“运气”的版本间的差异
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− | '''运气'''是一 | + | '''运气''' [[File:Luck.png|24px]] 是一 项 影响游戏多个方面的数 值。运气的影响主要体现在[[采矿]]和[[钓鱼]]两个方面 ,比如[[矿物#晶 球|晶 球]]的掉落 几 率和[[钓鱼]] 中 得到宝箱的几率。 |
− | + | ;运气可分为每日运气和 运气 增益两种: | |
− | + | * 每日运气由游戏计算出 的 基础 数 值和[[ 特殊的魅力]] 决定 | |
− | * | + | * 运气增益可通过[[ 烹饪|食物]] 以及[[ 幸运戒指]] 获 得 |
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− | + | 运气增益与每日 运气 的 影响 在各个事件 中 都 有 所不同 。 | |
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− | + | ==每日运气== | |
− | + | 每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间<ref name="luck" />生成的数值,获得[[ 特殊的魅力]] 后会在基础数值上增加 0.025。 | |
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− | + | 每日运气的基础数值由前一天的各种活动决定,因此重新读取当天 的 存档不会影响其数值。正常游戏 的 情况下无法得知其精确值。 | |
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− | + | 玩家可以通过[[ 电视]] 收看“算命占卜”频道 得 知当天的运气。电视播出 的 每日运气包括[[ 特殊的魅力]]的 影响,因此在获得[[ 特殊的魅力]] 后同一天收看电视,每日占卜 的 内容可能改变。 | |
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− | + | 节目开场 时 会随机显示以下文本 的 任意一条,首次收看该节目必定会显示第一条。 | |
− | + | {{Quote|啊……我感觉 到 一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的[ 年轻人/年轻姑娘] ?欢迎,欢迎!}} | |
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− | + | {{Quote|欢迎回到“维尔维克预言”……如果你想知道未来 的 秘密,那么你来对地方了。}} | |
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+ | {{Quote|欢迎来到维尔维克预言……只有在这里你才能清楚 的 听到……精灵之声。}} | ||
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+ | 节目开场显示的内容与运气 的数 值无关 。 再次点击之后,维尔维克将会播报当天的运气 。 | ||
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− | |精灵们今天有 | + | | 今天 精灵们 十分气恼。你要走霉运了。<br /> 今天 精灵们 有 些 烦躁。你 要走霉 运 了 。 |
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− | ==提 | + | 每日运气有201个可能值<ref name="luck"/>,因此获得最佳可能运气、最差可能运气和绝对中立运气的概率各为1/201。由于游戏代码中四舍五入的错误,不可能使用特殊的魅力获得绝对中立的运气<ref name="absolutely_neutral"/>。 |
− | 运气可以通过食用以下[[烹饪|食物]]得到 | + | |
+ | ===特殊的魅力=== | ||
+ | 阅读并完成[[秘密纸条#秘密纸条 #20|秘密纸条 #20]]的任务后,玩家将获得[[特殊的魅力]],每日运气在基础值上永久增加 0.025。 | ||
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+ | ;采矿 | ||
+ | *[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 | ||
+ | **运气不会影响从打碎晶球中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。 | ||
+ | *在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]发现[[采矿#采矿点|矿物和神秘矿石]]的概率 | ||
+ | *[[矿井]]中生成箱子的概率 | ||
+ | *[[骷髅洞穴]]中发现[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]的概率 | ||
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+ | *在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]中发现[[采矿#采矿点|矿石、宝石矿以及神秘石]]的概率 | ||
+ | *在[[任务#齐先生的特别任务列表|骷髅洞穴入侵]]任务、[[骷髅洞穴|骷髅洞穴雕像]]或[[矿井#挑战之神庙|挑战之神庙]]开启期间,[[放射性矿石]]产生的概率<ref name="radioactive" /> | ||
+ | *使用[[淘盘]]得到的矿石质量和数量 | ||
+ | *除矿石外,使用[[淘盘]]得到额外的其他物品的概率 | ||
