「主机版历史」修訂間的差異

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===1.14 更改 (Xbox One)===
 
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*Fixed potential loss of item in cursor slot when clicking the bundles tab in the pause menu.
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* 点击暂停菜单中的捆绑选项卡,修正光标插槽中项目的潜在丢失。
*Fixed crash when hatching / buying baby blue chickens.
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* 修复死亡时孵化/ 买婴儿蓝鸡。
*Fixed crashes that sometimes occur when clearing quests out of the quest log.
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* 修复了从任务日志中清除任务时有时会发生的崩溃。
*Petting a fully-happy animal no longer wraps happiness around to 0.
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* 宠爱一个完全幸福的动物不会把幸福包裹在0左右。
*Animals with a deluxe product no longer produce less at higher happiness.
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* 豪华产品的动物不再产生较高的幸福感。
*Fixed a golden pumpkin duplication exploit.
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* 修复了金南瓜复制漏洞。
*Fixed 'Exit to Title' causing some values and bits of world state to be 'carried over' between games. This affected, among other things, the availability of chests in the mines.
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* 固定“退出标题”,导致世界状态的一些价值和一点在游戏之间“结转”。这特别影响到了矿山的可用性。
*Fixed crashes while saving.
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* 修复崩溃时保存。
*Possible fix for fertilizer boxes being placed instead of fertilizer.
+
* 可能修复化肥箱而不是化肥。
*Missing heart characters have been fixed.
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* 缺少心脏字符已被修复。
*The bug that causes crashes while looking for save files has been fixed.
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* 查找保存文件时导致崩溃的错误已经修复。
*Most saves that couldn't be loaded before should now load. In some cases there may be lingering minor graphical issues in save files that *previously couldn't be loaded.
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* 以前无法加载的大多数保存现在应该加载。在某些情况下,以前无法加载的保存文件中可能会存在少量图形问题。
*The following issues are also fixed by the above, but may continue to affect save files they're already present in:
+
* 以上问题也由上述修正,但可能会继续影响已存在的保存文件:
**Crash when speaking to Gunther.
+
** 和Gunther说话时崩溃。
**Incorrect item / object graphics.
+
** 项目/ 对象图形不正确。
**Objects that should be interactive not being interactive.
+
** 应该是互动的对象不是交互式的。
**Crashes when walking into specific parts of the farm.
+
** 走进农场的特定部位时发生碰撞。
**Crashes while harvesting specific crop tiles.
+
** 收割特定农作物瓷砖时发生碰撞。
**Crashes while hovering over specific items in your inventory.
+
** 悬停在清单中的特定项目时崩溃。
**Crashes while shipping specific items.
+
** 运送特定物品时发生碰撞。
 
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|id="Version 1.02" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.02<br /> 2016年12月17日<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref>
 
|id="Version 1.02" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.02<br /> 2016年12月17日<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref>

於 2017年4月19日 (三) 02:06 的修訂

Robin building.png
“我這裏還有很多事情需要處理。”
— 羅賓

不完整的翻譯

本文或部分尚未完全翻譯成中文。 歡迎您通過編輯幫助其建設。
最後編輯555mimipp於2017-04-19 02:06:42.

Stardew Valley最初於2016年2月26日發佈,用於Windows PC。該遊戲於2016年12月中旬移植到Playstation 4和XBox One。

已經宣佈將支持任天堂Switch[1],但尚未提供具體細節。

有關遊戲PC版的具體細節,請參閱 版本歷史

版本/發佈 變更摘要
PS4 logo.png Xbox One Logo.png
版本1.03
2017年1月31日[2]
版本1.14
2017年1月31日[3]

1.03 更改 (PlayStation 4)

相當於 PC 1.11版

  • Fixed potential loss of item in cursor slot when clicking the bundles tab in the pause menu.
  • Fixed crash when hatching / buying baby blue chickens.
  • Fixed crashes that sometimes occur when clearing quests out of the quest log.
  • Petting a fully-happy animal no longer wraps happiness around to 0.
  • Animals with a deluxe product no longer produce less at higher happiness.
  • Fixed a golden pumpkin duplication exploit.
  • Fixed 'Exit to Title' causing some values and bits of world state to be 'carried over' between games. This affected, among other things, the availability of chests in the mines.
  • Fixed crashes while saving.
  • Possible fix for fertilizer boxes being placed instead of fertilizer.
  • Missing heart characters have been fixed.
  • Share overlay image in PS4 streams has been removed.

