「联机小屋/布局」修訂間的差異
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− | 在 | + | 在 创建新[[农场地图]]时,不管是单人游玩还是[[合作]]游玩 ,只要[[选项#多人游戏设置|设置了“初始联机小屋”]] 的 数目 ,[[联机小屋]] 就会 在农场上的不同位置生成 。生成的位置 主要取决于 玩家 在“联机小屋布局”中设置的是“独立”还是“附近”。 |
− | + | 像其他农场建筑一样,玩家可以通过[[ 木匠的商店]] 来移动 联机小屋的位置 ,或拆 除联机小屋 。在游戏后期,完成了[[任务#Goblin Problem|“哥布林问题”剧情任务]]后,玩家也可以通过法师塔内的魔法书来移动农场建筑。 | |
+ | 下表展示了不同[[农场地图]]在选择3个初始联机小屋时,分别选择“独立”和“附近”两个选项时的位置。(河流农场的“变种”除外,该图为仅选择1个初始联机小屋时的小屋位置。) | ||
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於 2023年4月19日 (三) 15:16 的最新修訂
在創建新農場地圖時,不管是單人遊玩還是合作遊玩,只要設置了「初始聯機小屋」的數目,聯機小屋就會在農場上的不同位置生成。生成的位置主要取決於玩家在「聯機小屋佈局」中設置的是「獨立」還是「附近」。
像其他農場建築一樣,玩家可以通過木匠的商店來移動聯機小屋的位置,或拆除聯機小屋。在遊戲後期,完成了「哥布林問題」劇情任務後,玩家也可以通過法師塔內的魔法書來移動農場建築。
下表展示了不同農場地圖在選擇3個初始聯機小屋時,分別選擇「獨立」和「附近」兩個選項時的位置。(河流農場的「變種」除外,該圖為僅選擇1個初始聯機小屋時的小屋位置。)
農場地圖 | 附近 | 獨立 | 變種 |
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標準農場 | |||
河流農場 | |||
森林農場 | |||
山頂農場 | |||
荒野農場 | |||
四角農場 | |||
海灘農場 |