“史莱姆(怪物)”的版本间的差异

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|name    = 史莱姆
 
|name    = 史莱姆
 
|portrait  = Green_Slime_Anim.gif
 
|portrait  = Green_Slime_Anim.gif
|location  = [[矿井]]、[[骷髅洞穴]]、[[采石场矿井]]、[[秘密森林]]、[[火山地牢]]
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|location  = [[矿井]]、[[骷髅洞穴]]、[[采石场矿井]]、[[秘密森林]]、[[火山地牢]]、[[姜岛#老虎史莱姆小树林|老虎史莱姆小树林]]
 
|levels   = 1-120
 
|levels   = 1-120
 
|killable  = 可以
 
|killable  = 可以
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 玩家可以建造[[史莱姆屋]]来饲养史莱姆,孵化史莱姆需要使用[[史莱姆孵化器]]。史莱姆孵化器可在室外使用。
 
 玩家可以建造[[史莱姆屋]]来饲养史莱姆,孵化史莱姆需要使用[[史莱姆孵化器]]。史莱姆孵化器可在室外使用。
  
 如果玩家选择了[[农场地图# 地图类型|荒野农场]]、激活了[[夜惊之黑暗神殿]]或在[[选项#高级游戏设置|高级游戏设置]]中启用了怪物,史莱姆会在农场上直接生成,生成的类型受玩家[[战斗#战斗技能|战斗技能]]的影响。在农场中击杀的史莱姆只会获得正常经验值的1/3。<ref name="farmxp" />
+
 如果玩家选择了[[农场地图#Wilderness|荒野农场]]、激活了[[夜惊之黑暗神殿]]或在[[选项#高级游戏设置|高级游戏设置]]中启用了怪物,史莱姆会在农场上直接生成,生成的类型受玩家[[战斗#战斗技能|战斗技能]]的影响。在农场中击杀的史莱姆只会获得正常经验值的1/3。<ref name="farmxp" />
  
 
==攻击==
 
==攻击==
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 史莱姆有两种攻击方式。缓慢移向玩家,或是拉开一定距离“蓄力”跃向玩家。蓄力动画类似于史莱姆几乎与地面平齐。如果蓄力跳跃途中碰到障碍物,它们会被该物体反弹(如果它们处于狭窄的位置,有时会多次反弹)。史莱姆偶尔会在受到攻击后进入愤怒状态,导致它们移动得更快,眼睛发红。
 
 史莱姆有两种攻击方式。缓慢移向玩家,或是拉开一定距离“蓄力”跃向玩家。蓄力动画类似于史莱姆几乎与地面平齐。如果蓄力跳跃途中碰到障碍物,它们会被该物体反弹(如果它们处于狭窄的位置,有时会多次反弹)。史莱姆偶尔会在受到攻击后进入愤怒状态,导致它们移动得更快,眼睛发红。
  
 被史莱姆击中会降低玩家血量并可能附上“黏滑的”减益效果。
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 被史莱姆击中会降低玩家血量并可能附上“黏滑的”减益 效果。佩戴[[史莱姆克星戒指]]可以免疫其伤害并防止此 效果。
  
 
{|class="wikitable sortable"
 
{|class="wikitable sortable"
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==变种==
 
==变种==
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===颜色===
 
 在[[农场]]上建造[[史莱姆屋]]后,绿色、蓝色、红色、紫色、老虎史莱姆可能会掉落[[史莱姆蛋]]。一旦建造了史莱姆屋,任何地方遇到的上述史莱姆都可能会掉落史莱姆蛋。<ref name="colorbaseddrop" />
 
 在[[农场]]上建造[[史莱姆屋]]后,绿色、蓝色、红色、紫色、老虎史莱姆可能会掉落[[史莱姆蛋]]。一旦建造了史莱姆屋,任何地方遇到的上述史莱姆都可能会掉落史莱姆蛋。<ref name="colorbaseddrop" />
  
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|[[矿井]]<br />(第 1-39 层)
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|[[矿井]]<br />(第 1-29 层) ,<br />[[秘密森林]],<br />[[农场]]<br />(战斗等级 0-3)
 
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|75%}}{{name|Slime|5%}}{{name|Sap|15%}}{{name|Green Algae|alt=绿藻|10%}}{{name|Mahogany Seed|10%,只有在[[秘密森林]]中}}{{name|Amethyst|alt=紫水晶|1.5%}}{{name|Dwarf Scroll I|alt=矮人卷轴 I|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|alt=矮人卷轴 IV|0.1%}}{{name|Green Slime Egg|link=史莱姆蛋{{!}}绿色史莱姆蛋|1%,已经建造[[史莱姆屋]]的情况下}} 
 
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|75%}}{{name|Slime|5%}}{{name|Sap|15%}}{{name|Green Algae|alt=绿藻|10%}}{{name|Mahogany Seed|10%,只有在[[秘密森林]]中}}{{name|Amethyst|alt=紫水晶|1.5%}}{{name|Dwarf Scroll I|alt=矮人卷轴 I|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|alt=矮人卷轴 IV|0.1%}}{{name|Green Slime Egg|link=史莱姆蛋{{!}}绿色史莱姆蛋|1%,已经建造[[史莱姆屋]]的情况下}} 
 
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! colspan="8" | 蓝色史莱姆
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! colspan="8" | 蓝色史莱姆 (冰冻史莱姆)
 
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| rowspan="3" | [[File:Frost Jelly.png]]
 
| rowspan="3" | [[File:Frost Jelly.png]]
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|[[矿井]]<br />(第 41-79 层,<br />但有时也会出现在其他层)
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|[[矿井]]<br />(第 41-79 层,<br />但有时也会出现在其他层) ,<br />[[秘密森林]],<br />[[农场]]<br />(战斗等级 4-7)
 
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|75%}}{{name|Sap|50%}}{{name|Mahogany Seed|10%,只有在[[秘密森林]]中}}{{name|Winter Root|alt=冬根|8%}}{{name|Jade|alt=翡翠|2%}}{{name|Dwarf Scroll III|alt=矮人卷轴 III|1.5%}}{{name|Dwarf Scroll II|alt=矮人卷轴 II|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|alt=矮人卷轴 IV|0.1%}}{{name|Blue Slime Egg|link=史莱姆蛋{{!}}蓝色史莱姆蛋|1%,已经建造[[史莱姆屋]]的情况下}}
 
