「合作」修訂間的差異
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合作是一种可选择的游戏模式,通过分屏、局域网或者IP地址可以使1-4位玩家在同一农场进行游戏。可以在PC(Linux/Mac/Windows)和主机(PS4/Switch/Xbox One)上游玩,目前尚不支持在移动设备(iOS/Android)或PS Vita上游玩。 | 合作是一种可选择的游戏模式,通过分屏、局域网或者IP地址可以使1-4位玩家在同一农场进行游戏。可以在PC(Linux/Mac/Windows)和主机(PS4/Switch/Xbox One)上游玩,目前尚不支持在移动设备(iOS/Android)或PS Vita上游玩。 | ||
− | 创建农场的玩家即为“主持人”(亦称为房主),其他玩家均为“农工(人)”(相当于为主持人打工)(也可以当作主持人的“宾客”)。主持人 | + | 创建农场的玩家即为“主持人”(亦称为房主),其他玩家均为“农工(人)”(相当于为主持人打工)(也可以当作主持人的“宾客”)。主持人拥有存档,并且可以任意单人游玩或者多人游玩。如果主持人不在线或者不对外开放,其他玩家将无法无法进入该世界或者游玩该世界的角色。在不加[[模组:目录|模组]]的情况下,也无法更换主持人。 |
==限制== | ==限制== | ||
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:*仅在Switch上,至多两个人分屏,且每位玩家都需要一个控制器或者Joy Cons(NS的标配控制器)。 | :*仅在Switch上,至多两个人分屏,且每位玩家都需要一个控制器或者Joy Cons(NS的标配控制器)。 | ||
*多人游戏不能跨平台(例如PS4 ↔ PC是不行的),但是PC可以跨系统(例如Windows ↔ MacOS)。 | *多人游戏不能跨平台(例如PS4 ↔ PC是不行的),但是PC可以跨系统(例如Windows ↔ MacOS)。 | ||
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+ | ==主持游戏== | ||
+ | 可以重新为了多人游戏创建一个世界,也可以随时把单人游戏的世界用来多人游戏。 | ||
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+ | ===创建一个新的多人世界=== | ||
+ | 特地为了多人游戏而创建一个世界: | ||
+ | :1.在标题界面中选择“合作”而不是“创建”。 | ||
+ | :2.点击“主持”。 | ||
+ | :3.点击“主持新农场” | ||
+ | :4.为每一个可能加入的玩家准备一个联机小屋。也可以设置利润率和资金是否共享。农场创建之后,如果不修改存档,将无法更改利润率,但是可以更改资金共享。也可以在游戏中建造或者拆除联机小屋。 | ||
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+ | ===分屏游玩模式=== | ||
+ | :1.像平常那样创建并加载一个存档。 | ||
+ | :2.在单人模式中为新的玩家建造联机小屋。 | ||
+ | :3.给新的玩家添加控制器,并连接到主机上。(虽然第一个玩家也可以用其他控制器,但是PC的键盘永远操控第一个玩家) | ||
+ | :4.在游戏内打开菜单,点击“选项”。 | ||
+ | :5.往下翻到“多玩家”部分,点击“开始本地联机” | ||
+ | :6.然后让每一位玩家在连接的控制器上选择开始。 | ||
+ | 如果主持人通过标题界面的“合作”加载游戏,就可以在一局游戏中既有分屏玩家还有远程玩家。(除了主机) | ||
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+ | ===邀请玩家进入单人游戏世界=== | ||
+ | :1.在单人模式中为每一位新玩家建造一个联机小屋。 | ||
+ | :2.保存并退出到标题界面。 | ||
+ | :3.通过“合作”而不是“加载”进入存档,并邀请其他玩家。 | ||
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於 2022年5月18日 (三) 07:40 的修訂
頁面仍需完善
該頁面由於下列原因被標記為不完善:
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合作是一種可選擇的遊戲模式,通過分屏、局域網或者IP地址可以使1-4位玩家在同一農場進行遊戲。可以在PC(Linux/Mac/Windows)和主機(PS4/Switch/Xbox One)上遊玩,目前尚不支持在移動設備(iOS/Android)或PS Vita上遊玩。
