模组:IDE 参考

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Robin building.png
“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

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最后编辑1059 Studio于2021-04-14 08:59:52.

此页面描述了如何使用 Visual Studio 2019 或 MonoDevelop/Visual Studio for Mac 来制作 SMAPI 模组。参阅在主页面中的 创建 SMAPI 模组

在你开始之前

  • 安装 Visual Studio Community (Windows)、MonoDevelop (Linux)、Visual Studio for Mac (Mac)
  • 你应该具备 C# 入门基础
  • 以下是一些需要记住的基本术语:
    term definition
    IDE 开发环境,就是现在你的 Visual Studio 或 MonoDevelop
    DLL .dll 后缀的文件(全称叫 动态链接库,英文 Dynamic Link Library),文件包括了你的代码,SMAPI 将加载的东西
    项目 每个项目在生成(编译,或者说是构建)的时候都会生成独立的文件
    解决方案 项目的集合,每一个工程可以包含多个项目。所谓的工程也称为解决方案,可以理解为要解决问题的方案,可能听起来有点奇怪,不过这是专业术语

创建一个模组项目

在编写模组的代码之前,需要创建一个解决方案和一个包含它的项目

Windows (Visual Studio 2019)

  1. 打开 Visual Studio 2019.
  2. 点击 创建新项目
    File:Modding - IDE reference - create project (Visual Studio 1) - ZH.png
  3. 筛选器选择语言 C#,然后选择 类库(.NET Framework),点击 下一步。确保你选择了正确的选项,否则是不会起作用的
    File:Modding - IDE reference - create project (Visual Studio 2) - ZH.png
  4. 配置新项目 窗口中:
    1. 输入你的模组名称。按照约定,名称应该是一个由几个单词去除空格连起来的字符串(例如 MyNewMod,避免使用特殊字符,如果实在看不习惯可以用下划线来代替空格。可以使用中文,不过这会让其他国家的玩家感到困惑,所以为了便于在国际上交流请尽可能避免使用中文)。
    2. 取消勾选 将解决方案和项目放在同一目录中
    3. 确保选择的是 .NET Framework 4.5.2
    4. 点击 创建 来创建项目
    File:Modding - IDE reference - create project (Visual Studio 3) - ZH.png