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删除941字节 、 2021年1月15日 (五) 03:32
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:** (目录里的)烹饪页面现在会显示食物的烹饪配方。
 
:** (目录里的)烹饪页面现在会显示食物的烹饪配方。
 
:** 烹饪页面现在会用虚化的图标显示你知道配方但尚未做出的食物。
 
:** 烹饪页面现在会用虚化的图标显示你知道配方但尚未做出的食物。
:** The cooking/crafting tooltips now show the number produced.
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:** 烹饪/ 制作提示现在会显示制作过的数量。
:** The inventory menu's organize button now combines partial item stacks.
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:** 背包菜单的“整理”按钮现在会将分堆的同类物品合并。
:** The inventory menu for a chest chest now shows the Community Center button.
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:** 箱子的菜单现在也显示“社区中心”按钮。
:** The shipment screen now shows the unit price of shipped items instead of displaying the shipped quantity twice.
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:** 出货界面现在显示已出货物品的单价,而不是两次显示出货数量。
 
:** 当你有未完成的任务时,任务日志会在早上用箭头提醒。
 
:** 当你有未完成的任务时,任务日志会在早上用箭头提醒。
:** buff 图标现在会在快要消失之前闪烁。
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:** 状态 图标现在会在快要消失之前闪烁。
 
:* 商店优化:
 
:* 商店优化:
 
:** 你现在可以按“ESC”或是控制器上的“B”将你持有的物品放到你的背包里(或是在没有更多空间时丢下)。
 
:** 你现在可以按“ESC”或是控制器上的“B”将你持有的物品放到你的背包里(或是在没有更多空间时丢下)。
:** While holding a purchase, the inventory now highlights items you can stack it with.
+
:** 在持有购买物品时,背包现在会突出显示您可以将其堆叠在一起的同类物品。
 
:* 洒水器优化:
 
:* 洒水器优化:
 
:** 洒水器现在可以给史莱姆小屋里的水槽添水。
 
:** 洒水器现在可以给史莱姆小屋里的水槽添水。
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:* 改善了博物馆捐赠时的交互:
 
:* 改善了博物馆捐赠时的交互:
 
:** 点击一样物品现在只拿一件,而不是一整组;
 
:** 点击一样物品现在只拿一件,而不是一整组;
:** Pressing back while placing an item now returns to the inventory instead of closing the whole UI.
+
:** 在放置项目时按取消现在会将物品到背包,而不是关闭整个捐赠界面。
 
:** 和一些其他小的改进。
 
:** 和一些其他小的改进。
 
:* HUD优化:
 
:* HUD优化:
 
:** 当你进入一个满载的农场建筑并且孵化机可用时会有提醒。
 
:** 当你进入一个满载的农场建筑并且孵化机可用时会有提醒。
:** The "infestation" indicator in the mines is now drawn alongside the floor number, rather than replacing it.
+
:** 矿洞中的“怪物暴动”图标会与矿洞层数并排显示,而不是像以前那样将层数覆盖。
    
; 平衡修改
 
; 平衡修改
第473行: 第473行:  
:** 降低了[[土方尖塔]]和[[水方尖塔]]的价格(1000000→500000g)。
 
:** 降低了[[土方尖塔]]和[[水方尖塔]]的价格(1000000→500000g)。
 
:* 机器改动:
 
:* 机器改动:
:** Some machines' processing time was previously affected by the time of day. These have been standardized so they're always ready when the morning starts: [[Bee House]] (every 4 days), [[The Cave|Mushroom Box]] (2 days), [[Strange Capsule]] (3 days), Tapper (depends on input), and [[Worm Bin]] (every morning).
+
:** 一些机器的处理时间以前受到一天中的时间的影响。现在这些都是标准化的,所以他们在早晨都是完成工作:[[ 蜂房]]( 每4天) [[ 蘑菇箱| 山洞]](2 ) [[ 奇怪的胶囊|随机事件]](3 ) ,[[树叶采集器]]( 取决于采集物) ,和[[ 虫饵盒]]( 每天早上)
 
:* 在 [[星露谷展览会]]弹弓射击以及钓鱼小游戏的星币奖励翻倍。
 
:* 在 [[星露谷展览会]]弹弓射击以及钓鱼小游戏的星币奖励翻倍。
 
:* 在某些情况下温室里的肥料不会随着季节变化消失。
 
:* 在某些情况下温室里的肥料不会随着季节变化消失。
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:* 重做弹弓控制:现在它会瞄向光标位置,并且通过长按并释放鼠标/控制器射击键来射击。之前的控制方法(你需要按住射击并将光标反方向拉)可以在选项里开启。
 
