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添加71字节 、 2023年2月20日 (一) 20:34
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==农场事件==
 
==农场事件==
 如果次日是玩家的婚礼,即使满足判定的条件, 以下 随机事件也不会被触发
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===跳过机制===
 
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 如果次日是玩家的婚礼 (即婚礼的前一天) ,即使满足判定的条件,随机事件也不会被触发。
===无事发生===
  −
婚礼前一天晚上不会发生任何事件,即使选择了下列事件也不会生效
      
===地震===
 
===地震===
 第1年[[夏季]]3日 发生地震,解锁[[铁路]]区域。
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 第1年[[夏季]]3日 必然 发生地震, 解锁[[铁路]]区域。
    
===收集包完成===
 
===收集包完成===
 完成[[社区中心]]收集包或[[Joja社区发展申请书]]后将触发剧情事件。
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 完成[[社区中心]]收集包或[[Joja社区发展申请书]]后将 触发剧情事件。
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严格来说这玩意并不算随机事件,不知道为什么 en wiki 把这坨加了进来
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===农作物仙子===
 
===农作物仙子===
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todo:润色文本
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 在非冬天的夜晚,有1%的机会发生农作物仙子事件。如果没有下雨,该事件会选择100个随机地块;其中至少有一个必须是非[[打造#种子|野生种子]]的作物,并且没有完全成熟。如果是下雨天或没有发现作物,该事件将没有任何效果。
 
 在非冬天的夜晚,有1%的机会发生农作物仙子事件。如果没有下雨,该事件会选择100个随机地块;其中至少有一个必须是非[[打造#种子|野生种子]]的作物,并且没有完全成熟。如果是下雨天或没有发现作物,该事件将没有任何效果。
  
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