創建農場的玩家即為「主持人」(亦稱為房主),其他玩家均為「農工(人)」(相當於為主持人打工)(也可以當作主持人的「賓客」)。主持人擁有存檔,並且可以任意單人遊玩或者多人遊玩。如果主持人不在線或者不對外開放,其他玩家將無法無法進入該世界或者遊玩該世界的角色。在不加模組的情況下,也無法更換主持人。
限制
- 僅對於主機:
- 遠程多人遊戲需要訂閱該主機的在線服務。(本地分屏多人遊戲是免費的)
- 不能一邊分屏遊玩一邊遠程聯機。
- 僅在Switch上,至多兩個人分屏,且每位玩家都需要一個控制器或者Joy Cons(NS的標配控制器)。
- 多人遊戲不能跨平台(例如PS4 ↔ PC是不行的),但是PC可以跨系統(例如Windows ↔ MacOS)。
主持遊戲
可以重新為了多人遊戲創建一個世界,也可以隨時把單人遊戲的世界用來多人遊戲。
創建一個新的多人世界
特地為了多人遊戲而創建一個世界:
- 1.在標題界面中選擇「合作」而不是「創建」。
- 2.點擊「主持」。
- 3.點擊「主持新農場」
- 4.為每一個可能加入的玩家準備一個聯機小屋。也可以設置利潤率和資金是否共享。農場創建之後,如果不修改存檔,將無法更改利潤率,但是可以更改資金共享。也可以在遊戲中建造或者拆除聯機小屋。
分屏遊玩模式
- 1.像平常那樣創建並加載一個存檔。
- 2.在單人模式中為新的玩家建造聯機小屋。
- 3.給新的玩家添加控制器,並連接到主機上。(雖然第一個玩家也可以用其他控制器,但是PC的鍵盤永遠操控第一個玩家)
- 4.在遊戲內打開菜單,點擊「選項」。
- 5.往下翻到「多玩家」部分,點擊「開始本地聯機」
- 6.然後讓每一位玩家在連接的控制器上選擇開始。
如果主持人通過標題界面的「合作」加載遊戲,就可以在一局遊戲中既有分屏玩家還有遠程玩家。(除了主機)
邀請玩家進入單人遊戲世界
- 1.在單人模式中為每一位新玩家建造一個聯機小屋。
- 2.保存並退出到標題界面。
- 3.通過「合作」而不是「加載」進入存檔,並邀請其他玩家。
特徵
多人合作與單人遊戲大致相同. 下面列出了具體的多人合作與單人遊戲之間的區別。
小屋
多人農場可以容納額外的3座 小屋 (在農場創建中選擇)。每位玩家進入農場都需要一座小屋。如果農場在創建時小屋少於3座,羅賓能夠建造更多的小屋(上限為3)在農場上通過支付 100金。 小屋建造是瞬間完成的,所以額外的小屋可以在第一天就被建好。
主機玩家可以在任何時間拆除一座小屋。 拆除小屋會將客機的所有數據從遊戲中移除。
一座小屋可以在木匠的商店裡升級兩次,通過客機。(而不是主機或者其他客機),小屋無法建造地窖。 升級後的小屋內部布局與單機小屋內部布局相同,除了壁爐被一個櫥櫃取代,櫥櫃裡包含了客機所有的道具,當客機不在線時,櫥櫃無法移動並且客機自己無法使用櫥櫃。
利潤率
當創建一個多人遊戲存檔時,你能夠選擇25%,50%,75%的利潤率,或者(100%)。通過減少售賣物品時金錢的收入來平衡多人遊戲(包括農作物,飼料,礦物和料理)。比如,在25%的利潤率下小麥從25金的售價變為6金
皮埃爾的雜貨店的種子售價和joja超市的 草籽,糖,大麥粉,以及大米的售價也受利率影響而減少。其他物品的價格(包括鐵匠鋪 和 魚店的商品,建築以及工具升級)和任務金幣獎勵不受影響。
這使得在遊戲前期金幣獲取更為困難,你的技能升級會更為均衡,製作物品和完成布告欄任務會更為重要。 例如,儘管你的收入減少了,威利售賣的 蟹籠還是1500金,所以採礦和自己製作物品會更為經濟。
注意:在創建單人遊戲時沒有改變利潤率的選項。 然而,你可以在首頁中的合作來創建多人遊戲存檔。在創建後從首頁的加載中進入遊戲。這樣將會在單人遊戲裡保存你之前選擇的利潤率。
遊戲性
- 一些決定是有所有玩家共同完成通過點擊對話或進入區域:
- 通過一起上床來決定什麼時候睡覺;
- 通過一起進入區域來決定什麼時候開始節日;
- 是否修復社區中心或者購買joja會員;
- 使用暫停指令決定什麼時候暫停(在多人遊戲裡打開菜單不會暫停遊戲)。
- 所有玩家共享相同的金錢和農場土地。
- 每位玩家有獨立的能量條,技能等級和與NPC之間的關係。
- 每位NPC只能與一位玩家結婚,如果多位玩家徵求同樣的配偶,最先求婚的人能夠贏得TA的芳心。
- 玩家之間的互動:
錢幣
- 錢是由所有的玩家分享的。
- 在1.4版本中,添加了獨立金錢的選項。
- 玩家可以在劉易斯的房屋向其他玩家轉賬或是更改金錢選項(只限主機)
- 選擇後選項將會在第二天生效,之後可以更改回來。
- 對於放置在發貨箱中的每一件物品,價格由在線玩家決定,該玩家的職業將最大程度地提高價格。
經驗
每個玩家都有自己的經驗點。誰做了這件事,誰就是獲得經驗的人。