「史莱姆(怪物)」修訂間的差異

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'''史莱姆''' 是游戏中最常见的[[怪物]],在许多地方都有它们的踪迹,并衍生出了多个变种。不过它们之间虽然相貌各异,但都基于同样的代码和像素贴图(在数据文件中可以找到灰色史莱姆贴图,其他史莱姆在其基础上添加色调),其行为特征、攻击方式大抵是相同的。
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'''史莱姆'''是游戏中最常见的[[怪物]],在许多地方都有它们的踪迹,并衍生出了多个变种。不过它们之间虽然相貌各异,但都基于同样的代码和像素贴图(在数据文件中可以找到灰色史莱姆贴图,其他史莱姆在其基础上添加色调),其行为特征、攻击方式大抵是相同的。
  
 
 你需要消灭1000只史莱姆(不限颜色)来完成[[探险家公会#消灭怪物的目标|消灭怪物的目标]],游戏中消灭的所有史莱姆都会被计入这一目标,除了[[#巨型史莱姆|巨型史莱姆]]和[[史莱姆屋]]中的史莱姆(不论是[[史莱姆孵化器|孵化]]的还是[[史莱姆屋#交配|交配]]生下的)。但巨型史莱姆死后分裂成的小史莱姆可以计入目标总数。
 
 你需要消灭1000只史莱姆(不限颜色)来完成[[探险家公会#消灭怪物的目标|消灭怪物的目标]],游戏中消灭的所有史莱姆都会被计入这一目标,除了[[#巨型史莱姆|巨型史莱姆]]和[[史莱姆屋]]中的史莱姆(不论是[[史莱姆孵化器|孵化]]的还是[[史莱姆屋#交配|交配]]生下的)。但巨型史莱姆死后分裂成的小史莱姆可以计入目标总数。
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 史莱姆有两种攻击方式。缓慢移向玩家,或是拉开一定距离“蓄力”跃向玩家。蓄力动画类似于史莱姆几乎与地面平齐。如果蓄力跳跃途中碰到障碍物,它们会被该物体反弹(如果它们处于狭窄的位置,有时会多次反弹)。史莱姆偶尔会在受到攻击后进入愤怒状态,导致它们移动得更快,眼睛发红。
 
 史莱姆有两种攻击方式。缓慢移向玩家,或是拉开一定距离“蓄力”跃向玩家。蓄力动画类似于史莱姆几乎与地面平齐。如果蓄力跳跃途中碰到障碍物,它们会被该物体反弹(如果它们处于狭窄的位置,有时会多次反弹)。史莱姆偶尔会在受到攻击后进入愤怒状态,导致它们移动得更快,眼睛发红。
  
 被史莱姆击中会降低玩家血量并可能附上粘滑的减益效果。
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 在[[农场]]上建造[[史莱姆屋]]后,绿色、蓝色、红色、紫色、老虎史莱姆可能会掉落[[史莱姆蛋]]。一旦建造了史莱姆屋,任何地方遇到的上述史莱姆都可能会掉落史莱姆蛋。<ref name="colorbaseddrop" />
 
 在[[农场]]上建造[[史莱姆屋]]后,绿色、蓝色、红色、紫色、老虎史莱姆可能会掉落[[史莱姆蛋]]。一旦建造了史莱姆屋,任何地方遇到的上述史莱姆都可能会掉落史莱姆蛋。<ref name="colorbaseddrop" />
  
