「游戏内时间」修訂間的差異

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(添加游戏时间和现实时间的换算表)
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 如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。
 
 如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。
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==游戏时钟==
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在单人模式中,在一些情况下游戏会自动暂停,包括:玩家进入一段过场动画,打开菜单,进入钓鱼游戏,跳上马等等。但在多人模式中,时钟永远不会暂停。
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游戏中的10分钟相当于现实时间的7.2秒。游戏内一天最多可玩时间为20小时,即从上午6点到凌晨2点,相当于现实时间的864秒,约14.4分钟;更常见的情况是18小时,即从上午6点到凌晨0点,相当于现实时间的778秒,约13分钟。下表给出了在游戏中游玩至不同阶段所需的现实时间:
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{|class = "wikitable" style="text-align:center"
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! rowspan="2" | 游戏时间
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! colspan="2" | 现实时间
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|-
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! width="80" | 分钟 !! width="80" | 小时
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|10 分钟
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|0.12
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|
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|1 小时
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|0.72
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|-
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|18 小时(正常1天)
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|12.96
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|0.22
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|20 小时(最大1天)
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|14.40
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|'''0.24'''
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|-
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|1 季度(正常)
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|362.88
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|6.05
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|-
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|1 季度(最大)
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|403.20
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|'''6.72'''
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|-
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|1 年(正常)
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|1451.52
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|24.19
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|-
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|1 年(最大)
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|1612.80
 +
|'''26.88'''
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|-
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|2 年(正常)
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|2903.04
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|48.38
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|-
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|2 年(最大)
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|3225.60
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|'''53.76'''
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|}
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注意:此表格的计算不涉及任何不在游戏日周期内的时间,比如游戏暂停时间,每日出货总结等等;也没有考虑玩家早睡的情况。另外,[[骷髅洞穴]]中的时间会略微变慢。
  
 
[[Category:游戏玩法]]
 
[[Category:游戏玩法]]

於 2021年12月25日 (六) 07:00 的修訂

新手指南 玩家角色 遊戲設置 操作方式 移動端
操作方式
生命值 能量值 技能 遊戲內時間
Clock ZH.png

日周期 是指遊戲中從上午6:00至凌晨00:00(午夜)的一個長達18小時的時間周期(相當於真實時間的13.5分鐘;遊戲中一小時是45秒)。午夜後,玩家將變得很疲憊並且需要睡覺。不過,玩家能夠工作到凌晨2:00,之後玩家將會昏倒。

如果玩家昏倒了,將會被鎮上的醫生哈維萊納斯、一個Joja超市員工或Joja超市醫生拖回床上,並從床上甦醒。玩家會損失一定的金錢(可以在玩家的信箱裡查看詳細信息)。玩家昏倒在屋子裡的時候除外。

在6:00PM以後,就有幾率釣到夜行種了。然而直到8:00PM才會天黑。

只有在玩家已經上床睡覺了並接受了每日獲利統計之後,一天準備結束時才會存檔

如果玩家在12:00AM之前睡覺並且沒有進入精疲力竭狀態時,睡眠將會完全恢復玩家的能量生命值,否則只能恢復一半。午夜之後,玩家越晚睡覺恢復的越少(與睡覺之前用掉的量有關),如果玩家正好在2:00AM之前睡覺就只恢復大約50%用掉的量。

動物的日常活動

下午6點後為晚上,這時可捕獲到夜間的。然而直到到下午8點才變黑。

奶牛綿羊山羊兔子會在下午6點自己回到自己的雞舍畜棚並在下午7點去睡覺。它們在下午8點將停止四處移動。下午8點以後,無法再通過輕推動物來四處移動。

奶牛和山羊的好感度是通過成功的擠奶來增加的,這可以在任何時候做,包括在他們睡覺的時候。

表面看來,你不能在動物睡覺的時候和它們對話,無法在此時提高豬、綿羊、兔子、雞或鴨子的好感度。然而,如果你在動物睡覺的時候和它們說話,你仍然可以和它們說話。這可能是一個故障。

  • 註:在晚上8點後擠奶的好處是動物不會從你身邊走開。動物在擠奶和剪毛行動中走開經常會導致失敗。

因為動物在晚上8點後不能移動,如果它們處於一個尷尬的位置,就會出現問題。例如,如果兩頭奶牛是首尾相連着,遊戲可能會持續嘗試擠牛奶,並且它們無法在晚上8點後通過輕推來分開。

  • 註:為了解決這個問題,玩家應該在預定目標的後面或前面保持在一個完美的位置,就這樣玩家和動物之間有很大的距離。

你也可以離開畜棚重新進入;這些動物將隨機改變位置,但這使得很難追蹤誰已經擠過奶了。

從未傳出的故障

有一個小故障,有時候,如果玩家在凌晨2點騎在馬上,他們就不會昏倒。相反,遊戲會在恢復控制之前暫時凍結。然後玩家可以再次騎上馬,並在凌晨2點後繼續前進。同樣的事情也會在遊戲時間每10分鐘發生。

通常情況下,熬夜會降低玩家第二天早上的能量。如果玩家使用這些小故障在凌晨2點後睡覺,能量降低率會有所不同。

模組

有一些遊戲修改(模組)是可以讓你去操作時鐘速度,(也就是可以調快或調慢遊戲時間),例如每秒或者每14秒度過10分鐘,甚至將時鐘凍結。

如果你將時間凍結,怪物將不會再出現在礦井裡,並魚群也不會消失。

遊戲時鐘

在單人模式中,在一些情況下遊戲會自動暫停,包括:玩家進入一段過場動畫,打開菜單,進入釣魚遊戲,跳上馬等等。但在多人模式中,時鐘永遠不會暫停。

遊戲中的10分鐘相當於現實時間的7.2秒。遊戲內一天最多可玩時間為20小時,即從上午6點到凌晨2點,相當於現實時間的864秒,約14.4分鐘;更常見的情況是18小時,即從上午6點到凌晨0點,相當於現實時間的778秒,約13分鐘。下表給出了在遊戲中遊玩至不同階段所需的現實時間:

遊戲時間 現實時間
分鐘 小時
10 分鐘 0.12
1 小時 0.72
18 小時(正常1天) 12.96 0.22
20 小時(最大1天) 14.40 0.24
1 季度(正常) 362.88 6.05
1 季度(最大) 403.20 6.72
1 年(正常) 1451.52 24.19
1 年(最大) 1612.80 26.88
2 年(正常) 2903.04 48.38
2 年(最大) 3225.60 53.76

注意:此表格的計算不涉及任何不在遊戲日周期內的時間,比如遊戲暫停時間,每日出貨總結等等;也沒有考慮玩家早睡的情況。另外,骷髏洞穴中的時間會略微變慢。