“岩石蟹”的版本间的差异

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(创建页面,内容为“{{Monster |portrait = Rock_Crab.png |location = 矿井 |levels = 1-29 |killable = yes |hp = 30 |dmg = 5 |def = 1 |spd = 2 |exp...”)
 
(战略→攻略)
 
(未显示5个用户的22个中间版本)
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|portrait  = Rock_Crab.png
 
|portrait  = Rock_Crab.png
 
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|location  = 矿井
 
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|variations = {{name|Lava Crab}}{{name|Iridium Crab}}{{name|Rock Crab Dangerous}}{{name|Lava Crab Dangerous}}
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|drops    = {{name|Crab|15%|alt=螃蟹}}{{name|Cherry Bomb|4%}}{{name|Dwarf Scroll I|0.5%|alt=矮人卷轴 I}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%|alt=矮人卷轴 IV}}
 
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'''岩石蟹''' 是一种[[怪物|敌对]]  生成于 [[矿井]].
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'''岩石蟹'''是一种生成于[[矿井]] 的[[怪物]]。
  
==Behavior==
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== 行为==
 他们伪装成石头,有时 使 玩家 吃惊。在静止不动时,他们不会受到攻击,但你可以打他们与你[ [工具] ] #镐|镐敲他们回来,让他们再次移动。
+
 他们伪装成石头,有时 会吓 玩家 一跳
==Strategy==
 
确定岩石螃蟹,你必须寻找岩石没有阴影,有时稍重叠附近的岩石,以及岩石泥土的补丁(不包括[ [挖掘# 道基 |节点] ]) 。 
 
  
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他们在静止不动时不会受到伤害,但你可以用[[十字镐]]击打他们以强制让其移动。
  
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被玩家用[[十字镐]]打掉壳的岩石蟹会试图逃跑。
  
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==攻略==
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可以通过使用[[武器]]敲打岩石蟹来区别于石头。当被武器击中时,岩石蟹会发出敲击声,并弹出一个零伤害指示器,而石头则不会。
  
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岩石蟹只有在移动时才能受到伤害,而躲在壳内不动时不受伤害。用[[十字镐]]击打不动的岩石蟹,可以让它重新移动。
  
 +
用[[十字镐]]敲击岩石蟹足够多的次数,就会把它的壳从背上敲下来,并会使它逃走。另外,在岩石蟹附近引爆一枚[[打造#炸弹|炸弹]]可以移除它的外壳,并使它逃离。
  
 +
[[File:RockCrabMinusRock.png]]
  
 
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==历史==
 
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{{History|1.0|加入游戏}}
 
+
{{History|1.4|修正了一个错误 该错误导致用镐头敲击未剥 壳的岩石蟹 时产生 声音和碎片 与敲 岩石 时相同 掉落 的[[ 螃蟹]] 现在总 是在 被收进库存前反弹 ,而 只有在库 满时才反弹 。}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
岩石蟹只有在移动时才能受到伤害 而不是藏在 下。你可以打不动 的岩石 你 用镐使它移动了。突出 岩石蟹 你足够的时间将镐 壳的 岩石 螃蟹的背,使它逃离 或者,在石头蟹附近放一个[炸弹]可以除去它 壳,也会使它逃跑。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[ 文件:lavacrabminusrock .jpg ] ]
 
 
 
 
 
[[File:LavaCrabMinusRock.jpg]]
 
 
 
==Glitch==
 
如果一只岩蟹 一个2x2的中间区域,挨着墙& ndash;如果你打它 用镐时其外壳已经碎了,你反 会打破一个假想的岩石 在而不是击中怪物 。 
 
 
 
==History==
 
{{history|1.0|Introduced.}}
 
  
 
{{NavboxMonsters}}
 
{{NavboxMonsters}}
  
 +
[[de:Stein-Krabbe]]
 +
[[en:Rock Crab]]
 
[[es:Cangrejo de roca]]
 
[[es:Cangrejo de roca]]
 +
[[fr:Crabe rocheux]]
 +
[[it:Granchio roccioso]]
 +
[[ja:岩ガニ]]
 +
[[ko:바위 게]]
 +
[[hu:Kő rák]]
 
[[pt:Caranguejo-pedra]]
 
[[pt:Caranguejo-pedra]]
 
[[ru:Каменный краб]]
 
[[ru:Каменный краб]]
 +
[[tr:Taş Yengeci]]

2024年4月16日 (二) 13:32的最新版本

岩石蟹
Rock Crab.png
信息
生成地点: 矿井
生成层数: 1-29
可否杀死: 可以
基础HP: 30
基础伤害: 5
基础防御: 1
移速: 2
给予经验: 4
变种: Lava Crab.png 熔岩蟹Iridium Crab.png 铱蟹Rock Crab Dangerous.png 岩石蟹(危险)Lava Crab Dangerous.png 熔岩蟹(危险)
掉落物: Crab.png 螃蟹(15%)Cherry Bomb.png 樱桃炸弹(4%)Dwarf Scroll I.png 矮人卷轴 I(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人卷轴 IV(0.1%)

如果到达过矿井底部:

Diamond.png 钻石(0.05%) Prismatic Shard.png 五彩碎片(0.05%)

岩石蟹是一种生成于矿井怪物

行为

他们伪装成石头,有时会吓玩家一跳。

他们在静止不动时不会受到伤害,但你可以用十字镐击打他们以强制让其移动。

被玩家用十字镐打掉壳的岩石蟹会试图逃跑。

攻略

可以通过使用武器敲打岩石蟹来区别于石头。当被武器击中时,岩石蟹会发出敲击声,并弹出一个零伤害指示器,而石头则不会。

岩石蟹只有在移动时才能受到伤害,而躲在壳内不动时不受伤害。用十字镐击打不动的岩石蟹,可以让它重新移动。

十字镐敲击岩石蟹足够多的次数,就会把它的壳从背上敲下来,并会使它逃走。另外,在岩石蟹附近引爆一枚炸弹可以移除它的外壳,并使它逃离。

RockCrabMinusRock.png

历史

  • 1.0:加入游戏
  • 1.4:修正了一个错误,该错误导致用镐头敲击未剥壳的岩石蟹时产生的声音和碎片与敲击岩石时相同。掉落的螃蟹现在总是在被收进库存前反弹,而不是只有在库存满时才反弹。