「孩子」修訂間的差異

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 只有当 你结 婚并且第二次升级 了农舍时 可以有 孩子。晚 睡觉后,你的 配偶 会问你 是否想 要一个 孩子 。你可以回答“是”或“ 不是现在 ”。 性伴侣 收养 孩子,而 性伴侣 孩子。
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 只有当 玩家[[婚姻|已 ]] 并且 完成了[[农舍]]的 第二次升级 (添加育儿室等两个房间)后 ,才 能养育''' 孩子''' 晚睡觉后,你的 伴侣 有5%左右的几率 问你要 不要生(或收养) 一个 宝宝 。你可以回答“是”或 暂时没这个打算 ”。 性伴侣会 生育 孩子,而 性伴侣 收养 孩子。
  
 你只能有两个孩子。第一个孩子的性别是随机的,第二个孩子的性别与第一个孩子的性别相反。孩子们只会成长到幼儿阶段(第4阶段)。只有在第一个孩子成长为幼儿阶段后, 可以 选择获得第二个孩子。
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 你只能有两个孩子。第一个孩子的性别是随机的,第二个孩子的性别与第一个孩子的性别相反。孩子们只会成长到[[#阶段 4| 幼儿阶段(第4阶段)]] 。只有在第一个孩子成长为幼儿阶段后, 有机会 选择获得第二个孩子
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当孩子成长到[[#阶段 4|幼儿阶段(第4阶段)]]后,你的伴侣会在例如[[花舞节]]、[[星露谷展览会]]等[[节日]]时把他们带在身边
  
 
==亲生孩子==
 
==亲生孩子==
 如果你和你的伴侣保持10心的 关系 ,已经有了[[农舍|儿 童房]], 已结 婚至少7 天,有≈5% 的机 会,他/她 会问你是否想要一个孩子。如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在儿 童房 的婴儿床上。 (14天内降低配偶感情会中断这个过程) 如果你选择“ 不是现在 ”,每 上会有一个≈5%的机 ,你 配偶会 再次询问(要保持10颗心)
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 如果你和你的伴侣保持10心的 好感度 ,已经有了[[农舍| ]], 同时至少 婚7 天, 那么每晚睡觉后,你的伴侣会 有5%左右 的机会问你是否想要一个孩子。如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在 的婴儿床上。如果你选择“ 暂时没这个打算 ”, 那么你的伴侣 每晚 依旧 有5%左右 几率 再次询问(要保持10颗心)。
 
 
在前14天,宝宝会一直睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉时候),你可以和宝宝玩。这个阶段过去后的14天,宝宝会离开婴儿床在家里爬来爬去
 
  
  后,宝宝 一直 维持蹒跚学步的状态 他/她 会开始 在儿 童房的其中一张 床上, 为另一 孩子腾出 婴儿床 (如果你只有一个孩子)
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  在出生 的前14天 ,宝宝 一直 在婴儿床上睡觉 此后14天宝宝 会开始 儿床上 (除了睡觉的时候) 你可以和宝宝玩。这 阶段过后的28天里,宝宝会离开 婴儿床 并在家里爬来爬去
  
  注意 宝宝 到来 前一晚不要完成任何[[社区中心]]/[[Joja超市]] 收集包 它可能导致这 事件被跳过
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  最后, 宝宝 将一直维持蹒跚学步 状态。他/ 她会开始睡在育儿室 其中一张床上 ,为 另一个孩子腾出婴儿床(如果你只有一 孩子)
  
 
==领养孩子==
 
==领养孩子==
 领养孩子的过程和生孩子 十分相似 。如果你和你的伴侣保持10心的关系,已经有了儿 童房 已结 婚至少7 天,有≈5% 的机 会,他/她 会问你 是否想 收养一个 孩子。
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 领养孩子的过程和生 孩子 的过程基本一致 。如果你和你的 同性 伴侣保持10心的关系,已经有了[[农舍|育 室]] 同时至少 婚7 天, 那么每晚睡觉后,你的伴侣会 有5%左右 的机会问你 要不要 收养一个 宝宝
 
