“技能”的版本间的差异

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'''技能'''是玩家的一项属性,通过使用不同的工具进行不同的活动,便可积累该领域的技能经验值,进而提升对应的技能等级。更高的技能等级允许玩家解锁该领域内的合成配方,或是选择加成巨大的专业技能来进一步强化人物特长。需要注意的是,通过技能升级解锁的配方需要在该日结束完毕,进行完自动存档后才能获得。
 
'''技能'''是玩家的一项属性,通过使用不同的工具进行不同的活动,便可积累该领域的技能经验值,进而提升对应的技能等级。更高的技能等级允许玩家解锁该领域内的合成配方,或是选择加成巨大的专业技能来进一步强化人物特长。需要注意的是,通过技能升级解锁的配方需要在该日结束完毕,进行完自动存档后才能获得。
  
 
 每项技能都有等级,在5级和10级的时候,玩家可以选择其中一项职业。专精效果立即生效,例如:钓鱼5级的渔夫职业能使你在农场箱子中的鱼在次日清晨售价提高25%。每一类技能等级提升所需的经验值数量是相同的,详见下表:
 
 每项技能都有等级,在5级和10级的时候,玩家可以选择其中一项职业。专精效果立即生效,例如:钓鱼5级的渔夫职业能使你在农场箱子中的鱼在次日清晨售价提高25%。每一类技能等级提升所需的经验值数量是相同的,详见下表:
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 许多技能都可以通过吃特定的[[烹饪|食物]]来临时提高等级。这些增益效果会以Buff图标的形式展示在玩家的时钟面板旁边。通过技能面板,玩家能够直观的查看自己人物角色的技能等级状况。
 
 许多技能都可以通过吃特定的[[烹饪|食物]]来临时提高等级。这些增益效果会以Buff图标的形式展示在玩家的时钟面板旁边。通过技能面板,玩家能够直观的查看自己人物角色的技能等级状况。
  
{| class=wikitable
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{|class=wikitable
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#耕种|耕种]]
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|每级都会增加1点锄头和喷壶等[[工具]]的[[技能#熟练度|熟练度]]。可以通过收获[[农作物]]来获取经验。照顾动物也会增加经验。
 
|每级都会增加1点锄头和喷壶等[[工具]]的[[技能#熟练度|熟练度]]。可以通过收获[[农作物]]来获取经验。照顾动物也会增加经验。
 
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|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#采矿|采矿]]
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|通过敲碎岩石(通常是使用[[镐]])获取经验。每级会增加1点镐的[[技能#熟练度|熟练度]]。
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|通过敲碎岩石(通常是使用[[ 十字 镐]])获取经验。每级会增加1点镐的[[技能#熟练度|熟练度]]。
 
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|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能# 觅食| 觅食]]
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|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能# 采集| 采集]]
|通过[[ 觅食]]物品和使用[[工具]]斧砍伐树木来获取经验。每级会增加1点斧的[[技能#熟练度|熟练度]]。
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|通过[[ 采集]]物品和使用[[工具]]斧砍伐树木来获取经验。每级会增加1点斧的[[技能#熟练度|熟练度]]。
 
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|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#钓鱼|钓鱼]]
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|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#钓鱼|钓鱼]]
 
|钓鱼是一种与抓[[鱼]]有关的技能。通过成功完成钓鱼小游戏或用[[蟹笼]]抓到鱼来获取经验。每级会增加1点钓鱼竿的[[技能#熟练度|熟练度]]。
 
|钓鱼是一种与抓[[鱼]]有关的技能。通过成功完成钓鱼小游戏或用[[蟹笼]]抓到鱼来获取经验。每级会增加1点钓鱼竿的[[技能#熟练度|熟练度]]。
 
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|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]]
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|[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]]
 
|战斗是一种玩家与[[怪物]]作战相关的技能。每级会增加5点[[生命值]]。
 
|战斗是一种玩家与[[怪物]]作战相关的技能。每级会增加5点[[生命值]]。
 
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==熟练度==
 
==熟练度==
 技能熟练度会影响使用特殊工具消耗的体力值。每提高一点技能等级,对应的使用工具消耗体力减少0.1。[https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
+
 技能熟练度会影响使用特殊工具消耗的体力值。每提高一点技能等级,对应的使用工具消耗体力减少0.1。
  