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|75%}}{{name|Sap|50%}}{{name|Mahogany Seed|10%,只有在[[秘密森林]]中}}{{name|Winter Root|alt=冬根|8%}}{{name|Jade|alt=翡翠|2%}}{{name|Dwarf Scroll III|alt=矮人卷轴 III|1.5%}}{{name|Dwarf Scroll II|alt=矮人卷轴 II|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|alt=矮人卷轴 IV|0.1%}}{{name|Blue Slime Egg|link=史莱姆蛋{{!}}蓝色史莱姆蛋|1%,已经建造[[史莱姆屋]]的情况下}}
 
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第137行: 第138行:
 
|2
 
|2
 
|10
 
|10
|[[矿井]]<br />(第 81-119 层)
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|[[矿井]]<br />(第 81-119 层) ,<br />[[农场]]<br />(战斗等级 8-9)
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|Coal|1-3, 10%}}{{name|White Algae|alt=白藻|10%}}{{name|Diamond|alt=钻石|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|alt=矮人卷轴 III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|alt=矮人卷轴 IV|0.1%}}{{name|Red Slime Egg|link=史莱姆蛋{{!}}红色史莱姆蛋|1%,已经建造[[史莱姆屋]]的情况下}}
+
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|Coal|1-3, 10%}}{{name|White Algae|alt=白藻|10%}}{{name|Diamond|alt=钻石|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|alt=矮人卷轴 III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|alt=矮人卷轴 IV|0.1%}}{{name|Red Slime Egg|link=史莱姆蛋{{!}}红色史莱姆蛋|1%,已经建造[[史莱姆屋]]的情况下}} 基于颜色的掉落(见末表)
 
|-
 
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! colspan="8" | 紫色史莱姆
 
! colspan="8" | 紫色史莱姆
第157行: 第158行:
 
|2
 
|2
 
|10
 
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|[[骷髅洞穴]] (1%)
+
|[[骷髅洞穴]] (1%) ,<br />[[农场]]<br />(战斗等级 10)
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|Coal|1-3, 10%}}{{name|White Algae|alt=白藻|10%}}{{name|Diamond|alt=钻石|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|alt=矮人卷轴 III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|alt=矮人卷轴 IV|0.1%}}{{name|Iridium Ore| 随机重复8% 率直到失败}}{{name|Iridium Bar|0.9%}}{{name|Red Cabbage Seeds|0.5%}}{{name|Purple Slime Egg|link=史莱姆蛋{{!}}紫色史莱姆蛋|1%,已经建造[[史莱姆屋]]的情况下}}
+
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|Coal|1-3, 10%}}{{name|White Algae|alt=白藻|10%}}{{name|Diamond|alt=钻石|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|alt=矮人卷轴 III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|alt=矮人卷轴 IV|0.1%}}{{name|Iridium Ore| 以8% 重复判定掉落 直到失败}}{{name|Iridium Bar|0.9%}}{{name|Red Cabbage Seeds|0.125% ,仅第一代}}{{name|Purple Slime Egg|link=史莱姆蛋{{!}}紫色史莱姆蛋|1%,已经建造[[史莱姆屋]]的情况下}} 基于颜色的掉落(见末表)
 
|-
 
|-
 
! colspan="8" |黄色史莱姆
 
! colspan="8" |黄色史莱姆
第172行: 第173行:
 
|'''掉落物'''<ref name="normaldrops" />
 
|'''掉落物'''<ref name="normaldrops" />
 
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| 可变
+
|3×原始史莱姆
| 可变
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|2×原始史莱姆
 
|可变
 
|可变
 
|2
 
|2
 
|可变
 
|可变
 
|[[矿井]],<br />[[骷髅洞穴]]
 
|[[矿井]],<br />[[骷髅洞穴]]
|style="text-align:left;" |  始史莱姆的掉落<br />基于颜色的掉落 (见末表)
+
|style="text-align:left;" |  始史莱姆的掉落<br />基于颜色的掉落 (见末表)
 
|-
 
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|'''请注意:'''
 
|'''请注意:'''
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.1%几率重新着色成 任何史莱姆(包括特殊和雄性),将保留 始史莱姆 属性 除了血量和伤害
+
| colspan="7" style="text-align:left;" |任何史莱姆(包括特殊 史莱姆 和雄性 史莱姆 都有 0.1% 的概率被重新染色为黄色史莱姆 将保留 除血量和伤害之外的所有原 始史莱姆属性。
 
|-
 
|-
 
! colspan="8" |黑色史莱姆
 
! colspan="8" |黑色史莱姆
第201行: 第202行:
 
|可变
 
|可变
 
|[[史莱姆屋]]
 
|[[史莱姆屋]]
|style="text-align:left;" |  普通 史莱姆的掉落<br />基于其颜色的物品掉落 (见末表)
+
|style="text-align:left;" |  原始 史莱姆的掉落<br />基于其颜色的物品掉落 (见末表)
 
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|'''请注意:'''
 
|'''请注意:'''
|colspan="7" style="text-align:left;"|在睡觉后的[[随机事件]]中,[[随机事件#女巫|女巫]]将飞过你的[[史莱姆屋]],她会将史莱姆变成黑色史莱姆。它们保留了 普通 史莱姆的特殊属性和数据。
+
|colspan="7" style="text-align:left;"|在睡觉后的[[随机事件]]中,[[随机事件#女巫|女巫]]将飞过你的[[史莱姆屋]],她会将史莱姆变成黑色史莱姆。它们保留了 原始 史莱姆的特殊属性和数据。
 
|-
 
|-
 
! colspan="8" | 铜史莱姆
 
! colspan="8" | 铜史莱姆
第224行: 第225行:
 
|10
 
|10
 
|[[采石场矿井]],<br />随机出现在[[矿井]]的[[矿井#地牢层|地牢层]]
 
|[[采石场矿井]],<br />随机出现在[[矿井]]的[[矿井#地牢层|地牢层]]
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|White Algae|10%}}{{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Copper Ore| 不断 重复 一个几率为33%的随机 掉落 失败 为止}}
+
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|White Algae|10%}}{{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Copper Ore| 以33%的概率 重复 判定 掉落直 失败}}
 
