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添加400字节 、 2023年9月24日 (日) 09:01
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{{TOC right|npt=y}}
 
{{For|砍伐为木材的树|树}}
 
{{For|砍伐为木材的树|树}}
'''果树'''需要28天成熟,成熟后每天生产一个当季的水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。 果树苗会在任何季节生长,允许玩家种植,准备即将到来的季节开花结果。
     −
<section begin="growth" /> 果树 必须种植 在一 块已清除的3x3区域中心。3x3区域内必须保持清空,不然树的成长将受阻 注意每棵 果树 需要 一块自己的3x3地块 ,不 能与另一棵 果树 的3x3地块重叠。 因此, 两棵树苗最近 距离是彼此之间隔着“两块”地块 。 
+
''' 果树'''需要28天成熟。成熟后, 其对应的季节里,每天会产出 个水果。水果在收获前最多可累积三天 。果树 需要 浇水 在冬天也 会死。 果树 幼苗可在任何季节生长, 因此 玩家可以在任何季节种植 为之后 丰收作准备
   −
 果树 直接 种植 到[[锄头|未开垦 ]] 面上。当果树完全成长后 ,可以在 周围区域铺[[打造#装饰|地板和 路径]]。果树 可以 种植 在[[温室]]里 ,在 中心土 或周围边界处
+
  每棵 果树 必须 种植 在3x3 中央 但它们 可以 永久性建筑(即[[农舍]])旁边。“空地”是指没有物品、[[打造#装饰|地板 、小径]] 地形(包括[[草]]),但不包括[[远古斑点]]<ref name="grow_blocked" /> 每棵 果树 的3x3 种植 区域也不能与另一棵果树的3x3区域重叠。游戏会自动阻止果树种得太近 确保它们之间 各个方向上的最小距离为2个 块。果树不能移动位置,一旦种下,昂贵的树苗便无法收回
   −
 果树 可以被砍伐 能获得正常 的[[ 木材]]。 其中 成熟 的果树 正常掉落 ,树 苗则掉落极少的[[ 木材]], 甚至不会掉落
+
  果树 幼苗还未完全长成时,3x3区域内必须保持清空,不然树的生长将受阻。如果在夜间 农场上生成 的[[ 农场#杂物|杂物]] 蔓延到了果树幼苗周围,第二天早上,游戏会弹出一个提示,提醒玩家昨晚果树无法生长 在果树幼苗周围放置物品也会导致果树生长受阻 并弹出同样 提示框。当 果树 完全长成后 它会按季节产出水果。此时玩家可以在果 周围区域放置物品、铺[[ 打造#装饰|地板和小径]], 且无需顾虑其生长问题
   −
 果树 无法像农场里 建筑物那样通过适当的编辑外 面的 游戏文件来移动 迁移,所 以在 放置树苗时要小心谨慎 ,它 的位置将是固定的
+
 果树 需要种植到未[[锄头|开垦]] 上。果树也可以种植在[[温室]]里,中间 土地 周围边界处都可 种植。如果把果树种 温室里或姜岛上 完全长成后 们全年都会结果实,也不会随[[季节]]变换颜色
   −
  一套完整 六种 果树树苗 总成本为{{price|25400}} <section end="growth" />
+
  果树可以被砍伐,砍倒后也能获得普通的[[木材]]。其中,成熟 的果树 正常掉落, 树苗 则掉落极少的[[木材]],甚至不会掉落
   −
==星级 提升==
+
从[[皮埃尔 杂货店]]中购买全部六种 果树树 苗需要花费{{price|25400}}
<section begin="quality" />
  −
果树成熟后果实品质每年增加1星。 果树 将会在1年后产出银星品质的果实,并在2年后产出金星品质的果实。果 在第3年后将产出铱星品质的果实
     −
 在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
+
==水果品质和价值==
 +
  果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会在完全长成的1年后产出银星品质的果实,2年后产出金星品质的果实,第3年后产出铱星品质的果实。 在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
   −
 果树果实 适用于[[耕种#耕种技能|农 场主 职业]],并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]] 、[[果汁]]或[[果酒]]也 适用于[[耕种#耕种技能| 制品生产家 职业]],在售卖时会增加其价值。<section end="quality" />
+
 果树果实 会受到[[耕种#耕种技能| 耕人” 职业]] 的加成 ,并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]] [[果酒]]也 [[耕种#耕种技能| “工匠” 职业]] 加成 ,在售卖时会增加其价值。
 
