主機版歷史

出自Stardew Valley Wiki
於 2017年9月4日 (一) 06:45 由 Licer討論 | 貢獻 所做的修訂
跳至導覽 跳至搜尋

Stardew Valley最初於2016年2月26日發布,用於Windows PC。該遊戲於2016年12月中旬移植到Playstation 4和XBox One。

已經宣布將支持任天堂Switch[1],但尚未提供具體細節。

有關遊戲PC版的具體細節,請參閱 版本歷史

版本/發布 變更摘要
PS4 logo.png Xbox One Logo.png
版本1.2
2017年6月22日
版本1.2
2017年6月22日

1.2 更改

相當於 PC 1.2.31版

變化
  • 翻譯為德語, 西班牙語, 巴西葡萄牙語, 俄語, 日語與簡體中文。
  • 使用手柄時,默認情況下光標將在菜單按鈕之間捕捉。如果禁用它,則移動光標時速度加快。
  • 使用手柄時,按後退按鈕會跳過可跳過的事件。
Bug修復
  • 放置壁紙和地板時不再顯示一個隨機物品作為地塊放置指示
  • 提高和保存配置相關代碼的穩定性。
  • 修復一個在沒有足夠空間時豬試圖採集松露所造成的崩潰。
  • 修復了幾個罕見崩潰,這些崩潰在遊戲中隨時可能發生。
  • 修復結婚事件中 'pronounce' 一詞的拼寫錯誤。
  • 修復玩家因為跳過艾芙琳‏‎的事件而無法獲得餅乾的食譜的問題。
  • 耕種等級現在可以影響在10級之前的作物產量
  • 修復加載存檔時的崩潰。
  • 修復由於擊殺怪物任務導致的保存過程中崩潰的問題。
  • 小改進農場的性能。(控制台特定)
  • 其他音頻修復。(控制台特定)
  • 從收集窗口中刪除成就選項卡(控制台特定)
版本1.03
2017年1月31日[2]
版本1.14
2017年1月31日[3]

1.03 更改 (PlayStation 4)

相當於 PC 1.11版

  • 點擊暫停菜單中的捆綁選項卡,修正光標插槽中項目的潛在丟失。
  • 修復死亡時孵化/買藍雞幼崽。
  • 修復了從任務日誌中清除任務時有時會發生的崩潰。
  • 寵愛一個完全幸福的動物不會把幸福包裹在0左右。
  • 豪華產品的動物不再產生較高的幸福感。
  • 修復了金南瓜複製漏洞。
  • 固定「退出標題」,導致世界狀態的一些價值和一點在遊戲之間「結轉」。 這特別影響到了礦山的可用性。
  • 修復崩潰時保存。
  • 可能修復化肥箱而不是肥料。
  • 缺少的愛心符號已被修復。
  • PS4流中共享疊加圖像已被刪除。

1.14 更改 (Xbox One)

相當於 PC 1.11版

  • 點擊暫停菜單中的捆綁選項卡,修正光標插槽中項目的潛在丟失。
  • 修復死亡時孵化/買藍雞幼崽。
  • 修復了從任務日誌中清除任務時有時會發生的崩潰。
  • 寵愛一個完全幸福的動物不會把幸福包裹在0左右。
  • 豪華產品的動物不再產生較高的幸福感。
  • 修復了金南瓜複製漏洞。
  • 固定「退出標題」,導致世界狀態的一些價值和一點在遊戲之間「結轉」。這特別影響到了礦山的可用性。
  • 修復崩潰時保存。
  • 可能修復化肥箱而不是化肥。
  • 缺少心臟字符已被修復。
  • 查找保存文件時導致崩潰的錯誤已經修復。
  • 以前無法加載的大多數保存現在應該加載。在某些情況下,以前無法加載的保存文件中可能會存在少量圖形問題。
  • 以上問題也由上述修正,但可能會繼續影響已存在的保存文件:
    • 和岡瑟說話時崩潰。
    • 項目/對象圖形不正確。
    • 應該是互動的對象不是交互式的。
    • 走進農場的特定部位時發生碰撞。
    • 收割特定農作物所在地塊時發生碰撞。
    • 懸停在清單中的特定項目時崩潰。
    • 運送特定物品時發生碰撞。
版本 1.02
2016年12月17日[4]
版本 1.13
2016年12月20日[5]