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! colspan="8" | 铁史莱姆
 
! colspan="8" | 铁史莱姆
第244行: 第245行:
 
|10
 
|10
 
|[[采石场矿井]],<br />随机出现在[[矿井]]的[[矿井#地牢层|地牢层]]
 
|[[采石场矿井]],<br />随机出现在[[矿井]]的[[矿井#地牢层|地牢层]]
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|White Algae|10%}}{{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Iron Ore| 不断 重复 一个几率为33%的随机 掉落 失败 为止}}基于其颜色的物品掉落 (见末表)
+
|style="text-align:left;" | {{name|Slime|80%}}{{name|Sap|50%}}{{name|White Algae|10%}}{{name|Diamond|1%}}{{name|Dwarf Scroll III|0.5%}}{{name|Dwarf Scroll IV|0.1%}}{{name|Iron Ore| 以33%的概率 重复 判定 掉落直 失败}}基于其颜色的物品掉落 (见末表)
 
|-
 
|-
 
! colspan="8" | 老虎史莱姆
 
! colspan="8" | 老虎史莱姆
第290行: 第291行:
 
|2
 
|2
 
|3
 
|3
|[[矿井]]<br />(第 1-40 层)
+
|[[矿井]]<br />(第 1-39 层)
 
| style="text-align:left;" | 
 
| style="text-align:left;" | 
 
* 普通史莱姆的掉落
 
* 普通史莱姆的掉落
第296行: 第297行:
 
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|'''请注意:'''
 
|'''请注意:'''
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.175%的几率替换 [[矿井|第1-40 层]] 之间的任何史莱姆。<ref name="specialSlimes" />
+
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.175%的几率替换 [[矿井|第1-39 层]] 之间的任何史莱姆。<ref name="specialSlimes" />
 
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! colspan="8" | 特殊深绿史莱姆
 
! colspan="8" | 特殊深绿史莱姆
第340行: 第341行:
 
|2
 
|2
 
|6
 
|6
|[[矿井]]<br />(第 40-80 层)
+
|[[矿井]]<br />(第 40-79 层)
 
|style="text-align:left;" |
 
|style="text-align:left;" |
 
* 普通史莱姆的掉落
 
* 普通史莱姆的掉落
第346行: 第347行:
 
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|'''请注意:'''
 
|'''请注意:'''
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.175%的几率替换 [[矿井|第40-80 层]] 之间的任何史莱姆。<ref name="specialSlimes" />
+
| colspan="7" style="text-align:left;" | 0.175%的几率替换 [[矿井|第40-79 层]] 之间的任何史莱姆。<ref name="specialSlimes" />
 
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! colspan="8" | 特殊黑色史莱姆
 
! colspan="8" | 特殊黑色史莱姆
第369行: 第370行:
 
* 普通史莱姆的掉落
 
* 普通史莱姆的掉落
 
* [[史莱姆蛋|蓝色史莱姆蛋]] (1%, 已经建造[[史莱姆屋]]的情况下)
 
* [[史莱姆蛋|蓝色史莱姆蛋]] (1%, 已经建造[[史莱姆屋]]的情况下)
* 42-79、62 和79层的* [[矿井#特殊物品|特殊物品]]
+
* 42-59、69 和79层的* [[矿井#特殊物品|特殊物品]]
 
|-
 
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|'''请注意:'''
 
|'''请注意:'''
第537行: 第538行:
 
 五彩史莱姆是可以在[[矿井]]、[[采石场矿井]]或[[骷髅洞穴]]中任何层数发现的任务怪物,需要玩家从特别订单任务板上接受[[法师]]的特别任务[[任务#五彩胶冻|“五彩胶冻”]]任务,它看起来就像普通史莱姆一样,但是在变换着色彩,哪怕你通过齐先生的任务将矿井变为危险模式它也会出现。
 
 五彩史莱姆是可以在[[矿井]]、[[采石场矿井]]或[[骷髅洞穴]]中任何层数发现的任务怪物,需要玩家从特别订单任务板上接受[[法师]]的特别任务[[任务#五彩胶冻|“五彩胶冻”]]任务,它看起来就像普通史莱姆一样,但是在变换着色彩,哪怕你通过齐先生的任务将矿井变为危险模式它也会出现。
  
 在[[任务#五彩胶冻|“五彩胶冻”]]任务期间,五彩史莱姆会有大约1.2%的概率在[[矿井]]、[[采石场矿井]]、[[骷髅洞穴]]中替换普通史莱姆出现。具体概率计算为<code>0.012 + 每日运气 / 10.0</code><ref name="specialSlimes" /> 正常游戏时,每日运气最高为0.1,获得[[特殊的魅力]]后,每日运气在原基础上再增加0.025,因此替换概率最高为2.45%,最低为0.2%。
+
 在[[任务#五彩胶冻|“五彩胶冻”]]任务期间,五彩史莱姆会有大约1.2%的概率在[[矿井]]、[[采石场矿井]]、[[骷髅洞穴]]中替换普通史莱姆出现。具体概率计算为<code>0.012 + 每日运气 / 10.0</code> 。此概率不会低于0.01,所以当每日运气低于 -0.02 时,此概率始终为0.01。<ref name="specialSlimes" />正常游戏时,每日运气最高为0.1,获得[[特殊的魅力]]后,每日运气在原基础上再增加0.025,因此替换概率最高为2.45%,最低为0.2%。
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'''请注意:'''五彩史莱姆替换普通史莱姆的概率只与[[运气#每日运气|每日运气]]有关,与运气增益无关,如佩戴[[幸运戒指]]或吃[[魔法糖冰棍]][[运气#运气增益|等食物]]不会提高替换的概率。替换的概率与地点也无关。因为每次从0层进入矿井时都会刷新,所以你可以通过反复离开矿井,再反复进入某个层数(比如5),最终遇见它。由于五彩史莱姆是替换其他史莱姆产生的,推荐去往史莱姆密集的层以遇见五彩史莱姆。所以比较快的方法主要有两种,一是通过电梯,反复进出0层和个位是“5”的层数;二是反复进出矿井中比较容易到达的史莱姆[[矿井#内部|感染层]]。
 
'''请注意:'''五彩史莱姆替换普通史莱姆的概率只与[[运气#每日运气|每日运气]]有关,与运气增益无关,如佩戴[[幸运戒指]]或吃[[魔法糖冰棍]][[运气#运气增益|等食物]]不会提高替换的概率。替换的概率与地点也无关。因为每次从0层进入矿井时都会刷新,所以你可以通过反复离开矿井,再反复进入某个层数(比如5),最终遇见它。由于五彩史莱姆是替换其他史莱姆产生的,推荐去往史莱姆密集的层以遇见五彩史莱姆。所以比较快的方法主要有两种,一是通过电梯,反复进出0层和个位是“5”的层数;二是反复进出矿井中比较容易到达的史莱姆[[矿井#内部|感染层]]。
  