 每次使用[[镐]]、[[斧]]、[[锄头]]和[[喷壶]]会消耗2点[[ 体力值]]。[[钓鱼竿]]则会消耗8点。每升级一次喷壶,蓄力使用会多消耗2点体力,当蓄力使用满级的铱喷壶则会消耗10点体力。
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 每次使用[[ 十字 镐]]、[[斧 ]]、[[锄头]]和[[喷壶]]会消耗2点[[ 能量]]。[[ 工具#钓鱼竿| 钓鱼竿]]则会消耗8点。每升级一次喷壶,蓄力使用会多消耗2点体力,当蓄力使用满级的铱喷壶则会消耗10点体力。
  
 
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* [[喷壶]]
 
* [[喷壶]]
  
''' 觅食'''
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''' 采集'''
* [[斧]]
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* [[斧 ]]
  
 
'''钓鱼'''
 
'''钓鱼'''
* [[钓鱼竿]]
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* [[ 工具#钓鱼竿| 钓鱼竿]]
* [[蟹笼]]
 
  
 
'''采矿'''
 
'''采矿'''
* [[镐]]
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* [[ 十字 镐]]
 
|style="width: 48px;"|
 
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===不受等级影响的工具===
 
===不受等级影响的工具===
 
 不消耗体力的工具
 
 不消耗体力的工具
* 剑
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武器
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* 匕首
+
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* 弹弓
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** 匕首
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** 弹弓
 
* [[镰刀]]
 
* [[镰刀]]
 
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* [[淘盘]]
 +
* [[蟹笼]]
 
 恒定消耗4点体力值的工具
 
 恒定消耗4点体力值的工具
 
* [[挤奶桶]]
 
* [[挤奶桶]]
* [[ 剪刀]]
+
* [[剪刀]]
 
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|}
  
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] 耕种==
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==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] 耕种==
: ''具体参见:[[ 耕种]]''
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{{main article| 耕种}}
 
 通过收获[[农作物]]来提高[[耕种]]技能。照顾动物也可以增加经验:爱抚、挤奶和剪羊毛或收获动物产品都可获得5点经验。使用锄头和喷壶是不会获得经验。每升级一次增加1点[[锄头]]和[[喷壶]]的[[技能#熟练度|熟练度]]。
 
 通过收获[[农作物]]来提高[[耕种]]技能。照顾动物也可以增加经验:爱抚、挤奶和剪羊毛或收获动物产品都可获得5点经验。使用锄头和喷壶是不会获得经验。每升级一次增加1点[[锄头]]和[[喷壶]]的[[技能#熟练度|熟练度]]。
  
 
{{:Farming/Skill}}
 
{{:Farming/Skill}}
  
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] 采矿==
+
==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] 采矿==
: ''See also: [[Mining]]''
+
{{main article|采矿}}
[[Mining]] skill is increased by using the pickaxe [[tools|tool]] to break rocks. Each level adds +1 to pickaxe [[proficiency]].
+
[[采矿]]技能是通过使用[[ 工具]]镐敲碎岩石来提高的。每级会增加1点[[十字镐]]的[[技能#熟练度|熟练度]] 。通过破坏岩石你将获得采矿的技能点——不管你是通过使用[[ 十字镐]] [[ 打造#炸弹| 炸弹]] 还是活动的[[ 怪物]]
  
 
{{:Mining/Skill}}
 
{{:Mining/Skill}}
  
Different rock types give different numbers of experience points. These values are known so far:
+
==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] 采集==
{| class="wikitable sortable"
+
{{main article| 采集}}
|-
+
[[采集]]技能是通过在整个星露谷里采集物品或使用[[斧头]]砍伐[[树]]来提高的。每级增加1点斧头的熟练度。
! Rock Type
+
 
! Experience
+
砍伐树木可获得12点经验(要砍到树倒下为止),清除[[大树桩]]和[[大圆木]]将获得25点经验。清除普通的木桩获得1点经验。
|-
+
 
| Gray Rock (Overworld)
+
在城镇四周采集物品可获得7点经验(除了[[雪山药]]和[[ 冬根]] ,没有经验)。在农场收获[[ 松露]] 可获得7点经验。在农场里种植[[农作物#野生种子| 野生种子]]并收获只能获得2点采集经验跟2点耕种经验。当玩家选择[[技能#采集| 收集者]]职业,并觅得物品加倍,每个物品为7点经验 ,总共14点经验。
| 1
 
|-
 
| Gray Boulder (Overworld)
 
| 0
 
|-
 
| Rock ([[The Mines]])
 
| 0
 
|-
 
| Gray Rock ([[The Mines]])
 
| 4
 
|-
 
| Topaz Node
 
| 8
 
|-
 
| Amethyst Node
 
| 10
 
|-
 
| Aquamarine Node
 
| 18
 
|-
 
| Jade Node
 
| 20
 
|-
 
| Emerald Node
 
| 50
 
|-
 
| Ruby Node
 
| 80
 
|-
 
| Diamond Node
 
| 100
 
|-
 
| Gem Node
 
| 0
 
|}
 
  
While generic rocks provide no experience bonus on their own, if coal is dropped, the player is awarded 5 points in mining. No other drops (gems, geodes, etc) awards experience.
+
收获位于[[煤矿森林]]南边[[莉亚的农舍]]里的[[大葱]]可获得3点经验。
  