1.02 更改 (PlayStation 4)

相當於 PC 1.11版

2016年12月17日,PlayStation 4發布了一個Bug修復補丁,並於2016年12月20日發布了Xbox One。它解決了一些主要的錯誤,並且進行了一些控制台特定的控制器映射更改。

  • 固定關於按鈕(?)在主菜單轉換期間不可點擊。
  • 如果您建立了Junimo Hut並且女巫訪問了您,則可以修復睡眠時的崩潰。
  • 修正了睡眠時的事故,防止玩家在第28天的第1年前推進。
  • 在某些HUD元素中移動到太靠近屏幕邊緣的元素。
  • 如果光標位置當前不可見,則光標位置將不再影響項目放置。
  • 我們現在顯示種子的地面位置指示器,如其他物體。
  • 在某些情況下修正了不正確的工具點擊位置。
  • 修正了使用「退出標題」後遊戲陷入困境的一些情況。
  • 光標不再與HUD菜單交互,如果它當前不可見。
  • 固定工具欄變得卡住部分透明。
  • 在非英語語言(德語,葡萄牙語)玩操作系統時,修復了第3天或第4天的崩潰。
  • 現在可以使用L2和R2按鈕來切換木匠菜單中的建築物。
  • 現在可以按TOUCH PAD按鈕關閉裝運菜單。
  • CIRCLE按鈕現在可以用來關閉爺爺的信。當您處於Junimo菜單的特定捆綁包中時,「CIRCLE」按鈕現在返回一頁。
  • CIRCLE按鈕現在在社區中心的Bundle菜單中將保留的項目返回到您的庫存。
  • 通過在按下CROSS按鈕的同時檢查播放器下方,可以更容易地進行收割。
  • SQUARE按鈕現在可以在菜單中按住自動重複。
  • TOUCH PAD按鈕現在可用於推進「升級」對話框。

1.13 更改 (Xbox One)

相當於 PC 1.11版

  • 固定關於按鈕(?)在主菜單轉換期間不可點擊。
  • 如果您建立了Junimo Hut並且女巫訪問了您,則可以修復睡眠時的崩潰。
  • 修正了睡眠時的事故,防止玩家在第1年的第28天前推進。
  • 在某些HUD元素中移動到太靠近屏幕邊緣的元素。
  • 如果光標位置當前不可見,則光標位置將不再影響項目放置。
  • 我們現在顯示種子的地面位置指示器,如其他物體。
  • 在某些情況下修正了不正確的工具點擊位置。
  • 修正了使用「退出標題」後遊戲陷入困境的一些情況。
  • 光標不再與HUD菜單交互,如果它當前不可見。
  • 固定工具欄變得卡住部分透明。
  • LT和RT按鈕現在可用於切換木匠菜單中的建築物。
  • 現在可以通過按VIEW按鈕關閉裝運菜單。
  • 現在可以使用B按鈕關閉爺爺的信。
  • 當您處於Junimo菜單的特定捆綁包時,B按鈕現在返回一頁。
  • B按鈕現在在社區中心的Bundle菜單中將一個持有的項目返回到您的庫存。
  • 通過在按下A按鈕的同時檢查播放器下方,使收割更容易。
  • 現在可以按住X按鈕在菜單中自動重複。
  • VIEW按鈕現在可以用來提升「Level Up」對話框。
版本 1.0
2016年12月13日[6]
版本 1.12
2016年12月14日[7]

1.0 更改

相當於 PC 1.11版

Xbox和PS4的主機控制台版本與PC版本1.1.1具有相同的遊戲內容。 對遊戲進行了一些改變,使其能夠對這些特定的控制台進行運行/控制,但沒有任何內容從當前的PC版本發生變化。

  • 當移動可點擊的東西時調整鼠標速度/跟蹤
  • 控制台專用控制器UI集成
    • 控制器地圖
    • 控制器按鈕提示
    • 控制台專用按鈕計劃
  • 控制台特定的優化