 
如果你选择同意,手续将在14天后办理办成。当你在等待期间,你的配偶会告诉你他/她已经提交了收养文书
 
  
 你 的孩子会 半夜到来 ,会 有一个提示消息 告诉你收养 机构带来了你的新生儿
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  如果 选择同意,手续将在14天后办理办成。 等待期间 你的伴侣 会告诉你 已经提交了 收养 文书
  
  注意宝宝 到来的 前一晚不要完成任何[[社区中心]]/[[Joja超市]]的收集包,因为它可能导致这个事件被跳过
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  你的孩子会在半夜 到来 ,游戏内会提示你收养机构带来了你 新生儿
  
 
==阶段==
 
==阶段==
  
 
===阶段 1===
 
===阶段 1===
'' 这时与孩子的互动会显示“[孩子的名字]正在睡觉”''
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为期14天。 这时与孩子的互动会显示“[孩子的名字]正在睡觉”
  
 
[[File:Child Stage 1.png]]
 
[[File:Child Stage 1.png]]
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===阶段 2===
 
===阶段 2===
'' 当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。''
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为期14天。 当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。在孩子睡觉时 也可以 互动, 并且 触发这个有趣的动画。
''你也可以 在孩子睡觉时互动,触发这个有趣的动画。''
 
  
 
[[File:Child Stage 2.png]]
 
[[File:Child Stage 2.png]]
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===阶段 3===
 
===阶段 3===
'' 孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上孩子会自动回到婴儿床。''
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为期28天。 孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上孩子会自动回到婴儿床 ,此时无法与之互动
  
 
[[File:Child Stage 3.png]]
 
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===阶段 4===
 
===阶段 4===
'' 孩子会在房子里乱 可以右键单击孩子互动增加感 ''
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孩子会在房子里乱 可以右键单击孩子 与之 互动 增加 度。此阶段可以给他们戴上帽子
  
 
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== 解除 孩子==
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== 弃养 孩子==
 在游戏后期,可以通过[[女巫小屋]]内的 一个 黑暗神 遣散 孩子。在神龛放入一个[[五彩碎片]], 它会把玩家 的孩子变成鸽子, 他们永远离开农场。
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 在游戏后期,可以通过[[女巫小屋]]内的[[私欲之 黑暗神 殿]] 弃养 孩子。在神龛放入一个[[五彩碎片]] 所有 孩子 都会 变成鸽子 飞走。弃养后 ,他们 永远离开农场 。弃养后,你的伴侣便会继续有几率询问你要不要孩子
  
 一 旦遣散 ,他们 次回来
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  如果孩子在变成鸽子的时候戴着帽子,第二天早上会在[[镇长的庄园]]中的失物招领箱出现。
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==友谊==
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玩家与孩子们的[[友谊]]同玩家与[[村民#不可结婚的对象|不可结婚的居民]]的友谊类似,以下是 些具体细节:
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* 在阶段1,你无法增加和孩子的友谊。友谊保持在0点。
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* 当孩子成长到阶段2后,他们同玩家的友谊会自动增长到250友谊点(1颗心)。
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* 在阶段2~阶段4 你可以点击鼠标右键和孩子互动( 他们 头上会出现爱心)来增加友谊,每天一次,每次增加20点。
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* 你无法给孩子赠送礼物。
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* 你和孩子之间的友谊和普通村民一样遵循[[友谊#衰退|友谊衰退机制]]。如果你当天都没有和一个孩子交流互动,那么同这个孩子的友谊会衰减2个友谊点。当与孩子的友谊到达10心后,便 会因此 衰减。
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* 完成[[收集包#布告栏|布告栏收集包]]并不会增加玩家同孩子们的友谊值。
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* [[夏威夷宴会]]中的百乐汤不会影响与孩子的好感。
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==合作模式==
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在多人游戏中,如果是玩家之间结婚,那么两位玩家每晚会有几率同时收到问题,询问要不要生(或收养)一个孩子。只有两位玩家同时选择是之后,才会按照前述的规则养育孩子。
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==秘密==
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[[秘密#帽子|可以将帽子戴在幼儿阶段(第4阶段)的孩子头上 ]]
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{{collapse|将孩子变成鸽子后会触发以下几个彩蛋:|content=<br />{{#lst:秘密|dove}}}}
  
