「孩子」修訂間的差異

出自Stardew Valley Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
 
(未顯示由 12 位使用者於中間所作的 45 次修訂)
行 1: 行 1:
{{翻译}}
+
 只有当 玩家[[婚姻|已 ]] 并且 完成了[[农舍]]的 第二次升级 (添加育儿室等两个房间)后 ,才 能养育''' 孩子''' 晚睡觉后,你的 伴侣 有5%左右的几率 问你要 不要生(或收养) 一个 宝宝 。你可以回答“是”或 暂时没这个打算 ”。 性伴侣会 生育 孩子,而 性伴侣 收养 孩子。
 只有当 你结 婚并且第二次升级 了农舍时 可以有 孩子。晚 睡觉后,你的 配偶 会问你 是否想 要一个 孩子
 
你可以回答“是”或“ 不是现在 ”。 性伴侣 收养 孩子,而 性伴侣 生孩子。
 
你只能有两个孩子。第一个孩子的性别是随机的,第二个孩子的性别与第一个孩子的性别相反。
 
孩子们只会成长到幼儿阶段(第4阶段)。
 
只有在第一个孩子成长为幼儿阶段后,您才可以选择获得第二个 孩子。
 
  
==親生 孩子==
+
你只能有两个孩子。第一个孩子的性别是随机的,第二个 孩子的 性别与第一个孩子 性别相反。孩子们只会成长到[[#阶段 4| 阶段(第4阶段)]] 。只 在第 一个孩子 成长为幼儿阶段 后,你 才有机会 选择 获得第二 孩子
如果你和你 伴侣保持10心 关系, 已经有了[[ 农舍|儿 童房]],并已结婚至少7天, ≈5%的机会,他/她会问你是否想要 一个孩子 。如果你选择同意,宝宝将在14天 出生 并出现在儿童房的婴儿床上。如果 你选择 “不是现在”,每 晚上会有一个≈5%的机会,你的配偶会再次询问 (要保持10颗心)
 
  
  在前14天,宝宝会一直睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴 床上 除了睡觉时候),你可以和宝宝玩。这个 阶段 过去 的14天 宝宝 离开婴儿床 家里爬来爬去
+
  当孩子成长到[[#阶段 4|幼 阶段 第4 阶段 )]] 后, 你的伴侣 会在 例如[[花舞节]]、[[星露谷展览会]]等[[节日]]时把他们带在身边
  
  后, 宝宝将一直维持蹒跚学步 状态。他/她 开始睡在儿童房 其中一张床上,为另 一个孩子 出婴儿床 如果你 只有一 孩子 )。
+
==亲生孩子==
 +
  如果你和你的伴侣保持10心的好感度,已经有了[[农舍|育儿室]],同时至少已经结婚7天,那么每晚睡觉 后, 伴侣 有有5%左右 机会问你是否想要 一个孩子 。如果你选择同意,宝宝将在14天后 生,并出现在育儿室的 婴儿床 上。 如果你 选择“暂时没这 打算”,那么你的伴侣每晚依旧会有5%左右的几率再次询问(要保持10颗心 )。
  
  注意 ,宝宝 到来的前 晚尽量不要完成[[社区中心]]/[[Joja超市]] 收集包 因为它 能导致 这个 事件被跳 过。
+
  在出生后的前14天 ,宝宝 直在婴儿床上睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉 时候) 以和宝宝玩。 这个 阶段 后的28天里,宝宝会离开婴儿床并在家里爬来爬去
  
==領養 孩子==
+
最后,宝宝将一直维持蹒跚学步的状态。他/她会开始睡在育儿室的其中一张床上,为另一个 孩子 腾出婴儿床(如果你只有一个孩子)。
The adoption process is very similar to having a child biologically. If you maintain a good relationship with your spouse (10 hearts), already have the nursery, and have been married for at least 7 days, there is a ~5% chance that they will ask if you want to adopt a child.
 
