「孩子」修訂間的差異

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只有当玩家[[婚姻|已婚]]并且完成了[[农舍]]的第二次升级(添加育儿室等两个房间)后,才能养育'''孩子'''。每晚睡觉后,你的伴侣会有5%左右的几率问你要不要生(或收养)一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养孩子。
  
 只有 当你结婚并且 第二 次升级了农舍时,你才可以有 孩子 。晚上睡觉后,你 配偶会问你是否想要 一个孩子。 你可以回答“是”或“不是现 ”。同性伴侣将会收养 孩子, 而异性伴侣则 孩子。
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  两个孩子。第一个孩子的性别是随机的, 第二 孩子的 性别与第 一个孩子 的性别相反。孩子们只会成长到[[#阶段 4|幼儿阶段(第4阶段)]] 只有 第一个 孩子 成长为幼儿阶段后 你才有机 选择获得第二个 孩子。
  
  你只能有两个孩子。第一个孩子的性别是随机的,第二个孩子的性别与第一个 孩子 的性别相反。孩子们只会 成长到幼儿阶段(第4阶段) 。只有在第一个孩子成长为幼儿阶段 后, 您才可以选择获得第二个孩子
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  孩子成长到[[#阶段 4| 幼儿阶段(第4阶段)]] 后, 你的伴侣会在例如[[花舞节]]、[[星露谷展览会]]等[[节日]]时把他们带在身边
  
 
==亲生孩子==
 
==亲生孩子==
 如果你和你的伴侣保持10心的 关系 ,已经有了[[农舍|儿 童房]], 已结 婚至少7 天,有≈5% 的机 会,他/她 会问你是否想要一个孩子。如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在儿 童房 的婴儿床上。如果你选择“ 不是现在 ”,每 有一个≈5% 机会,你的配偶会 再次询问(要保持10颗心)。
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 如果你和你的伴侣保持10心的 好感度 ,已经有了[[农舍| ]], 同时至少 婚7 天, 那么每晚睡觉后,你的伴侣会 有5%左右 的机会问你是否想要一个孩子。如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在 的婴儿床上。如果你选择“ 暂时没这个打算 ”, 那么你的伴侣 每晚 依旧 有5%左右 几率 再次询问(要保持10颗心)。
  
 在前14天,宝宝会一直睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉时候),你可以和宝宝玩。这个阶段过 的14 天,宝宝会离开婴儿床在家里爬来爬去。
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 在 出生后的 前14天,宝宝会一直 在婴儿床上 睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉 时候),你可以和宝宝玩。这个阶段过后 的28 ,宝宝会离开婴儿床 在家里爬来爬去。
  
 最后,宝宝将一直维持蹒跚学步的状态。他/她会开始睡在儿 童房 的其中一张床上,为另一个孩子腾出婴儿床(如果你只有一个孩子)。
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 最后,宝宝将一直维持蹒跚学步的状态。他/她会开始睡在 的其中一张床上,为另一个孩子腾出婴儿床(如果你只有一个孩子)。
  
 
==领养孩子==
 
==领养孩子==
 领养孩子的过程和生孩子 十分相似,发生于同性恋间 。如果你和你的伴侣保持10心的关系,已经有了儿 童房 已结 婚至少7 天,有≈5% 的机 会,他/她 会问你 是否想 收养一个 孩子
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 领养孩子的过程和生 孩子 的过程基本一致 。如果你和你的 同性 伴侣保持10心的关系,已经有了[[农舍|育 室]] 同时至少 婚7 天, 那么每晚睡觉后,你的伴侣会 有5%左右 的机会问你 要不要 收养一个 宝宝
  
 如果你选择同意,手续将在14天后办理办成。 当你 在等待期间,你的 配偶 会告诉你 他/她 已经提交了收养文书。
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 如果你选择同意,手续将在14天后办理办成。在等待期间,你的 伴侣 会告诉你已经提交了收养文书。
  
 你的孩子会在半夜到来,会 有一个 提示 消息告诉 你收养机构带来了你的新生儿
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 你的孩子会在半夜到来, 游戏内 会提示你收养机构带来了你的新生儿。
 
 
注意宝宝到来的前一晚不要完成任何[[社区中心]]/[[Joja超市]]的收集包,因为它可能导致这个事件被跳过
 
  
 
