“孩子”的版本间的差异

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 只有当你结婚并且第二次升级了农舍时,你才可以有孩子。晚上睡觉后,你的配偶会问你是否想要一个孩子。
 
 只有当你结婚并且第二次升级了农舍时,你才可以有孩子。晚上睡觉后,你的配偶会问你是否想要一个孩子。
 
 你可以回答“是”或“不是现在”。同性伴侣将会收养孩子,而异性伴侣则会生孩子。
 
 你可以回答“是”或“不是现在”。同性伴侣将会收养孩子,而异性伴侣则会生孩子。
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==親生孩子==
 
==親生孩子==
 如果你和你的伴侣保持10心的关系, 已经有了[[农舍|儿童房]],并已结婚至少7天,有≈5%的机会,他/她会问你是否想要一个孩子。如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在儿童房的婴儿床上。如果你选择“不是现在”,每个晚上会有一个≈5%的机会,你的配偶会再次询问。(要保持10颗心)
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 如果你和你的伴侣保持10心的关系, 已经有了[[农舍|儿童房]],并已结婚至少7天,有≈5%的机会,他/她会问你是否想要一个孩子。
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如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在儿童房的婴儿床上。如果你选择“不是现在”,每个晚上会有一个≈5%的机会,你的配偶会再次询问。(要保持10颗心)
  
 
 在前14天,宝宝会一直睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉时候),你可以和宝宝玩。这个阶段过去后的14天,宝宝会离开婴儿床在家里爬来爬去。
 
 在前14天,宝宝会一直睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉时候),你可以和宝宝玩。这个阶段过去后的14天,宝宝会离开婴儿床在家里爬来爬去。
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==領養孩子==
 
==領養孩子==
The adoption process is very similar to having a child biologically. If you maintain a good relationship with your spouse (10 hearts), already have the nursery, and have been married for at least 7 days, there is a ~5% chance that they will ask if you want to adopt a child.
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领养孩子的过程和生孩子十分相似。如果你和你的伴侣保持10心的关系, 已经有了[[农舍|儿童房]], 并已结婚至少7天, 有≈5%的机会,他/她会问你是否想收养一个孩子。
  
If you agree, the adoption will occur after 14 days. While you are waiting for your child, your spouse will tell you that they have filed the adoption paperwork.
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如果你选择同意,手续将在14天后办理办成。当你在等待期间, 你的配偶会告诉你他/她已经提交了收养文书。
  
Your child will appear in the middle of the night, with a note saying that the adoption agency dropped off your new baby.
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你的孩子会在半夜到来,会有一个提示消息告诉你收养机构带来了你的新生儿。
  
Be careful not to complete any [[Community Center]]/[[JojaMart]] bundles the night before the baby is due as it could cause the event to be skipped entirely.
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注意,宝宝到来的前一晚尽量不要完成[[ 社区中心]]/[[Joja超市]] 的收集包,因为它可能导致这个事件被跳过。
  
 
==階段==
 
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''Interactions with the child will always result in "[child's name] is sleeping"''
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这时与孩子的互动会显示“[ 孩子的名字] 正在睡觉”
  
 
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===階段 2===
''When interacting with the child, the player will toss it into the air, which improves the relationship level.''
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当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。
''You can also toss the child while sleeping for a funny animation.''
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你也可以在孩子睡觉时互动,触发这个有趣的动画。
  
 
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===階段 3===
''The child will crawl around the house and play with toys. Sometimes it might be buggy and get stuck in furniture. At night it will be put back into the crib automatically.''
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孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上,孩子会自动回到婴儿床。
  
 
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===階段 4===
''The child will dash around the house. You can right click on the child to interact and increase the relationship level.''
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孩子会在房子里乱走。您可以右键单击孩子互动增加感情。
  
 
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Once dismissed, children are gone for good and can not be returned.
 
Once dismissed, children are gone for good and can not be returned.
==History==
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== 历史==
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{{history|1.0| 加入}}
{{history|1.1|Dying or passing out the day before will no longer skip the birth event. Added ability to dismiss children via a shrine at the [[Witch's Hut]].}}
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{{history|1.1| 前一天昏迷或倒下将不再导致跳过出生事件。增加了通过[[ 女巫的小屋]] 的神龛来抛弃孩子的功能。}}
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[[Category: 角色]]
[[Category:NPCs]]
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[[Category:NPC]]

2017年4月14日 (五) 20:14的版本

只有当你结婚并且第二次升级了农舍时,你才可以有孩子。晚上睡觉后,你的配偶会问你是否想要一个孩子。 你可以回答“是”或“不是现在”。同性伴侣将会收养孩子,而异性伴侣则会生孩子。 你只能有两个孩子。第一个孩子的性别是随机的,第二个孩子的性别与第一个孩子的性别相反。 孩子们只会成长到幼儿阶段(第4阶段)。 只有在第一个孩子成长为幼儿阶段后,您才可以选择获得第二个孩子。

親生孩子

如果你和你的伴侣保持10心的关系, 已经有了儿童房,并已结婚至少7天,有≈5%的机会,他/她会问你是否想要一个孩子。 如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在儿童房的婴儿床上。如果你选择“不是现在”,每个晚上会有一个≈5%的机会,你的配偶会再次询问。(要保持10颗心)

在前14天,宝宝会一直睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉时候),你可以和宝宝玩。这个阶段过去后的14天,宝宝会离开婴儿床在家里爬来爬去。

此后,宝宝将一直维持蹒跚学步的状态。他/她会开始睡在儿童房的其中一张床上,为另一个孩子腾出婴儿床(如果你只有一个孩子)。

注意,宝宝到来的前一晚尽量不要完成社区中心/Joja超市的收集包,因为它可能导致这个事件被跳过。

領養孩子

领养孩子的过程和生孩子十分相似。如果你和你的伴侣保持10心的关系, 已经有了儿童房,并已结婚至少7天,有≈5%的机会,他/她会问你是否想收养一个孩子。

如果你选择同意,手续将在14天后办理办成。当你在等待期间,你的配偶会告诉你他/她已经提交了收养文书。

你的孩子会在半夜到来,会有一个提示消息告诉你收养机构带来了你的新生儿。

注意,宝宝到来的前一晚尽量不要完成社区中心/Joja超市的收集包,因为它可能导致这个事件被跳过。

階段

階段 1

这时与孩子的互动会显示“[孩子的名字]正在睡觉”

File:Babystage1.gif

階段 2

当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。 你也可以在孩子睡觉时互动,触发这个有趣的动画。

File:Child Stage 2.jpg

階段 3

孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上,孩子会自动回到婴儿床。

File:Child Stage 3.jpg


階段 4

孩子会在房子里乱走。您可以右键单击孩子互动增加感情。

ToddlerComposite.png

解除親子關係

Children can be dismissed late game by interacting with a dark shrine inside the Witch's Hut. By offering the shrine a Prismatic Shard it will allow players to turn children into doves, making them leave the farm forever.

Once dismissed, children are gone for good and can not be returned.

历史

  • 1.0:加入
  • 1.1:前一天昏迷或倒下将不再导致跳过出生事件。增加了通过女巫的小屋的神龛来抛弃孩子的功能。