第549行: 第551行:
  
 
 有时它们会堆叠起来,形成一种堆叠的史莱姆。当使用武器攻击时,最上面的史莱姆会像[[鱿鱼娃]]的射弹那样飞出。[[史莱姆克星戒指]]并不能为这种攻击提供免疫。当所有的史莱姆被击落后,最底下的那个会像正常的史莱姆一样行动。
 
 有时它们会堆叠起来,形成一种堆叠的史莱姆。当使用武器攻击时,最上面的史莱姆会像[[鱿鱼娃]]的射弹那样飞出。[[史莱姆克星戒指]]并不能为这种攻击提供免疫。当所有的史莱姆被击落后,最底下的那个会像正常的史莱姆一样行动。
 +
 +
===黄金史莱姆===
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黄金史莱姆是一种史莱姆变体,它在所有类型的矿洞([[矿井]],[[骷髅洞穴]],[[采石场矿井]]和[[火山地牢]])中都可能会生成。矿洞中的史莱姆有 0.1%的概率变成黄金史莱姆,其颜色将变为黄色(RGB值为<span style="background-color: RGB(255,255,50);">(255, 255, 50)</span>)。黄金史莱姆除了会掉落它所替代的原史莱姆的普通掉落物外,还必定会掉落一枚价值{{Price|250}}的金币。它有时不止掉落一枚金币:游戏会随机决定是否有概率额外掉落一枚金币。此概率初始值为 1%,存档文件中每过一个月此概率增加 0.8%,上限为 6.5%。只要判定成功,就会重复判定。[[运气]]既不影响遇到黄金史莱姆的概率,也不会影响它们掉落额外金币的概率。<ref name="goldslime" />
  
 
==随机颜色的掉落==
 
==随机颜色的掉落==
第557行: 第562行:
 
 下面列表中“RGB值”的背景颜色显示了史莱姆可以有机会掉落的颜色范围。
 
 下面列表中“RGB值”的背景颜色显示了史莱姆可以有机会掉落的颜色范围。
  
{|class=wikitable style="text-align:center;"
+
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
 
!颜色
 
!颜色
 
!RGB值
 
!RGB值
 
!怪物掉落物
 
!怪物掉落物
 +
|-
 +
|棕色
 +
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(50,25,0), rgb(100,50,25)); color:#FFFFFF"|红 > 49 且 < 101、绿 > 24 且 < 51、蓝 < 26
 +
|{{name|Wood|(3-6)100%|class=inline}}、{{name|Hardwood|10%|class=inline}}
 
|-
 
|-
 
|黑色
 
|黑色
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(79,79,79), rgb(0,0,0)); color:#FFFFFF"|红 < 80、绿 < 80、蓝 < 80
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(79,79,79), rgb(0,0,0)); color:#FFFFFF"|红 < 80、绿 < 80、蓝 < 80
|{{name|Coal|100%|class=inline}}、{{name|Neptunite|5%|class=inline|alt=柱星叶石}}、{{name|Bixite|5%|class=inline|alt=黑方石}}
+
|{{name|Coal|100%|class=inline}}、{{name|Neptunite|5%|class=inline}}、{{name|Bixite|5%|class=inline}}
 
|-
 
|-
 
|黄色
 
|黄色
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(201,181,49), rgb(255,255,0));"| 红 > 200、绿 > 180、蓝 < 50
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(201,181,49), rgb(255,255,0));"|红 > 200、绿 > 180、蓝 < 50
 
|{{name|Gold Ore|100%}}
 
|{{name|Gold Ore|100%}}
 
|-
 
|-
|红
+
|红
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(221,91,49), rgb(255,149,0));" class="no-wrap"|红 > 220、绿 > 90  < 150、蓝 < 50
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(221,91,49), rgb(255,149,0));" class="no-wrap"|红 > 220、绿 > 90  < 150、蓝 < 50
 
|{{name|Copper Ore|100%}}
 
|{{name|Copper Ore|100%}}
 
|-
 
|-
 
|白色
 
|白色
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(231,231,231), rgb(255,255,255));"|红 > 230、绿 > 230、蓝 > 230
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(231,231,231), rgb(255,255,255));"|红 > 230、绿 > 230、蓝 > 230
|{{name|Iron Ore|class=inline|100%}}、[[File:Diamond.png|24px|link=]] [[钻石]](如果所有红色、绿色和蓝色值都是偶数或者都是255,则100%)
+
|{{name|Refined Quartz|class=inline}}(如果红色值是偶数,则掉落一个;如果绿色值也是偶数,则再掉落一个)、{{name|Iron Ore|class=inline}} (如果精炼石英没有掉落) 、[[File:Diamond.png|24px|link=]] [[钻石]](如果所有红色、绿色和蓝色值都是偶数或者都是255,则100%)
 
|-
 
|-
 
|灰色
 
|灰色
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(151,151,151), rgb(230,230,230));"|红 > 150、绿 > 150、蓝 > 150
+
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(151,151,151), rgb(230,230,230));"|红 > 150、绿 > 150、蓝 > 150
 
|{{name|Stone|100%}}
 
|{{name|Stone|100%}}
 
|-
 
|-
 
|紫色
 
|紫色
|style="background: linear-gradient(to right, rgb(151,49,181), rgb(255,0,255)); color: #FFFFFF;"|红 > 150、绿 < 50、蓝 > 180
+
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|{{name|Iridium Ore|25%}}
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|{{name|Iridium Ore| (x2)25% 第一代,50% 第二代及以后}}
 
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==彩蛋==
 
饲养在农场外的史莱姆会与村民对话,有时村民会回应。如果你在翻动垃圾桶时附近有史莱姆,则会触发与村民相同的对话。
 
  
 
==任务==
 
==任务==
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*在[[沙漠节]]期间,[[马龙]]可能会要求玩家在[[沙漠节#骷髅洞穴挑战|“怪物狩猎”任务]]中杀死10个紫色史莱姆。
 
*在[[沙漠节]]期间,[[马龙]]可能会要求玩家在[[沙漠节#骷髅洞穴挑战|“怪物狩猎”任务]]中杀死10个紫色史莱姆。
  
== 引用==
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== 趣闻==
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*饲养在农场外的史莱姆会与村民对话,有时村民会回应。如果你在翻动垃圾桶时附近有史莱姆,则会触发与村民相同的对话。
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==参考==
 