==阶段==
 
==阶段==
  
 
===阶段 1===
 
===阶段 1===
'' 这时与孩子的互动会显示“[孩子的名字]正在睡觉”''
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为期14天。 这时与孩子的互动会显示“[孩子的名字]正在睡觉”
  
 
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===阶段 2===
 
===阶段 2===
'' 当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。''
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为期14天。 当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。在孩子睡觉时 也可以 互动, 并且 触发这个有趣的动画。
''你也可以 在孩子睡觉时互动,触发这个有趣的动画。''
 
  
 
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===阶段 3===
 
===阶段 3===
'' 孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上孩子会自动回到婴儿床。''
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为期28天。 孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上孩子会自动回到婴儿床 ,此时无法与之互动
  
 
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===阶段 4===
 
===阶段 4===
'' 孩子会在房子里乱 可以右键单击孩子互动增加感 ''
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孩子会在房子里乱 可以右键单击孩子 与之 互动 增加 度。此阶段可以给他们戴上帽子
  
 
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== 解除 孩子==
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== 弃养 孩子==
 在游戏后期,可以通过[[女巫小屋]]内的 一个 黑暗神 遣散 孩子。在神龛放入一个[[五彩碎片]], 它会把玩家 的孩子变成鸽子, 他们永远离开农场。 一旦遣散 他们就 能再次回来。但这也可能让配偶再次想 要孩子。
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 在游戏后期,可以通过[[女巫小屋]]内的[[私欲之 黑暗神 殿]] 弃养 孩子。在神龛放入一个[[五彩碎片]] 所有 孩子 都会 变成鸽子 飞走。弃养后 ,他们 永远离开农场。 弃养后 你的伴侣便会继续有几率询问你要 不要孩子。
  
  孩子变成鸽子 后......
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  如果 孩子 变成鸽子 的时候戴着帽子,第二天早上会在[[ 镇长的庄园]] 中的失物招领箱出现。
{{collapse|Secret|content=
 
On the [[Farm Maps|Standard Farm]]: Watching TV on Fall 26 and choosing "???" will show an eerie message, and then an [[Ancient Doll]] will pop out of the TV.  Thereafter, there will be a cursed Ancient Doll in front of the Dark Shrine of Selfishness, which will fly around and attack the player.  When slain, this Ancient Doll will turn into a large black bird and fly away.  Exiting and re-entering the Witch's Hut will respawn the doll.
 
  
On the [[Farm Maps|Four-Corners Farm]]: Instead of watching TV, players may catch an Ancient Doll while fishing.
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==友谊==
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玩家与孩子们的[[友谊]]同玩家与[[村民#不可结婚的对象|不可结婚的居民]]的友谊类似,以下是一些具体细节:
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* 在阶段1,你无法增加和孩子的友谊。友谊保持在0点。
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* 当孩子成长到阶段2后,他们同玩家的友谊会自动增长到250友谊点(1颗心)。
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* 在阶段2~阶段4,你可以点击鼠标右键和孩子互动(他们头上会出现爱心)来增加友谊,每天一次,每次增加20点。
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* 你无法给孩子赠送礼物。
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* 你和孩子之间的友谊和普通村民一样遵循[[ 友谊#衰退| 友谊衰退机制]] 。如果你当天都没有和一个孩子交流互动,那么同这个孩子的友谊会衰减2个友谊点。当与孩子的友谊到达10心后,便不会因此再衰减。
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* 完成[[收集包#布告栏|布告栏收集包]]并不会增加玩家同孩子们的友谊值。
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* [[夏威夷宴会]]中的百乐汤不会影响与孩子的好感。
  
Note: Killing this doll counts toward the [[Adventurer's Guild # Monster Eradication Goals | Monster Eradication goal]] of killing 200 bats }}
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==合作模式==
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  在多人游戏中,如果是玩家之间结婚,那么两位玩家每晚会有几率同时收到问题,询问要不要生(或收养)一个孩子。只有两位玩家同时选择是之后,才会按照前述的规则养育孩子
  
==Friendship==
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== 秘密==
[[Friendship]] with children works similarly to friendship with non-marriageable villagers.  Some specific details:
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[[ 秘密# 帽子| 可以将帽子戴在幼儿阶段(第4阶段)的孩子头上。]]
* You may not increase friendship with a child in stage 1.  Friendship stays at 0 points.
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{{collapse| 孩子 变成鸽子后会触发以下几个彩蛋:|content=<br />{{#lst:秘密|dove}}}}
* When the child first reaches stage 2, their friendship is set to 250 points (1 heart).
 