You are awarded points when the rocks are destroyed. It doesn't matter if this is done by your pick, a bomb, or by the action of a monster.
+
在树莓季节期间收获[[美洲大树莓]]、[[黑莓]]每采集到一个获得1点经验,当觅食等级为8时获取树莓类采集品可达到3个即获取觅食经验此时为3点经验。(1.6版本更新)
  
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] 觅食==
+
  现1.6版本增加的资源苔藓从原先无经验改为每获取到一个增加1点经验。(苔藓一棵树最大获取2个苔藓即2点经验)
: ''See also: [[Foraging]]''
 
[[Foraging]] skill is increased both by gathering [[Foraging|foraged]] goods, and by wood from trees chopped with an axe [[Tools|tool]]. Each level adds +1 axe proficiency. Note: Stumps, saplings, and fallen timber do NOT increase skill.
 
  
 
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
  
Forage items grown on your farm (i.e. from spring seeds) give 3 foraging experience points when harvested. Foraging items harvested off your farm give 7 exp. Chopping down a tree gives 12 exp (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing hardwood stumps and logs gives 25 exp each (removing regular tree stumps gives no exp).
+
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] 钓鱼==
 +
{{main article|钓鱼}}
 +
钓鱼技能是通过使用钓鱼竿/杆抓[[鱼]]或[[垃圾]]或者收获[[蟹笼]]来提高的。
  
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] 钓鱼==
+
  每级增加1点 钓鱼 竿的[[ 技能# 熟练度| 熟练度]] ,增加钓到最小的鱼的大小(英寸/ 厘米)和钓鱼条的高度,并减少鱼咬钩之前的等待时间。钓鱼技能还提高了发现的鱼的品质(银、金星甚至是铱星)。
: ''See also: [[Fishing]]''
 
<p>Fishing Skill is increased by catching [[Fish]] or [[Trash]] with a Fishing Rod/Pole or by harvesting [[Crab Pot]]s.</p>
 
<p>Each level grants +1 Fishing Rod [[Skills#Proficiency|Proficiency]], increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite.  Fishing skill also increases the chance to find quality (silver or gold star) fish.</p>
 
  
 
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
  
The amount of experience earned for each caught fish is as follows:
+
==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] 战斗==
 +
{{main article|战斗}}
 +
战斗技能是通过与[[怪物]]战斗来提高的。每级增加5点的[[生命值]],等级5与等级10时不会增加生命值,只能通过选择战士与防御者职业增加。
 +
 
 +
{{:Combat/Skill}}
 +
 
 +
==技能头衔==
  
(Quality of fish (stars) + 1) * 3 + Fish Difficulty (a value from 5-110 depending on the fish) / 3
+
基于你的技能等级总数给予一个头衔,并显示在技能菜单里你的名字下面。在存货菜单里,悬停在你的图像上也会显示你等级和头衔。
  
This number is multiplied by 2.2 if you also have a treasure, 2.4 if it was perfect and 5 if it was a boss fish. For e.g. a regular quality sardine (difficulty 30) would net you (0+1)*3+30/3 = 13 xp.
+
等级的计算遵照:<code>(耕种等级 + 钓鱼等级 + 采集等级 + 战斗等级 + 采矿等级 + 运气等级) / 2</code>
  
Crab pots net you 5 xp each time you collect from them (no matter what is collected).
+
各种头衔如下:
  
Fishing trash with the fishing pole gives 3 XP.
+
*等级 >= 30:农场之王
 +
*等级 > 28:作物能手
 +
*等级 > 26:农业学家
 +
*等级 > 24:农夫
 +
*等级 > 22:牧场主
 +
*等级 > 20:种植者
 +
*等级 > 18:农场管家
 +
*等级 > 16:农场女孩/农场男孩
 +
*等级 > 14:农夫条款
 +
*等级 > 12:小农场主
 +
*等级 > 10:锄地机
 +
*等级 > 8:农场工人
 +
*等级 > 6:牛仔
 +
*等级 > 4:乡巴佬
 +
*等级 > 2:新手
 +
*等级 <= 2:新人
  
