金色謎之盒
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金色謎之盒在獲得採集精通之後並且齊先生在過場動畫中投放謎之盒後解鎖。其內容物與普通的謎之盒類似,但是裡面會有更好的獎勵。在獲得精通之後,它們會在釣魚寶箱中或是擊殺怪物時隨機出現。除了金色動物餅乾和自動撫摸機,其餘金色謎之盒內所含的物品都可以在普通謎之盒中找到。
可以在鐵匠鋪以25金的價格讓克林特打開金色謎之盒,打開方式與打開晶球類似。但與晶球不同的是,它們不能被晶球破開器打開。
獲得途徑
下表列出了可能獲得金色謎之盒的交互行為。
以下"概率"一列指的是遊戲嘗試生成一個金色謎之盒的可能性。當做出這樣的嘗試時,遊戲會進行進一步的檢查,看看是否成功。如果玩家尚未擁有採集精通,此檢查將失敗。如果已擁有,則此檢查在已閱讀謎之書條件下有88%概率成功,在未讀書條件下有66%概率成功。[1]
同時需要注意某些渠道獲得金色謎之盒的概率與每日運氣或是運氣增益相關,隨其增加而上升。
行為 | 概率 |
---|---|
釣魚寶箱[2] | 9-17% (取決於每日運氣) |
金色釣魚寶箱 [2] | 12-21% (取決於每日運氣) |
淘金 [3] | 5% |
搖樹時隨種子掉落[4] | 3% |
擊殺怪物[5] | 0.01 + (每日运气/ 10) + (运气增益/ 125)
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破壞位於礦井,骷髏洞穴,火山地牢中的木箱和木桶[6] | 0.0081 + (每日运气/ 15)
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砍樹(每次斧頭命中)[7] | 0.5% |
此外,在大樹樁的浣熊商店交易3個謎之盒可以獲得金色謎之盒。如果已掌握了採集精通,從骷髏洞穴的寶藏房間中也有3.6%的機會獲得5個金色謎之盒。此概率不受額外的成功檢查的影響,但如果沒有獲得耕種精通和/或戰鬥精通,則會略有增加。[8]
內容
下表是可能開出的物品。以下所有概率的給出都基於玩家已擁有耕種精通(與金色動物餅乾有關)並且至少開出一本謎之書的情況。如果玩家尚未掌握耕種精通,則獲得其他物品的概率都會輕微增加。如果玩家尚未開出謎之書,那麼星之書就不會從盒子裡開出,同時獲得謎之書的概率會增加。與此相關內容請參考頁面謎之書。
物品 | 概率[9] |
---|---|
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0.5% |
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0.5% |
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0.4% |
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0.79% |
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1.57% |
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0.96% |
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0.96% |
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0.94% |
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0.94% |
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1.85% |
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1.81% |
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1.78% |
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5.8% |
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5.8% |
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0% (釣魚等級 < 6) 1.45% (釣魚等級 ≥ 6) |
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0% (釣魚等級 < 6) 1.45% (釣魚等級 ≥ 6) |
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5.8% (釣魚等級 < 6) 2.9% (釣魚等級 ≥ 6) |
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5.8% |
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5.8% |
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5.8% |
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5.8% |
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5.8% |
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0.97% |
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0.97% |
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0.97% |
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0.97% |
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0.97% |
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0.97% |
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1.45% (在春季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在春季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在春季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在春季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在夏季 或 秋季) 0.97% (在冬季) |
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1.45% (在夏季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在夏季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在夏季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在秋季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在秋季) 0.48% (在冬季) |
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1.45% (在秋季) 0.48% (在冬季) |
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2.9% |
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1.45% |
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1.45% |
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5.8% |
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5.8% |
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1.16% |
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1.16% |
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1.16% |
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1.16% |
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1.16% |
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5.8% (冬季 21 到 春季 23) |
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5.8% (春季 24 到 夏季 20) |
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5.8% (夏季 21 到 秋季 20) |
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5.8% (秋季 21 到 冬季 20) |
禮物
村民的反應
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討厭 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
收集包
金色謎之盒不用於任何收集包。
裁製
金色謎之盒不用於任何裁縫。金色謎之盒可用於染色。放置在染料罐內時,金色謎之盒可用作黃色染料。放置在縫紉機內時,金色謎之盒還可用作金色染料。
任務
金色謎之盒不用於任何任務。
交易
在擁有採集精通並完成浣熊一家的第六個請求以後解鎖,可在浣熊妻子的商店以20個金色謎之盒換取1個魔法糖冰棍。
參考
- ↑ 參見遊戲代碼中的Utility::tryRollMysteryBox。
- ↑ 2.0 2.1 參見遊戲代碼中的FishingRod::openTreasureMenuEndFunction。
- ↑ 參見遊戲代碼中的Pan::getPanItems。
- ↑ 參見遊戲代碼中的tree::Shake。
- ↑ 參見遊戲代碼中的GameLocation::monsterDrop。
- ↑ 參見遊戲代碼中的BreakableContainer::releaseContents。
- ↑ 參見遊戲代碼中的tree::performToolAction。
- ↑ 參見遊戲代碼中的MineShaft::getTreasureRoomItem。
- ↑ 參見遊戲代碼中的Utility::getTreasureFromGeode。