<references>
 
<references>
 
    <ref name="matingcolor">参考游戏代码中的 <samp>GreenSlime::mateWith</samp> 部分。</ref>
 
    <ref name="matingcolor">参考游戏代码中的 <samp>GreenSlime::mateWith</samp> 部分。</ref>
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    <ref name="bigslimeconstructor">参考构造函数中的 <samp>BigSlime</samp> 部分。</ref>
 
    <ref name="bigslimeconstructor">参考构造函数中的 <samp>BigSlime</samp> 部分。</ref>
 
    <ref name="farmxp">参考游戏代码中的 <samp>GameLocation::onMonsterKilled</samp> 部分。</ref>
 
    <ref name="farmxp">参考游戏代码中的 <samp>GameLocation::onMonsterKilled</samp> 部分。</ref>
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   <ref name="goldslime">参考构造函数 <samp>GreenSlime</samp> 与 <samp>mineLevel</samp> ,两者均在游戏代码 <samp>StardewValley.Monsters</samp> 中。</ref>
 
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{{History|1.3.32|修复了导致史莱姆突然发起错误攻击的漏洞。}}
 
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{{History|1.4|加入了铜和铁史莱姆。}}
 
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{{History|1.5|加入了老虎史莱姆和五彩史莱姆 秘密森林里的史莱姆现在会掉落[[桃花心木种子]] 白色史莱姆掉落[[钻石]]的情况修改。}}
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{{History|1.5|加入了老虎 史莱姆、危险 史莱姆和五彩史莱姆 秘密森林里的史莱姆现在会掉落[[桃花心木种子]] 白色史莱姆掉落[[钻石]]的情况修改 ,将精炼石英加入白色史莱姆的掉落物中 。}}
{{History|1.5.3|使[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]变得更常见(平 均1.2% ±1%的概率)。添加了[[运气#每日运气|每日运气]]对出现概率的影响。修复了罕见情况下[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]不掉落[[五彩胶冻]]的漏洞。}}
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{{History|1.5.3|使[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]变得更常见(平 均概率为0.75% 到 1.2%)。添加了[[运气#每日运气|每日运气]]对出现概率的影响。修复了罕见情况下[[史莱姆(怪物)#五彩史莱姆|五彩史莱姆]]不掉落[[五彩胶冻]]的漏洞。}}
{{History|1.6|减少了运气不好的一天对寻找彩色史莱姆可能产生的最大影响。为棕色史莱姆添加了基于颜色的掉落。添加了[[沙漠节]]击杀紫色史莱姆的任务。当在农场击杀史莱姆时,获得的经验值是正常经验值的1/3,而不是0。}}
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{{History|1.6|减少了运气不好的一天对寻找彩色史莱姆可能产生的最大影响。为棕色史莱姆添加了基于颜色的掉落。添加了[[沙漠节]]击杀紫色史莱姆的任务。当在农场击杀史莱姆时,获得的经验值是正常经验值的1/3,而不是0 。新增黄金史莱姆。}}
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{{History|1.6.4|[[青蛙蛋|青蛙]]将不会再吃掉五彩史莱姆 。}}
  
 
{{NavboxMonsters}}
 
{{NavboxMonsters}}

2024年7月30日 (二) 19:35的最新版本

这篇文章是关于怪物的。关于掉落物,请查看:史莱姆泥
史莱姆
Green Slime Anim.gif
信息
生成地点: 矿井骷髅洞穴采石场矿井秘密森林火山地牢老虎史莱姆小树林
生成层数: 1-120
可否杀死: 可以
基础HP: 各不相同
基础伤害: 各不相同
基础防御: 各不相同
移速: 各不相同
给予经验: 各不相同
变种: Green Slime.png绿色史莱姆
Frost Jelly.png蓝色史莱姆
Red Sludge.png红色史莱姆
Purple Slime.png紫色史莱姆
Black Slime.png黑色史莱姆
Copper Slime.png铜史莱姆
Iron Slime.png铁史莱姆
Tiger Slime.png老虎史莱姆
掉落物: Sap.png 树液(除了大史莱姆)Slime.png 史莱姆泥(所有史莱姆)Mahogany Seed.png 桃花心木种子(秘密森林)各变种的特殊掉落见下文中的表格

如果到达过矿井底部:

Diamond.png 钻石(0.05%) Prismatic Shard.png 五彩碎片(0.05%)

史莱姆是游戏中最常见的怪物,主要分布于矿井秘密森林。史莱姆存在五种颜色不同的变种,但都基于同样的代码和贴图,因此其行为特征、攻击方式大抵相同,但属性各异。史莱姆的基础贴图是灰色的,可以在数据文件当中找到。

消灭怪物的目标要求玩家消灭1000只史莱姆(不限颜色)。游戏中消灭的所有史莱姆都会被计入这一目标,除了巨型史莱姆史莱姆屋中的史莱姆(不论是孵化的还是交配生下的)。但巨型史莱姆死后分裂成的小史莱姆可以计入目标总数。

玩家可以建造史莱姆屋来饲养史莱姆,孵化史莱姆需要使用史莱姆孵化器。史莱姆孵化器可在室外使用。

如果玩家选择了荒野农场、激活了夜惊之黑暗神殿或在高级游戏设置中启用了怪物,史莱姆会在农场上直接生成,生成的类型受玩家战斗技能的影响。在农场中击杀的史莱姆只会获得正常经验值的1/3。[1]

攻击

史莱姆主动攻击范围

史莱姆会攻击距离自己四格范围内的敌人,不论其颜色和性别。

史莱姆有两种攻击方式。缓慢移向玩家,或是拉开一定距离“蓄力”跃向玩家。蓄力动画类似于史莱姆几乎与地面平齐。如果蓄力跳跃途中碰到障碍物,它们会被该物体反弹(如果它们处于狭窄的位置,有时会多次反弹)。史莱姆偶尔会在受到攻击后进入愤怒状态,导致它们移动得更快,眼睛发红。