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{{History|1.4|加入了铜和铁史莱姆。}}
 
{{History|1.4|加入了铜和铁史莱姆。}}
 
{{History|1.5|加入了老虎史莱姆和五彩史莱姆,秘密森林里的史莱姆现在会掉落[[桃花心木种子]],白色史莱姆掉落[[钻石]]的情况修改。}}
 
{{History|1.5|加入了老虎史莱姆和五彩史莱姆,秘密森林里的史莱姆现在会掉落[[桃花心木种子]],白色史莱姆掉落[[钻石]]的情况修改。}}
{{History|1.5.3|使[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]变得更常见(平均1.2%±1%的概率)。添加了[[运气#每日运气|每日运气]]对出现概率的影响。修复了罕见情况下[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]] 不掉落[[五彩胶冻]]的漏洞。}}
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{{History|1.5.3|使[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]变得更常见(平均1.2%±1%的概率)。添加了[[运气#每日运气|每日运气]]对出现概率的影响。修复了罕见情况下[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]不掉落[[五彩胶冻]]的漏洞。}}
  
 
{{NavboxMonsters}}
 
{{NavboxMonsters}}

於 2023年12月17日 (日) 14:02 的修訂

史萊姆
Green Slime Anim.gif
信息
生成地點: 礦井骷髏洞穴採石場礦井秘密森林火山地牢
生成層數: 1-120
可否殺死: 可以
基礎HP: 各不相同
基礎傷害: 各不相同
基礎防禦: 各不相同
移速: 各不相同
給予經驗: 各不相同
變種: Green Slime.png綠色史萊姆
Frost Jelly.png藍色史萊姆
Red Sludge.png紅色史萊姆
Purple Slime.png紫色史萊姆
Black Slime.png黑色史萊姆
Copper Slime.png銅史萊姆
Iron Slime.png鐵史萊姆
Tiger Slime.png老虎史萊姆
掉落物: Sap.png 樹液(除了大史萊姆)Slime.png 史萊姆泥(所有史萊姆)Mahogany Seed.png 桃花心木種子(秘密森林)各變種的特殊掉落見下文中的表格

如果到達過礦井底部:

Diamond.png 鑽石(0.05%) Prismatic Shard.png 五彩碎片(0.05%)

這篇文章是關於怪物的。關於掉落物,請查看:史萊姆泥

史萊姆是遊戲中最常見的怪物,在許多地方都有它們的蹤跡,並衍生出了多個變種。不過它們之間雖然相貌各異,但都基於同樣的代碼和像素貼圖(在數據文件中可以找到灰色史萊姆貼圖,其他史萊姆在其基礎上添加色調),其行為特徵、攻擊方式大抵是相同的。

你需要消滅1000隻史萊姆(不限顏色)來完成消滅怪物的目標,遊戲中消滅的所有史萊姆都會被計入這一目標,除了巨型史萊姆史萊姆屋中的史萊姆(不論是孵化的還是交配生下的)。但巨型史萊姆死後分裂成的小史萊姆可以計入目標總數。

各種顏色的史萊姆其屬性都是不同的。

玩家可以建造史萊姆屋來飼養史萊姆,或是使用史萊姆孵化器在室外孵化史萊姆。

攻擊

史萊姆主動攻擊範圍

史萊姆會攻擊距離自己四格範圍內的敵人,不論其顏色和性別。

史萊姆有兩種攻擊方式。緩慢移向玩家,或是拉開一定距離「蓄力」躍向玩家。蓄力動畫類似於史萊姆幾乎與地面平齊。如果蓄力跳躍途中碰到障礙物,它們會被該物體反彈(如果它們處於狹窄的位置,有時會多次反彈)。史萊姆偶爾會在受到攻擊後進入憤怒狀態,導致它們移動得更快,眼睛發紅。