  
If you agree, the adoption will occur after 14 days. While you are waiting for your child, your spouse will tell you that they have filed the adoption paperwork.
+
==领养孩子==
 +
领养孩子的过程和生育孩子的过程基本一致。如果你和你的同性伴侣保持10心的关系,已经有了[[农舍|育儿室]],同时至少已经结婚7天,那么每晚睡觉后,你的伴侣会有有5%左右的机会问你要不要收养一个宝宝。
  
Your child will appear in the middle of the night, with a note saying that the adoption agency dropped off your new baby.
+
如果你选择同意,手续将在14天后办理办成。在等待期间,你的伴侣会告诉你已经提交了收养文书。
  
Be careful not to complete any [[Community Center]]/[[JojaMart]] bundles the night before the baby is due as it could cause the event to be skipped entirely.
+
你的孩子会在半夜到来,游戏内会提示你收养机构带来了你的新生儿。
  
== 段==
+
== 段==
  
=== 段 1===
+
=== 段 1===
''Interactions with the child will always result in "[child's name] is sleeping"''
+
为期14天。这时与孩子的互动会显示“[ 孩子的名字] 正在睡觉”。
  
[[File:Babystage1.gif]]
+
[[File:Child Stage 1.png]]
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
  
=== 段 2===
+
=== 段 2===
''When interacting with the child, the player will toss it into the air, which improves the relationship level.''
+
为期14天。当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。在孩子睡觉时也可以互动,并且触发这个有趣的动画。
''You can also toss the child while sleeping for a funny animation.''
 
  
[[File:Child Stage 2.jpg]]
+
[[File:Child Stage 2.png]]
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
  
=== 段 3===
+
=== 段 3===
''The child will crawl around the house and play with toys. Sometimes it might be buggy and get stuck in furniture. At night it will be put back into the crib automatically.''
+
为期28天。孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上孩子会自动回到婴儿床,此时无法与之互动。
  
[[File:Child Stage 3.jpg]]
+
[[File:Child Stage 3.png]]
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
  
 
+
=== 段 4===
=== 段 4===
+
孩子会在房子里乱跑。你可以右键单击孩子与之互动来增加好感度。此阶段可以给他们戴上帽子。
''The child will dash around the house. You can right click on the child to interact and increase the relationship level.''
 
  
 
[[File:ToddlerComposite.png]]
 
[[File:ToddlerComposite.png]]
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
  
== 解除親 關係==
+
== 弃养孩 子==
Children can be dismissed late game by interacting with a dark shrine inside the [[Witch's Hut]]. By offering the shrine a [[Prismatic Shard]] it will allow players to turn children into doves, making them leave the farm forever.
+
在游戏后期,可以通过[[ 女巫小屋]] 内的[[私欲之黑暗神殿]]来弃养孩子。在神龛放入一个[[五彩碎片]]后,你的所有孩子都会变成鸽子飞走。弃养后,他们会永远离开农场。弃养后,你的伴侣便会继续有几率询问你要不要孩子。
 +
 
 +
如果孩子在变成鸽子的时候戴着帽子,第二天早上会在[[镇长的庄园]]中的失物招领箱出现。
 +
 
 +
==友谊==
 +
玩家与孩子们的[[友谊]]同玩家与[[村民#不可结婚的对象|不可结婚的居民]]的友谊类似,以下是一些具体细节:
 +
* 在阶段1,你无法增加和孩子的友谊。友谊保持在0点。
 +
* 当孩子成长到阶段2后,他们同玩家的友谊会自动增长到250友谊点(1颗心)。
 +
* 在阶段2~阶段4,你可以点击鼠标右键和孩子互动(他们头上会出现爱心)来增加友谊,每天一次,每次增加20点。
 +
* 你无法给孩子赠送礼物。
 +
* 你和孩子之间的友谊和普通村民一样遵循[[友谊#衰退|友谊衰退机制]]。如果你当天都没有和一个孩子交流互动,那么同这个孩子的友谊会衰减2个友谊点。当与孩子的友谊到达10心后,便不会因此再衰减。
 +
* 完成[[收集包#布告栏|布告栏收集包]]并不会增加玩家同孩子们的友谊值。
 +
* [[夏威夷宴会]]中的百乐汤不会影响与孩子的好感。
 +
 
