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− | {{stub}}
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| [[File:Cave Entrance.png|thumb|right|200px|标准农场上的山洞的入口在[[温室]]旁边]] | | [[File:Cave Entrance.png|thumb|right|200px|标准农场上的山洞的入口在[[温室]]旁边]] |
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− | '''山洞'''是一个室内的地点,入口在农场北边。当你的金钱超过{{price|25000}}时,[[德米特里厄斯]]会来[[农场]]问你,是否愿意把山洞给他做一项研究。他会给你两个选择,果蝠(会留下[[水果]])或者[[采集|蘑菇]],这个选择是不可逆的,请慎重选择。洞 穴 蘑菇可以每天收获一次但不会保留到次日。相对地,水果不一定每天都有,但可以无限保存。 | + | '''山洞'''是一个室内的地点,入口在农场北边。当你的金钱超过{{price|25000}}时,[[德米特里厄斯]]会来[[农场]]问你,是否愿意把山洞给他做一项研究。他会给你两个选择,果蝠(会留下[[水果]])或者[[采集|蘑菇]],这个选择是不可逆的,请慎重选择。 山 洞蘑菇可以每天收获一次但不会保留到次日。相对地,水果不一定每天都有,但可以无限保存。 |
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| ==果蝠== | | ==果蝠== |
| [[File:CaveFruitBats.png|thumb|right|200px|果蝠在山洞里留下的[[水果]]]] | | [[File:CaveFruitBats.png|thumb|right|200px|果蝠在山洞里留下的[[水果]]]] |
− | 果蝠会在您的农场的山洞中留下各种水果。这是制作[[工匠物品]]的一个很好的选择,因为它能不受季节限制,缓慢但稳定的供应[[水果]]。在你没有足够的钱买所有[[果树]]幼苗时,这会对你完成{{Bundle|Artisan|16|y}}有所帮助。[[水果]]是给村民送礼的一个好选择,因为大部分人都喜欢,而且在游戏初期很容易获得,并不需要厨房进行[[烹饪]]。水果在游戏晚期最大的作用是送礼,除此之外还可以用来制造[[工匠物品]]、[[售卖]]、完成[[收集包]],或者吃了补充体力(虽然加的不多)。 | + | 果蝠会在您的农场的山洞中留下各种水果。这是制作[[工匠物品]]的一个很好的选择,因为它能不受季节限制,缓慢但稳定的供应[[水果]]。在你没有足够的钱买所有[[果树]]幼苗时,这会对你完成{{Bundle|Artisan|16|y}}有所帮助。 |
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| + | [[水果]]是给村民送礼的一个好选择,因为大部分人都喜欢,而且在游戏初期很容易获得,并不需要厨房进行[[烹饪]]。水果在游戏晚期最大的作用是送礼,除此之外还可以用来制造[[工匠物品]]、[[售卖]]、完成[[收集包]],或者吃了补充体力(虽然加的不多) 。 |
| + | |
| + | 每天晚上都有一定几率生成新水果。如果山洞是空的,有48%的几率没有新的水果;25%的几率生成1个水果;13%的几率生成2个水果;7%的几率生成3个水果;7%的几率生成4个或更多的水果。<ref name="fruitchances" />平均生成率为每晚1.06个水果。除了可用的占地面积(共50格)外,一晚生成水果的最大数量没有硬性限制。 |
| + | |
| + | 山洞中产生的水果将会一直留在那,直到玩家收集为止(山洞内容永远不会自动重置,即使是在周末或月底)。未收集的水果减少了新水果生成的空间。例如,十个未采摘的水果会使没有新水果的几率从48%增加到54%。在山洞中放置[[打造#工匠设备#设备]]或[[打造#装饰|地板]]也会减少水果的生成空间。 |
| + | |
| + | 山洞中发现的水果可以是任何品质的(普通、银星、金星或铱星)。如果你的职业是[[采集#采集技能|植物学家]],采摘的水果将是铱星的。职业是[[采集#采集技能|收集者]],采摘时有概率获得双倍。从山洞中获得的每一个水果都会给玩家7个[[采集#经验点数|经验点数]] 。 |
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| {|class="wikitable sortable" | | {|class="wikitable sortable" |
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| !恢复效果 | | !恢复效果 |
| !用途 | | !用途 |
| + | !几率 <ref name="fruitchances" /> |
| |- | | |- |
| |[[File:Cherry.png]] | | |[[File:Cherry.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Cherry|15}} | | |{{EdibilityGrid|Cherry|15}} |
| |<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}} | | |<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}} |
| + | |3.6% |
| |- | | |- |
| |[[File:Pomegranate.png]] | | |[[File:Pomegranate.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Pomegranate|15}} | | |{{EdibilityGrid|Pomegranate|15}} |
| |<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p>{{Bundle|Enchanter}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Elliott|最爱的礼物}} | | |<p>{{Bundle|Artisan}}</p><p>{{Bundle|Enchanter}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Elliott|最爱的礼物}} |
| + | |3.6% |
| |- | | |- |
| |[[File:Peach.png]] | | |[[File:Peach.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Peach|15}} | | |{{EdibilityGrid|Peach|15}} |
| |<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Robin|最爱的礼物}} | | |<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Robin|最爱的礼物}} |