* In stage 2-4, you may interact with the child (heart balloon appears above their head) to increase friendship by 20 points, once per day.
 
* You may not give gifts to children.
 
* Friendship with children is subject to [[Friendship # Decay | Decay]] just like with normal villagers; specifically, each day you don't interact with a child, friendship decays by 2 points. When a child reaches 10 hearts, decay stops.
 
* Completing the [[Bundles # Bulletin_Board | Bulletin Board Bundle]], which gives 500 friendship points to some villagers, does not affect friendship with children.
 
* [[夏威夷宴会]]不对 孩子 好感有影响。
 
  
 
==历史==
 
==历史==
{{history|1.0|加入}}
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{{History|1.0|加入 游戏。}}
{{history|1.1|前一天昏迷或倒下将不再 导致 跳过 出生事件 。增加了通过[[女巫小屋]]的神龛来抛弃孩子的功能。}}
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{{History|1.1|前一天昏迷或倒下将不再 使得获得孩子的事件被 跳过。增加了通过[[女巫小屋]]的神龛来抛弃孩子的功能。}}
{{history|1.4|Added ability to put hats on children, secret event after dismissing children,  修正完成收集包导致孩子不能出生的bug。}}
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{{History|1.4| 添加了可以把帽子放在孩子头上的功能,孩子失踪以后的秘密事件, 修正 在前一天 完成收集包 或Joja超市的升级 导致孩子不能出生的bug 。}}
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{{History|1.5|孩子现在可以参加[[节日]]了 。}}
  
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[[pt:Crianças]]
 
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[[ru:Дети]]
 
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[[tr:Çocuklar]]

於 2023年7月13日 (四) 17:01 的最新修訂

只有當玩家已婚並且完成了農舍的第二次升級(添加育兒室等兩個房間)後,才能養育孩子。每晚睡覺後,你的伴侶會有5%左右的機率問你要不要生(或收養)一個寶寶。你可以回答「是」或者「暫時沒這個打算」。異性伴侶會生育孩子,而同性伴侶將會收養孩子。

你只能有兩個孩子。第一個孩子的性別是隨機的,第二個孩子的性別與第一個孩子的性別相反。孩子們只會成長到幼兒階段(第4階段)。只有在第一個孩子成長為幼兒階段後,你才有機會選擇獲得第二個孩子。

當孩子成長到幼兒階段(第4階段)後,你的伴侶會在例如花舞節星露谷展覽會節日時把他們帶在身邊。

親生孩子

如果你和你的伴侶保持10心的好感度,已經有了育兒室,同時至少已經結婚7天,那麼每晚睡覺後,你的伴侶會有有5%左右的機會問你是否想要一個孩子。如果你選擇同意,寶寶將在14天後出生,並出現在育兒室的嬰兒床上。如果你選擇「暫時沒這個打算」,那麼你的伴侶每晚依舊會有5%左右的機率再次詢問(要保持10顆心)。

在出生後的前14天,寶寶會一直在嬰兒床上睡覺。此後14天寶寶會開始站在嬰兒床上(除了睡覺的時候),你可以和寶寶玩。這個階段過後的28天裡,寶寶會離開嬰兒床並在家裡爬來爬去。

最後,寶寶將一直維持蹣跚學步的狀態。他/她會開始睡在育兒室的其中一張床上,為另一個孩子騰出嬰兒床(如果你只有一個孩子)。

領養孩子

領養孩子的過程和生育孩子的過程基本一致。如果你和你的同性伴侶保持10心的關係,已經有了育兒室,同時至少已經結婚7天,那麼每晚睡覺後,你的伴侶會有有5%左右的機會問你要不要收養一個寶寶。