:* 重做弹弓控制:现在它会瞄向光标位置,并且通过长按并释放鼠标/控制器射击键来射击。之前的控制方法(你需要按住射击并将光标反方向拉)可以在选项里开启。
 
:* 为了简化例如收割这样的大量重复操作,当你在按住一个键移动时不会再触发武器特殊攻击,开关鸡舍/畜棚门,或是与巨石、箱子、家具、空心木、陨石、运送箱、稻草人交互。
 
:* 为了简化例如收割这样的大量重复操作,当你在按住一个键移动时不会再触发武器特殊攻击,开关鸡舍/畜棚门,或是与巨石、箱子、家具、空心木、陨石、运送箱、稻草人交互。
:* Constructed shipping bins now have a click-to-ship hitbox that better matches the original map-based shipping bin's hitbox.
+
:* 建造的出货箱现在有一个点击出货的按钮,更好地匹配原始的地图出货箱按钮。
 
:* 地板现在可以铺在脚下,之前地板只能铺在旁边一格。
 
:* 地板现在可以铺在脚下,之前地板只能铺在旁边一格。
 
:* 物品栏满时购买配方不会再显示物品栏已满了。
 
:* 物品栏满时购买配方不会再显示物品栏已满了。
:* Clicking an empty tile right above an interactive element (like a machine or chest) now activates the element, similar to clicking below it in previous versions.
+
:* 单击交互物品( 如机器或箱子) 上方的空地块将激活该元素,类似于在以前版本中单击它的下方。
:* Trees chopped from above or below will now take into consideration the player’s horizontal position when falling to the left or right.
+
:* 从上面或下面砍下的树在向左或向右掉落时现在会偏向玩家的水平位置。
:* Clicking near the bottom-left corner of the screen no longer brings up the chat box.
+
:* 单击屏幕左下角附近不再打开聊天框。
:* You can no longer open the quest log by pressing the on-screen journal button if you're currently doing something.
+
:* 如果你正在做其他事情,你就不能再按下屏幕上的日志按钮来打开任务日志了。
:* You can now use the "Y" key to answer dialogue boxes for holes and exit ladders in the mines.
+
:* 现在,您可以使用“Y”键回答矿井中的孔和出口梯子的对话框。
:* Controller improvements:
+
:* 手柄改进:
:** When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
+
:** 当在星露谷农展会上用手柄购买/ 下注星星币时,按住数字选择按钮现在会使数量增加得更快。
:** Events can now be skipped on the controller even if a dialogue box is on-screen.
+
:** 现在使用手柄也可以跳过事件,即使对话框在屏幕上。
:** Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
+
:** 在特定的任务页面上按下手柄上的B,现在返回任务列表,而不是关闭菜单。
:** Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
+
:** 当你在制造页面手持一件物品时,按下手柄上的B键,现在会将此物品放进垃圾桶( 类似于背包界面)
    
; 其他更改
 
; 其他更改
第510行: 第510行:  
:* 存档名现在不再使用玩家名,而是农场名。(1.5版本更新前创建的存档将仍然沿用玩家名)
 
:* 存档名现在不再使用玩家名,而是农场名。(1.5版本更新前创建的存档将仍然沿用玩家名)
 
:* [[潘妮]]和[[矮人]]现在喜欢上了人工制品。
 
:* [[潘妮]]和[[矮人]]现在喜欢上了人工制品。
:* Improved dinosaur sleep sprites.
+
:* 改进恐龙睡觉的动画。
 
:* 单人模式下,角色现在会在对话时面向你,而非关闭对话框后。
 
:* 单人模式下,角色现在会在对话时面向你,而非关闭对话框后。
 
:* 为了表达清楚,在已接取任务的最终日,计时器现在不再显示“1天”而是“最终日”。
 
:* 为了表达清楚,在已接取任务的最终日,计时器现在不再显示“1天”而是“最终日”。
:* Added many changes for modders; see [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details.
+
:* 为模组制作者的改进:详见[[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] 以及[[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]]
:* Cosmetic tweaks to various sprites.
+
:* 对各种贴图进行修饰。
    
; 多人模式修复
 
; 多人模式修复
第521行: 第521行:  
:* 修复了在非主机玩家完成最后一个(社区中心里的)收集包时崩溃导致奖励无法被解锁的问题。现在会在一个玩家进入社区中心后自动解锁。
 