| + | |3.6% |
| |- | | |- |
| |[[File:Apple.png]] | | |[[File:Apple.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Apple|15}} | | |{{EdibilityGrid|Apple|15}} |
| |<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{name|Cranberry Candy}}<p>{{Bundle|Fodder}}</p> | | |<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{name|Cranberry Candy}}<p>{{Bundle|Fodder}}</p> |
| + | |2% |
| |- | | |- |
| |[[File:Orange.png]] | | |[[File:Orange.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Orange|15}} | | |{{EdibilityGrid|Orange|15}} |
| |<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Gus|最爱的礼物}} | | |<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Wine}}{{name|Jelly}}{{NPC|Gus|最爱的礼物}} |
| + | |3.6% |
| |- | | |- |
| |[[File:Spice Berry.png]] | | |[[File:Spice Berry.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Spice Berry|10}} | | |{{EdibilityGrid|Spice Berry|10}} |
| |<p>{{Bundle|Summer Forage}}</p>{{name|Summer Seeds}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}} | | |<p>{{Bundle|Summer Forage}}</p>{{name|Summer Seeds}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}} |
| + | |20% |
| |- | | |- |
| |[[File:Apricot.png]] | | |[[File:Apricot.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Apricot|15}} | | |{{EdibilityGrid|Apricot|15}} |
| |<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Fruit Salad}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}} | | |<p>{{Bundle|Artisan}}</p>{{name|Fruit Salad}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}} |
| + | |3.6% |
| |- | | |- |
| ||[[File:Wild Plum.png]] | | ||[[File:Wild Plum.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Wild Plum|10}} | | |{{EdibilityGrid|Wild Plum|10}} |
| |<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Plum Pudding}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}} | | |<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Plum Pudding}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}} |
| + | |20% |
| |- | | |- |
| |[[File:Blackberry.png]] | | |[[File:Blackberry.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Blackberry|10}} | | |{{EdibilityGrid|Blackberry|10}} |
| |<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Blackberry Cobbler}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}} | | |<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Blackberry Cobbler}}{{name|Wine}}{{name|Jelly}} |
| + | |20% |
| |- | | |- |
| ||[[File:Salmonberry.png]] | | ||[[File:Salmonberry.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Salmonberry|10}} | | |{{EdibilityGrid|Salmonberry|10}} |
| |{{name|Wine}}{{name|Jelly}} | | |{{name|Wine}}{{name|Jelly}} |
| + | |20% |
| |} | | |} |
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| ==蘑菇== | | ==蘑菇== |
| [[File:CaveMushrooms.png|thumb|right|200px|在山洞里的蘑菇培养盆]] | | [[File:CaveMushrooms.png|thumb|right|200px|在山洞里的蘑菇培养盆]] |
− | 洞 穴 里面会添加六个盒子,某些类型的[[采集|蘑菇]]会随机生长在里面。会出现五种不同的类型,包括制作[[生命药水]]所需的4种蘑菇。尽管[[普通蘑菇]],[[羊肚菌]]和[[鸡油菌]]是最常见的,这仍然是制造大量药水的好方法。对于那些喜欢进入[[矿井]]的人来说,蘑菇是一个好选择,因为大多数蘑菇可能很难找到。这对于已经种植或计划种植果树的玩家来说也是不错的选择,因为不需要果蝠提供的额外[[水果]]。 | + | 山 洞里面会添加六个盒子,某些类型的[[采集|蘑菇]]会随机生长在里面。会出现五种不同的类型,包括制作[[生命药水]]所需的4种蘑菇。尽管[[普通蘑菇]],[[羊肚菌]]和[[鸡油菌]]是最常见的,这仍然是制造大量药水的好方法。对于那些喜欢进入[[矿井]]的人来说,蘑菇是一个好选择,因为大多数蘑菇可能很难找到。这对于已经种植或计划种植果树的玩家来说也是不错的选择,因为不需要果蝠提供的额外[[水果]]。解锁[[种子生产器]]的配方后,可以将[[普通蘑菇]]放入以获得[[秋季种子]],然后制作成[[茶苗]]种植或出售。 |
