“合作”的版本间的差异
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** 通过一起进入区域来决定什么时候开始节日; | ** 通过一起进入区域来决定什么时候开始节日; | ||
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* 所有玩家共享相同的金钱和农场土地。 | * 所有玩家共享相同的金钱和农场土地。 | ||
* 每位玩家有独立的能量条,[[技能]]等级和与NPC之间的关系。 | * 每位玩家有独立的能量条,[[技能]]等级和与NPC之间的关系。 | ||
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* 每位NPC只能与一位玩家结婚,如果多位玩家征求同样的配偶,最先求婚的人能够赢得TA的芳心。 | * 每位NPC只能与一位玩家结婚,如果多位玩家征求同样的配偶,最先求婚的人能够赢得TA的芳心。 | ||
* 玩家之间的互动: | * 玩家之间的互动: | ||
** 玩家能互相结婚并养育孩子。 玩家之间可以使用结婚戒指进行求婚。结婚戒指配方能用500金在 [[旅行货车]]购买,玩家能够使用5个铱锭和1个五彩碎片来制作结婚戒指。 | ** 玩家能互相结婚并养育孩子。 玩家之间可以使用结婚戒指进行求婚。结婚戒指配方能用500金在 [[旅行货车]]购买,玩家能够使用5个铱锭和1个五彩碎片来制作结婚戒指。 | ||
** 玩家之间能在 [[花舞节]]上跳舞(无需任何条件)。 | ** 玩家之间能在 [[花舞节]]上跳舞(无需任何条件)。 | ||
+ | ** 在一些活动中,玩家之间能相互看到其他人的分数。 | ||
===钱币=== | ===钱币=== |
2022年12月21日 (三) 16:34的版本
页面仍需完善
该页面由于下列原因被标记为不完善:
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合作是一种可选择的游戏模式,通过分屏、局域网或者IP地址可以使1-4位玩家在同一农场进行游戏。可以在PC(Linux/Mac/Windows)和主机(PS4/Switch/Xbox One)上游玩,目前尚不支持在移动设备(iOS/Android)或PS Vita上游玩。
创建农场的玩家即为“主持人”(亦称为房主),其他玩家均为“农工(人)”(相当于为主持人打工)(也可以当作主持人的“宾客”)。主持人拥有存档,并且可以任意单人游玩或者多人游玩。如果主持人不在线或者不对外开放,其他玩家将无法无法进入该世界或者游玩该世界的角色。在不加模组的情况下,也无法更换主持人。
限制
- 仅对于主机:
- 远程多人游戏需要订阅该主机的在线服务。(本地分屏多人游戏是免费的)
- 不能一边分屏游玩一边远程联机。
- 仅在Switch上,至多两个人分屏,且每位玩家都需要一个控制器或者Joy Cons(NS的标配控制器)。
- 多人游戏不能跨平台(例如PS4 ↔ PC是不行的),但是PC可以跨系统(例如Windows ↔ MacOS)。
主持游戏
可以重新为了多人游戏创建一个世界,也可以随时把单人游戏的世界用来多人游戏。
创建一个新的多人世界
特地为了多人游戏而创建一个世界:
- 1.在标题界面中选择“合作”而不是“创建”。
- 2.点击“主持”。
- 3.点击“主持新农场”
- 4.为每一个可能加入的玩家准备一个联机小屋。也可以设置利润率和资金是否共享。农场创建之后,如果不修改存档,将无法更改利润率,但是可以更改资金共享。也可以在游戏中建造或者拆除联机小屋。
分屏游玩模式
- 1.像平常那样创建并加载一个存档。
- 2.在单人模式中为新的玩家建造联机小屋。
- 3.给新的玩家添加控制器,并连接到主机上。(虽然第一个玩家也可以用其他控制器,但是PC的键盘永远操控第一个玩家)
- 4.在游戏内打开菜单,点击“选项”。
- 5.往下翻到“多玩家”部分,点击“开始本地联机”
- 6.然后让每一位玩家在连接的控制器上选择开始。
如果主持人通过标题界面的“合作”加载游戏,就可以在一局游戏中既有分屏玩家还有远程玩家。(除了主机)
邀请玩家进入单人游戏世界
- 1.在单人模式中为每一位新玩家建造一个联机小屋。
- 2.保存并退出到标题界面。
- 3.通过“合作”而不是“加载”进入存档,并邀请其他玩家。
加入游戏