:* 修复了在非主机玩家完成最后一个(社区中心里的)收集包时崩溃导致奖励无法被解锁的问题。现在会在一个玩家进入社区中心后自动解锁。
 
:* 非主机玩家在矿洞中使用电梯现在会正确出现在电梯处而非梯子处。
 
:* 非主机玩家在矿洞中使用电梯现在会正确出现在电梯处而非梯子处。
:* Fixed an issue where other farmers’ emotes would not playback properly if you were watching an event.
+
:* 修复了如果你在一个剧情中时其他玩家的表情无法正确显示的问题。
 
:* 修复了一个在多个玩家同时在夜市里拿到免费的咖啡时会导致其他人无法再获得的小问题。
 
:* 修复了一个在多个玩家同时在夜市里拿到免费的咖啡时会导致其他人无法再获得的小问题。
:* Fixed the note from Grandpa reappearing for farmhands.
+
:* 修复了客机玩家重复出现爷爷的纸条的问题。
:* Fixed issue where cows in Haley's photoshoot event could be seen sliding around for farmhands. (Non-actor characters in events are now controlled by the host.)
+
:* 修复了客机玩家在观看海莉的照片剧情时出现牛会到处乱滑的问题。( 非剧情角色的个体由主机方控制。)
    
; 玩家交互修复
 
; 玩家交互修复
   −
:* Fixed rare controller and mouse input drops.
+
:* 修复少见的手柄和鼠标连接问题。
 
:* 修复了在运货箱后方下马后无法上马的问题。
 
:* 修复了在运货箱后方下马后无法上马的问题。
 
:* 修复了有时用控制器无法给动物命名的问题。
 
:* 修复了有时用控制器无法给动物命名的问题。
:* Fixed character customization screen's hair color slider not properly updating when hair color is randomized.
+
:* 修复了角色自定义界面中随机发色设置后发色滑条不能正常落位的问题。
 
:* 修复了一些农场地块会错误地导致建筑无法建在上面的问题。
 
:* 修复了一些农场地块会错误地导致建筑无法建在上面的问题。
    
; 视觉及装饰性问题修复
 
; 视觉及装饰性问题修复
   −
:* Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers.
+
:* 修复树叶采集器完成时的提示图标。
:* Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
+
:* 夜间窗户从明到暗时,统一使用夜间的图块以修复地图的不一致。
 
:* 小动物现在会在过夜时清除。避免了当你的家里有蝴蝶笼时,不出门一直睡觉会导致蝴蝶泛滥的问题。
 
:* 小动物现在会在过夜时清除。避免了当你的家里有蝴蝶笼时,不出门一直睡觉会导致蝴蝶泛滥的问题。
 
:* 改良部分文本:
 
:* 改良部分文本:
:** Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
+
:** 修复鱼长度计量单位由英寸本地化至对应的厘米。
:** Fixed mill description not mentioning rice.
+
:** 修复磨坊的描述中没有提到大米的问题。
:** Fixed typos in dialogue and events.
+
:** 修复对话和剧情中的字体。
:** Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts.
+
:** 修复中文和韩文文本缺失的问题。
:** Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
+
:** 修复如果当前语言中没有特定的文本导致无法显示语言本土化的工作者的问题。
:** Improved many translations.
+
:** 改进大量的翻译问题。
:* Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
+
:* 修复角色阴影的修饰/ 图层问题。
:* Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
+
:* 修复当跳过剧情时,剧情中的角色会卡在奇怪的动画上。
:* Fixed various instances where the camera would pan unnecessarily after changing locations.
+
:* 修复在移动位置之后镜头出现不必要的平移问题。
:* Fixed greenhouse trees taking on seasonal appearances.
+
:* 修复温室中的树随季节变化。
:* Fixed tooltip for purchasing edible but non-health-restoring items (like [[crocus]]) showing price outside of the tooltip.
+
:* 修复不可食用的物品(比如[[ 番红花]] )的描述中,物品的价格会显示在描述框外的问题。
:* Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
+
:* 修复海莉的10心事件中单帧闪烁的问题。
:* Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
+
:* 修复新建游戏时农场出现单帧闪烁的问题。
:* Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition.
+
:* 修复钓鱼比赛中钓鱼时,精力槽显示汗水颗粒效果。
:* Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects.
+
:* 修复镰刀会显示武器技能冷却效果的问题。
:* Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
+
:* 修复冬季标准农场的南边出现错误图块的问题。
:* Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
+
:* 修复解锁多个社区中心收集包时会让屏幕多次平移到同一个放进的问题。
:* Fixed various issues related to the Festival of Ice map, like being able to escape the festival bounds or prematurely end the festival from certain tiles, and minor visual fixes.
+
:* 修复冰雪节地图的问题,例如从某个特定的图块可以离开节日活动或提前结束节日,以及一系列小问题。
:* Fixed terrain features showing an "interact" cursor when mousing over their tiles during festivals.
+
:* 修复了节日中将鼠标放在上面会出现“互动”光标的节日图块。
:* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
+
:* 修复选项页的滚动条有时会超过滚动条的底部。
:* Fixed various text overflow issues on the options page.
+
:* 修复一系列选项页的文本溢出的问题。
:* Fixed chests spawned on certain [[Skull Cavern]] floors being shifted down by 4 tiles.
+
:* 修复在[[ 骷髅洞穴]] 特定层数生成的箱子被向下平移4歌的问题。
:* Fixed tiling of…
+
:* 修复图块
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
+
:** 农舍的地板图块,这样房间内已放置的地板有衔接而不是有明显的分割;
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (e.g. grass starter).
+
:** 农舍的壁纸图块,以修复特定物品会延伸到墙壁外的问题(例如草籽);
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
+
:** 喷泉,使它在各个季节有更一致的外观;
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
+
:** 皮埃尔的店铺在复活节的图层问题。
    