 +
==合作模式==
 +
在多人游戏中,如果是玩家之间结婚,那么两位玩家每晚会有几率同时收到问题,询问要不要生(或收养)一个孩子。只有两位玩家同时选择是之后,才会按照前述的规则养育孩子。
 +
 
 +
==秘密==
 +
[[秘密#帽子|可以将帽子戴在幼儿阶段(第4阶段)的孩子头上。]]
 +
{{collapse|将孩子变成鸽子后会触发以下几个彩蛋:|content=<br />{{#lst:秘密|dove}}}}
 +
 
 +
==历史==
 +
{{History|1.0|加入游戏。}}
 +
{{History|1.1|前一天昏迷或倒下将不再使得获得孩子的事件被跳过。增加了通过[[ 女巫小屋]] 的神龛来抛弃孩子的功能。}}
 +
{{History|1.4|添加了可以把帽子放在孩子头上的功能,孩子失踪以后的秘密事件,修正在前一天完成收集包或Joja超市的升级导致孩子不能出生的bug。}}
 +
{{History|1.5|孩子现在可以参加[[节日]]了。}}
 +
 
 +
[[Category:NPC]]
  
Once dismissed, children are gone for good and can not be returned.
+
[[de:Kinder]]
==History==
+
[[en:Children]]
{{history|1.0|Introduced.}}
+
[[es:Niños]]
{{history|1.1|Dying or passing out the day before will no longer skip the birth event. Added ability to dismiss children via a shrine at the [[Witch's Hut]].}}
+
[[fr:Enfants]]
[[Category:Characters]]
+
[[it:Bambini]]
[[Category:NPCs]]
+
[[ja:子ども]]
 +
[[ko:아이]]
 +
[[hu:Gyermekek]]
 +
[[pt:Crianças]]
 +
[[ru: Дети]]
 +
[[tr: Çocuklar]]

於 2023年7月13日 (四) 17:01 的最新修訂

只有當玩家已婚並且完成了農舍的第二次升級(添加育兒室等兩個房間)後,才能養育孩子。每晚睡覺後,你的伴侶會有5%左右的機率問你要不要生(或收養)一個寶寶。你可以回答「是」或者「暫時沒這個打算」。異性伴侶會生育孩子,而同性伴侶將會收養孩子。

你只能有兩個孩子。第一個孩子的性別是隨機的,第二個孩子的性別與第一個孩子的性別相反。孩子們只會成長到幼兒階段(第4階段)。只有在第一個孩子成長為幼兒階段後,你才有機會選擇獲得第二個孩子。

當孩子成長到幼兒階段(第4階段)後,你的伴侶會在例如花舞節星露谷展覽會節日時把他們帶在身邊。

親生孩子

如果你和你的伴侶保持10心的好感度,已經有了育兒室,同時至少已經結婚7天,那麼每晚睡覺後,你的伴侶會有有5%左右的機會問你是否想要一個孩子。如果你選擇同意,寶寶將在14天後出生,並出現在育兒室的嬰兒床上。如果你選擇「暫時沒這個打算」,那麼你的伴侶每晚依舊會有5%左右的機率再次詢問(要保持10顆心)。

在出生後的前14天,寶寶會一直在嬰兒床上睡覺。此後14天寶寶會開始站在嬰兒床上(除了睡覺的時候),你可以和寶寶玩。這個階段過後的28天裡,寶寶會離開嬰兒床並在家裡爬來爬去。

最後,寶寶將一直維持蹣跚學步的狀態。他/她會開始睡在育兒室的其中一張床上,為另一個孩子騰出嬰兒床(如果你只有一個孩子)。

領養孩子

領養孩子的過程和生育孩子的過程基本一致。如果你和你的同性伴侶保持10心的關係,已經有了育兒室,同時至少已經結婚7天,那麼每晚睡覺後,你的伴侶會有有5%左右的機會問你要不要收養一個寶寶。