被史萊姆擊中會降低玩家血量並可能附上「粘滑的」減益效果。

圖像 名稱 效果 來源 持續時間
Slimed.png 粘滑的 Speed.png 速度(-4) 被史萊姆攻擊。 Time Icon.png 2.5~3秒

策略

除非有十足把握,請儘量避免與一群史萊姆同時戰鬥(尤其是當它們來自於各種不同方向時)。
擊中史萊姆時會將其擊退,其蓄力攻擊會被打斷,但也會使其超出近戰武器的攻擊範圍,通過靈活而快速的追擊,你可以很輕易地擊敗單個史萊姆。
通過靈活走位躲避史萊姆的蓄力攻擊或是拉開距離重整旗鼓,你也可以藉助劍類武器的特殊技能來格擋蓄力和普通攻擊並對其造成傷害。雖然如此,進攻才是最好的防守。
殺死史萊姆最好的策略是藉助牆壁或是礦石等不可移動地形將史萊姆堵在某處並不停攻擊,使其處於瘋狂被擊退無法接近玩家又因身後地形的阻擋而一直保持在玩家武器傷害範圍內的類僵直狀態。利用地形或是誘敵深入創造地形條件。
如果你不幸地引到了數量比較危險的史萊姆或是在殺死大史萊姆後處理分裂出的諸多小史萊姆時,拉開距離,各個擊破,或是通過走位儘量吸引其從一個方向向你攻擊,將自己置於來自多個方向的史萊姆攻擊中不是明智之舉,更何況往往會有更可怕的怪物虎視眈眈。
史萊姆克星戒指能夠抵禦史萊姆的所有傷害。這個戒指是在擊殺1000隻任意顏色的史萊姆後,探險家公會給玩家的獎勵。當你在一些複雜環境中需要處理一些更可怕的其它怪物,或是單純不希望受到更多干擾時,不妨考慮這枚戒指。

雄性史萊姆

任意史萊姆均有49%的幾率為雄性,並且保持其原有的特徵。雄性史萊姆的頭上頂着一個小絨球像天線一樣,並且生命值提高了25%,傷害提高了1。當雄性史萊姆被激怒並主動發起攻擊時,將有2.5%的概率使傷害提高50%,並伴隨着其顫抖的動畫。

  • 雄性綠史萊姆
  • 雄性黃史萊姆
  • 雄性藍史萊姆
  • 雄性紫史萊姆
  • 雄性紅史萊姆
  • 雄性黑史萊姆
  • 雄性銅史萊姆
  • 雄性鐵史萊姆
  • 雄性老虎史萊姆

交配

鐵史萊姆在採石場礦井中交配

玩家有時在探索中會發現兩隻史萊姆頭上有愛心的標誌,說明這是一對熱戀中的史萊姆,它們相遇後可能會交配並誕下一個史萊姆寶寶,這個小史萊姆終會長成成年史萊姆。在史萊姆屋中這種情況更為常見。

交配顏色結果

史萊姆交配後會從下表中隨機選擇概率。對於紅,藍,綠色種類的史萊姆,是根據它父/母方顏色所佔的比值而獨立進行計算的。最為常見的情況就是由父母共同的顏色佔比加和而計算的比值,也會從其他顏色的種類中進行比值的計算。[1]

幾率 每個顏色分量(紅、綠或藍)
25% 父方顏色種類佔比+/-25%
25% 母方顏色種類佔比+/-25%
50% 父母雙方顏色最大值佔比50%
父母雙方顏色的平均值佔比50%

變種

農場上建造史萊姆屋後,綠色、藍色、紅色、紫色、老虎史萊姆可能會掉落史萊姆蛋。一旦建造了史萊姆屋,任何地方遇到的上述史萊姆都可能會掉落史萊姆蛋。[2]

