「联机小屋/布局」修訂間的差異

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(Margotbean移动页面小屋/小屋位置联机小屋/布局
 
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 在 标题界面选择“[[合作]] 游玩的 时候 ,[[联机小屋]] 可以 在农场上的不同位置生成 ,这 主要取决于 在创建新农场地图时 在“联机小屋布局”中设置的是“独立”还是“附近”。
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 在 创建新[[农场地图]]时,不管是单人游玩还是[[合作]]游玩 ,只要[[选项#多人游戏设置|设置了“初始联机小屋”]] 数目 ,[[联机小屋]] 就会 在农场上的不同位置生成 。生成的位置 主要取决于 玩家 在“联机小屋布局”中设置的是“独立”还是“附近”。
  
  下表展示了不同[[ 农场地图]] 在设置三个 联机小屋 时在分别选择“独立”和“附近”两个选项时 的位置 。(河流农场 外,图内只有一个 联机小屋
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  像其他农场建筑一样,玩家可以通过[[ 木匠的商店]] 来移动 联机小屋的位置 ,或拆 除联机小屋 。在游戏后期,完成了[[任务#Goblin Problem|“哥布林问题”剧情任务]]后,玩家也可以通过法师塔内的魔法书来移动农场建筑。
  
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下表展示了不同[[农场地图]]在选择3个初始联机小屋时,分别选择“独立”和“附近”两个选项时的位置。(河流农场的“变种”除外,该图为仅选择1个初始联机小屋时的小屋位置。)
 
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於 2023年4月19日 (三) 15:16 的最新修訂

在創建新農場地圖時,不管是單人遊玩還是合作遊玩,只要設置了「初始聯機小屋」的數目,聯機小屋就會在農場上的不同位置生成。生成的位置主要取決於玩家在「聯機小屋佈局」中設置的是「獨立」還是「附近」。

像其他農場建築一樣,玩家可以通過木匠的商店來移動聯機小屋的位置,或拆除聯機小屋。在遊戲後期,完成了「哥布林問題」劇情任務後,玩家也可以通過法師塔內的魔法書來移動農場建築。

下表展示了不同農場地圖在選擇3個初始聯機小屋時,分別選擇「獨立」和「附近」兩個選項時的位置。(河流農場的「變種」除外,該圖為僅選擇1個初始聯機小屋時的小屋位置。)

農場地圖 附近 獨立 變種
標準農場
1.5.6 standard close.png
1.5.6 standard far.png
河流農場
1.5.6 river close.png
1.5.6 river far.png
1.5.6 river one close.png
森林農場
1.5.6 forest close.png
1.5.6 forest far.png
山頂農場
1.5.6 hilltop close.png
1.5.6 hilltop far.png
1.5.6 hilltop far 2.png
荒野農場
1.5.6 wild close.png
1.5.6 wild far.png
四角農場
1.5.6 corners close.png
1.5.6 corners far.png
海灘農場
1.5.6 beach close.png
1.5.6 beach far.png