被史莱姆击中会降低玩家血量并可能附上“黏滑的”减益效果。佩戴史莱姆克星戒指可以免疫其伤害并防止此效果。

图像 名称 效果 来源 持续时间
Slimed.png 黏滑的 Speed.png 速度(-4) 被史莱姆攻击。 Time Icon.png 2.5~3秒

策略

除非有十足把握,请尽量避免与一群史莱姆同时战斗(尤其是当它们来自于各种不同方向时)。
击中史莱姆时会将其击退,其蓄力攻击会被打断,但也会使其超出近战武器的攻击范围,通过灵活而快速的追击,你可以很轻易地击败单个史莱姆。
通过灵活走位躲避史莱姆的蓄力攻击或是拉开距离重整旗鼓,你也可以借助剑类武器的特殊技能来格挡蓄力和普通攻击并对其造成伤害。虽然如此,进攻才是最好的防守。
杀死史莱姆最好的策略是借助墙壁或是矿石等不可移动地形将史莱姆堵在某处并不停攻击,使其处于疯狂被击退无法接近玩家又因身后地形的阻挡而一直保持在玩家武器伤害范围内的类僵直状态。利用地形或是诱敌深入创造地形条件。
如果你不幸地引到了数量比较危险的史莱姆或是在杀死大史莱姆后处理分裂出的诸多小史莱姆时,拉开距离,各个击破,或是通过走位尽量吸引其从一个方向向你攻击,将自己置于来自多个方向的史莱姆攻击中不是明智之举,更何况往往会有更可怕的怪物虎视眈眈。
史莱姆克星戒指能够抵御史莱姆的所有伤害。这个戒指是在击杀1000只任意颜色的史莱姆后,探险家公会给玩家的奖励。当你在一些复杂环境中需要处理一些更可怕的其它怪物,或是单纯不希望受到更多干扰时,不妨考虑这枚戒指。

雄性史莱姆

任意史莱姆均有49%的几率为雄性,并且保持其原有的特征。雄性史莱姆的头上顶着一个小绒球像天线一样,并且生命值提高了25%,伤害提高了1。当雄性史莱姆被激怒并主动发起攻击时,将有2.5%的概率使伤害提高50%,并伴随着其颤抖的动画。

  • 雄性绿史莱姆
  • 雄性黄史莱姆
  • 雄性蓝史莱姆
  • 雄性紫史莱姆
  • 雄性红史莱姆
  • 雄性黑史莱姆
  • 雄性铜史莱姆
  • 雄性铁史莱姆
  • 雄性老虎史莱姆

交配

铁史莱姆在采石场矿井中交配

玩家有时在探索中会发现两只史莱姆头上有爱心的标志,说明这是一对热恋中的史莱姆,它们相遇后可能会交配并诞下一个史莱姆宝宝,这个小史莱姆终会长成成年史莱姆。在史莱姆屋中这种情况更为常见。

交配颜色结果

史莱姆交配后会从下表中随机选择概率。对于红,蓝,绿色种类的史莱姆,是根据它父/母方颜色所占的比值而独立进行计算的。最为常见的情况就是由父母共同的颜色占比加和而计算的比值,也会从其他颜色的种类中进行比值的计算。[2]

几率 每个颜色分量(红、绿或蓝)
25% 父方颜色种类占比 +/-25%
25% 母方颜色种类占比 +/-25%
50% 父母双方颜色最大值占比 50%
父母双方颜色的平均值占比 50%

变种

颜色

农场上建造史莱姆屋后,绿色、蓝色、红色、紫色、老虎史莱姆可能会掉落史莱姆蛋。一旦建造了史莱姆屋,任何地方遇到的上述史莱姆都可能会掉落史莱姆蛋。[3]

绿色史莱姆
Green Slime Anim.gif
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[4]
24 5 1 2 3 矿井
(第 1-29 层),
秘密森林
农场
(战斗等级 0-3)
Slime.png 史莱姆泥(75%)Slime.png 史莱姆泥(5%)Sap.png 树液(15%)Green Algae.png 绿藻(10%)Mahogany Seed.png 桃花心木种子(10%,只有在秘密森林中)Amethyst.png 紫水晶(1.5%)Dwarf Scroll I.png 矮人卷轴 I(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人卷轴 IV(0.1%)Green Slime Egg.png 绿色史莱姆蛋(1%,已经建造史莱姆屋的情况下)
蓝色史莱姆(冰冻史莱姆)
Frost Jelly.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[4]
106 7 0 2 6 矿井
(第 41-79 层,
但有时也会出现在其他层),
秘密森林
农场
(战斗等级 4-7)
Slime.png 史莱姆泥(75%)Sap.png 树液(50%)Mahogany Seed.png 桃花心木种子(10%,只有在秘密森林中)Winter Root.png 冬根(8%)Jade.png 翡翠(2%)Dwarf Scroll III.png 矮人卷轴 III(1.5%)Dwarf Scroll II.png 矮人卷轴 II(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人卷轴 IV(0.1%)Blue Slime Egg.png 蓝色史莱姆蛋(1%,已经建造史莱姆屋的情况下)
请注意: 每次攻击会轻微增加几率进入愤怒状态和增加2点速度
红色史莱姆
Red Sludge.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[4]
205 16 0 2 10 矿井
(第 81-119 层),
农场
(战斗等级 8-9)
Slime.png 史莱姆泥(80%)Sap.png 树液(50%)Coal.png 煤炭(1-3, 10%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 钻石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人卷轴 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人卷轴 IV(0.1%)Red Slime Egg.png 红色史莱姆蛋(1%,已经建造史莱姆屋的情况下)基于颜色的掉落(见末表)
紫色史莱姆
Purple Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[4]
410 16 0 2 10 骷髅洞穴 (1%),
农场
(战斗等级 10)
Slime.png 史莱姆泥(80%)Sap.png 树液(50%)Coal.png 煤炭(1-3, 10%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 钻石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人卷轴 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人卷轴 IV(0.1%)Iridium Ore.png 铱矿石(以8%的概率重复判定掉落直到失败)Iridium Bar.png 铱锭(0.9%)Red Cabbage Seeds.png 红叶卷心菜种子(0.125%,仅第一代)Purple Slime Egg.png 紫色史莱姆蛋(1%,已经建造史莱姆屋的情况下)基于颜色的掉落(见末表)
黄色史莱姆
Yellow Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[4]
3×原始史莱姆 2×原始史莱姆 可变 2 可变 矿井,
骷髅洞穴
原始史莱姆的掉落
基于颜色的掉落 (见末表)
请注意: 任何史莱姆(包括特殊史莱姆和雄性史莱姆)都有 0.1% 的概率被重新染色为黄色史莱姆,其将保留除血量和伤害之外的所有原始史莱姆属性。
黑色史莱姆
Black Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物[4]
可变 可变 可变 2 可变 史莱姆屋 原始史莱姆的掉落
基于其颜色的物品掉落 (见末表)
请注意: 在睡觉后的随机事件中,女巫将飞过你的史莱姆屋,她会将史莱姆变成黑色史莱姆。它们保留了原始史莱姆的特殊属性和数据。
铜史莱姆
Copper Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物 [4]
102 16 0 4 10 采石场矿井,
随机出现在矿井地牢层
Slime.png 史莱姆泥(80%)Sap.png 树液(50%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 钻石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人卷轴 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人卷轴 IV(0.1%)Copper Ore.png 铜矿石(以33%的概率重复判定掉落直到失败)
铁史莱姆
Iron Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物 [4]
205 16 0 1 10 采石场矿井,
随机出现在矿井地牢层
Slime.png 史莱姆泥(80%)Sap.png 树液(50%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 钻石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人卷轴 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人卷轴 IV(0.1%)Iron Ore.png 铁矿石(以33%的概率重复判定掉落直到失败)基于其颜色的物品掉落 (见末表)
老虎史莱姆
Tiger Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物 [4]
415 23 0 2 20 老虎史莱姆小树林
火山地牢
Slime.png 史莱姆泥(80%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 钻石(1%)Sap.png 树液(50%)Jade.png 翡翠(2%)Dwarf Scroll III.png 矮人卷轴 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人卷轴 IV(0.1%)Tiger Hat.png 老虎帽(0.1%)Taro Tuber.png 芋头块茎(10%掉落,然后有50%概率继续掉落直到失败)Ginger.png (9%)Pineapple Seeds.png 菠萝种子(1.6%)Mango Sapling.png 芒果幼苗(0.5%)Tiger Slime Egg.png 老虎史莱姆蛋(1%,已经建造史莱姆屋的情况下)

