“果树”的版本间的差异

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{{For|砍伐为木材的树|树}}
 
{{For|砍伐为木材的树|树}}
'''果树'''需要28天成熟,成熟后每天生产一个当季的水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。 果树苗会在任何季节生长,允许玩家种植,准备即将到来的季节开花结果。
 
  
每棵 果树 必须种植 在一 块已清除的3x3区域中心。3x3区域内必须保持清空,不然树的成长将受阻 注意每棵 果树 需要 一块自己的3x3地块 ,不 能与另一棵 果树 的3x3地块重叠。 因此, 两颗树苗最近 距离是彼此之间隔着“两块”地块 。 
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''' 果树'''需要28天成熟。成熟后, 其对应的季节里,每天会产出 个水果。水果在收获前最多可累积三天 。果树 需要 浇水 在冬天也 会死。 果树 幼苗可在任何季节生长, 因此 玩家可以在任何季节种植 为之后 丰收作准备
  
 果树 直接 种植 到[[锄头|未开垦 ]] 面上。当果树完全成长后 ,可以在 周围区域铺[[打造#装饰|地板和 路径]]。果树 可以 种植 在[[温室]]里 ,在 中心土 或周围边界处
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  每棵 果树 必须 种植 在3x3 中央 但它们 可以 永久性建筑(即[[农舍]])旁边。“空地”是指没有物品、[[打造#装饰|地板 、小径]] 地形(包括[[草]]),但不包括[[远古斑点]]<ref name="grow_blocked" /> 每棵 果树 的3x3 种植 区域也不能与另一棵果树的3x3区域重叠。游戏会自动阻止果树种得太近 确保它们之间 各个方向上的最小距离为2个 块。果树不能移动位置,除非砍倒果树并重新种植相应的树苗
  
 果树 可以被砍伐 能获得正常 [[木材]] 。果 树会被[[ 天气| 闪电]] 击中 使它们燃烧4 天。在 此期间,它们不 会生 产[[ 煤炭]] 。4天过后会恢复正常
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  果树 幼苗还未完全长成时,3x3区域内必须保持清空 不然树 生长将受阻 在夜间,农场上生成的[[ 农场#杂物| 杂物]] 蔓延到了果树幼苗周围 第二 早上,游戏会弹出一个提示,提醒玩家昨晚果树无法生长 。在 果树幼苗周围放置物品也 导致果树 长受阻,并弹出同样的提示框。当 树完全长成后 按季节 出水果。此时玩家可以在果树周围区域放置物品、铺[[ 打造#装饰|地板和小径]] ,且无需顾虑其生长问题
  
 果树 无法像农场里 建筑物那样通过适当的编辑外 面的 游戏文件来移动 迁移,所 以在 放置树苗时要小心谨慎 ,它 的位置将是固定的
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 果树 需要种植到未[[锄头|开垦]] 上。果树也可以种植在[[温室]]里,中间 土地 周围边界处都可 种植。如果把果树种 温室里或姜岛上 完全长成后 们全年都会结果实,也不会随[[季节]]变换颜色
  
 一 套完整 的六种果树树苗 总成本为{{price|25400}}。
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  果树可以被砍伐,砍倒一个果树会产出相应的树苗和少量的[[木材]]。如果果树是成熟的,它会产出 个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得也越快:银星树苗生长速度为普通树苗的2倍;金星为3倍,铱星为5倍<ref name="grow_speed" />。
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从[[皮埃尔 杂货店]]中购买全部 六种果树树苗 需要花费{{price|25400}}。
  
 
==水果品质和价值==
 
==水果品质和价值==
 果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会 在1 年后产出银星品质的果实 ,并在2 年后产出金星品质的果实 。果树在 第3年后 产出铱星品质的果实。
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 果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会 在完全长成的1 年后产出银星品质的果实 ,2 年后产出金星品质的果实 第3年后产出铱星品质的果实 。在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高
  
在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
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 果树果实 会受到[[耕种#耕种技能| 耕人” 职业]] 的加成 ,并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]] [[果酒]]也 [[耕种#耕种技能| “工匠” 职业]] 加成 ,在售卖时会增加其价值。
 