The xp required for leveling up is the same as for all skills:
+
要获得最高头衔 农场之王(Farm King)你不仅要所有技能等级都达到10级而且你的运气等级也要达到10级。不幸的是,运气等级(分离的价值来自日常的[[运气]])在PC端游戏 v1.3 中还没被应用。运气等级(在游戏代码中)打算成为能够升级第6个技能,像其他技能一样。
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lvl
 
! Experience
 
! Total Sardines (No stars)
 
! Total Gold Star Legend Fish (Highest xp fish)
 
! Total Crab Pot
 
|-
 
! 1
 
| 100
 
| 8
 
| 1
 
| 20
 
|-
 
! 2
 
| 380
 
| 30
 
| 2
 
| 76
 
|-
 
! 3
 
| 770
 
| 60
 
| 4
 
| 154
 
|-
 
! 4
 
| 1300
 
| 100
 
| 6
 
| 260
 
|-
 
! 5
 
| 2150
 
| 166
 
| 10
 
| 430
 
|-
 
! 6
 
| 3300
 
| 254
 
| 15
 
| 660
 
|-
 
! 7
 
| 4800
 
| 370
 
| 22
 
| 960
 
|-
 
! 8
 
| 6900
 
| 531
 
| 31
 
| 1380
 
|-
 
! 9
 
| 10000
 
| 770
 
| 44
 
| 2000
 
|-
 
! 10
 
| 15000
 
| 1154
 
| 66
 
| 3000
 
|}
 
  
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] 战斗==
+
== 更改职业==
: ''See also: [[Combat]]''
+
[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|不确定雕像]]
Combat skill is increased by fighting [[monsters]]. Each level adds +5 [[health]] points.
+
{{#lst: 下水道|statueofuncertainty}}
Tested crit chance with +50% Scout skill and two +10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-10% max [base * 1.5 * 1.1 * 1.1] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%.
 
  
{{:Combat/Skill}}
+
==未使用的内容==
 +
在游戏的代码中存在一个未使用的技能点系统。该系统似乎允许玩家积累和花费技能点。
  
The following table lists the experience points gained for killing the indicated monster. There are a few monsters missing (i.e. sludges and purple slimes).
 
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
!Monster
 
!data-sort-type="number" |Experience
 
|-
 
|Green Slime
 
|3
 
|-
 
|Dust Spirit
 
|2
 
|-
 
|Bat
 
|3
 
|-
 
|Frost Bat
 
|7
 
|-
 
|Lava Bat
 
|15
 
|-
 
|Stone Golem
 
|5
 
|-
 
|Grub
 
|2
 
|-
 
|Fly
 
|10
 
|-
 
|Frost Jelly
 
|6
 
|-
 
|Sludge
 
|10
 
|-
 
|Shadow Guy
 
|15
 
|-
 
|Ghost
 
|15
 
|-
 
|Duggy
 
|10
 
|-
 
|Rock Crab
 
|4
 
|-
 
|Lava Crab
 
|12
 
|-
 
|Fireball
 
|0
 
|-
 
|Squid Kid
 
|15
 
|-
 
|Skeleton Warrior
 
|15
 
|-
 
|Shadow Brute
 
|15
 
|-
 
|Shadow Shaman
 
|15
 
|-
 
|Skeleton
 
|8
 
|-
 
|Skeleton Mage
 
|8
 
|-
 
|Metal Head
 
|6
 
|-
 
|Spiker
 
|1
 
|-
 
|Bug
 
|1
 
|-
 
|Mummy
 
|20
 
|-
 
|Big Slime
 
|7
 
|-
 
|Serpent
 
|20
 
|-
 
|}
 
  
==Skill-Based Title==
+
根据未使用的代码,游戏中共有 36 个技能点,这些技能点基于玩家的技能等级和玩家累计赚取的金额进行计算,但是没有迹象表明这些积分会花在什么地方。<ref name="LevelUp" />
  
Based on your total Skill level you get a certain Title under your name in the Skills tab of the Player Menu. Your level and title are also visible when hovering over your picture on the Inventory Tab of the Player Menu.
+
==精通==
 +
{{main article|精通山洞}}
 +
  当玩家的五种技能全部达到最高等级后,获得的任何经验值都会用于提升精通等级。与此同时,玩家可以打开[[煤矿森林]]中的门进入[[精通山洞]]。在山洞中可以使用精通等级来精通五种技能,解锁新的能力。
  