; 其他Bug修复
 
; 其他Bug修复
第575行: 第575行:  
:* 修复了美人鱼表演奖励被错误地延迟的问题。
 
:* 修复了美人鱼表演奖励被错误地延迟的问题。
 
:* 修复了部分事件在雨天观看后会显示蓝屏的问题。
 
:* 修复了部分事件在雨天观看后会显示蓝屏的问题。
:* Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
+
:* 修复了博物馆已解锁的稻草人无法在夜市买到的问题。
 
:* 修复了非木制门会在SL后变成木质门的问题。
 
:* 修复了非木制门会在SL后变成木质门的问题。
 
:* 修复了能把楼梯加到夏威夷盛宴的汤里的问题。
 
:* 修复了能把楼梯加到夏威夷盛宴的汤里的问题。
:* Fixed an item duplication exploit related to chest organization.
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:* 修复了箱子整理时出现物品被复制的问题。
:* Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
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:* 修复了一个小的角色路径问题,这个问题会在安装了模组的游戏中有角色前往Joja超市时出现。
 
:* 修复了完成社区升级后佩妮会在雨天穿墙的问题。
 
:* 修复了完成社区升级后佩妮会在雨天穿墙的问题。
 
:* 修复完成社区升级后无法触发佩妮四心剧情的问题。
 
:* 修复完成社区升级后无法触发佩妮四心剧情的问题。
:* Fixed fences not collected correctly after a divorce or Penny's 14-heart event.
+
:* 修复了在与配偶离婚或是在潘妮14心剧情后,栅栏不能被正常收集的问题。
 
:* 修复了当你进入某地有不在场的角色向你问好的问题。
 
:* 修复了当你进入某地有不在场的角色向你问好的问题。
 
:* 修复了离婚后你的前配偶依然会向你问好的问题。
 
:* 修复了离婚后你的前配偶依然会向你问好的问题。
:* Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
+
:* 修复了当NPC配偶被玩家或其他NPC挡住前门时被卡在原地的问题。
 
:* 修复了有时作物会比预计长得慢一天的问题。
 
:* 修复了有时作物会比预计长得慢一天的问题。
 
:* 修复了在升级后的屋子第一次防止地板有时会导致厨房的地板变成默认木地板的问题。
 
:* 修复了在升级后的屋子第一次防止地板有时会导致厨房的地板变成默认木地板的问题。
:* Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
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:* 修复了骑马传送时会被不停地在两个地方被反复传送。
 
:* 修复了装满水的史莱姆小屋水槽在读档后会空了的问题。(主要影响手机玩家读取中午的档)
 
:* 修复了装满水的史莱姆小屋水槽在读档后会空了的问题。(主要影响手机玩家读取中午的档)
:* Fixed the community center not properly loading the refurbished map variant on game load. This caused characters like Maru to path incorrectly in them if the player had not visited the Community Center during that playthrough.
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:* 修复了社区中心无法加载翻新后的地图。这会导致如果玩家没有进入过社区中心,如像玛鲁这样的角色会无法正确加载路线。
:* Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
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:* 修复了如果玩家在同一周赠送了NPC两次礼物并赠送了第三个生日礼物,额外的好感度无法获得的问题。
:* Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
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:* 修复了夜晚的雷电随机性错误的问题。
:* Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins.
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:* 修复了石头、木头和海草会在新的一年时在玩家物品上方生成的问题。
    
==1.4.5==
 
==1.4.5==
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