 
 果树果实 适用于[[耕种#耕种技能|农 场主 职业]],并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]] 、[[果汁]]或[[果酒]]也 适用于[[耕种#耕种技能| 制品生产家 职业]],在售卖时会增加其价值。
 
  
 
==春季==
 
==春季==
 
===[[杏子树]]===
 
===[[杏子树]]===
 
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==夏季==
 
==夏季==
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 香蕉树和芒果树如果种在[[姜岛]]可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。
 
 香蕉树和芒果树如果种在[[姜岛]]可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。
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注意:在[[全部礼物清单|送礼]]时,[[香蕉]]和[[芒果]]不算作果树果实,这两件物品遵循“非果树果实”的村民偏好。
 
===[[香蕉树]]===
 
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===[[芒果树]]===
 
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== 规划和种植的技巧==
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== 雷击==
如果你有打算在[[ 温室]] 的东面种植 果树 的话 那你需要格外小心规划你的种植 在温室的北面第1行格子,岩面的正南面,显深色并且无法种植, 可以作为过道使用。第2行 普通可种植的农田。温室坐落 第3行格子上。在温室的东面 有2列格子是草地并且无法种植 第3列是普通可种植的农田,洞穴入口的正南面 。在 温室东面的第4列上 岩面南面的第3行,你可以可以种植上1棵 符合 正常的 间隔规则。然而游戏不允许 果树的 种植在特殊格子相交集的地方。种植在格子东面或南面这 点是允许的。(普通树''可以''种子格子上
+
[[ 天气]] 不会影响 果树 结果。不论刮风下雨还是晴空万里 果树都会每天结出一个果实
 +
 
 +
但是 雷暴天气里 果树有概率会被[[天气#其他|闪电]]击中 导致它们燃烧4天 。在 此期间 它们不会生产 但会每天生产一个[[煤炭]]。4天过后会恢复 正常
 +
 
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注意,砍伐烧焦 的果树 不能掉落额外 煤炭,其掉落物与之前
  
  在你想要种植 地方请确保你 布局允许种植你 的果树, 特别是当 如果 时间 种植的话 ,不 然的话 这些异常 破坏你的计划和布局 切记 一旦种下,果 将无法通过 砍伐 来移除它(破坏它并损 掉之前的投资)
+
  当果树被击中时,会冒出烟雾 效果,烟雾 效果会停留四天,如果成熟 的果树 被闪电击中后且被砍倒 烟雾效果会提前消失。 如果是 果树树苗被击中,除了冒出烟雾, 会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长 时间 和生长进度 ,不 会变黑 也不 产生[[煤炭]]) 此外 苗被 砍伐 后烟雾不会消 失。
  
  放置路径:如 你在 生长时放置了路径(它们产出果实之前),树会停止生长。直到它们产出果实 可以放置任何路径/地板可以保持地面空隙使果树生长迅速
+
  下列所示是 果树 被闪电击中 的样子
  
==画廊==
 
下面显示的是被闪电击中后的果树。
 
 
<gallery mode="nolines">
 
<gallery mode="nolines">
 
AppleTreeLightning.png|苹果树
 
AppleTreeLightning.png|苹果树
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PomegranateTreeLightning.png|石榴树
 
PomegranateTreeLightning.png|石榴树
 
</gallery>
 
</gallery>
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==提示==
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在[[温室]]中种植果树时,请谨慎规划。
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==漏洞==
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理论上可以在相距两块地砖的地方种植普通[[树]]种(即[[橡子]]、[[松果]]、[[枫树种子]]或[[桃花心木种子]])和果树树苗(不分先后顺序)。一个漏洞导致玩家不能在离果树树苗正好两格的地方种植普通树种,也不能在离普通树种两格的地方种植果树树苗。普通树种被当成了另一棵果树树苗。
 +
 +
==参考==
 +
<references>
 +
<ref name="grow_blocked">参见<samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp>。</ref>
 +
<ref name="grow_speed">参见<samp>Object::placementAction</samp>。</ref>
 +
</references>
  