The level is calculated as follows:  <code>(farmingLevel + fishingLevel + foragingLevel + combatLevel + miningLevel + luckLevel) / 2</code>
+
==参考==
 +
<references>
 +
   <ref name="LevelUp">查看游戏代码中的 <samp>Farmer::checkForLevelUp</samp> </ref>
 +
</references>
  
Here are the possible Titles:
+
==历史==
 +
{{History|1.3.27|增加了不确定雕像。移除普通树桩现在可以获得1点采集经验。}}
 +
{{History|1.4|修复了勘探者职业对矿场中的石头不生效的问题。护林员职业使从树木/树桩/原木上掉落的木材增加了 25%,而不是将木材的价值提高了 50%。}}
 +
{{History|1.4.1|一旦在不确定雕像处选择改变职业,职业的奖励就会消失。现在只有已经选择了职业的技能才会在雕像的菜单中显示。}}
 +
{{History|1.6|新增精通等级。}}
  
*level >= 30: Farm King
+
{{NavboxSkillsStats}}
*level  > 28: Cropmaster
 
*level  > 26: Agriculturist
 
*level  > 24: Farmer
 
*level  > 22: Rancher
 
*level  > 20: Planter
 
*level  > 18: Granger
 
*level  > 16: Farmgirl/Farmboy
 
*level  > 14: Sodbuster
 
*level  > 12: Smallholder
 
*level  > 10: Tiller
 
*level  > 8:  Farmhand
 
*level  > 6:  Cowpoke
 
*level  > 4:  Bumpkin
 
*level  > 2:  Greenhorn
 
*level <= 2:  Newcomer
 
  
You would need luck level 10 as well as level 10 in all Skills to get the Highest title, Farm King.  Unfortunately, luck level (a value separate from daily [[Luck]]) is not implemented in the game as of PC v1.11.
+
[[Category:技能]]
  
{{NavboxSkills}}
+
[[de:Fähigkeiten]]
[[Category:Skills| ]]
+
[[en:Skills]]
 +
[[es:Habilidades]]
 +
[[fr:Compétences]]
 +
[[it:Abilità]]
 +
[[ja:スキル]]
 +
[[ko:스킬]]
 +
[[hu:Képességek]]
 +
[[pt:Habilidades]]
 +
[[ru:Навыки]]
 +
[[tr:Yetenekler]]

2024年4月27日 (六) 19:17的版本

新手指南 玩家角色 游戏设置 操作方式 移动端
操作方式
生命值 能量值 技能 游戏内时间

技能是玩家的一项属性,通过使用不同的工具进行不同的活动,便可积累该领域的技能经验值,进而提升对应的技能等级。更高的技能等级允许玩家解锁该领域内的合成配方,或是选择加成巨大的专业技能来进一步强化人物特长。需要注意的是,通过技能升级解锁的配方需要在该日结束完毕,进行完自动存档后才能获得。

每项技能都有等级,在5级和10级的时候,玩家可以选择其中一项职业。专精效果立即生效,例如:钓鱼5级的渔夫职业能使你在农场箱子中的鱼在次日清晨售价提高25%。每一类技能等级提升所需的经验值数量是相同的,详见下表:

等级 所需经验
1 100
2 380
3 770
4 1300
5 2150
等级 所需经验
6 3300
7 4800
8 6900
9 10000
10 15000

许多技能都可以通过吃特定的食物来临时提高等级。这些增益效果会以Buff图标的形式展示在玩家的时钟面板旁边。通过技能面板,玩家能够直观的查看自己人物角色的技能等级状况。

Farming Skill Icon.png 耕种 每级都会增加1点锄头和喷壶等工具熟练度。可以通过收获农作物来获取经验。照顾动物也会增加经验。
Mining Skill Icon.png 采矿 通过敲碎岩石(通常是使用十字镐)获取经验。每级会增加1点镐的熟练度
Foraging Skill Icon.png 采集 通过采集物品和使用工具斧砍伐树木来获取经验。每级会增加1点斧的熟练度
Fishing Skill Icon.png 钓鱼 钓鱼是一种与抓有关的技能。通过成功完成钓鱼小游戏或用蟹笼抓到鱼来获取经验。每级会增加1点钓鱼竿的熟练度
Combat Skill Icon.png 战斗 战斗是一种玩家与怪物作战相关的技能。每级会增加5点生命值