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+ | *砍树时掉落的木头数量 | ||
+ | *[[鸭毛]]和[[兔子的脚]]的掉落概率 | ||
+ | *[[钓鱼]]时出现宝箱的概率 | ||
+ | **以及得到特殊物品([[海王星大剑]]、[[五彩碎片]]、[[铱环]])的概率 | ||
+ | *所有作物收获时获得额外农作物的机会,因运气发生这种情况时会播放独特的音效<ref name="dwoop" /> | ||
+ | **可触发的作物包括但不限于[[咖啡豆]]、[[土豆]]、[[西红柿]]、[[蓝莓]]、[[辣椒]]、[[茄子]]、[[蔓越莓]]、[[草莓]]等本身就具有额外农作物机会的作物。 | ||
+ | **实际上,运气对额外收获的影响很小,额外收获主要取决于作物本身额外收获的概率。 | ||
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+ | ;其他 | ||
+ | *从[[垃圾桶]]中得到物品的概率和该物品不是[[垃圾]]的概率 | ||
+ | *送礼物给其他单身角色后,你的[[婚姻|配偶]]妒忌的概率 | ||
+ | *[[赌场]]中老虎机的花色 | ||
+ | *暴风雨时闪电的数量(运气越高,闪电越多)<ref name="lightning" /> | ||
+ | *[[树]]被闪电击中的概率(运气越高,概率越低)<ref name="lightning" /> | ||
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+ | ==运气增益== | ||
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+ | 运气增益与每日运气的效果是分别处理的,因此这两种运气即使是对于同一种效果,计算方法也是不同的。 | ||
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+ | === 运气 增益的提升=== | ||
+ | 食物可以提供增益效果。只有一种食物和饮料的增益可以同时存在,食物与食物、饮料与饮料的增益效果不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。 | ||
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+ | 游戏中最大运气增益可以通过[[魔法糖冰棍]]+金星的[[姜汁汽水]]+两个[[幸运戒指]]达到9点。 | ||
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+ | 运气 增益 可以通过食用以下[[烹饪|食物]] 暂时 得到提升: | ||
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+ | |[[File:Lucky Ring.png|center]] | ||
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+ | |不适用 | ||
+ | |不适用 | ||
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+ | |||
+ | 下面是可以从[[沙漠节]]的[[沙漠节#厨师|厨师]]获得的运气增益的表格: | ||
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+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
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+ | |- | ||
+ | |[[File:Superfood Cake.png|center]] | ||
+ | |健康食品蛋糕 | ||
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+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |稀有水果 + 刺鼻蒜蓉 | ||
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+ | |[[File:Rumpled Fruit Skin.png|center]] | ||
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+ | |{{name|Luck|+3}}{{name|Speed|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |稀有水果 + 魔鬼辣酱 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Sweet Bean Cake.png|center]] | ||
+ | |甜豆蛋糕 | ||
+ | |{{name|Defense|+3}}{{name|Luck|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |丰盛的豆子 + 樱桃糖浆 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Crystal Cake.png|center]] | ||
+ | |水晶蛋糕 | ||
+ | |{{name|Mining|+3}}{{name|Luck|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |洞穴面包 + 樱桃糖浆 | ||
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+ | |[[File:Elf Quesadilla.png|center]] | ||