  −
==雷击==
  −
<section begin="thunder" />
  −
果树有概率会被[[天气|闪电]]击中,使它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个[[煤炭]](类似结果子那样)。4天过后会恢复正常。注意,砍伐烧焦的果树不能掉落额外的煤炭,其掉落物与之前一致。
  −
 
  −
被雷击中的成熟的果树会变黑(烧焦的状态)。
  −
 
  −
当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果是成熟的果树且被砍伐,烟雾效果会提前消失。
  −
 
  −
如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生[[煤炭]])。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失。<section end="thunder" />
      
==春季==
 
==春季==
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==夏季==
 
==夏季==
 
 香蕉树和芒果树如果种在[[姜岛]]可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。
 
 香蕉树和芒果树如果种在[[姜岛]]可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。
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注意:在[[全部礼物清单|送礼]]时,[[香蕉]]和[[芒果]]不算作果树果实,这两件物品遵循“非果树果实”的村民偏好。
 
===[[香蕉树]]===
 
===[[香蕉树]]===
 
{{#lst:香蕉树|stages}}
 
{{#lst:香蕉树|stages}}
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|style="text-align:left;"|{{name|Island Obelisk|alt=姜岛图腾柱|size=24|class=inline}}
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|style="text-align:left;"|{{name|Island Obelisk|alt=姜岛图腾柱|size=24|class=inline}}<p>{{name|Banana Pudding}}</p>
 
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|style="text-align:left;"|<p class="no-wrap">[[File:Leo Icon.png|30px|link=]] [[雷欧]](最爱的礼物)</p>
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|style="text-align:left;"|<p class="no-wrap">[[File:Leo Icon.png|30px|link=]] [[雷欧]](最爱的礼物)</p><p>{{name|Banana Pudding}}</p>
 
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|style="text-align:left;"|{{Bundle|Artisan}}<p class="no-wrap">[[File:Gus Icon.png|30px|link=]] [[格斯]]( 爱的礼物)</p>
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|class="no-wrap"|[[File:Pomegranate Sapling.png|center]][[石榴树苗]]
 
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|style="text-align:left;"|<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p class="no-wrap">{{Bundle|Enchanter's}}</p>[[File:Elliott Icon.png|30px|link=]] [[艾利欧特]]( 爱的礼物)
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|style="text-align:left;"|<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p class="no-wrap">{{Bundle|Enchanter's}}</p>[[File:Elliott Icon.png|30px|link=]] [[艾利欧特]]( 爱的礼物)
 
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   −
== 提示==
+
== 雷击==
<section begin="tips" />
+
[[ 天气]] 不会影响 果树 结果。不论刮风下雨还是晴空万里 果树都会每天结出一个果实
如果你有打算在[[ 温室]] 的东面种植 果树 的话 那你需要格外小心规划你的种植 在温室的北面第1行格子,岩面的正南面,显深色并且无法种植, 可以作为过道使用。第2行 普通可种植的农田。温室坐落 第3行格子上。在温室的东面 有2列格子是草地并且无法种植 第3列是普通可种植的农田,洞穴入口的正南面 。在 温室东面的第4列上 岩面南面的第3行,你可以可以种植上1棵 符合 正常的 间隔规则。然而游戏不允许 果树的 种植在特殊格子相交集的地方。种植在格子东面或南面这 点是允许的。(普通树''可以''种子格子上
+
 