熟练度

技能熟练度会影响使用特殊工具消耗的体力值。每提高一点技能等级,对应的使用工具消耗体力减少0.1。

每次使用十字镐斧头锄头喷壶会消耗2点能量钓鱼竿则会消耗8点。每升级一次喷壶,蓄力使用会多消耗2点体力,当蓄力使用满级的铱喷壶则会消耗10点体力。

受等级影响的工具

耕种

采集

钓鱼

采矿

不受等级影响的工具

不消耗体力的工具

恒定消耗4点体力值的工具

Farming Skill Icon.png 耕种

主要文章:耕种

通过收获农作物来提高耕种技能。照顾动物也可以增加经验:爱抚、挤奶和剪羊毛或收获动物产品都可获得5点经验。使用锄头和喷壶是不会获得经验。每升级一次增加1点锄头喷壶熟练度

等级1 等级2 等级3 等级4 等级5
打造配方: 打造配方: 打造/烹饪配方: 打造配方: 选择一个职业:
Scarecrow.png 稻草人Basic Fertilizer.png 初级肥料 Mayonnaise Machine.png 蛋黄酱机Stone Fence.png 石围栏Sprinkler.png 洒水器 Bee House.png 蜂房Speed-Gro.png 生长激素Farmer's Lunch.png 农夫午餐 Preserves Jar.png 罐头瓶Basic Retaining Soil.png 初级保湿土壤Iron Fence.png 铁围栏 Rancher.png 畜牧人
产品价值提升20%。
Tiller.png 农耕人
农作产品价值提升10%。
等级6 等级7 等级8 等级9 等级10
打造配方: 打造配方: 打造配方: 打造配方: 畜牧人: 农耕人:
Cheese Press.png 压酪机Hardwood Fence.png 硬木围栏Quality Sprinkler.png 优质洒水器 Loom.png 织布机

Quality Retaining Soil.png 高级保湿土壤

Oil Maker.png 产油机Keg.png 小桶Deluxe Speed-Gro.png 高级生长激素 Seed Maker.png 种子生产器Iridium Sprinkler.png 铱制洒水器Quality Fertilizer.png 高级肥料 Coopmaster.png 鸡舍大师
更快的与笼里的动物交好。
孵化时间减半。
Artisan.png 工匠
精工制品(酒类、奶酪、油类等)价值上升40%。
(注意实际上并没有受益于工匠职业)
Shepherd.png 牧羊人
更快的与畜棚的动物交好。
绵羊产毛变快。
Agriculturist.png 农业学家
所有作物生长速度提高10%。

Mining Skill Icon.png 采矿

主要文章:采矿

采矿技能是通过使用工具镐敲碎岩石来提高的。每级会增加1点十字镐熟练度。通过破坏岩石你将获得采矿的技能点——不管你是通过使用十字镐炸弹还是活动的怪物

等级1 等级2 等级3 等级4 等级5
合成配方: 合成配方: 烹饪配方: 合成配方: 选择一个职业:
Cherry Bomb.png 樱桃炸弹 Staircase.png 楼梯 Miner's Treat.png 矿工特供 Iron Bar.png 熔炼(铁)Glowstone Ring.png 辉石戒指 Miner.png 矿工
每个金屬礦脈+1块矿石
Geologist.png 地质学家
宝石可能会成对出现。
(50%的几率。也适用于破碎岩石产生的晶球。)
等级6 等级7 等级8 等级9 等级10
合成配方: 合成配方: 合成配方: 合成配方: 矿工: 地质学家:
Bomb.png 炸弹 Gold Bar.png 熔炼(金) Mega Bomb.png 超级炸弹 Crystalarium.png 宝石复制机 Blacksmith Icon.png 铁匠
金属棒价值增加50%。
(适用于铜锭铁锭金锭铱锭放射性矿锭
Excavator.png 挖掘者
找到晶球的几率加倍。
Prospector.png 勘探者
找到煤的几率变得双倍。
Gemologist.png 宝石专家
宝石价值提高30%。
(适用于全部矿物宝石

Foraging Skill Icon.png 采集

主要文章:采集

采集技能是通过在整个星露谷里采集物品或使用斧头砍伐来提高的。每级增加1点斧头的熟练度。

砍伐树木可获得12点经验(要砍到树倒下为止),清除大树桩大圆木将获得25点经验。清除普通的木桩获得1点经验。

在城镇四周采集物品可获得7点经验(除了雪山药冬根,没有经验)。在农场收获松露可获得7点经验。在农场里种植野生种子并收获只能获得2点采集经验跟2点耕种经验。当玩家选择收集者职业,并觅得物品加倍,每个物品为7点经验 ,总共14点经验。