对于主持人应该参照主持游戏,对于其他玩家:
- 在PC上
- 在PS4上
- 可以通过PlayStation Plus远程联机(需要订阅)。
- 最多可以四人同屏游玩。(参考分屏游玩模式)
- 在Switch上
- 可以通过Nintendo Switch Online远程联机(需要订阅)。好友主持的游戏会在合作的界面里显示在屏幕上。
- 面对面玩家可以通过本地局域网联机。(无需订阅Nintendo Switch Online)
- 最多可以两人同屏游玩。(参考分屏游玩模式)
- 在Xbox One上
- 可以通过Xbox Live Gold远程联机(需要订阅)。
- 最多可以四人同屏游玩。(参考分屏游玩模式)
特性
多人合作与单人游戏大致相同. 下面列出了具体的多人合作与单人游戏之间的区别。
四角农场
四角农场是专门为了多人游戏而设计的农场地图。它有四个区域在四个角,在一定程度上涵盖了其他农场地图的特点。它有一个小池塘和一个大池塘。此外,四角农场也也可以单人游玩。
联机小屋
- 关于联机小屋的位置可以参考小屋/小屋位置
多人农场可以至多存在三座小屋(在农场创建中选择)。每位玩家进入农场都需要一座联机小屋。如果农场在创建时小屋少于三座(包括单人存档),可以通过支付100金找罗宾建造至多三座的小屋在农场上。 小屋建造是瞬间完成的,所以额外的小屋可以在当天就被建好。
主机玩家可以在任何时间拆除一座小屋。 该小屋的玩家将会在游戏中被去除,其背包内的物品会存在小屋拆除后留下的箱子内。
联机小屋可以在木匠的商店里升级,但是只能由该小屋的玩家升级,不能由主持人或其他玩家升级。小屋也无法建造地窖。升级后的小屋内部布局与单机小屋内部布局相同,且占地面积不会发生改变。
利润率
当创建一个多人游戏存档时,你能够选择25%,50%,75%的利润率,或者(100%)。通过减少售卖物品时金钱的收入来平衡多人游戏的经济(包括农作物,饲料,矿物和料理)。比如,在25%的利润率下小麦从25金的售价变为6金
皮埃尔的杂货店的种子售价和joja超市的 草籽,糖,大麦粉,以及大米的售价也受利率影响而减少。其他物品的价格(包括铁匠铺 和 鱼店的商品,建筑以及工具升级)和任务金币奖励不受影响。
这使得在游戏前期金币获取更为困难,你的技能升级会更为均衡,制作物品和完成布告栏任务会更为重要。 例如,尽管你的收入减少了,威利售卖的蟹笼还是1500金,所以采矿和自己制作蟹笼会更为经济。
注意:在创建单人游戏时没有改变利润率的选项。 然而,你可以在标题界面中的合作来创建多人游戏存档并单独游玩来使得利润率生效。在“合作”中创建并保存,然后从标题界面的“加载”中进入游戏即可。
游戏性
- 一些决定是有所有玩家共同完成通过点击对话或进入区域:
- 通过一起上床来决定什么时候睡觉;
- 通过一起进入区域来决定什么时候开始节日;
- 是否修复社区中心或者购买joja会员;
- 所有玩家共享相同的金钱和农场土地。
- 每位玩家有独立的能量条,技能等级和与NPC之间的关系。
- 每一个NCP的14心事件在一个游戏当中只能发生一次。例如,如果一个玩家和一个NPC结了婚,完成了14心事件,然后又与其离婚。另一个玩家再和这个NPC结婚,则该玩家不能触发这个NPC的14心事件。
- 每位NPC只能与一位玩家结婚,如果多位玩家征求同样的配偶,最先求婚的人能够赢得TA的芳心。
- 玩家之间的互动:
钱币
- 钱是由所有的玩家分享的。
- 在1.4版本中,添加了独立金钱的选项。
- 玩家可以在刘易斯的房屋向其他玩家转账或是更改金钱选项(只限主机)
- 选择后选项将会在第二天生效,之后可以更改回来。
- 对于放置在发货箱中的每一件物品,价格由在线玩家决定,该玩家的职业将最大程度地提高价格。
经验
每个玩家都有自己的经验点。谁做了这件事,谁就是获得经验的人。
- 耕种
- 只有收获作物的人会获得经验,而不管是这个作物谁种植的,或者谁对它做了任何其他事情。
- 与动物互动的人会获得经验。
- 采矿
- 觅食
- 谁捡起谁就会获得经验。
- 谁在砍树、伐木或伐木时最后一次挥动斧头,谁就会获得这一经验。它不是共享的。
- 钓鱼
- 钓到鱼的人会获得经验。
- 谁获取了蟹笼中的物品,谁就会获得经验,而不管这个蟹笼是谁放置的,或者谁填充了诱饵。
- 战斗
- 谁杀死了怪物,谁就会获得有经验。它不是共享的。
注释
- ↑ 参考游戏中的代码StardewValley.Network::Server。