模组:創建 SMAPI 模組

出自Stardew Valley Wiki
於 2021年4月12日 (一) 10:04 由 1059 Studio討論 | 貢獻 所做的修訂
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“我這裡還有很多事情需要處理。”
— 羅賓

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最後編輯1059 Studio於2021-04-12 10:04:48.

目錄

要為遊戲創建 SMAPI 模組?教程就在這。要使用模組,請參閱 使用教程。要創建內容包模組,請參閱 模組:Content Patcher

介紹

什麼是 SMAPI 模組?

SMAPI 模組 使用改裝接口來擴展遊戲邏輯。可以在遊戲中發生某些情況時做出響應(例如,將對象放置在世界中),定期運行代碼(例如每個更新周期一次),更改遊戲的資源和數據等。SMAPI 模組使用 C# 編寫,使用 .NET Framework 和 Stardew Valley 將 XNA / MonoGame 用於遊戲邏輯(繪製到屏幕,用戶輸入等)。

為什麼模組使用 SMAPI?

SMAPI 可以做許多事情,例如:

  1. 將模組加載到遊戲中。沒有 SMAPI 就無法加載代碼模組。
  2. 提供接口和事件,能夠以其他方式與遊戲互動。有一些簡化的接口,可用於更改遊戲資源/數據,玩家配置,轉換,反映等。這些內容將在本指南的後面部分介紹。
  3. 在跨平台兼容時進行重構,這樣一來就不必擔心遊戲在 Linux/Mac/Windows 版本之間的差異。
  4. 重構模組以更新它。在常見情況下,SMAPI 會檢測並修復遊戲更新所破壞的模組代碼。
  5. 攔截錯誤。如果模組崩潰或發生錯誤,SMAPI 將攔截該錯誤,在控制台窗口中顯示錯誤詳細信息,並且在大多數情況下自動恢復遊戲。這意味著減少遊戲意外崩潰,並且可以更輕鬆地解決錯誤。
  6. 提供更新檢查。當有新版本可用時,SMAPI 會自動提醒玩家。
  7. 提供兼容性檢查。SMAPI 會自動檢測模組何時不兼容,並在它導致問題之前將其禁用,以防止遊戲爆炸。