1.14 更改 (Xbox One)

相當於 PC 1.11版

  • 點擊暫停菜單中的捆綁選項卡,修正光標插槽中項目的潛在丟失。
  • 修復死亡時孵化/買嬰兒藍雞。
  • 修復了從任務日誌中清除任務時有時會發生的崩潰。
  • 寵愛一個完全幸福的動物不會把幸福包裹在0左右。
  • 豪華產品的動物不再產生較高的幸福感。
  • 修復了金南瓜複製漏洞。
  • 固定「退出標題」,導致世界狀態的一些價值和一點在遊戲之間「結轉」。這特別影響到了礦山的可用性。
  • 修復崩潰時保存。
  • 可能修復化肥箱而不是化肥。
  • 缺少心臟字符已被修復。
  • 查找保存文件時導致崩潰的錯誤已經修復。
  • 以前無法加載的大多數保存現在應該加載。在某些情況下,以前無法加載的保存文件中可能會存在少量圖形問題。
  • 以上問題也由上述修正,但可能會繼續影響已存在的保存文件:
    • 和Gunther說話時崩潰。
    • 項目/對象圖形不正確。
    • 應該是互動的對象不是交互式的。
    • 走進農場的特定部位時發生碰撞。
    • 收割特定農作物瓷磚時發生碰撞。
    • 懸停在清單中的特定項目時崩潰。
    • 運送特定物品時發生碰撞。
版本 1.02
2016年12月17日[4]
版本 1.13
2016年12月20日[5]

1.02 更改 (PlayStation 4)

相當於 PC 1.11版

2016年12月17日,PlayStation 4發佈了一個Bug修復補丁,並於2016年12月20日發佈了Xbox One。它解決了一些主要的錯誤,並且進行了一些控制台特定的控制器映射更改。

  • 固定關於按鈕(?)在主菜單轉換期間不可點擊。
  • 如果您建立了Junimo Hut並且女巫訪問了您,則可以修復睡眠時的崩潰。
  • 修正了睡眠時的事故,防止玩家在第28天的第1年前推進。
  • 在某些HUD元素中移動到太靠近屏幕邊緣的元素。
  • 如果光標位置當前不可見,則光標位置將不再影響項目放置。
  • 我們現在顯示種子的地面位置指示器,如其他物體。
  • 在某些情況下修正了不正確的工具點擊位置。
  • 修正了使用「退出標題」後遊戲陷入困境的一些情況。
  • 光標不再與HUD菜單交互,如果它當前不可見。
  • 固定工具欄變得卡住部分透明。
  • 在非英語語言(德語,葡萄牙語)玩作業系統時,修復了第3天或第4天的崩潰。
  • 現在可以使用L2和R2按鈕來切換木匠菜單中的建築物。
  • 現在可以按TOUCH PAD按鈕關閉裝運菜單。
  • CIRCLE按鈕現在可以用來關閉爺爺的信。當您處於Junimo菜單的特定捆綁包中時,「CIRCLE」按鈕現在返回一頁。
  • CIRCLE按鈕現在在社區中心的Bundle菜單中將保留的項目返回到您的庫存。
  • 通過在按下CROSS按鈕的同時檢查播放器下方,可以更容易地進行收割。
  • SQUARE按鈕現在可以在菜單中按住自動重複。
  • TOUCH PAD按鈕現在可用於推進「升級」對話框。

1.13 更改 (Xbox One)

相當於 PC 1.11版

  • 固定關於按鈕(?)在主菜單轉換期間不可點擊。
  • 如果您建立了Junimo Hut並且女巫訪問了您,則可以修復睡眠時的崩潰。
  • 修正了睡眠時的事故,防止玩家在第1年的第28天前推進。
  • 在某些HUD元素中移動到太靠近屏幕邊緣的元素。
  • 如果光標位置當前不可見,則光標位置將不再影響項目放置。
  • 我們現在顯示種子的地面位置指示器,如其他物體。
  • 在某些情況下修正了不正確的工具點擊位置。
  • 修正了使用「退出標題」後遊戲陷入困境的一些情況。
  • 光標不再與HUD菜單交互,如果它當前不可見。
  • 固定工具欄變得卡住部分透明。
  • LT和RT按鈕現在可用於切換木匠菜單中的建築物。
  • 現在可以通過按VIEW按鈕關閉裝運菜單。
  • 現在可以使用B按鈕關閉爺爺的信。
  • 當您處於Junimo菜單的特定捆綁包時,B按鈕現在返回一頁。
  • B按鈕現在在社區中心的Bundle菜單中將一個持有的項目返回到您的庫存。
  • 通過在按下A按鈕的同時檢查播放器下方,使收割更容易。
  • 現在可以按住X按鈕在菜單中自動重複。
  • VIEW按鈕現在可以用來提升「Level Up」對話框。
版本 1.0
2016年12月13日[6]
版本 1.12
2016年12月14日[7]

1.0 更改

相當於 PC 1.11版

Xbox和PS4的主機控制台版本與PC版本1.1.1具有相同的遊戲內容。 對遊戲進行了一些改變,使其能夠對這些特定的控制台進行運行/控制,但沒有任何內容從當前的PC版本發生變化。

  • 當移動可點擊的東西時調整鼠標速度/跟蹤
  • 控制台專用控制器UI集成
    • 控制器地圖
    • 控制器按鈕提示
    • 控制台專用按鈕計劃
  • 控制台特定的優化