收获位于煤矿森林南边莉亚的农舍里的大葱可获得3点经验。

在树莓季节期间收获美洲大树莓黑莓每采集到一个获得1点经验,当觅食等级为8时获取树莓类采集品可达到3个即获取觅食经验此时为3点经验。(1.6版本更新)

现1.6版本增加的资源苔藓从原先无经验改为每获取到一个增加1点经验。(苔藓一棵树最大获取2个苔藓即2点经验)

等级1 等级2 等级3 等级4 等级5
合成配方: 合成配方: 合成配方: 合成配方: 选择一个职业:
Spring Seeds.png 野生种子(春季)Field Snack.png 工作小食
  • 树木有时会掉落种子。
Charcoal Kiln.png 煤炭窑 Cookout Kit.png 野炊工具Moss Soup.png 苔藓汤 Summer Seeds.png 野生种子(夏季)Tapper.png 树液采集器Mushroom Log.png 蘑菇树桩
  • +1野生浆果收获
Forester.png 护林人
伐木時木材掉落增加25%。
(适用于木材硬木
Gatherer.png 收集者
采摘时有概率获得双倍作物数量。
(20%的几率)
等级6 等级7 等级8 等级9 等级10
合成配方: 合成配方: 合成配方: 烹饪配方: 合成配方: 护林人: 收集者:
Lightning Rod.png 避雷针Fall Seeds.png 野生种子(秋季)Warp Totem Beach.png 传送图腾:海滩 Winter Seeds.png 野生种子(冬季)Warp Totem Mountains.png 传送图腾:山岭Tree Fertilizer.png 树肥 Warp Totem Farm.png 传送图腾:农场

Tent Kit.png 便携帐篷

  • +1野生浆果收获
'
Survival Burger.png 救生汉堡 Rain Totem.png 雨水图腾 Lumberjack.png 伐木工人
所有树木都有几率掉落硬木
Botanist.png 植物学家
采集获得的物品总是铱星。
Tapper Icon.png 萃取者
树脂产品价值增加25%。
Tracker.png 追踪者
显示当前场景可采集物品的位置。

Fishing Skill Icon.png 钓鱼

主要文章:钓鱼

钓鱼技能是通过使用钓鱼竿/杆抓垃圾或者收获蟹笼来提高的。

每级增加1点钓鱼竿的熟练度,增加钓到最小的鱼的大小(英寸/厘米)和钓鱼条的高度,并减少鱼咬钩之前的等待时间。钓鱼技能还提高了发现的鱼的品质(银、金星甚至是铱星)。

等级1 等级2 等级3 等级4 等级5
合成配方: 合成配方: 合成/烹饪配方: 合成配方: 选择一个职业:
抛掷距离增加一格 Bait.png 鱼饵 Crab Pot.png 蟹笼Dish O' The Sea.png 海之菜肴 Deluxe Bait.png 高级鱼饵Worm Bin.png 虫饵盒Recycling Machine.png 回收机
  • 抛掷距离增加一格
Fisher.png 渔夫
的价值提高25%。
Trapper.png 捕猎者
建造蟹笼所需的材料用量会减少。
等级6 等级7 等级8 等级9 等级10
合成配方: 合成配方: 合成配方: 合成配方: 渔夫 捕猎者
Bait Maker.png 鱼饵制造器Spinner.png 旋式鱼饵Trap Bobber.png 陷阱浮标Sonar Bobber.png 声纳浮漂 Cork Bobber.png 软木塞浮标Treasure Hunter.png 寻宝者 Deluxe Worm Bin.png 高级虫饵盒Barbed Hook.png 倒刺钩Dressed Spinner.png 精装旋式鱼饵
  • 抛掷距离增加一格
Magnet.png 磁铁Seafoam Pudding.png 海泡布丁 Angler Icon.png 垂钓者
价值增加50%。
Mariner.png 水手
蟹篓不再产生垃圾物品。
Pirate.png 海盗
找到宝藏的机会加倍。
Luremaster.png 诱饵大师
蟹篓不再需要诱饵