 +
但是 雷暴天气里 果树有概率会被[[天气#其他|闪电]]击中 导致它们燃烧4天 。在 此期间 它们不会生产 但会每天生产一个[[煤炭]]。4天过后会恢复 正常
 +
 
 +
注意,砍伐烧焦 的果树 不能掉落额外 煤炭,其掉落物与之前
   −
  在你想要种植 地方请确保你 布局允许种植你 的果树, 特别是当 如果 时间 种植的话 ,不 然的话 这些异常 破坏你的计划和布局 切记 一旦种下,果 将无法通过 砍伐 来移除它(破坏它并损 掉之前的投资)
+
  当果树被击中时,会冒出烟雾 效果,烟雾 效果会停留四天,如果成熟 的果树 被闪电击中后且被砍倒 烟雾效果会提前消失。 如果是 果树树苗被击中,除了冒出烟雾, 会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长 时间 和生长进度 ,不 会变黑 也不 产生[[煤炭]]) 此外 苗被 砍伐 后烟雾不会消 失。
   −
  放置路径:如 你在 生长时放置了路径(它们产出果实之前),树会停止生长。直到它们产出果实 可以放置任何路径/地板可以保持地面空隙使果树生长迅速 <section end="tips" />
+
  下列所示是 果树 被闪电击中 的样子
   −
==画廊==
  −
下面显示的是被闪电击中后的果树。
   
<gallery mode="nolines">
 
<gallery mode="nolines">
 
AppleTreeLightning.png|苹果树
 
AppleTreeLightning.png|苹果树
第212行: 第204行:  
</gallery>
 
</gallery>
   −
<section begin="history" />
+
==提示==
 +
在[[温室]]中种植果树时,请谨慎规划。
 +
 
 +
==漏洞==
 +
理论上可以在相距两块地砖的地方种植普通[[树]]种(即[[橡子]]、[[松果]]、[[枫树种子]]或[[桃花心木种子]])和果树树苗(不分先后顺序)。一个漏洞导致玩家不能在离果树树苗正好两格的地方种植普通树种,也不能在离普通树种两格的地方种植果树树苗。普通树种被当成了另一棵果树树苗。
 +
 
 +
==参考==
 +
<references>
 +
<ref name="grow_blocked">参见<samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp>。</ref>
 +
</references>
 +
 
 
==历史==
 
==历史==
 
{{History|1.0|加入游戏。}}
 
{{History|1.0|加入游戏。}}
{{History|1.1|果树 现在可以生 铱星 品质 水果。树木在成熟后每 年提 高1星品质 。}}
+
{{History|1.1| 加入成长机制, 果树 成熟后 出的水果的 品质 年提 。}}
{{History|1.4|果 品质的 提升不 需要 空周围3x3的 地块了 。}}<section end="history" />
+
{{History|1.4| 移除 树成熟后, 品质的 成长 需要空 周围3x3 地面 机制。修复远古斑点会导致果树无法生长的问题。修复果树树苗周围能够种植普通树苗种子的问题 。}}
 
+
{{History|1.5|新增香蕉树苗和芒果树苗。}}
 
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}
   −
[[Category:果树| ]]
+
[[Category:果树]]
    
[[de:Obstbäume]]
 
[[de:Obstbäume]]
第228行: 第230行:  
[[it:Alberi da frutta]]
 
[[it:Alberi da frutta]]
 
[[ja:果樹]]
 
[[ja:果樹]]
[[ko:과 ]]
+
[[ko:과 일나무]]
 
[[hu:Gyümölcsfák]]
 
[[hu:Gyümölcsfák]]
 
[[pt:Árvores frutíferas]]
 
[[pt:Árvores frutíferas]]
 
[[ru:Плодовые деревья]]
 
[[ru:Плодовые деревья]]
 
[[tr:Meyve Ağaçları]]
 
[[tr:Meyve Ağaçları]]
界面管理员、patroller、结构式讨论监督员管理员、translators
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