特殊史莱姆

普通的史莱姆有极少的概率会进化为特殊史莱姆,可以通过史莱姆的黄色星形触角来辨别普通史莱姆和特殊史莱姆,带有触角的是特殊史莱姆。 特殊史莱姆的血量是普通史莱姆的3倍,并且造成的伤害是普通史莱姆的2倍。特殊史莱姆被消灭后,会掉落稀有物品。

特殊绿色史莱姆
Special Green Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
72 10 1 2 3 矿井
(第 1-39 层)
请注意: 0.175%的几率替换 第1-39层 之间的任何史莱姆。[5]
特殊深绿史莱姆
Special Yellow Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
72 10 1 2 3 矿井
(第 2-39 层)
请注意: 1%的几率替换 第2-39层 之间的任何史莱姆,不包括以0,1,5或6结尾的楼层。[6]
特殊蓝色史莱姆
Special Blue Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
318 14 0 2 6 矿井
(第 40-79 层)
请注意: 0.175%的几率替换 第40-79层 之间的任何史莱姆。[5]
特殊黑色史莱姆
Special Black Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
随机 随机 0 2 随机 矿井
(第 42-79 层)
请注意: 1%的几率替换 第42-79层 之间的任何史莱姆,不包括以0,1,5或6结尾的楼层。[6]
特殊红色史莱姆
Special Red Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
615 32 0 2 10 矿井
(第 80-120 层)
请注意: 0.175%的几率替换 第80-120层 之间的任何史莱姆。[5]
特殊紫色史莱姆
Special Purple Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
1230 32 0 2 10 矿井
(第 82-119 层)
请注意: 0.175%的几率替换任何紫色史莱姆。[5]
特殊铜史莱姆
Special Copper Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
306 32 0 4 10 采石场矿井,矿井中的随机层数
请注意: 0.175%的几率替换任何铜史莱姆。[5]
特殊铁史莱姆
Special Iron Slime.png
基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落物
615 32 0 1 10 采石场矿井,矿井中的随机层数
请注意:' 0.175%的几率替换任何铁史莱姆。[5]


巨型史莱姆

巨型史莱姆有着与小史莱姆相同的攻击行为。当你杀死巨型史莱姆后,它有75%分裂出2-4个小史莱姆并攻击玩家。

骷髅洞穴中的巨型史莱姆通常是紫色的,在矿井中被史莱姆感染的层数也可见到与其层数相对应颜色的各种巨型史莱姆。

在齐先生的“骷髅洞穴入侵”任务期间,骷髅洞穴的巨型紫色史莱姆可能会掉落一颗齐钻(10%概率)或银河之魂(0.45%概率)。 [7]

在齐先生的“齐先生的饥饿挑战”任务期间,骷髅洞穴的巨型紫色史莱姆可能会掉落一颗治疗10生命值的爱心。

颜色 基础血量 基础伤害 基础防御 速度 经验 生成地点 掉落 特殊掉落
Big Green Slime.png
60 6 0 2 7 矿井

Slime.png 史莱姆泥(99%)Slime.png 史莱姆泥(90%)Slime.png 史莱姆泥(40%)Dwarf Scroll IV.png 矮人卷轴 IV(0.1%)

Pink Cake.png 粉红蛋糕(0.1%,在40层以上的矿井或任何层数的骷髅洞穴)[7]
Big Blue Slime.png
120 5 0 2 14
Big Red Slime.png
180 10 0 2 21
Big Purple Slime.png
240 15 0 2 21 骷髅洞穴

五彩史莱姆

五彩史莱姆

五彩史莱姆是可以在矿井采石场矿井骷髅洞穴中任何层数发现的任务怪物,需要玩家从特别订单任务板上接受法师的特别任务“五彩胶冻”任务,它看起来就像普通史莱姆一样,但是在变换着色彩,哪怕你通过齐先生的任务将矿井变为危险模式它也会出现。

“五彩胶冻”任务期间,五彩史莱姆会有大约1.2%的概率在矿井采石场矿井骷髅洞穴中替换普通史莱姆出现。具体概率计算为0.012 + 每日运气 / 10.0。此概率不会低于0.01,所以当每日运气低于 -0.02 时,此概率始终为0.01。[5]正常游戏时,每日运气最高为0.1,获得特殊的魅力后,每日运气在原基础上再增加0.025,因此替换概率最高为2.45%,最低为0.2%。

