“游戏内时间”的版本间的差异
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如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。 | 如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。 | ||
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+ | 在单人模式中,在一些情况下游戏会自动暂停,包括:玩家进入一段过场动画,打开菜单,进入钓鱼游戏,跳上马等等。但在多人模式中,时钟永远不会暂停。 | ||
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+ | 游戏中的10分钟相当于现实时间的7.2秒。游戏内一天最多可玩时间为20小时,即从上午6点到凌晨2点,相当于现实时间的864秒,约14.4分钟;更常见的情况是18小时,即从上午6点到凌晨0点,相当于现实时间的778秒,约13分钟。下表给出了在游戏中游玩至不同阶段所需的现实时间: | ||
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+ | |20 小时(最大1天) | ||
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+ | |- | ||
+ | |1 季度(正常) | ||
+ | |362.88 | ||
+ | |6.05 | ||
+ | |- | ||
+ | |1 季度(最大) | ||
+ | |403.20 | ||
+ | |'''6.72''' | ||
+ | |- | ||
+ | |1 年(正常) | ||
+ | |1451.52 | ||
+ | |24.19 | ||
+ | |- | ||
+ | |1 年(最大) | ||
+ | |1612.80 | ||
+ | |'''26.88''' | ||
+ | |- | ||
+ | |2 年(正常) | ||
+ | |2903.04 | ||
+ | |48.38 | ||
+ | |- | ||
+ | |2 年(最大) | ||
+ | |3225.60 | ||
+ | |'''53.76''' | ||
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+ | 注意:此表格的计算不涉及任何不在游戏日周期内的时间,比如游戏暂停时间,每日出货总结等等;也没有考虑玩家早睡的情况。另外,[[骷髅洞穴]]中的时间会略微变慢。 | ||
[[Category:游戏玩法]] | [[Category:游戏玩法]] |
2021年12月25日 (六) 07:00的版本
新手指南 | 玩家角色 | 游戏设置 | 操作方式 | 移动端 操作方式 |
生命值 | 能量值 | 技能 | 游戏内时间 |
日周期 是指游戏中从上午6:00至凌晨00:00(午夜)的一个长达18小时的时间周期(相当于真实时间的13.5分钟;游戏中一小时是45秒)。午夜后,玩家将变得很疲惫并且需要睡觉。不过,玩家能够工作到凌晨2:00,之后玩家将会昏倒。
如果玩家昏倒了,将会被镇上的医生哈维、莱纳斯、一个Joja超市员工或Joja超市医生拖回床上,并从床上苏醒。玩家会损失一定的金钱(可以在玩家的信箱里查看详细信息)。玩家昏倒在屋子里的时候除外。
在6:00PM以后,就有几率钓到夜行鱼种了。然而直到8:00PM才会天黑。
只有在玩家已经上床睡觉了并接受了每日获利统计之后,一天准备结束时才会存档。
如果玩家在12:00AM之前睡觉并且没有进入精疲力竭状态时,睡眠将会完全恢复玩家的能量和生命值,否则只能恢复一半。午夜之后,玩家越晚睡觉恢复的越少(与睡觉之前用掉的量有关),如果玩家正好在2:00AM之前睡觉就只恢复大约50%用掉的量。
动物的日常活动
下午6点后为晚上,这时可捕获到夜间的鱼。然而直到到下午8点才变黑。
奶牛、绵羊、山羊、猪、鸡、鸭和兔子会在下午6点自己回到自己的鸡舍或畜棚并在下午7点去睡觉。它们在下午8点将停止四处移动。下午8点以后,无法再通过轻推动物来四处移动。
奶牛和山羊的好感度是通过成功的挤奶来增加的,这可以在任何时候做,包括在他们睡觉的时候。
表面看来,你不能在动物睡觉的时候和它们对话,无法在此时提高猪、绵羊、兔子、鸡或鸭子的好感度。然而,如果你在动物睡觉的时候和它们说话,你仍然可以和它们说话。这可能是一个故障。
- 注:在晚上8点后挤奶的好处是动物不会从你身边走开。动物在挤奶和剪毛行动中走开经常会导致失败。
因为动物在晚上8点后不能移动,如果它们处于一个尴尬的位置,就会出现问题。例如,如果两头奶牛是首尾相连着,游戏可能会持续尝试挤牛奶,并且它们无法在晚上8点后通过轻推来分开。
- 注:为了解决这个问题,玩家应该在预定目标的后面或前面保持在一个完美的位置,就这样玩家和动物之间有很大的距离。
你也可以离开畜棚重新进入;这些动物将随机改变位置,但这使得很难追踪谁已经挤过奶了。
从未传出的故障
有一个小故障,有时候,如果玩家在凌晨2点骑在马上,他们就不会昏倒。相反,游戏会在恢复控制之前暂时冻结。然后玩家可以再次骑上马,并在凌晨2点后继续前进。同样的事情也会在游戏时间每10分钟发生。
通常情况下,熬夜会降低玩家第二天早上的能量。如果玩家使用这些小故障在凌晨2点后睡觉,能量降低率会有所不同。
模组
有一些游戏修改(模组)是可以让你去操作时钟速度,(也就是可以调快或调慢游戏时间),例如每秒或者每14秒度过10分钟,甚至将时钟冻结。
如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。
游戏时钟
在单人模式中,在一些情况下游戏会自动暂停,包括:玩家进入一段过场动画,打开菜单,进入钓鱼游戏,跳上马等等。但在多人模式中,时钟永远不会暂停。
游戏中的10分钟相当于现实时间的7.2秒。游戏内一天最多可玩时间为20小时,即从上午6点到凌晨2点,相当于现实时间的864秒,约14.4分钟;更常见的情况是18小时,即从上午6点到凌晨0点,相当于现实时间的778秒,约13分钟。下表给出了在游戏中游玩至不同阶段所需的现实时间:
游戏时间 | 现实时间 | |
---|---|---|
分钟 | 小时 | |
10 分钟 | 0.12 | |
1 小时 | 0.72 | |
18 小时(正常1天) | 12.96 | 0.22 |
20 小时(最大1天) | 14.40 | 0.24 |
1 季度(正常) | 362.88 | 6.05 |
1 季度(最大) | 403.20 | 6.72 |
1 年(正常) | 1451.52 | 24.19 |
1 年(最大) | 1612.80 | 26.88 |
2 年(正常) | 2903.04 | 48.38 |
2 年(最大) | 3225.60 | 53.76 |
注意:此表格的计算不涉及任何不在游戏日周期内的时间,比如游戏暂停时间,每日出货总结等等;也没有考虑玩家早睡的情况。另外,骷髅洞穴中的时间会略微变慢。