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+ | |{{name|Attack|+3}}{{name|Luck|+1}} | ||
+ | |{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |陈年切达奶酪 + 樱桃糖浆 | ||
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+ | |[[File:Shrimp Donut.png|center]] | ||
+ | |鲜虾甜甜圈 | ||
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+ | |虾 + 樱桃糖浆 | ||
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− | == | + | ===运气增益的影响=== |
− | * | + | 总运气增益与每日总运气是分开处理的,两种运气的效果并不自动相同;受运气增益影响的事件类型和影响的大小都可能不同。 |
+ | 每日运气和运气增益的影响范围已知区别在于: | ||
+ | *[[ 鸭毛]]和[[兔子 的 脚]] 掉落概率不 会 受运气增益影响。 | ||
+ | *对于钓鱼时 获得 的宝箱, 运 气增益不会增加特殊物品 的概率 。不过 , 它增加了获得更多资源的概率,而且[[光辉戒指]]和[[磁铁戒指]]将取代可能钓上来的[[小型光辉戒指]]和[[小型磁铁戒指]]。 | ||
+ | *当打碎岩石 时 ,额外的[[煤炭]]、[[骨头碎片]]、[[粘土]]、[[石头]]和所有[[矿石]]的概览取决于 玩家 的[[采矿#采矿技能|采矿技能]]和运气增益,而不是每日运气。<ref name="breakStone" /> | ||
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+ | ==参考== | ||
+ | <references> | ||
+ | <ref name="luck">参考游戏代码中的 <samp>Game1::_newDayAfterFade</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="tvluck">参考游戏代码中的 <samp>Objects.TV::getFortuneForecast</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="absolutely_neutral">特殊的魅力加成的值 <samp>(double)0.025f</samp> (参考游戏代码中的 <samp>Farmer::DailyLuck</samp>), 实际上是0.02500000037252903。这些尾数永远不会被取消,因为电视节目代码会检查每日运气是否=0。</ref> | ||
+ | <ref name="radioactive">参考游戏代码中的 <samp>Locations.MineShaft::chooseStoneType</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="dwoop">参考游戏代码中的 <samp>Crop::Harvest</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="lightning">参考游戏代码中的 <samp>Utility::performLightningUpdate</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="breakStone">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::breakStone</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="damagemonster">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::damageMonster</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="ring_onmonsterslay">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.Objects.Ring::onMonsterSlay</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="farmer_takedamage">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.Farmer::takeDamage</samp> 部分</ref> | ||
+ | <ref name="monsterdrop">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::monsterDrop</samp> 部分</ref> | ||
+ | </references> | ||
+ | |||
+ | ==历史== | ||
+ | {{History|1.3.27|新增[[特殊的魅力]]。受运气影响的[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]添加到[[骷髅洞穴]]中。}} | ||
+ | {{History|1.4|新增[[魔法糖冰棍]]。[[特殊的魅力]]提供的增益的值固定为 0.025。}} | ||
+ | {{History|1.5|新增[[幸运戒指]]、[[香蕉布丁]]和[[姜汁汽水]]。}} | ||
+ | {{History|1.6|来自[[沙漠节#厨师|厨师]]的运气增益菜肴。在“算命占卜”频道中添加了特殊的背景图片,如果玩家在一天中运气非常好或非常坏即可看见。}} | ||