| + | |
| + | 在[[德米特里厄斯]]设置完之后,六个盒子在第二天早晨开始长出蘑菇,之后每两天生长一次<ref name="mushroomtime" />。即使选择了[[采集#采集技能|植物学家]],山洞中生长的蘑菇的质量并不受影响。收集每个蘑菇会奖励玩家5个[[采集#经验点数|经验点数]]。 |
| + | |
| + | 蘑菇洞配有免费的[[烘干机]]。 |
| | | |
− | 在德米特里厄斯设置完之后,六个盒子在第二天早晨开始长出蘑菇,之后是每天早上重新长出新的蘑菇。
| |
| {{Clear|right}} | | {{Clear|right}} |
| {|class="wikitable sortable" | | {|class="wikitable sortable" |
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| !恢复效果 | | !恢复效果 |
| !用途 | | !用途 |
| + | !几率 <ref name="mushroomchances" /> |
| |- | | |- |
| |[[File:Common Mushroom.png]] | | |[[File:Common Mushroom.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15}} | | |{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15}} |
| |<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fried Mushroom}}{{name|Tom Kha Soup}}{{name|Stir Fry}}{{name|Fall Seeds}} | | |<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fried Mushroom}}{{name|Tom Kha Soup}}{{name|Stir Fry}}{{name|Fall Seeds}} |
| + | |69.8% |
| |- | | |- |
| |[[File:Red Mushroom.png]] | | |[[File:Red Mushroom.png]] |
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| |{{EdibilityGrid|Red Mushroom|-20}} | | |{{EdibilityGrid|Red Mushroom|-20}} |
| |<p>{{Bundle|Dye}}</p><p>{{Bundle|Exotic}}</p>{{name|Life Elixir}} | | |<p>{{Bundle|Dye}}</p><p>{{Bundle|Exotic}}</p>{{name|Life Elixir}} |
| + | |12.3% |
| |- | | |- |
| |[[File:Purple Mushroom.png]] | | |[[File:Purple Mushroom.png]] |
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第163行: |
| |{{EdibilityGrid|Purple Mushroom|50}} | | |{{EdibilityGrid|Purple Mushroom|50}} |
| |<p>{{Bundle|Exotic}}</p><p>{{Bundle|Field Research}}</p>{{name|Life Elixir}}{{NPC|Wizard|最爱的礼物}} | | |<p>{{Bundle|Exotic}}</p><p>{{Bundle|Field Research}}</p>{{name|Life Elixir}}{{NPC|Wizard|最爱的礼物}} |
| + | |2.5% |
| |- | | |- |
| |[[File:Chanterelle.png]] | | |[[File:Chanterelle.png]] |
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第172行: |
| |{{EdibilityGrid|Chanterelle|30}} | | |{{EdibilityGrid|Chanterelle|30}} |
| |{{name|Life Elixir}} | | |{{name|Life Elixir}} |
| + | |7.3% |
| |- | | |- |
| |[[File:Morel.png]] | | |[[File:Morel.png]] |
第155行: |
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| |{{EdibilityGrid|Morel|8}} | | |{{EdibilityGrid|Morel|8}} |
| |{{name|Fried Mushroom}}<p>{{Bundle|Exotic}}</p>{{name|Life Elixir}} | | |{{name|Fried Mushroom}}<p>{{Bundle|Exotic}}</p>{{name|Life Elixir}} |
| + | |8.1% |
| |} | | |} |
| + | |
| + | ==引用== |
| + | <references> |
| + | <ref name="fruitchances">在游戏代码中水果的生成由 <samp>FarmCave::DayUpdate</samp> 控制。代码重复循环,每次迭代时循环终止的几率为34%。否则,生成的位置是从90格中随机选择的。只有当选定的位置是有效位置时,水果才会生成。其中40格永远无效(在山洞墙壁中);山洞中现有的水果、设备或地板也会使位置失效。</ref> |
| + | <ref name="mushroomchances">参考游戏代码中 <samp>Object::DayUpdate</samp> 部分。</ref> |
| + | <ref name="mushroomtime">蘑菇的处理时间由中的游戏代码由 <samp>Object::DayUpdate</samp> <samp>case 128</samp> 控制。</ref> |
| + | </references> |
| + | |
| + | ==历史== |
| + | {{History|1.5|修复了蘑菇盒处理时间取决于玩家睡觉时间的错误。}} |
| + | {{History|1.6|修复了蘑菇箱每天都可以收割的错误。现在每隔一天才能收割一次。蘑菇洞现在配备了免费的[[烘干机]]。现在采集每个蘑菇都可以获得5点[[采集#经验点数|经验点数]]。}} |
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