩大,生成更多的草。

镰刀匕首都可以用来割草。如果玩家在农场里面建造了筒仓,每次用镰刀割草时,都有50%的几率掉落干草,使用金色的镰刀割草则是75%的几率。只要筒仓还有空余,就会主动贮藏割草时掉落的干草。如果筒仓满了,收割时就不会掉落干草。使用普通的剑和匕首割草不会获得干草。

冬季,草不会生长,推荐玩家在筒仓内贮藏足够多的干草,以便于动物们不会在28天的冬季中挨饿。如果你没有贮存足够多的干草,你可以在玛妮的牧场购买干草,每捆data-sort-value="50">Gold.png50金。当玛妮对玩家的好感度大于0时,她也可能会给玩家邮寄30份干草。

蓝草

Rotten Plant.png  剧透提醒  Rotten Plant 2.png

以下内容可能涉及到星露谷物语 1.6 版本的更新。如果想避免剧透,请谨慎阅读。

蓝草

这种新型的草在1.6中加入,自然生长在草原农场上。蓝色草籽的配方可以在齐先生的核桃房中以data-sort-value="40">Qi Gem.png 40齐钻的价格购买,并且可以将蓝草放置在其他农场类型上。

吃蓝草的动物获得的友谊是吃普通草的两倍(从8增加到16)[1]

如果成功地用镰刀收割,蓝草将产生两片干草,而不是通常的一片[2]

提示

  • 小径、栅栏、封闭的大门或家具(如箱子或铁钎)可以防止草通过它所占据的地砖或者区域传播生长。然而,有些材料,如石围栏,并不总是具有这样的隔断效果。
  • 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。
  • 草有速度 -1的效果,除非玩家骑或阅读过《草中窜》这本书。

生长

每块方格内完全生长的草丛由4簇草组成。每天,每块含有草的单独方格都有65%的几率生长。如果含草的方格少于4簇草,并成功通过成长检查(检查该方格是否少于4簇草),它将随机长出长出1-3簇草。如果一个完全生长的草丛成功通过成长检查(检查该方格是否数量达到了4簇草),它将检查所有4个相邻的方格(前后左右方向,对角线方向上的方格不包含在内)。如果方格是可以耕种的,则每块方格有25%的几率长出1-3簇草。

参考

  1. 参见游戏代码中的FarmAnimal::Eat
  2. 参见游戏代码中的Grass::TryDropItemsOnCut

历史

  • 1.0:加入游戏。
  • 1.5.6:室内的草不再因冬季到来而消失。
  • 1.6:室外的草不会在冬季第一天消失,但是直到春季才会生长。加入蓝草