綠色史萊姆
Green Slime Anim.gif
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物[3]
24 5 1 2 3 礦井
(第 1-39 層)
Slime.png 史萊姆泥(75%)Slime.png 史萊姆泥(5%)Sap.png 樹液(15%)Green Algae.png 綠藻(10%)Mahogany Seed.png 桃花心木種子(10%,只有在秘密森林中)Amethyst.png 紫水晶(1.5%)Dwarf Scroll I.png 矮人捲軸 I(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Green Slime Egg.png 綠色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)
藍色史萊姆
Frost Jelly.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物[3]
106 7 0 2 6 礦井
(第 41-79 層,
但有時也會出現在其他層)
Slime.png 史萊姆泥(75%)Sap.png 樹液(50%)Mahogany Seed.png 桃花心木種子(10%,只有在秘密森林中)Winter Root.png 冬根(8%)Jade.png 翡翠(2%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(1.5%)Dwarf Scroll II.png 矮人捲軸 II(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Blue Slime Egg.png 藍色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)
請注意: 每次攻擊會輕微增加幾率進入憤怒狀態和增加2點速度
紅色史萊姆
Red Sludge.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物[3]
205 16 0 2 10 礦井
(第 81-119 層)
Slime.png 史萊姆泥(80%)Sap.png 樹液(50%)Coal.png 煤炭(1-3, 10%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 鑽石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Red Slime Egg.png 紅色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)
紫色史萊姆
Purple Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物[3]
410 16 0 2 10 骷髏洞穴 (1%) Slime.png 史萊姆泥(80%)Sap.png 樹液(50%)Coal.png 煤炭(1-3, 10%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 鑽石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Iridium Ore.png 銥礦石(隨機重複8%的幾率直到失敗)Iridium Bar.png 銥錠(0.9%)Red Cabbage Seeds.png 紅葉捲心菜種子(0.5%)Purple Slime Egg.png 紫色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)
黃色史萊姆
Yellow Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物[3]
可變 可變 可變 2 可變 礦井,
骷髏洞穴
初始史萊姆的掉落
基於顏色的掉落 (見末表)
請注意: 0.1%幾率重新着色成任何史萊姆(包括特殊和雄性),將保留初始史萊姆的屬性除了血量和傷害。
黑色史萊姆
Black Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物[3]
可變 可變 可變 2 可變 史萊姆屋 普通史萊姆的掉落
基於其顏色的物品掉落 (見末表)
請注意: 在睡覺後的隨機事件中,女巫將飛過你的史萊姆屋,她會將史萊姆變成黑色史萊姆。它們保留了普通史萊姆的特殊屬性和數據。
銅史萊姆
Copper Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物 [3]
102 16 0 4 10 採石場礦井,
隨機出現在礦井地牢層
Slime.png 史萊姆泥(80%)Sap.png 樹液(50%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 鑽石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Copper Ore.png 銅礦石(不斷重複一個幾率為33%的隨機掉落,直至失敗為止)
鐵史萊姆
Iron Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物 [3]
205 16 0 1 10 採石場礦井,
隨機出現在礦井地牢層
Slime.png 史萊姆泥(80%)Sap.png 樹液(50%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 鑽石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Iron Ore.png 鐵礦石(不斷重複一個幾率為33%的隨機掉落,直至失敗為止)基於其顏色的物品掉落 (見末表)
老虎史萊姆
Tiger Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物 [3]
415 23 0 2 20 老虎史萊姆小樹林
火山地牢
Slime.png 史萊姆泥(80%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 鑽石(1%)Sap.png 樹液(50%)Jade.png 翡翠(2%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Tiger Hat.png 老虎帽(0.1%)Taro Tuber.png 芋頭塊莖(10%掉落,然後有50%概率繼續掉落直到失敗)Ginger.png (9%)Pineapple Seeds.png 菠蘿種子(1.6%)Mango Sapling.png 芒果幼苗(0.5%)Tiger Slime Egg.png 老虎史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)

特殊史萊姆

普通的史萊姆有極少的概率會進化為特殊史萊姆,可以通過史萊姆的黃色星形觸角來辨別普通史萊姆和特殊史萊姆,帶有觸角的是特殊史萊姆。 特殊史萊姆的血量是普通史萊姆的3倍,並且造成的傷害是普通史萊姆的2倍。特殊史萊姆被消滅後,會掉落稀有物品。

