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玩家生命值达到0时,除非佩戴[[凤凰戒指]],否则会陷入昏迷,之后会被一个村民救起。玩家可能会在矿洞门口、[[农舍]]的卧室或者[[哈维的诊所]]醒来。如果玩家在[[骷髅洞穴]]里昏迷,就一定在哈维的诊所醒来。
玩家生命值达到0时,除非佩戴[[凤凰戒指]],否则会陷入昏迷,之后会被一个村民救起。玩家可能会在矿洞门口、[[农舍]]的卧室或者[[哈维的诊所]]醒来。如果玩家在[[骷髅洞穴]]里昏迷,就一定在哈维的诊所醒来。
−
陷入昏迷后,玩家会损失金钱,
还可能掉落[[物品栏]]中的物品。
损失的金钱由玩家所持有的现金决定,最高可达{{price|
5000
}}。可以通过[[探险家公会#物品找回服务|物品找回服务]]找回其中丢失的一格物品。
+
陷入昏迷后,玩家会损失金钱,损失的金钱由玩家所持有的现金决定,最高可达{{price|
15000
}}。
还可能掉落最多三个[[物品栏]]中的物品,
可以通过[[探险家公会#物品找回服务|物品找回服务]]找回其中丢失的一格物品。
==其他==
==其他==
+
{{Spoiler}}
* 佩戴[[吸血戒指]]时,每击杀一只怪物恢复2点生命值。
* 佩戴[[吸血戒指]]时,每击杀一只怪物恢复2点生命值。
* 使用有[[锻造#战斗的附魔|吸血鬼]]附魔的武器击杀怪物时有几率恢复生命。
* 使用有[[锻造#战斗的附魔|吸血鬼]]附魔的武器击杀怪物时有几率恢复生命。
* 若玩家佩戴[[凤凰戒指]]时生命值降至0,玩家将恢复到50%最大生命值而不是陷入昏迷。这个效果一天只能生效一次。
* 若玩家佩戴[[凤凰戒指]]时生命值降至0,玩家将恢复到50%最大生命值而不是陷入昏迷。这个效果一天只能生效一次。
+
* 如果玩家装备了[[仙女盒]],当玩家对敌对生物造成了有效伤害或者是承受了伤害时将每隔3.5-4.7秒就会为玩家回复生命值。
==历史==
==历史==
−
{{History|1.3.27|新增合作模式中站在床上可以恢复生命。骷髅洞穴增加齐先生事件。}}
+
{{History|1.3.27|新增合作模式中站在床上可以恢复生命。
[[
骷髅洞穴
]]第100层
增加
[[
齐先生
]]
事件。}}
−
{{History|1.4|新增物品找回服务服务。修复了吃食物时提示栏显示的生命值低于实际恢复生命值的错误。}}
+
{{History|1.4|新增
[[探险家公会#
物品找回服务
|物品找回服务]]
服务。修复了吃食物时提示栏显示的生命值低于实际恢复生命值的错误
。}}
+
{{History|1.6|将死亡惩罚损失的金钱从{{Price|5000}}提高到{{Price|15000}}。物品栏掉落物品的上限现在最多为3。[[仙女盒]]现在可以为玩家回复生命值
。}}
[[Category:游戏机制]]
[[Category:游戏机制]]
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