{{NavboxSkillsStats}} | {{NavboxSkillsStats}} | ||
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+ | [[Category:增益效果]] | ||
+ | [[Category:电视频道]] | ||
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+ | [[de:Glück]] | ||
[[en:Luck]] | [[en:Luck]] | ||
[[es:Suerte]] | [[es:Suerte]] | ||
+ | [[fr:Chance]] | ||
+ | [[it:Fortuna]] | ||
+ | [[ja:幸運]] | ||
+ | [[ko:행운]] | ||
+ | [[hu:Szerencse]] | ||
[[pt:Sorte]] | [[pt:Sorte]] | ||
[[ru:Удача]] | [[ru:Удача]] | ||
+ | [[tr:Şans]] |
2024年5月14日 (二) 14:51的最新版本
剧透提醒
以下内容可能涉及到星露谷物语 1.6 版本的更新。如果想避免剧透,请谨慎阅读。 |
运气 是一项影响游戏多个方面的数值。运气的影响主要体现在采矿和钓鱼两个方面,比如晶球的掉落几率和钓鱼中得到宝箱的几率。
- 运气可分为每日运气和运气增益两种:
运气增益与每日运气的影响在各个事件中都有所不同。
每日运气
每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间[1]生成的数值,获得特殊的魅力后会在基础数值上增加 0.025。
每日运气的基础数值由前一天的各种活动决定,因此重新读取当天的存档不会影响其数值。正常游戏的情况下无法得知其精确值。
玩家可以通过电视收看“算命占卜”频道得知当天的运气。电视播出的每日运气包括特殊的魅力的影响,因此在获得特殊的魅力后同一天收看电视,每日占卜的内容可能改变。
节目开场时会随机显示以下文本的任意一条,首次收看该节目必定会显示第一条。
“ | “啊……我感觉到一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的[年轻人/年轻姑娘]?欢迎,欢迎!” |
“ | “啊……是的,我能听到精灵在对我低语……” |
“ | “欢迎回到“维尔维克预言”……如果你想知道未来的秘密,那么你来对地方了。” |
“ | “呼……我在水晶球里看见了闪光……这是来自未来的知识碎片!” |
“ | “欢迎来到维尔维克预言……只有在这里你才能清楚的听到……精灵之声。” |
节目开场显示的内容与运气的数值无关。再次点击之后,维尔维克将会播报当天的运气。
信息 | 图片 | 增益[2] |
---|---|---|
精灵们今天非常开心!他们会尽可能给所有人带来好运的。 | 运气(+0.1 或 +0.125特殊的魅力) | |
运气(> +0.07 且 < 0.1 (或0.125特殊的魅力)) | ||
精灵们今天的心情很不错。你今天要走运了。 | 运气(> +0.02 且 ≤ +0.07) | |
精灵们今天没有任何感情倾向。因此今天的运势全掌握在你手中。 | 运气(≥ -0.02 且 ≤ +0.02,但≠0) | |
这可罕见了。精灵们今天很冷漠。 | 运气(0) | |
今天精灵们十分气恼。你要走霉运了。 今天精灵们有些烦躁。你要走霉运了。 |
运气(≥ -0.07 且 < -0.02) | |
|精灵今天十分不满。它们会竭尽全力给你捣蛋的。 | 运气(> -0.1 (或 -0.075特殊的魅力) 且 < -0.07) | |
运气(-0.1 或 -0.075特殊的魅力) |
每日运气有201个可能值[1],因此获得最佳可能运气、最差可能运气和绝对中立运气的概率各为1/201。由于游戏代码中四舍五入的错误,不可能使用特殊的魅力获得绝对中立的运气[3]。
特殊的魅力
阅读并完成秘密纸条 #20的任务后,玩家将获得特殊的魅力,每日运气在基础值上永久增加 0.025。
每日运气的影响
每日运气会影响游戏中各种事件触发的概率。
- 采矿
- 采矿时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率
- 运气不会影响从打碎晶球中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。
- 在矿井和骷髅洞穴发现矿物和神秘矿石的概率
- 矿井中生成箱子的概率
- 骷髅洞穴中发现宝藏房间的概率
- 在矿井和骷髅洞穴中死亡丢失金币和物品的数量
- 在矿井和骷髅洞穴中发现矿石、宝石矿以及神秘石的概率
- 在骷髅洞穴入侵任务、骷髅洞穴雕像或挑战之神庙开启期间,放射性矿石产生的概率[4]
- 使用淘盘得到的矿石质量和数量
- 除矿石外,使用淘盘得到额外的其他物品的概率
- 农业、渔业和采集
- 其他
- 从垃圾桶中得到物品的概率和该物品不是垃圾的概率
- 送礼物给其他单身角色后,你的配偶妒忌的概率
- 赌场中老虎机的花色
- 暴风雨时闪电的数量(运气越高,闪电越多)[6]
- 树被闪电击中的概率(运气越高,概率越低)[6]
运气增益
运气其实也是一种技能,但在游戏中并没有体现,因此除非通过修改存档,否则运气技能就为0级。食物和饮料可以临时提高运气技能。关于运气增益的计算方式与其他技能类似,在一天过去后,运气增益效果也会被清零。
运气增益与每日运气的效果是分别处理的,因此这两种运气即使是对于同一种效果,计算方法也是不同的。
运气增益的提升
食物可以提供增益效果。只有一种食物和饮料的增益可以同时存在,食物与食物、饮料与饮料的增益效果不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。
游戏中最大运气增益可以通过魔法糖冰棍+金星的姜汁汽水+两个幸运戒指达到9点。
运气增益可以通过食用以下食物暂时得到提升:
图片 | 名称 | 描述 | 所需原料 | 能量 / 生命值 | 增益效果 | 增益时长 | 食谱来源 | 售出价格 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炒鳗鱼 | 油腻而可口。 | 鳗鱼(1) 油(1) | 75 33 |