特殊綠色史萊姆
Special Green Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
72 10 1 2 3 礦井
(第 1-40 層)
請注意: 0.175%的幾率替換 第1-40層 之間的任何史萊姆。[4]
特殊深綠史萊姆
Special Yellow Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
72 10 1 2 3 礦井
(第 2-39 層)
請注意: 1%的幾率替換 第2-39層 之間的任何史萊姆,不包括以0,1,5或6結尾的樓層。[5]
特殊藍色史萊姆
Special Blue Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
318 14 0 2 6 礦井
(第 40-80 層)
請注意: 0.175%的幾率替換 第40-80層 之間的任何史萊姆。[4]
特殊黑色史萊姆
Special Black Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
隨機 隨機 0 2 隨機 礦井
(第 42-79 層)
請注意: 1%的幾率替換 第42-79層 之間的任何史萊姆,不包括以0,1,5或6結尾的樓層。[5]
特殊紅色史萊姆
Special Red Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
615 32 0 2 10 礦井
(第 80-120 層)
請注意: 0.175%的幾率替換 第80-120層 之間的任何史萊姆。[4]
特殊紫色史萊姆
Special Purple Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
1230 32 0 2 10 礦井
(第 82-119 層)
請注意: 0.175%的幾率替換任何紫色史萊姆。[4]
特殊銅史萊姆
Special Copper Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
306 32 0 4 10 採石場礦井,礦井中的隨機層數
請注意: 0.175%的幾率替換任何銅史萊姆。[4]
特殊鐵史萊姆
Special Iron Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
615 32 0 1 10 採石場礦井,礦井中的隨機層數
請注意:' 0.175%的幾率替換任何鐵史萊姆。[4]


巨型史萊姆

巨型史萊姆有着與小史萊姆相同的攻擊行為。當你殺死巨型史萊姆後,它有75%分裂出2-4個小史萊姆並攻擊玩家。

骷髏洞穴中的巨型史萊姆通常是紫色的,在礦井中被史萊姆感染的層數也可見到與其層數相對應顏色的各種巨型史萊姆。

在齊先生的「骷髏洞穴入侵」任務期間,骷髏洞穴的巨型紫色史萊姆可能會掉落一顆齊鑽(10%概率)或銀河之魂(0.45%概率)。 [6]

在齊先生的「齊先生的飢餓挑戰」任務期間,骷髏洞穴的巨型紫色史萊姆可能會掉落一顆治療10生命值的愛心。

顏色 基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落 特殊掉落
Big Green Slime.png
60 6 0 2 7 礦井

Slime.png 史萊姆泥(99%)Slime.png 史萊姆泥(90%)Slime.png 史萊姆泥(40%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)

Pink Cake.png 粉紅蛋糕(0.1%,在40層以上的礦井或任何層數的骷髏洞穴)[6]
Big Blue Slime.png
120 5 0 2 14
Big Red Slime.png
180 10 0 2 21
Big Purple Slime.png
240 15 0 2 21 骷髏洞穴

五彩史萊姆

五彩史萊姆

五彩史萊姆是可以在礦井採石場礦井骷髏洞穴中任何層數發現的任務怪物,需要玩家從特別訂單任務板上接受法師的特別任務「五彩膠凍」任務,它看起來就像普通史萊姆一樣,但是在變換着色彩,哪怕你通過齊先生的任務將礦井變為危險模式它也會出現。

「五彩膠凍」任務期間,五彩史萊姆會有大約1.2%的概率在礦井採石場礦井骷髏洞穴中替換普通史萊姆出現。具體概率計算為0.012 + 每日运气 / 10.0[4]。正常遊戲時,每日運氣最高為0.1,獲得特殊的魅力後,每日運氣在原基礎上再增加0.025,因此替換概率最高為2.45%,最低為0.2%。 請注意:五彩史萊姆替換普通史萊姆的概率只與每日運氣有關,與運氣增益無關,如佩戴幸運戒指或吃魔法糖冰棍等食物不會提高替換的概率。替換的概率與地點也無關。因為每次從0層進入礦井時都會刷新,所以你可以通過反覆離開礦井,再反覆進入某個層數(比如5),最終遇見它。由於五彩史萊姆是替換其他史萊姆產生的,推薦去往史萊姆密集的層以遇見五彩史萊姆。所以比較快的方法主要有兩種,一是通過電梯,反覆進出0層和個位是「5」的層數;二是反覆進出礦井中比較容易到達的史萊姆感染層

