“模组:常用方法”的版本间的差异

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==基础技巧==
 
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===追踪一个值的变化===
 
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在写模组时,你可能常常需要了解一个值的变化(什么时候变,变化前后的值分别是多少,等等)。如果该值没有包括在SMAPI内置的'''事件''' (event)中,那么你可以为该值创建一个私有变量,然后在SMAPI的update tick事件中刷新此变量,以达到追踪值变化的目的。

2021年6月9日 (三) 11:50的版本

目录

此页面展示了制作SMAPI模组时常见的任务。在阅读时,请结合参考模组制作入门游戏基本架构

基础技巧

追踪一个值的变化

在写模组时,你可能常常需要了解一个值的变化(什么时候变,变化前后的值分别是多少,等等)。如果该值没有包括在SMAPI内置的事件 (event)中,那么你可以为该值创建一个私有变量,然后在SMAPI的update tick事件中刷新此变量,以达到追踪值变化的目的。