 
==历史==
 
==历史==
{{history|1.0|加入}}
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{{History|1.0|加入 游戏。}}
{{history|1.1|前一天昏迷或倒下将不再 导致 跳过 出生事件 。增加了通过[[女巫小屋]]的神龛来抛弃孩子的功能。}}
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{{History|1.1|前一天昏迷或倒下将不再 使得获得孩子的事件被 跳过。增加了通过[[女巫小屋]]的神龛来抛弃孩子的功能。}}
[[Category:角色]]
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{{History|1.4|添加了可以把帽子放在孩子头上的功能,孩子失踪以后的秘密事件,修正在前一天完成收集包或Joja超市的升级导致孩子不能出生的bug。}}
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{{History|1.5|孩子现在可以参加[[ 节日]] 了。}}
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[[Category:NPC]]
 
[[Category:NPC]]
  
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[[en:Children]]
 
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[[es:Niños]]
 
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[[ja:子ども]]
 
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[[ko:아이]]
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[[hu:Gyermekek]]
 
[[pt:Crianças]]
 
[[pt:Crianças]]
 
[[ru:Дети]]
 
[[ru:Дети]]
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[[tr:Çocuklar]]

於 2023年7月13日 (四) 17:01 的最新修訂

只有當玩家已婚並且完成了農舍的第二次升級(添加育兒室等兩個房間)後,才能養育孩子。每晚睡覺後,你的伴侶會有5%左右的機率問你要不要生(或收養)一個寶寶。你可以回答「是」或者「暫時沒這個打算」。異性伴侶會生育孩子,而同性伴侶將會收養孩子。

你只能有兩個孩子。第一個孩子的性別是隨機的,第二個孩子的性別與第一個孩子的性別相反。孩子們只會成長到幼兒階段(第4階段)。只有在第一個孩子成長為幼兒階段後,你才有機會選擇獲得第二個孩子。

當孩子成長到幼兒階段(第4階段)後,你的伴侶會在例如花舞節星露谷展覽會節日時把他們帶在身邊。

親生孩子

如果你和你的伴侶保持10心的好感度,已經有了育兒室,同時至少已經結婚7天,那麼每晚睡覺後,你的伴侶會有有5%左右的機會問你是否想要一個孩子。如果你選擇同意,寶寶將在14天後出生,並出現在育兒室的嬰兒床上。如果你選擇「暫時沒這個打算」,那麼你的伴侶每晚依舊會有5%左右的機率再次詢問(要保持10顆心)。

在出生後的前14天,寶寶會一直在嬰兒床上睡覺。此後14天寶寶會開始站在嬰兒床上(除了睡覺的時候),你可以和寶寶玩。這個階段過後的28天裡,寶寶會離開嬰兒床並在家裡爬來爬去。

最後,寶寶將一直維持蹣跚學步的狀態。他/她會開始睡在育兒室的其中一張床上,為另一個孩子騰出嬰兒床(如果你只有一個孩子)。

領養孩子

領養孩子的過程和生育孩子的過程基本一致。如果你和你的同性伴侶保持10心的關係,已經有了育兒室,同時至少已經結婚7天,那麼每晚睡覺後,你的伴侶會有有5%左右的機會問你要不要收養一個寶寶。