五彩史萊姆會掉落五彩膠凍,必須交給法師以完成任務。

請注意,五彩史萊姆具有非常高的HP(1000)和傷害(35),因此比它所取代的史萊姆要強得多。

史萊姆(危險)

一個綠色史萊姆(危險)

史萊姆(危險)是一種,在接受了齊先生的任務「深處的危險」或「骷髏洞穴入侵」或激活「挑戰之神廟」之後,能夠在礦井骷髏洞穴中任意層數找到的變體。它們會替代普通的史萊姆,並且外形更大,帶着微笑和戴着墨鏡。它們相對於正常版本的史萊姆更加的強,有着兩倍的血量和傷害。

有時它們會堆疊起來,形成一種堆疊的史萊姆。當使用武器攻擊時,最上面的史萊姆會像魷魚娃的射彈那樣飛出。史萊姆克星戒指並不能為這種攻擊提供免疫。當所有的史萊姆被擊落後,最底下的那個會像正常的史萊姆一樣行動。

隨機顏色的掉落

除了以上的掉落列表之外,每個變化的顏色都是隨機的,並且根據所選的顏色範圍可能會有額外的掉落。[2]

顏色組是互斥的,並按遊戲測試順序列出。 (例如,史萊姆可能屬於白色和灰色類別,但白色先進行測試,因此史萊姆會掉落鐵礦而不是石頭)。

下面列表中「RGB值」的背景顏色顯示了史萊姆可以有機會掉落的顏色範圍。

顏色 RGB值 怪物掉落物
黑色 紅 < 80、綠色 < 80、藍色 < 80 Coal.png 煤炭(100%)Neptunite.png 柱星葉石(5%)Bixite.png 黑方石(5%)
黃色 紅 > 200、綠色 > 180、藍色 < 50 Gold Ore.png 黃金礦石(100%)
紅 > 220、綠色 > 90 和 < 150、藍色 < 50 Copper Ore.png 銅礦石(100%)
白色 紅 > 230、綠色 > 230、藍色 > 230 Iron Ore.png 鐵礦石(100%)Diamond.png 鑽石(如果所有紅色、綠色和藍色值都是偶數或者都是255,則100%)
灰色 紅 > 150、綠色 > 150、藍色 > 150 Stone.png 石頭(100%)
紫色 紅 > 150、綠色 < 50、藍色 > 180 Iridium Ore.png 銥礦石(25%)

彩蛋

飼養在農場外的史萊姆會與村民對話,有時村民會回應。 如果你在翻動垃圾桶時附近有史萊姆,則會觸發與村民相同的對話。

參考

  1. 參見遊戲代碼中的GreenSlime::mateWith
  2. 2.0 2.1 參見遊戲代碼中的StardewValley.Monsters.GreenSlime::getExtraDropItems
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 大多數的史萊姆掉落物已經在數據文件Content\Data\Monsters.xnb中標明。紫色史萊姆掉落銥錠/銥礦石的幾率,位於遊戲代碼中的構造函數GreenSlime。銅/鐵史萊姆掉落礦石的幾率參見StardewValley.Locations.MineShaft::getMonsterForThisLevel
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 參見遊戲代碼中的MineShaft::populateLevel
  5. 5.0 5.1 參見遊戲代碼中的the GreenSlime constructor in StardewValley.Monsters.
  6. 6.0 6.1 參見遊戲代碼中的the constructor for BigSlime

歷史