 
==历史==
 
==历史==
{{history|1.0|加入}}
+
{{History|1.0|加入 游戏。}}
{{history|1.1|果树 现在可以生 铱星 品质 果。树 在成熟 后每年提高1星 品质。}}
+
{{History|1.1| 加入成长机制, 果树 成熟后 出的水果的品质逐年提高。}}
 
+
{{History|1.4|移除果树成熟后, 品质 的成长需要空置周围3x3地面的机制。修复远古斑点会导致 树无法生长的问题 修复果 树苗周围能够种植普通树苗种子的问题。}}
 +
{{History|1.5|新增香蕉树苗和芒果树苗。}}
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{{History|1.6|现 砍倒一个果树会产出相应的树苗。如果树是 成熟 的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。 品质 越高,果树成熟得越快 。}}
 
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}
  
[[Category:果树| ]]
+
[[Category:果树]]
  
 
[[de:Obstbäume]]
 
[[de:Obstbäume]]
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[[it:Alberi da frutta]]
 
[[it:Alberi da frutta]]
 
[[ja:果樹]]
 
[[ja:果樹]]
[[ko:과 ]]
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[[ko:과 일나무]]
 
[[hu:Gyümölcsfák]]
 
[[hu:Gyümölcsfák]]
 
[[pt:Árvores frutíferas]]
 
[[pt:Árvores frutíferas]]
 
[[ru:Плодовые деревья]]
 
[[ru:Плодовые деревья]]
 
[[tr:Meyve Ağaçları]]
 
[[tr:Meyve Ağaçları]]

2024年4月15日 (一) 07:48的最新版本

关于砍伐为木材的树,请查看:

果树需要28天成熟。成熟后,在其对应的季节里,每天会产出一个水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。果树幼苗可在任何季节生长,因此玩家可以在任何季节种植,为之后的丰收作准备。

每棵果树必须种植在3x3的空地中央,但它们可以种在永久性建筑(即农舍)旁边。“空地”是指没有物品、地板、小径和地形(包括),但不包括远古斑点[1]。每棵果树的3x3种植区域也不能与另一棵果树的3x3区域重叠。游戏会自动阻止果树种得太近,确保它们之间在各个方向上的最小距离为2个地块。果树不能移动位置,除非砍倒果树并重新种植相应的树苗。

当果树幼苗还未完全长成时,3x3区域内必须保持清空,不然树的生长将受阻。如果在夜间,农场上生成的杂物蔓延到了果树幼苗周围,第二天早上,游戏会弹出一个提示,提醒玩家昨晚果树无法生长。在果树幼苗周围放置物品也会导致果树生长受阻,并弹出同样的提示框。当果树完全长成后,它会按季节产出水果。此时玩家可以在果树周围区域放置物品、铺地板和小径,且无需顾虑其生长问题。

果树需要种植到未开垦的地面上。果树也可以种植在温室里,中间的土地或周围边界处都可以种植。如果把果树种在温室里或姜岛上,完全长成后它们全年都会结果实,也不会随季节变换颜色。

果树可以被砍伐,砍倒一个果树会产出相应的树苗和少量的木材。如果果树是成熟的,它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得也越快:银星树苗生长速度为普通树苗的2倍;金星为3倍,铱星为5倍[2]

皮埃尔的杂货店中购买全部六种果树树苗需要花费data-sort-value="25400">Gold.png25,400金

水果品质和价值

果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会在完全长成的1年后产出银星品质的果实,2年后产出金星品质的果实,第3年后产出铱星品质的果实。在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。

果树果实会受到“农耕人”职业的加成,并且果树果实制造的果酱果酒也受“工匠”职业加成,在售卖时会增加其价值。

春季

杏子树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   春季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
杏子树苗 data-sort-value="2000"> 2,000金 data-sort-value="500" 1,500 ~ 2,500金   杏子
 
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100金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  水果沙拉