如果你選擇同意,手續將在14天後辦理辦成。在等待期間,你的伴侶會告訴你已經提交了收養文書。

你的孩子會在半夜到來,遊戲內會提示你收養機構帶來了你的新生兒。

階段

階段 1

為期14天。這時與孩子的互動會顯示「[孩子的名字]正在睡覺」。

Child Stage 1.png

階段 2

為期14天。當與孩子互動時,玩家會將其拋到空中,從而增進感情。在孩子睡覺時也可以互動,並且觸發這個有趣的動畫。

Child Stage 2.png

階段 3

為期28天。孩子會在屋子裡爬來爬去玩玩具。有時可能會被卡在家具上。晚上孩子會自動回到嬰兒床,此時無法與之互動。

Child Stage 3.png

階段 4

孩子會在房子裡亂跑。你可以右鍵單擊孩子與之互動來增加好感度。此階段可以給他們戴上帽子。

ToddlerComposite.png

棄養孩子

在遊戲後期,可以通過女巫小屋內的私慾之黑暗神殿來棄養孩子。在神龕放入一個五彩碎片後,你的所有孩子都會變成鴿子飛走。棄養後,他們會永遠離開農場。棄養後,你的伴侶便會繼續有機率詢問你要不要孩子。

如果孩子在變成鴿子的時候戴著帽子,第二天早上會在鎮長的莊園中的失物招領箱出現。

友誼

玩家與孩子們的友誼同玩家與不可結婚的居民的友誼類似,以下是一些具體細節:

  • 在階段1,你無法增加和孩子的友誼。友誼保持在0點。
  • 當孩子成長到階段2後,他們同玩家的友誼會自動增長到250友誼點(1顆心)。
  • 在階段2~階段4,你可以點擊滑鼠右鍵和孩子互動(他們頭上會出現愛心)來增加友誼,每天一次,每次增加20點。
  • 你無法給孩子贈送禮物。
  • 你和孩子之間的友誼和普通村民一樣遵循友誼衰退機制。如果你當天都沒有和一個孩子交流互動,那麼同這個孩子的友誼會衰減2個友誼點。當與孩子的友誼到達10心後,便不會因此再衰減。
  • 完成布告欄收集包並不會增加玩家同孩子們的友誼值。
  • 夏威夷宴會中的百樂湯不會影響與孩子的好感。

合作模式

在多人遊戲中,如果是玩家之間結婚,那麼兩位玩家每晚會有機率同時收到問題,詢問要不要生(或收養)一個孩子。只有兩位玩家同時選擇是之後,才會按照前述的規則養育孩子。

秘密

可以將帽子戴在幼兒階段(第4階段)的孩子頭上。

將孩子變成鴿子後會觸發以下幾個彩蛋: 

  • 玩家可能會接到一通神秘的電話:「你把聽筒放在耳邊,只聽見粗糙混亂的靜電聲。等等……掩蓋在雜亂的聲音下,似乎能聽到什麼……是靈異的聲音……'你——拋——棄——了——我——們——'」。在收到下文提及的古代玩偶後,此彩蛋將不再出現。
  • 秋26日看電視,然後選擇「 ???」 將顯示一個怪異的消息:「你把詛咒加到了你自己身上……現在我自由了……嘿嘿嘿!」 之後古代玩偶將從電視中彈出。此後,在自私的黑暗神殿前將有一個被詛咒的古代玩偶,它將一邊飛行一邊攻擊玩家。被殺死時,這隻古玩偶會變成一隻大黑鳥,然後飛走。退出並重新進入女巫小屋將會讓娃娃重生。(小貼士:殺死這個玩偶會獲得20戰鬥經驗,且計入殺死200隻蝙蝠的消滅怪物的目標。)
  • 四角農場:玩家可以在釣魚時捕捉古代娃娃,而不是看電視。
  • 如果將多個孩子變成了鴿子,那麼在玩家達到100%完美度後,前往山頂觸發過場動畫的時候,孩子會有15%的機率在隊伍的最後出現。

歷史

  • 1.0:加入遊戲。
  • 1.1:前一天昏迷或倒下將不再使得獲得孩子的事件被跳過。增加了通過女巫小屋的神龕來拋棄孩子的功能。
  • 1.4:添加了可以把帽子放在孩子頭上的功能,孩子失蹤以後的秘密事件,修正在前一天完成收集包或Joja超市的升級導致孩子不能出生的bug。
  • 1.5:孩子現在可以參加節日了。