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随机事件
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{{翻译}}
玩家睡觉时会出现一些'''随机事件'''。
玩家睡觉时会出现一些'''随机事件'''。
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===无事发生===
===无事发生===
−
婚礼前一天晚上不会发生任何事件,
或
选择了下列事件
但
生
成失败
。
+
婚礼前一天晚上不会发生任何事件,
即使
选择了下列事件
也不会
生
效
。
===地震===
===地震===
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===农作物仙子===
===农作物仙子===
−
在非冬天的夜晚,有1%的机会发生农作物仙子事件。如果没有下雨,该事件会选择100个随机地
形特征
;其中至少有一个必须是非[[打造#种子|野生种子]]的作物,并且没有完全
长
成。如果是下雨天或没有发现
庄稼
,该事件将没有任何效果。
+
在非冬天的夜晚,有1%的机会发生农作物仙子事件。如果没有下雨,该事件会选择100个随机地
块
;其中至少有一个必须是非[[打造#种子|野生种子]]的作物,并且没有完全成
熟
。如果是下雨天或没有发现
作物
,该事件将没有任何效果。
−
庄稼
仙子会使所选
庄稼
周围5x5区域内的所有
庄稼
完全长成,可以收获。农作物仙子虽然会作用在枯萎作物上,但并不会让已经枯萎作物起死回生。当农作物仙子不会选择野生种子为中心进行施法,但施法范围内有野生种子时,催熟可以生效;这种情况下,野生种子会随机产生出相同的物品。
+
农作物
仙子会使所选
作物
周围5x5区域内的所有
作物
完全长成,可以收获。农作物仙子虽然会作用在枯萎作物上,但并不会让已经枯萎作物起死回生。当农作物仙子不会选择野生种子为中心进行施法,但施法范围内有野生种子时,催熟可以生效;这种情况下,野生种子会随机产生出相同的物品。
[[File:fairy.png|thumb|none|农作物仙子在晚上到访。]]
[[File:fairy.png|thumb|none|农作物仙子在晚上到访。]]
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===奇怪的胶囊===
===奇怪的胶囊===
−
奇怪的胶囊'''是一种装饰性[[家具]],触发[[
随机事件
#奇怪的胶囊|奇怪的胶囊随机事件]]时会获得,可以被捡起并放置在任何地方。
+
奇怪的胶囊'''是一种装饰性[[家具]],触发[[#奇怪的胶囊|奇怪的胶囊随机事件]]时会获得,可以被捡起并放置在任何地方。
−
在游戏的第一年之后,每晚有0.8%的概率判
断
奇怪的胶囊事件的触发条件。进行判
断
时,系统会随机选择玩家农场上的1块
地
,如果这块地是空置的且允许放置物品,便会触发该事件<ref name="strangecapsule" />。触发时,夜里会播放一段UFO飞过的音效,随后胶囊会在选定的地块上生成。
+
在游戏的第一年之后,每晚有0.8%的概率判
定
奇怪的胶囊事件的触发条件。进行判
定
时,系统会随机选择玩家农场上的1
个地
块,如果这块地是空置的且允许放置物品,便会触发该事件<ref name="strangecapsule" />。触发时,夜里会播放一段UFO飞过的音效,随后胶囊会在选定的地块上生成。
放置在地上约3天之后,奇怪的胶囊会破损,变成空置的胶囊。奇怪的胶囊计时机制与设备机器一致,因此[[仙尘]]对奇怪的胶囊也有效。破损后,玩家有1%的概率在天黑后触发游戏内的一个[[秘密#奇怪的胶囊|彩蛋]],可以在鹈鹕镇上看到黑色生物的影子。
放置在地上约3天之后,奇怪的胶囊会破损,变成空置的胶囊。奇怪的胶囊计时机制与设备机器一致,因此[[仙尘]]对奇怪的胶囊也有效。破损后,玩家有1%的概率在天黑后触发游戏内的一个[[秘密#奇怪的胶囊|彩蛋]],可以在鹈鹕镇上看到黑色生物的影子。
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