  "新鲜水果"任务

樱桃树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   春季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
樱桃树苗 data-sort-value="3400"> 3,400金 data-sort-value="850" 2,550 ~ 4,250金   樱桃
 
80金
 
 
100金
 
 
120金
 
 
160金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  工匠收集包

夏季

香蕉树和芒果树如果种在姜岛可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。

注意:在送礼时,香蕉芒果不算作果树果实,这两件物品遵循“非果树果实”的村民偏好。

香蕉树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春、夏、秋和冬 收成
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 总计: 28 天   夏季
树苗 购买途径 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
香蕉树苗   姜岛商人  龙牙(5)   香蕉
 
150金
 
 
187金
 
 
225金
 
 
300金
 
75
 
33
 
 
105
 
 
47
 
 
135
 
 
60
 
 
195
 
 
87
  姜岛图腾柱

  香蕉布丁

芒果树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春、夏、秋和冬 收成
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 总计: 28 天   夏季
树苗 购买途径 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
芒果树苗   姜岛商人  (75)   芒果
 
130金
 
 
162金
 
 
195金
 
 
260金
 
100
 
45
 
 
140
 
 
63
 
 
180
 
 
81
 
 
260
 
 
117

  雷欧(最爱的礼物)

  芒果糯米饭

橙子树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   夏季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
橙子树苗 data-sort-value="4000"> 4,000金 data-sort-value="1000" 3,000 ~ 5,000金   橙子
 
100金
 
 
125金
 
 
150金
 
 
200金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  工匠收集包

  格斯(最爱的礼物)

桃子树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   夏季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
桃子树苗 data-sort-value="6000"> 6,000金 data-sort-value="1500" 4,500 ~ 7,500金   桃子
 
140金
 
 
175金
 
 
210金
 
 
280金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44
  工匠收集包

  罗宾(最爱的礼物)

秋季

苹果树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   秋季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
苹果树苗 data-sort-value="4000"> 4,000金 data-sort-value="1000" 3,000 ~ 5,000金   苹果
 
100金
 
 
125金
 
 
150金
 
 
200金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  蔓越莓糖果

  饲料收集包

石榴树

阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收成
 
 
 
 
 
 
7天 7天 7天 7天 共:28天   秋季
树苗   皮埃尔的杂货店购买价格   旅行货车购买价格 果实 果实售价 果实治疗效果 果实用途
石榴树苗 data-sort-value="6000"> 6,000金 data-sort-value="1500" 4,500 ~ 7,500金   石榴
 
140金
 
 
175金
 
 
210金
 
 
280金
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  魔法师收集包

  艾利欧特(最爱的礼物)

雷击

天气不会影响果树结果。不论刮风下雨还是晴空万里,果树都会每天结出一个果实。

但是,在雷暴天气里,果树有概率会被闪电击中,导致它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个煤炭。4天过后会恢复正常。

注意,砍伐烧焦的果树不能掉落额外的煤炭,其掉落物与之前一致。

当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果成熟的果树被闪电击中后且被砍倒,烟雾效果会提前消失。如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生煤炭)。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失。

下列所示是果树被闪电击中后的样子。

提示

温室中种植果树时,请谨慎规划。

漏洞

理论上可以在相距两块地砖的地方种植普通种(即橡子松果枫树种子桃花心木种子)和果树树苗(不分先后顺序)。一个漏洞导致玩家不能在离果树树苗正好两格的地方种植普通树种,也不能在离普通树种两格的地方种植果树树苗。普通树种被当成了另一棵果树树苗。

参考

  1. 参见FruitTree:IsGrowthBlocked
  2. 参见Object::placementAction

历史

  • 1.0:加入游戏。
  • 1.1:加入成长机制,果树成熟后产出的水果的品质逐年提高。
  • 1.4:移除果树成熟后,品质的成长需要空置周围3x3地面的机制。修复远古斑点会导致果树无法生长的问题。修复果树树苗周围能够种植普通树苗种子的问题。
  • 1.5:新增香蕉树苗和芒果树苗。
  • 1.6:现在砍倒一个果树会产出相应的树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得越快。