模组:創建 SMAPI 模組
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要為遊戲創建 SMAPI 模組?教程就在這。要使用模組,請參閱 使用教程。要創建內容包模組,請參閱 模組:Content Patcher
介紹
什麼是 SMAPI 模組?
SMAPI 模組 使用改裝接口來擴展遊戲邏輯。可以在遊戲中發生某些情況時做出響應(例如,將對象放置在世界中),定期運行代碼(例如每個更新周期一次),更改遊戲的資源和數據等。SMAPI 模組使用 C# 編寫,使用 .NET Framework 和 Stardew Valley 將 XNA / MonoGame 用於遊戲邏輯(繪製到屏幕,用戶輸入等)。
為什麼模組使用 SMAPI?
SMAPI 可以做許多事情,例如:
- 將模組加載到遊戲中。沒有 SMAPI 就無法加載代碼模組。
- 提供接口和事件,能夠以其他方式與遊戲互動。有一些簡化的接口,可用於更改遊戲資源/數據,玩家配置,轉換,反映等。這些內容將在本指南的後面部分介紹。
- 在跨平台兼容時進行重構,這樣一來就不必擔心遊戲在 Linux/Mac/Windows 版本之間的差異。
- 重構模組以更新它。在常見情況下,SMAPI 會檢測並修復遊戲更新所破壞的模組代碼。
- 攔截錯誤。如果模組崩潰或發生錯誤,SMAPI 將攔截該錯誤,在控制台窗口中顯示錯誤詳細信息,並且在大多數情況下自動恢復遊戲。這意味著減少遊戲意外崩潰,並且可以更輕鬆地解決錯誤。
- 提供更新檢查。當有新版本可用時,SMAPI 會自動提醒玩家。
- 提供兼容性檢查。SMAPI 會自動檢測模組何時不兼容,並在它導致問題之前將其禁用,以防止遊戲爆炸。