请注意:五彩史莱姆替换普通史莱姆的概率只与每日运气有关,与运气增益无关,如佩戴幸运戒指或吃魔法糖冰棍等食物不会提高替换的概率。替换的概率与地点也无关。因为每次从0层进入矿井时都会刷新,所以你可以通过反复离开矿井,再反复进入某个层数(比如5),最终遇见它。由于五彩史莱姆是替换其他史莱姆产生的,推荐去往史莱姆密集的层以遇见五彩史莱姆。所以比较快的方法主要有两种,一是通过电梯,反复进出0层和个位是“5”的层数;二是反复进出矿井中比较容易到达的史莱姆感染层

五彩史莱姆会掉落五彩胶冻,必须交给法师以完成任务。

请注意,五彩史莱姆具有非常高的HP(1000)和伤害(35),因此比它所取代的史莱姆要强得多。

史莱姆(危险)

一个绿色史莱姆(危险)

史莱姆(危险)是一种,在接受了齐先生的任务“深处的危险”或“骷髅洞穴入侵”或激活“挑战之神庙”之后,能够在矿井骷髅洞穴中任意层数找到的变体。它们会替代普通的史莱姆,并且外形更大,带着微笑和戴着墨镜。它们相对于正常版本的史莱姆更加的强,有着两倍的血量和伤害。

有时它们会堆叠起来,形成一种堆叠的史莱姆。当使用武器攻击时,最上面的史莱姆会像鱿鱼娃的射弹那样飞出。史莱姆克星戒指并不能为这种攻击提供免疫。当所有的史莱姆被击落后,最底下的那个会像正常的史莱姆一样行动。

黄金史莱姆

黄金史莱姆是一种史莱姆变体,它在所有类型的矿洞(矿井骷髅洞穴采石场矿井火山地牢)中都可能会生成。矿洞中的史莱姆有 0.1%的概率变成黄金史莱姆,其颜色将变为黄色(RGB值为(255, 255, 50))。黄金史莱姆除了会掉落它所替代的原史莱姆的普通掉落物外,还必定会掉落一枚价值data-sort-value="250">Gold.png250金的金币。它有时不止掉落一枚金币:游戏会随机决定是否有概率额外掉落一枚金币。此概率初始值为 1%,存档文件中每过一个月此概率增加 0.8%,上限为 6.5%。只要判定成功,就会重复判定。运气既不影响遇到黄金史莱姆的概率,也不会影响它们掉落额外金币的概率。[8]

随机颜色的掉落

除了以上的掉落列表之外,每个变化的颜色都是随机的,并且根据所选的颜色范围可能会有额外的掉落。[3]

颜色组是互斥的,并按游戏测试顺序列出。 (例如,史莱姆可能属于白色和灰色类别,但白色先进行测试,因此史莱姆会掉落铁矿而不是石头)。

下面列表中“RGB值”的背景颜色显示了史莱姆可以有机会掉落的颜色范围。

颜色 RGB值 怪物掉落物
棕色 红 > 49 且 < 101、绿 > 24 且 < 51、蓝 < 26 Wood.png 木材((3-6)100%)Hardwood.png 硬木(10%)
黑色 红 < 80、绿 < 80、蓝 < 80 Coal.png 煤炭(100%)Neptunite.png 柱星叶石(5%)Bixite.png 黑方石(5%)
黄色 红 > 200、绿 > 180、蓝 < 50 Gold Ore.png 黄金矿石(100%)
红色 红 > 220、绿 > 90 且 < 150、蓝 < 50 Copper Ore.png 铜矿石(100%)
白色 红 > 230、绿 > 230、蓝 > 230 Refined Quartz.png 精炼石英(如果红色值是偶数,则掉落一个;如果绿色值也是偶数,则再掉落一个)、Iron Ore.png 铁矿石(如果精炼石英没有掉落)、Diamond.png 钻石(如果所有红色、绿色和蓝色值都是偶数或者都是255,则100%)
灰色 红 > 150、绿 > 150、蓝 > 150 Stone.png 石头(100%)
紫色 红 > 150、绿 < 50、蓝 > 180 Iridium Ore.png 铱矿石((x2)25% 第一代,50% 第二代及以后)

任务

Rotten Plant.png  剧透提醒  Rotten Plant 2.png

以下内容可能涉及到星露谷物语 1.6 版本的更新。如果想避免剧透,请谨慎阅读。

趣闻

  • 饲养在农场外的史莱姆会与村民对话,有时村民会回应。如果你在翻动垃圾桶时附近有史莱姆,则会触发与村民相同的对话。

参考

  1. 参考游戏代码中的 GameLocation::onMonsterKilled 部分。
  2. 参考游戏代码中的 GreenSlime::mateWith 部分。
  3. 3.0 3.1 参考游戏代码中的 StardewValley.Monsters.GreenSlime::getExtraDropItems 部分。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 大多数的史莱姆掉落物已经在数据文件 Content\Data\Monsters.xnb 中标明。紫色史莱姆掉落铱锭/铱矿石的几率,位于游戏代码中的构造函数GreenSlime。铜/铁史莱姆掉落矿石的几率参考 StardewValley.Locations.MineShaft::getMonsterForThisLevel
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 参考游戏代码中的 MineShaft::populateLevel 部分。
  6. 6.0 6.1 参考游戏代码中的 GreenSlime constructor in StardewValley.Monsters
  7. 7.0 7.1 参考构造函数中的 BigSlime 部分。
  8. 参考构造函数 GreenSlimemineLevel ,两者均在游戏代码 StardewValley.Monsters 中。

历史

  • 1.0:加入游戏。
  • 1.3.32:修复了导致史莱姆突然发起错误攻击的漏洞。
  • 1.4:加入了铜和铁史莱姆。
  • 1.5:加入了老虎史莱姆、危险史莱姆和五彩史莱姆。秘密森林里的史莱姆现在会掉落桃花心木种子。白色史莱姆掉落钻石的情况修改,将精炼石英加入白色史莱姆的掉落物中。
  • 1.5.3:使五彩史莱姆变得更常见(平均概率为0.75% 到 1.2%)。添加了每日运气对出现概率的影响。修复了罕见情况下五彩史莱姆不掉落五彩胶冻的漏洞。
  • 1.6:减少了运气不好的一天对寻找彩色史莱姆可能产生的最大影响。为棕色史莱姆添加了基于颜色的掉落。添加了沙漠节击杀紫色史莱姆的任务。当在农场击杀史莱姆时,获得的经验值是正常经验值的1/3,而不是0。新增黄金史莱姆。
  • 1.6.4青蛙将不会再吃掉五彩史莱姆。