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生命值
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2024年7月23日 (二) 12:18的版本
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2024年7月23日 (星期二)
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玩家生命值达到0时,除非佩戴[[凤凰戒指]],否则会陷入昏迷,之后会被一个村民救起。玩家可能会在矿洞门口、[[农舍]]的卧室或者[[哈维的诊所]]醒来。如果玩家在[[骷髅洞穴]]里昏迷,就一定在哈维的诊所醒来。
玩家生命值达到0时,除非佩戴[[凤凰戒指]],否则会陷入昏迷,之后会被一个村民救起。玩家可能会在矿洞门口、[[农舍]]的卧室或者[[哈维的诊所]]醒来。如果玩家在[[骷髅洞穴]]里昏迷,就一定在哈维的诊所醒来。
−
陷入昏迷后,玩家会损失金钱,损失的金钱由玩家所持有的现金决定,最高可达{{price|15000}}。还可能掉落最多三个[[物品栏]]中的物品,可以通过[[探险家公会#物品找回服务|物品找回服务]]找回其中丢失的一
格
物品。
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陷入昏迷后,玩家会损失金钱,损失的金钱由玩家所持有的现金决定,最高可达{{price|15000}}。还可能掉落最多三个[[物品栏]]中的物品,可以通过[[探险家公会#物品找回服务|物品找回服务]]找回其中丢失的一
个
物品。
==其他==
==其他==
第23行:
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{{History|1.3.27|新增合作模式中站在床上可以恢复生命。[[骷髅洞穴]]第100层增加[[齐先生]]事件。}}
{{History|1.3.27|新增合作模式中站在床上可以恢复生命。[[骷髅洞穴]]第100层增加[[齐先生]]事件。}}
{{History|1.4|新增[[探险家公会#物品找回服务|物品找回服务]]服务。修复了吃食物时提示栏显示的生命值低于实际恢复生命值的错误。}}
{{History|1.4|新增[[探险家公会#物品找回服务|物品找回服务]]服务。修复了吃食物时提示栏显示的生命值低于实际恢复生命值的错误。}}
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{{History|1.6|将死亡惩罚损失的金钱从{{Price|5000}}提高到{{Price|15000}}。物品栏掉落物品的上限现在最多为3。[[仙女盒]]
现在
可以为玩家回复生命值。}}
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{{History|1.6|将死亡惩罚损失的金钱从{{Price|5000}}提高到{{Price|15000}}。物品栏掉落物品的上限现在最多为3。
新增
[[仙女盒]]可以为玩家回复生命值。}}
[[Category:游戏机制]]
[[Category:游戏机制]]
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