如果你選擇同意,手續將在14天後辦理辦成。在等待期間,你的伴侶會告訴你已經提交了收養文書。

你的孩子會在半夜到來,遊戲內會提示你收養機構帶來了你的新生兒。

階段

階段 1

為期14天。這時與孩子的互動會顯示「[孩子的名字]正在睡覺」。

Child Stage 1.png

階段 2

為期14天。當與孩子互動時,玩家會將其拋到空中,從而增進感情。在孩子睡覺時也可以互動,並且觸發這個有趣的動畫。

Child Stage 2.png

階段 3

為期28天。孩子會在屋子裡爬來爬去玩玩具。有時可能會被卡在家具上。晚上孩子會自動回到嬰兒床,此時無法與之互動。

Child Stage 3.png

階段 4

孩子會在房子裡亂跑。你可以右鍵單擊孩子與之互動來增加好感度。此階段可以給他們戴上帽子。

ToddlerComposite.png

棄養孩子

在遊戲後期,可以通過女巫小屋內的私慾之黑暗神殿來棄養孩子。在神龕放入一個五彩碎片後,你的所有孩子都會變成鴿子飛走。棄養後,他們會永遠離開農場。棄養後,你的伴侶便會繼續有機率詢問你要不要孩子。

如果孩子在變成鴿子的時候戴著帽子,第二天早上會在鎮長的莊園中的失物招領箱出現。

友誼

玩家與孩子們的友誼同玩家與不可結婚的居民的友誼類似,以下是一些具體細節:

  • 在階段1,你無法增加和孩子的友誼。友誼保持在0點。
  • 當孩子成長到階段2後,他們同玩家的友誼會自動增長到250友誼點(1顆心)。
  • 在階段2~階段4,你可以點擊滑鼠右鍵和孩子互動(他們頭上會出現愛心)來增加友誼,每天一次,每次增加20點。
  • 你無法給孩子贈送禮物。
  • 你和孩子之間的友誼和普通村民一樣遵循友誼衰退機制。如果你當天都沒有和一個孩子交流互動,那麼同這個孩子的友誼會衰減2個友誼點。當與孩子的友誼到達10心後,便不會因此再衰減。
  • 完成布告欄收集包並不會增加玩家同孩子們的友誼值。
  • 夏威夷宴會中的百樂湯不會影響與孩子的好感。

合作模式

在多人遊戲中,如果是玩家之間結婚,那麼兩位玩家每晚會有機率同時收到問題,詢問要不要生(或收養)一個孩子。只有兩位玩家同時選擇是之後,才會按照前述的規則養育孩子。

秘密

可以將帽子戴在幼兒階段(第4階段)的孩子頭上。

將孩子變成鴿子後會觸發以下幾個彩蛋: 

  • 玩家可能會接到一通神秘的電話:「你把聽筒放在耳邊,只聽見粗糙混亂的靜電聲。等等……掩蓋在雜亂的聲音下,似乎能聽到什麼……是靈異的聲音……'你——拋——棄——了——我——們——'」。在收到下文提及的古代玩偶後,此彩蛋將不再出現。
  • 秋26日看電視,然後選擇「 ???」 將顯示一個怪異的消息:「你把詛咒加到了你自己身上……現在我自由了……嘿嘿嘿!」 之後古代玩偶將從電視中彈出。此後,在自私的黑暗神殿前將有一個被詛咒的古代玩偶,它將一邊飛行一邊攻擊玩家。被殺死時,這隻古玩偶會變成一隻大黑鳥,然後飛走。退出並重新進入女巫小屋將會讓娃娃重生。(小貼士:殺死這個玩偶會獲得20戰鬥經驗,且計入殺死200隻蝙蝠的消滅怪物的目標。)
  • 四角農場:玩家可以在釣魚時捕捉古代娃娃,而不是看電視。
  • 如果將多個孩子變成了鴿子,那麼在玩家達到100%完美度後,前往山頂觸發過場動畫的時候,孩子會有15%的機率在隊伍的最後出現。

歷史

  • 1.0:加入遊戲。
  • 1.1:前一天昏迷或倒下將不再使得獲得孩子的事件被跳過。增加了通過女巫小屋的神龕來拋棄孩子的功能。
  • 1.4:添加了可以把帽子放在孩子頭上的功能,孩子失蹤以後的秘密事件,修正在前一天完成收集包或Joja超市的升級導致孩子不能出生的bug。
  • 1.5:孩子現在可以參加節日了。