运气(+1) | 7分钟 | 乔治(邮件 - 3+ ) |
120金 | ||||
幸运午餐 | 特别又简单的一餐。 | 海参(1) 墨西哥薄饼(1) 蓝爵(1) | 100 45 |
运气(+3) | 11分11秒 |
|
250金 | ||||
南瓜汤 | 秋之最爱。 | 南瓜(1) 牛奶(1) | 200 90 |
防御(+2) 运气(+2) | 7分41秒 | 罗宾(邮件 - 7+ ) |
300金 | ||||
香辣鳗鱼 | 真的很辣!小心点。 | 鳗鱼(1) 辣椒(1) | 115 51 |
运气(+1) 速度(+1) | 7分钟 | 乔治(邮件 - 7+ ) |
175金 | ||||
虾鸡尾酒 | 用新鲜捕获的虾制成的豪华开胃菜。 | 西红柿(1) 虾(1) 野山葵(1) | 225 101 |
钓鱼(+1) 运气(+1) | 10分 |
|
160金 | ||||
姜汁汽水 | 一种好喝的苏打水,因为对胃有舒缓作用而为人们所知晓。 | 姜(3) 糖(1) | 63 28 |
运气(+1) | 5分钟 | 姜岛火山地牢商店 (1,000金) | 200金 | ||||
香蕉布丁 | 奶油甜点,具有美妙的热带风味。 | 香蕉(1) 牛奶(1)(任意) 糖(1) | 125 56 |
采矿(+1) 运气(+1) 防御(+1) | 5分1秒 | 260金 | |||||
魔法糖冰棍 | 稀有而强力的糖果,灌注了五彩碎片的精华。 | 配方无法获取 | 500225 | 采矿(+2) 运气(+5) 速度(+1) 防御(+5) 攻击(+5) | 8分钟24秒 | 配方无法获取 | 5,000金 |
以下戒指提供运气增益:
图片 | 名称 | 描述 | 效果 | 如何获得 | 材料 | 购买价格 | 售出价格 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
幸运戒指 | 象征月亮的标志,据说可以给佩戴它的人带来好运。 | 运气+1 | 骷髅洞穴中的特殊物品掉落,或淘盘稀有产物 | 不适用 | 不适用 | 100金 |
图片 | 名字 | 增益效果 | 增益时间 | 成分 |
---|---|---|---|---|
酸味沙拉 | 运气(+3) 防御(+1) | 7分钟 | 稀有水果 + 番茄罗勒酱 | |
健康食品蛋糕 | 运气(+3) 采矿(+1) | 7分钟 | 稀有水果 + 蘑菇奶油 | |
勇士奶昔 | 运气(+3) 攻击(+1) | 7分钟 | 稀有水果 + 刺鼻蒜蓉 | |
皱皮果 | 运气(+3) 速度(+1) | 7分钟 | 稀有水果 + 魔鬼辣酱 | |
甜豆蛋糕 | 防御(+3) 运气(+1) | 7分钟 | 丰盛的豆子 + 樱桃糖浆 | |
水晶蛋糕 | 采矿(+3) 运气(+1) | 7分钟 | 洞穴面包 + 樱桃糖浆 | |
精灵馅饼 | 攻击(+3) 运气(+1) | 7分钟 | 陈年切达奶酪 + 樱桃糖浆 | |
鲜虾甜甜圈 | 钓鱼(+3) 运气(+1) | 7分钟 | 虾 + 樱桃糖浆 |
运气增益的影响
总运气增益与每日总运气是分开处理的,两种运气的效果并不自动相同;受运气增益影响的事件类型和影响的大小都可能不同。 每日运气和运气增益的影响范围已知区别在于:
- 鸭毛和兔子的脚掉落概率不会受运气增益影响。
- 对于钓鱼时获得的宝箱,运气增益不会增加特殊物品的概率。不过,它增加了获得更多资源的概率,而且光辉戒指和磁铁戒指将取代可能钓上来的小型光辉戒指和小型磁铁戒指。
- 当打碎岩石时,额外的煤炭、骨头碎片、粘土、石头和所有矿石的概览取决于玩家的采矿技能和运气增益,而不是每日运气。[7]
- 武器的暴击率是由运气增益提升的,而不是每日运气。[8]
- 触发由巴的戒指[9]或战士戒指[10]概率由运气增益提高,而不是每日运气。
- 找到某些修改过的怪物掉落物的概率,包括桃花心木种子、银河之魂和齐钻,取决于运气增益,而不是每日运气。[11]
参考
- ↑ 1.0 1.1 参考游戏代码中的 Game1::_newDayAfterFade 部分
- ↑ 参考游戏代码中的 Objects.TV::getFortuneForecast 部分
- ↑ 特殊的魅力加成的值 (double)0.025f (参考游戏代码中的 Farmer::DailyLuck), 实际上是0.02500000037252903。这些尾数永远不会被取消,因为电视节目代码会检查每日运气是否=0。
- ↑ 参考游戏代码中的 Locations.MineShaft::chooseStoneType 部分
- ↑ 参考游戏代码中的 Crop::Harvest 部分
- ↑ 6.0 6.1 参考游戏代码中的 Utility::performLightningUpdate 部分
- ↑ 参考游戏代码中的 StardewValley.GameLocation::breakStone 部分
- ↑ 参考游戏代码中的 StardewValley.GameLocation::damageMonster 部分
- ↑ 参考游戏代码中的 StardewValley.Farmer::takeDamage 部分
- ↑ 参考游戏代码中的 StardewValley.Objects.Ring::onMonsterSlay 部分
- ↑ 参考游戏代码中的 StardewValley.GameLocation::monsterDrop 部分
历史
- 1.3.27:新增特殊的魅力。受运气影响的宝藏房间添加到骷髅洞穴中。
- 1.4:新增魔法糖冰棍。特殊的魅力提供的增益的值固定为 0.025。
- 1.5:新增幸运戒指、香蕉布丁和姜汁汽水。
- 1.6:来自厨师的运气增益菜肴。在“算命占卜”频道中添加了特殊的背景图片,如果玩家在一天中运气非常好或非常坏即可看见。
技能 & 统计 | |
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技能 | 耕种 • 采矿 • 采集 • 钓鱼 • 战斗 |
统计 | 攻击 • 暴击率 • 暴击力量 • 防御 • 免疫 • 运气 • 磁性 • 速度 • 重量 |