Combat Skill Icon.png 战斗

主要文章:战斗

战斗技能是通过与怪物战斗来提高的。每级增加5点的生命值,等级5与等级10时不会增加生命值,只能通过选择战士与防御者职业增加。

等级1 等级2 等级3 等级4 等级5
合成配方: 合成配方: 烹饪配方: 合成配方: 选择一个职业:
Sturdy Ring.png 结实戒指Bug Steak.png 虫肉块 Life Elixir.png 生命药水 Roots Platter.png 块茎拼盘 Warrior Ring.png 战士戒指 Fighter.png 战士
所有攻击造成的伤害值将增加10%。
(+15 生命值)
Scout.png 侦查员
暴击几率提高50%。
(+0 生命值)
等级6 等级7 等级8 等级9 等级10
合成配方: 合成配方: 合成配方: 合成配方: 战士: 侦查员:
Slime Egg-Press.png 史莱姆压蛋器Oil of Garlic.png 蒜油 Ring of Yoba.png 由巴的戒指Thorns Ring.png 荆棘戒指 Slime Incubator.png 史莱姆孵化器Explosive Ammo.png 爆炸弹丸 Iridium Band.png 铱环Squid Ink Ravioli.png 墨汁意大利饺 Brute.png 野蛮人
造成的伤害值增加15%。
(+0 生命值)
Acrobat.png 特技者
特技的冷却时间减少一半。
(+0 生命值)
Defender.png 防御者
+25 生命值.
Desperado.png 亡命徒
对敌人的暴击将产生致命效果。
(+0 生命值)

技能头衔

基于你的技能等级总数给予一个头衔,并显示在技能菜单里你的名字下面。在存货菜单里,悬停在你的图像上也会显示你等级和头衔。

等级的计算遵照:(耕种等级 + 钓鱼等级 + 采集等级 + 战斗等级 + 采矿等级 + 运气等级) / 2

各种头衔如下:

  • 等级 >= 30:农场之王
  • 等级 > 28:作物能手
  • 等级 > 26:农业学家
  • 等级 > 24:农夫
  • 等级 > 22:牧场主
  • 等级 > 20:种植者
  • 等级 > 18:农场管家
  • 等级 > 16:农场女孩/农场男孩
  • 等级 > 14:农夫条款
  • 等级 > 12:小农场主
  • 等级 > 10:锄地机
  • 等级 > 8:农场工人
  • 等级 > 6:牛仔
  • 等级 > 4:乡巴佬
  • 等级 > 2:新手
  • 等级 <= 2:新人

要获得最高头衔 农场之王(Farm King)你不仅要所有技能等级都达到10级而且你的运气等级也要达到10级。不幸的是,运气等级(分离的价值来自日常的运气)在PC端游戏 v1.3中还没被应用。运气等级(在游戏代码中)打算成为能够升级第6个技能,像其他技能一样。

更改职业

不确定雕像

下水道不确定雕像允许玩家改变职业。捐赠data-sort-value="10000">Gold.png10,000金后,雕像需要玩家选择一项技能进行更改。当天晚上玩家睡觉后,将出现 5 级“选择职业”屏幕,然后是相应的 10 级“选择职业”屏幕,用在雕像上选择的技能。

只有已经选择了职业的技能才会出现在雕像的菜单中。一旦玩家选择了要改变的职业,现有职业的加成就会消失。为售价提供加成的技能将不适用于在职业改变当天放置在出货箱中的物品。

就像在一天结束时提升技能等级会使玩家在第二天醒来时无论如何都会补满能量一样,在任何一天使用这个雕像都会使玩家在第二天醒来时也会补满能量。

未使用的内容

在游戏的代码中存在一个未使用的技能点系统。该系统似乎允许玩家积累和花费技能点。


根据未使用的代码,游戏中共有 36 个技能点,这些技能点基于玩家的技能等级和玩家累计赚取的金额进行计算,但是没有迹象表明这些积分会花在什么地方。[1]

精通

主要文章:精通山洞

当玩家的五种技能全部达到最高等级后,获得的任何经验值都会用于提升精通等级。与此同时,玩家可以打开煤矿森林中的门进入精通山洞。在山洞中可以使用精通等级来精通五种技能,解锁新的能力。

参考

  1. 查看游戏代码中的 Farmer::checkForLevelUp

历史

  • 1.3.27:增加了不确定雕像。移除普通树桩现在可以获得1点采集经验。
  • 1.4:修复了勘探者职业对矿场中的石头不生效的问题。护林员职业使从树木/树桩/原木上掉落的木材增加了 25%,而不是将木材的价值提高了 50%。
  • 1.4.1:一旦在不确定雕像处选择改变职业,职业的奖励就会消失。现在只有已经选择了职业的技能才会在雕像的菜单中显示。
  • 1.6:新增精通等级。