如果你選擇同意,手續將在14天後辦理辦成。在等待期間,你的伴侶會告訴你已經提交了收養文書。

你的孩子會在半夜到來,遊戲內會提示你收養機構帶來了你的新生兒。

階段

階段 1

為期14天。這時與孩子的互動會顯示「[孩子的名字]正在睡覺」。

Child Stage 1.png

階段 2

為期14天。當與孩子互動時,玩家會將其拋到空中,從而增進感情。在孩子睡覺時也可以互動,並且觸發這個有趣的動畫。

Child Stage 2.png

階段 3

為期28天。孩子會在屋子裡爬來爬去玩玩具。有時可能會被卡在家具上。晚上孩子會自動回到嬰兒床,此時無法與之互動。

Child Stage 3.png

階段 4

孩子會在房子裡亂跑。你可以右鍵單擊孩子與之互動來增加好感度。此階段可以給他們戴上帽子。

ToddlerComposite.png

棄養孩子

在遊戲後期,可以通過女巫小屋內的私慾之黑暗神殿來棄養孩子。在神龕放入一個五彩碎片後,你的所有孩子都會變成鴿子飛走。棄養後,他們會永遠離開農場。棄養後,你的伴侶便會繼續有機率詢問你要不要孩子。

如果孩子在變成鴿子的時候戴著帽子,第二天早上會在鎮長的莊園中的失物招領箱出現。

友誼

玩家與孩子們的友誼同玩家與不可結婚的居民的友誼類似,以下是一些具體細節:

  • 在階段1,你無法增加和孩子的友誼。友誼保持在0點。
  • 當孩子成長到階段2後,他們同玩家的友誼會自動增長到250友誼點(1顆心)。
  • 在階段2~階段4,你可以點擊滑鼠右鍵和孩子互動(他們頭上會出現愛心)來增加友誼,每天一次,每次增加20點。
  • 你無法給孩子贈送禮物。
  • 你和孩子之間的友誼和普通村民一樣遵循友誼衰退機制。如果你當天都沒有和一個孩子交流互動,那麼同這個孩子的友誼會衰減2個友誼點。當與孩子的友誼到達10心後,便不會因此再衰減。
  • 完成布告欄收集包並不會增加玩家同孩子們的友誼值。
  • 夏威夷宴會中的百樂湯不會影響與孩子的好感。

合作模式

在多人遊戲中,如果是玩家之間結婚,那麼兩位玩家每晚會有機率同時收到問題,詢問要不要生(或收養)一個孩子。只有兩位玩家同時選擇是之後,才會按照前述的規則養育孩子。

秘密

可以將帽子戴在幼兒階段(第4階段)的孩子頭上。

將孩子變成鴿子後會觸發以下幾個彩蛋: 

  • 玩家可能會接到一通神秘的電話:「你把聽筒放在耳邊,只聽見粗糙混亂的靜電聲。等等……掩蓋在雜亂的聲音下,似乎能聽到什麼……是靈異的聲音……'你——拋——棄——了——我——們——'」。在收到下文提及的古代玩偶後,此彩蛋將不再出現。
  • 秋26日看電視,然後選擇「 ???」 將顯示一個怪異的消息:「你把詛咒加到了你自己身上……現在我自由了……嘿嘿嘿!」 之後古代玩偶將從電視中彈出。此後,在自私的黑暗神殿前將有一個被詛咒的古代玩偶,它將一邊飛行一邊攻擊玩家。被殺死時,這隻古玩偶會變成一隻大黑鳥,然後飛走。退出並重新進入女巫小屋將會讓娃娃重生。(小貼士:殺死這個玩偶會獲得20戰鬥經驗,且計入殺死200隻蝙蝠的消滅怪物的目標。)
  • 四角農場:玩家可以在釣魚時捕捉古代娃娃,而不是看電視。
  • 如果將多個孩子變成了鴿子,那麼在玩家達到100%完美度後,前往山頂觸發過場動畫的時候,孩子會有15%的機率在隊伍的最後出現。

歷史

  • 1.0:加入遊戲。
  • 1.1:前一天昏迷或倒下將不再使得獲得孩子的事件被跳過。增加了通過女巫小屋的神龕來拋棄孩子的功能。
  • 1.4:添加了可以把帽子放在孩子頭上的功能,孩子失蹤以後的秘密事件,修正在前一天完成收集包或Joja超市的升級導致孩子不能出生的bug。
  • 1.5:孩子現在可以參加節日了。