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| {{For|砍伐为木材的树|树}} | | {{For|砍伐为木材的树|树}} |
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| '''果树'''需要28天成熟,成熟后每天生产一个当季的水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。 果树苗会在任何季节生长,允许玩家种植,准备即将到来的季节开花结果。 | | '''果树'''需要28天成熟,成熟后每天生产一个当季的水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。 果树苗会在任何季节生长,允许玩家种植,准备即将到来的季节开花结果。 |
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− | 每棵果树必须种植在一块已清除的3x3区域中心。3x3区域内必须保持清空,不然树的成长将受阻。注意每棵果树都需要一块自己的3x3地块,不能与另一棵果树的3x3地块重叠。因此,两棵树苗最近的距离是彼此之间隔着“两块”地块。 | + | 每棵果树必须种植在一块已清除的3x3区域中心。3x3区域内必须保持清空,不然树的成长将受阻。<ref name="grow_blocked" /> 注意每棵果树都需要一块自己的3x3地块,不能与另一棵果树的3x3地块重叠。因此,两棵树苗最近的距离是彼此之间隔着“两块”地块。 |
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| 果树直接种植到[[锄头|未开垦的]]地面上。当果树完全成长后,可以在周围区域铺[[打造#装饰|地板和路径]]。果树可以种植在[[温室]]里,在中心土地或周围边界处。 | | 果树直接种植到[[锄头|未开垦的]]地面上。当果树完全成长后,可以在周围区域铺[[打造#装饰|地板和路径]]。果树可以种植在[[温室]]里,在中心土地或周围边界处。 |
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| 一套完整的六种果树树苗总成本为{{price|25400}}。 | | 一套完整的六种果树树苗总成本为{{price|25400}}。 |
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| + | '''注意:'''果树果实指的是{{name|Apple|class=inline}}、{{name|Apricot|class=inline}}、{{name|Cherry|class=inline}}、{{name|Orange|class=inline}}、{{name|Peach|class=inline}}和{{name|Pomegranate|class=inline}}。{{name|Banana|class=inline}}和{{name|Mango|class=inline}}'''不属于'''果树果实。 |
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| + | {{Stub|部分内容需要参考英文页面更新。}} |
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| ==水果品质和价值== | | ==水果品质和价值== |
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| 果树果实适用于[[耕种#耕种技能|农场主职业]],并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]]、[[果汁]]或[[果酒]]也适用于[[耕种#耕种技能|制品生产家职业]],在售卖时会增加其价值。 | | 果树果实适用于[[耕种#耕种技能|农场主职业]],并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]]、[[果汁]]或[[果酒]]也适用于[[耕种#耕种技能|制品生产家职业]],在售卖时会增加其价值。 |
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− | ==雷击==
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− | 果树有概率会被[[天气|闪电]]击中,使它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个[[煤炭]](类似结果子那样)。4天过后会恢复正常。注意,砍伐烧焦的果树不能掉落额外的煤炭,其掉落物与之前一致。
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− | 被雷击中的成熟的果树会变黑(烧焦的状态)。
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− | 当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果是成熟的果树且被砍伐,烟雾效果会提前消失。
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− | 如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生[[煤炭]])。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失。
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| ==春季== | | ==春季== |
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− | ==规划和种植的技巧==
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− | 如果你有打算在[[温室]]的东面种植果树的话,那你需要格外小心规划你的种植。在温室的北面第1行格子,岩面的正南面,显深色并且无法种植,但可以作为过道使用。第2行是普通可种植的农田。温室坐落在第3行格子上。在温室的东面,有2列格子是草地并且无法种植,第3列是普通可种植的农田,洞穴入口的正南面。在温室东面的第4列上,岩面南面的第3行,你可以可以种植上1棵果树,符合正常的间隔规则。然而游戏不允许果树的种植在特殊格子相交集的地方。种植在格子东面或南面这一点是允许的。(普通树''可以''种子格子上。)
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− | 在 你想要种植 的 地方请确保你 的 布局允许种植你 的果树 ,特别是 当 如 果 你是在不同 时 间种植 的 话 , 不然 的 话 , 这些异常会破坏你 的 计划和布局。切记,一旦种下, 果树 将无法通过 砍伐 来移除它(破坏它并损 失 掉之前的投资) 。 | + | ==雷击== |
| + | 果树有概率会被[[天气|闪电]]击中,使它们燃烧4天。 在 此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个[[煤炭]](类似结果子那样)。4天过后会恢复正常。注意,砍伐烧焦的果树不能掉落额外 的 煤炭,其掉落物与之前一致。 |
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| + | 被雷击中 的 成熟 的果树 会变黑(烧焦的状态)。 |
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| + | 当果 树被击中 时 ,会冒出烟雾 的 效果 , 烟雾 的 效果会停留四天 , 如果是成熟 的果树 且被 砍伐 ,烟雾效果会提前消 失。 |
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− | 放置路径: 如果 你在 树 生长时放置 了 路径(它们产 出 果实之前) , 树 会 停止 生 长。直到它们产出果实后可以放置 任何 路径/地板可以保持地面空隙使果 树生长 迅速 。 | + | 如果 是果 树 树苗被击中,除 了 冒 出 烟雾 , 不 会 产 生 其他 任何 额外影响(不影响 树 苗的 生长 时间和生长进度,不会变黑,也不会产生[[煤炭]])。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失 。 |
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− | ==画廊==
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− | 下面显示的是被闪电击中后的果树。
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| AppleTreeLightning.png|苹果树 | | AppleTreeLightning.png|苹果树 |
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| PomegranateTreeLightning.png|石榴树 | | PomegranateTreeLightning.png|石榴树 |
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| + | ==提示== |
| + | 如果你有打算在[[温室]]的东面种植果树的话,那你需要格外小心规划你的种植。在温室的北面第1行格子,岩面的正南面,显深色并且无法种植,但可以作为过道使用。第2行是普通可种植的农田。温室坐落在第3行格子上。在温室的东面,有2列格子是草地并且无法种植,第3列是普通可种植的农田,洞穴入口的正南面。在温室东面的第4列上,岩面南面的第3行,你可以可以种植上1棵果树,符合正常的间隔规则。然而游戏不允许果树的种植在特殊格子相交集的地方。种植在格子东面或南面这一点是允许的。(普通树''可以''种子格子上。) |
| + | |
| + | 在你想要种植的地方请确保你的布局允许种植你的果树,特别是当如果你是在不同时间种植的话,不然的话,这些异常会破坏你的计划和布局。切记,一旦种下,果树将无法通过砍伐来移除它(破坏它并损失掉之前的投资)。 |
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| + | 放置路径:如果你在树生长时放置了路径(它们产出果实之前),树会停止生长。直到它们产出果实后可以放置任何路径/地板可以保持地面空隙使果树生长迅速。 |
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| + | ==参考== |
| + | <references> |
| + | <ref name="grow_blocked">查看 <samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp>.</ref> |
| + | </references> |
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| ==历史== | | ==历史== |